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3DS MAX&Lightscape装饰设计艺术表现
3DS MAX&Lightscape装饰设计艺术表现

3DS MAX&Lightscape装饰设计艺术表现PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:宿晓辉,徐丽,于晓编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787302201458
  • 页数:322 页
图书介绍:本书共分11章。第1章介绍室内装饰理论;第2章~第3章介绍Lightscape、3ds Max在建模和材质的应用原则及技巧;第4章~第11章分别介绍客厅、卧室。厨房、标准间、电梯间、酒店包间、会议室、贵宾接待厅等室内空间制作的全过程。
《3DS MAX&Lightscape装饰设计艺术表现》目录

第1章 室内装饰设计基本知识 1

1.1 室内设计基本知识概述 2

1.1.1 室内设计的原则 2

1.1.2 室内设计的内容 2

1.1.3 室内设计的表现形式 3

1.1.4 室内设计的风格 5

1.2 人体工程学在室内设计中的应用 7

1.2.1 人体工程学与室内设计 7

1.2.2 人体工程学与家具设计 7

1.3 室内空间的设计应用 8

1.3.1 室内空间构图要素 8

1.3.2 室内空间构图原理 8

1.4 室内采光与照明设计 9

1.4.1 室内照明作用与艺术效果 9

1.4.2 照明方式与要求 10

1.5 室内效果图制作流程 11

1.5.1 理解设计意图 11

1.5.2 整理图纸 11

1.5.3 建模 12

1.5.4 材质 12

1.5.5 灯光 13

1.5.6 渲染 13

1.5.7 后期处理 14

1.6 本章小结 14

第2章 为Lightscape建模的基本原则和技巧 15

2.1 建模原则与技巧 16

2.1.1 只建立受光面 16

2.1.2 避免表面交叉或重叠 16

2.1.3 使用规则的多边形建模 17

2.1.4 避免出现T型顶点 17

2.1.5 简洁建模技巧及模型优化 18

2.1.6 产生碎面的原因及解决办法 27

2.2 本章小结 30

第3章 材质的创建经验与技巧 31

3.1 设置3ds Max材质的注意事项 32

3.1.1 为材质命名 32

3.1.2 调整合理的纹理 32

3.2 贴图路径的重新设置 33

3.3 带有Alpha通道图片的制作与应用 34

3.4 Lightscape的过程纹理应用 37

3.5 本章小结 38

第4章 客厅效果图设计表现 39

4.1 客厅规划及设计理念 40

4.1.1 客厅规划及设计风格分析 40

4.1.2 制作前的思路 41

4.2 建立客厅模型 41

4.2.1 整理CAD图纸文件 41

4.2.2 导入CAD文件 43

4.2.3 创建地面、墙体和窗户 44

4.2.4 制作吊顶 48

4.2.5 制作玄关 53

4.2.6 赋予材质 55

4.2.7 合并其他家具、饰物及对模型进行精简 59

4.2.8 设置灯光 61

4.3 输出LP文件 63

4.4 编辑LP文件 63

4.4.1 编辑材质 63

4.4.2 调整光源属性 65

4.4.3 细化解决方案 67

4.5 输出图像 69

4.5.1 最终成品的处理及渲染输出 69

4.5.2 渲染通道 70

4.6 后期处理 71

4.6.1 调整整体效果 71

4.6.2 添加环境背景 74

4.7 本章小结 76

第5章 卧室效果图设计表现 77

5.1 卧室规划及设计理念 78

5.1.1 卧室规划及设计风格分析 78

5.1.2 制作前的思路 79

5.2 创建卧室模型 79

5.2.1 创建墙体、地面 79

5.2.2 创建吊顶 85

5.2.3 创建角线和筒灯 88

5.2.4 武予材质 90

5.2.5 合并其他家具、饰物及精简模型 94

5.2.6 设置灯光 95

5.2.7 导出LP文件 96

5.3 编辑LP文件 97

