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动画美术设计
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艺术

  • 电子书积分:9 积分如何计算积分?
  • 作 者:吴冠英,王筱竹编著
  • 出 版 社:北京:高等教育出版社
  • 出版年份:2016
  • ISBN:9787040466539
  • 页数:177 页
图书介绍:动画美术设计基础是动画专业的必修课。本书以最新本科教学大纲为基础,以任务驱动教学法为指导思想,以实际案例教学为主要内容,基础理论与实际操作相结合,全面讲述了动画美术设计的原理与方法。理论部分帮助学生快速了解动画的生产流程、工艺规范以及绘制技巧,操作练习部分选用大量的动画制作案例,配合分析讲解,指导学生亲自设计实践,全面提高动手能力,掌握实用技能。本书是特为二维动画专业方向的学生量身定做的美术设计基础教程,还可做为电脑动画、游戏设计与制作、影视包装等相关专业的公共基础课教程。
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《动画美术设计》目录

第一章 美术设计 1

第一节 美术设计的任务 3

第二节 动画美术风格、设计思想的历史演变和主要类型 3

第三节 美术设计的基本要素 11

第四节 美术设计的格式 26

思考与练习 28

第二章 造型设计 29

第一节 造型设计的定义 31

第二节 动画造型的主要风格类型及设计思想的历史演变 32

第三节 造型设计的基本要素 36

第四节 造型设计格式 55

第五节 色法和色指定 64

思考与练习 66

第三章 场景设计 67

第一节 场景设计的定义 69

第二节 场景造型风格的设计思想、历史演变和主要类型 69

第三节 场景设计的基本要素 72

第四节场景设计的格式 87

思考与练习 93

第四章 动作设计 95

第一节 动作设计的定义 97

第二节 动作设计风格的主要类型 100

第三节 动作设计的格式 102

思考与练习 104

第五章 动画的分类与美术设计风格 105

第一节 以技术形式分类 107

第二节 以传播途径分类 122

第三节 以创作性质分类 130

思考与练习 134

第六章 动画角色塑造与故事脚本 135

第一节 故事创作与脚本 137

第二节 动画造型设计与角色塑造 140

第三节 角色塑造与叙事的关系 151

第四节 观众的心理期待 158

第五节 如何关注时代性 162

思考与练习 164

第七章 设计的配合与检验 165

第一节 分镜头设计 167

第二节 试验型镜头的制作 171

第三节 专项试验性设计 171

思考与练习 173

参考书目 175

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