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动漫设计教程
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艺术

  • 电子书积分:8 积分如何计算积分?
  • 作 者:黄卢健,杨岚,祁瞻编著
  • 出 版 社:南宁:广西美术出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787807461074
  • 页数:143 页
图书介绍:为配合全国“大美术”教育的开展,提高美术教育的质量,加强美术教育图书的出版,我社联合广西艺术学院美术学院、广西艺术学院中国画学院、广西艺术学院设计学院和广西师范大学美术系等多家高校的知名专家、学者共同编撰,全套共计66本,分为五大专业教程。
《动漫设计教程》目录

第一课 动漫手绘工具 11

第一讲 漫画绘制流程及工具 12

第二讲 动画前期制作流程及工具 20

第二课 基础技法训练 23

第一讲 草图工具的选择和运用 24

第二讲 线的训练要领 28

第三讲 写生训练 34

第三课 人物造型设计 35

第一讲 人物比例的掌握 36

第二讲 动漫创作中的夸张与变形 47

第三讲 依据故事创作人物造型  50

第四讲 人物造型的艺术对比  51

第五讲 整体风格与人物造型之间的互动  52

第四课 场景造型设计 55

第一讲 透视法则 56

第二讲 动画场景三视图 58

第三讲 人与场景的结合 59

第四讲 道具与场景的结合 60

第五讲 场景为故事增添戏剧性和真实感 62

第六讲 聚散关系、节奏感、重叠 63

第五课 动漫种类与其表现形式 65

第一讲 漫画的种类 66

第二讲 动画的种类 78

第六课 多重风格与其表现技法 81

第一讲 女性动画和漫画的特点 82

第二讲 男性动画和漫画的特点 86

第三讲 写实类动漫的特点 89

第四讲 涂鸦类动漫的特点 92

第五讲 幽默动漫的特点 95

第六讲 黑白灰在动漫手绘中的应用与表现 98

第七课 手绘创作与电脑软件的结合应用 101

第一讲 电脑硬件与绘图软件的要求 102

第二讲 PHOTOSHOP的运用:漫画成稿的制作 104

第三讲 COMICS的运用:精准的绘制线条与画框 107

第四讲 PAINTER的运用:用CG展现手绘特质 110

第五讲 3D MAX的运用 114

第八课 动漫故事的创作 117

第一讲 故事的构思方法 118

第二讲 故事的意味 122

第三讲 画面的无声性和有声性 124

第九课 如何以专业眼光去分析学习优秀作品 127

第一讲 漫画欣赏误区 128

第二讲 鉴赏故事漫画《圣诞快乐》 130

第三讲 鉴赏优秀动画《功夫熊猫》《悬崖上的金鱼公主》《积木之家》 137

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