5.4 最终成品的处理及渲染输出 102

5.5 后期处理 103

5.6 本章小结 108

第6章 厨房效果图设计表现 109

6.1 厨房规划及设计理念 110

6.1.1 厨房规划及设计风格分析 110

6.1.2 制作前的思路 112

6.2 制作厨房模型 112

6.2.1 整理、导入CAD图纸文件 112

6.2.2 创建地面、墙体 113

6.2.3 制作吊顶、橱窗造型 117

6.2.4 制作橱柜和隔断 120

6.2.5 赋予材质 130

6.2.6 合并厨具 136

6.2.7 设置灯光 138

6.2.8 导出LP文件 138

6.3 编辑LP文件 139

6.4 最终成品的处理及渲染输出 143

6.5 后期处理 146

6.6 本章小结 150

第7章 标准间效果图设计表现 151

7.1 标准间规划及设计理念 152

7.1.1 标准间规划及设计风格分析 152

7.1.2 制作前的思路 153

7.2 制作标准间模型 153

7.2.1 导入CAD文件 153

7.2.2 创建地面、墙体和窗户 154

7.2.3 创建窗及窗帘 158

7.2.4 赋予材质 160

7.2.5 合并其他家具、饰物及精简模型 163

7.2.6 导出LP文件 164

7.3 编辑LP文件 165

7.4 最终成品的处理及渲染输出 170

7.5 后期处理 171

7.6 本章小结 176

第8章 电梯间效果图设计表现 177

8.1 电梯间规划及设计理念 178

8.1.1 电梯间规划及设计风格分析 178

8.1.2 制作前的思路 178

8.2 创建电梯间模型 179

8.2.1 创建墙体 179

8.2.2 创建地面拼花及吊顶 185

8.2.3 赋予材质 190

8.2.4 合并家具及布置灯光 194

8.2.5 设置灯光 195

8.2.6 导出LP文件 197

8.3 编辑LP文件 198

8.4 最终成品的处理及渲染输出 202

8.5 后期处理 204

8.6 本章小结 208

第9章 酒店包间效果图设计表现 209

9.1 酒店包间规划及设计理念 210

9.1.1 酒店包间规划及设计风格分析 210

9.1.2 制作前的思路 210

9.2 创建酒店包间模型 211

9.2.1 创建墙体、地面 211

9.2.2 创建吊顶 219

9.2.3 赋予材质 224

9.2.4 合并家具及精简模型 229

9.2.5 设置灯光 231

9.2.6 导出LP文件 231

9.3 编辑LP文件 232

9.4 最终成品的处理及渲染输出 237

9.5 后期处理 239

9.6 本章小结 246

第10章 会议室效果图设计表现 247

10.1 会议室规划及设计理念 248

10.1.1 会议室规划及设计风格分析 248

10.1.2 制作前的思路 248

10.2 创建会议室模型 249

10.2.1 导入CAD文件 249

10.2.2 创建墙体、地面和窗户 250

10.2.3 创建吊顶 260

10.2.4 赋予材质 264

10.2.5 合并办公家具 267

10.2.6 设置灯光 268

10.2.7 导出LP文件 270

10.3 编辑LP文件 270

10.4 最终成品的处理及渲染输出 274

10.5 后期处理 276

10.6 本章小结 280

第11章 贵宾接待厅效果图设计表现 281

11.1 贵宾接待厅规划及设计理念 282

11.1.1 贵宾接待厅规划及设计风格分析 282

11.1.2 制作前的思路 282

11.2 制作贵宾接待厅模型 283

11.2.1 整理CAD文件 283

11.2.2 导入CAD文件 284

11.2.3 创建墙体、吊顶和窗户 285

11.2.4 赋予材质 301

11.2.5 合并家具、创建灯光 304

11.2.6 设置灯光 307

11.2.7 导出LP文件 308

11.3 编辑LP文件 309

11.4 后期处理 316

11.5 本章小结 322

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