当前位置:首页 > 工业技术
TVart技法 Maya/AfterEffects影视包装技术解析
TVart技法 Maya/AfterEffects影视包装技术解析

TVart技法 Maya/AfterEffects影视包装技术解析PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:郭术生编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787115209955
  • 页数:422 页
图书介绍:本书的内容精彩实用,案例都是从实际工作中的效果演绎而来,写作精细程度是同行丛书中前所未有的。读者不用长时间、长篇幅的阅读,如果喜欢哪个效果,可以直接翻到那一章即可学习。
上一篇:鼻烟壶史话下一篇:学车工
《TVart技法 Maya/AfterEffects影视包装技术解析》目录

01 Maya光效基础 1

1.1 模型制作 2

1.2 光效材质调节 2

1.3 路径动画调节 6

02 Maya光环特效 11

2.1 模型制作 12

2.2 光环材质制作 12

03 用Ramp Shader材质制作炫丽光效 19

3.1 Maya模型的创建 20

3.2 Maya光材质的调节 21

3.3 Maya渲染设置 23

04 Maya常用光线效果 25

4.1 挤压模型制作线条 26

4.2 光线材质调节 27

05 Maya精灵粒子特技 31

5.1 创建模型和粒子 32

5.2 Goal属性控制粒子被吸引 33

5.3 控制粒子颜色和透明 36

5.4 用变形器控制粒子翻滚 39

5.5 Goal属性控制粒子被曲线吸引 42

06 用柔体制作丝绸布料 47

6.1 柔体模型创建 48

6.2 分配粒子权重值 49

6.3 控制柔体飘动动画 51

6.4 材质调节 57

07 用粒子替代制作飞舞的玻璃块 61

7.1 用方块替代物体制作 62

7.2 玻璃材质调节 63

7.3 粒子动画制作 67

7.4 粒子替代设置 69

7.5 渲染设置 73

08 LOGO材质调节 77

8.1 LOGO模型制作 78

8.2 LOGO材质调节 81

8.3 灯光调节 85

8.4 LOGO边缘辉光效果制作 89

09 万能角度金属字 93

9.1 模型和灯光 94

9.2 金属材质调节 96

9.3 渲染设置 98

9.4 反光板制作 104

10 Maya环境球节点高级应用 107

10.1 模型制作 108

10.2 材质调节 108

10.3 球元素在实际工作中的运用 120

10.3.1 镜头1的制作 120

10.3.2 落版的制作 129

11 圆环材质调节 133

11.1 材质介绍 134

11.2 模型制作 134

11.3 材质调节 137

11.4 反射环境 144

12 复杂玻璃LOGO材质调节 149

12.1 LOGO模型制作 150

12.2 LOGO材质制作 157

12.2.1 内侧红色半透明星体材质制作 157

12.2.2 外侧玻璃星体材质制作 159

12.2.3 内侧圆形球体材质制作 161

12.3 灯光调节和渲染设置(mental ray渲染) 162

12.3.1 渲染设置和渲染测试 162

12.3.2 主光的参数调节和渲染测试 163

12.3.3 辅光的参数调节和渲染测试 164

12.3.4 整体环境的把握和渲染测试 165

12.3.5 mental ray渲染 168

12.3.6 投射方式制作LOGO贴图 170

12.4 场景合并 174

12.5 LOGO元素在Photoshop中的处理方法 176

13 水墨龙动画制作 181

13.1 Photoshop绘制水墨贴图 182

13.2 Maya中材质和动画调节 189

14 超级仿真飘带制作 197

14.1 飘带模型制作 198

14.2 飘带动画调节 205

14.3 飘带材质调节 207

15 Maya中的Paint Effects特技 213

15.1 Paint Effects控制水墨生长动画 214

15.2 将笔触结合到曲线 218

15.3 LOGO的水墨效果动画 222

15.3.1 在Maya中设置水墨笔触生长动画 222

15.3.2 在After Effects中合成LOGO与水墨 232

16 万花筒特技制作 239

16.1 在After Effects中控制花朵动画 240

16.2 After Effects特效运用 246

17 漂亮的虚幻花朵 253

17.1 花瓣模型制作和动画调节 254

17.2 花瓣材质调节 259

17.3 Digital Fusion后期合成 262

18 新闻成片创意绘制 271

18.1 Photoshop新闻背景绘制 272

18.2 Photoshop处理三维元素 275

18.3 地图嵌套的蒙版制作 281

18.4 光效合成 284

18.5 版式绘制 288

19 Maya制作元素分解特技 301

19.1 模型制作 302

19.2 材质制作 305

19.3 动画调节 308

20 串播系统设计制作 315

20.1 Photoshop高级绘制技巧 316

20.2 After Effects背景制作 339

20.3 After Effects三维图层动画调节 342

20.4 After Effects三维倒影制作 358

21 时尚类型栏目片头制作 363

21.1 创意图要点 364

21.2 电视频道或栏目的色彩设计 365

21.3 Photoshop创意图绘制 366

21.3.1 第1个镜头创意图绘制 366

21.3.2 第2个镜头创意图绘制 370

21.3.3 第3个镜头创意图绘制 376

21.3.4 第4个镜头创意图绘制 379

21.4 Maya音波条制作 381

21.4.1 第一个镜头音波条制作 381

21.4.2 其他镜头音波条制作 386

21.5 After Effects后期合成 388

21.5.1 第1个镜头合成制作 388

21.5.2 第2个镜头合成制作 402

21.5.3 第3个镜头合成制作 411

21.5.4 第4个镜头合成制作 417

相关图书
作者其它书籍
返回顶部