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中文版3ds Max 9专家案例课堂:中文版
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中文版3ds Max 9专家案例课堂:中文版PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:关晓娟,武永利编著
  • 出 版 社:北京:北京希望电子出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:9787830020156
  • 页数:279 页
图书介绍:本书用最贴近初学者的语言介绍3ds max 9的基本操作,并逐步讲解高级应用。主要内容包括3ds max 9的操作界面、各种基本模型的创建方法、模型的修改方法,学习使用多边形建模方法建造复杂的汽车模型;介绍材质编辑器的使用、怎样为同一个模型的多个部位赋予不同材质的方法;介绍在虚拟场景中创建灯光、设置灯光的衰减、投射阴影的方法,还详细讲解了位移动画、爆炸动画、路径动画、游览动画的设置方法等。本书实用性强,从实用、活用的目的出发,用丰富的范例并结合课后练习,将3ds max 9的实用功能介绍得通俗易懂。本书还配有1张视听DVD教学光盘,是书中实例的视频录像,并配有语音讲解。读者在学习时,既可先看书,也可先看盘,盘书结合,边看边练,事半功倍。
《中文版3ds Max 9专家案例课堂:中文版》目录

第1课 初识3ds max和硬件准备 1

1.1 3ds max的用途 1

1.2 3ds max 9的运行环境 2

1.3 3ds max 9启动和工作界面 3

1.4 3ds max的工作流程 4

第2课 用搭积木的方法制作沙发 6

2.1 创建几何体模型 6

2.2 改变模型形状 10

2.3 本课小结 12

2.4 课后练习 13

第3课 制作笑脸水果叉 14

3.1 绘制水果叉轮廓 14

3.2 使图形产生厚度 16

3.3 本课小结 17

3.4 课后练习 18

第4课 制作陶罐 19

4.1 旋转成型建模 19

4.2 本课小结 21

4.3 课后练习 21

第5课 制作礼物盒 22

5.1 布尔运算制作的礼物盒 22

5.2 本课小结 24

5.3 课后练习 25

第6课 制作罗马柱头 26

6.1 基本放样物体 26

6.2 放样制作柱头 28

6.3 本课小结 30

6.4 课后练习 31

第7课 制作酒樽模型 32

7.1 修改模型的点 32

7.2 使模型产生厚度和边缘 35

7.3 修改模型的面 36

7.4 使用FFD软变形 37

7.5 本课小结 38

7.6 课后练习 38

第8课 制作抱枕 39

8.1 制作抱枕模型 39

8.2 本课小结 41

8.3 课后练习 42

第9课 制作咖啡杯 43

9.1 创建咖啡杯碟 43

9.2 制作咖啡杯 46

9.3 本课小结 50

9.4 课后练习 50

第10课 制作汽车 51

10.1 参照场景的建立 51

10.2 汽车模型的制作 53

10.3 本课小结 65

10.4 课后练习 66

第11课 制作流氓兔 67

11.1 面片的基础操作 67

11.2 使用织网制作流氓兔 70

11.3 本课小结 75

11.4 课后练习 75

第12课 制作可乐罐 76

12.1 创建易拉罐模型 76

12.2 本课小结 79

12.3 课后练习 79

第13课 制作中世纪头盔 80

13.1 放样制作头盔外形 80

13.2 制作头盔面罩 83

13.3 本课小结 84

13.4 课后练习 85

第14课 紫砂壶材质 86

14.1 创建摄影机 86

14.2 编辑材质 87

14.3 设置灯光效果 91

14.4 本课小结 94

14.5 课后练习 95

第15课 为鼠标模型编辑材质 96

15.1 设置鼠标材质 96

15.2 本课小结 100

15.3 课后练习 100

第16课 透空效果 101

16.1 制作透空效果 101

16.2 本课小结 103

16.3 课后练习 103

第17课 玻璃材质 104

17.1 光线跟踪材质 104

17.2 本课小结 106

17.3 课后练习 107

第18课 瓷花瓶材质 108

18.1 置换贴图通道 108

18.2 本课小结 110

18.3 课后练习 111

第19课 嵌金花瓶 112

19.1 设置混合材质 112

19.2 设置灯光体积光 115

19.3 本课小结 116

19.4 课后练习 116

第20课 双面材质的礼物盒 117

20.1 双面材质 117

20.2 设置木地板材质 120

20.3 本课小结 121

20.4 课后练习 122

第21课 喷雾器材质 123

21.1 多维/子材质与无光/投影材质 123

21.2 本课小结 126

21.3 课后练习 126

第22课 不锈钢材质 127

22.1 贴图种类 127

22.2 设置木质桌面材质 128

22.3 使用多个贴图制作的不锈钢材质 130

22.4 本课小结 135

22.5 课后练习 135

第23课 电动剃须刀材质 136

23.1 桌面的材质 136

23.2 电线材质 137

23.3 其他材质的制作 138

23.4 本课小结 140

23.5 课后练习 141

第24课 编辑轿车的材质 142

24.1 场景材质的制作 142

24.2 车身主体材质的制作 146

24.3 有贴花的汽车玻璃材质 151

24.4 制作轮胎材质 152

24.5 制作其他模型的材质 155

24.6 本课小结 157

24.7 课后练习 158

第25课 汽车的真实渲染 159

25.1 车身材质的创建 160

25.2 玻璃窗材质的制作 161

25.3 轮胎材质的制作 162

25.4 车灯部分材质的制作 165

25.5 不锈钢罩模型的材质 167

25.6 其他零部件的材质 168

25.7 编辑周围环境的材质 171

25.8 本课小结 173

25.9 课后练习 173

第26课 材质的制作秘笈 174

26.1 不锈钢 174

26.2 镀金 174

26.3 细纹金锭 175

26.4 红木、粗木、原木材质 175

26.5 瓷砖 176

26.6 木地板 177

26.7 大理石地砖 177

26.8 地毯与草毯 178

26.9 本课小结 178

26.10 课后练习 178

第27课 幻灯机放映效果 179

27.1 聚光灯投影图像 179

27.2 本课小结 182

27.3 课后练习 182

第28课 室内效果图 183

28.1 房屋构架与装饰 183

28.2 厨房基础装修 186

28.3 材质的调整 189

28.4 导入配套设施 191

28.5 设置灯光 192

28.6 渲染输出 194

28.7 本课小结 195

28.8 课后练习 196

第29课 建筑效果图 197

29.1 写字楼整体框架 197

29.2 材质的调整 202

29.3 设置灯光 204

29.4 渲染输出 207

29.5 本课小结 208

29.6 课后练习 208

第30课 Mental ray渲染 209

30.1 激活Mental ray渲染器 209

30.2 面积灯光 210

30.3 全局照明 211

30.4 本课小结 214

30.5 课后练习 214

第31课 蓬莱仙山 215

31.1 创建场景 215

31.2 编辑材质 216

31.3 设置雾效 217

31.4 本课小结 220

31.5 课后练习 221

第32课 光芒文字 222

32.1 制作光芒文字 222

32.2 本课小结 226

32.3 课后练习 226

第33课 漫天飞舞 227

33.1 创建“雪”粒子 227

33.2 本课小结 230

33.3 课后练习 230

第34课 行星爆炸动画 231

34.1 创建基础模型 231

34.2 设置爆发粒子 232

34.3 设置光芒效果 236

34.4 本课小结 237

34.5 课后练习 238

第35课 午夜孤灯 239

35.1 设置灯光特效 239

35.2 本课小结 242

35.3 课后练习 242

第36课 彩色喷泉 243

36.1 设置喷射粒子 243

36.2 为粒子添加光学特效 247

36.3 本课小结 249

36.4 课后练习 250

第37课 卡通摆钟 251

37.1 动画的产生原理 251

37.2 设置位移动画 252

37.3 本课小结 256

37.4 课后练习 256

第38课 疯狂过山车 257

38.1 绘制运动轨迹线 257

38.2 设置路径动画 258

38.3 摄影机游览动画 261

38.4 本课小结 264

38.5 课后练习 265

第39课 滑动门锁 266

39.1 制作门锁动画 266

39.2 本课小结 269

39.3 课后练习 270

第40课 神奇的陶罐 271

40.1 制作变形动画 271

40.2 设置材质动画 273

40.3 设置光影动画 276

40.4 本课小结 278

40.5 课后练习 279

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