TVart技法 Maya/AfterEffects影视包装技术解析PDF电子书下载
- 电子书积分:14 积分如何计算积分?
- 作 者:郭术生编著
- 出 版 社:北京:人民邮电出版社
- 出版年份:2009
- ISBN:9787115209955
- 页数:422 页
01 Maya光效基础 1
1.1 模型制作 2
1.2 光效材质调节 2
1.3 路径动画调节 6
02 Maya光环特效 11
2.1 模型制作 12
2.2 光环材质制作 12
03 用Ramp Shader材质制作炫丽光效 19
3.1 Maya模型的创建 20
3.2 Maya光材质的调节 21
3.3 Maya渲染设置 23
04 Maya常用光线效果 25
4.1 挤压模型制作线条 26
4.2 光线材质调节 27
05 Maya精灵粒子特技 31
5.1 创建模型和粒子 32
5.2 Goal属性控制粒子被吸引 33
5.3 控制粒子颜色和透明 36
5.4 用变形器控制粒子翻滚 39
5.5 Goal属性控制粒子被曲线吸引 42
06 用柔体制作丝绸布料 47
6.1 柔体模型创建 48
6.2 分配粒子权重值 49
6.3 控制柔体飘动动画 51
6.4 材质调节 57
07 用粒子替代制作飞舞的玻璃块 61
7.1 用方块替代物体制作 62
7.2 玻璃材质调节 63
7.3 粒子动画制作 67
7.4 粒子替代设置 69
7.5 渲染设置 73
08 LOGO材质调节 77
8.1 LOGO模型制作 78
8.2 LOGO材质调节 81
8.3 灯光调节 85
8.4 LOGO边缘辉光效果制作 89
09 万能角度金属字 93
9.1 模型和灯光 94
9.2 金属材质调节 96
9.3 渲染设置 98
9.4 反光板制作 104
10 Maya环境球节点高级应用 107
10.1 模型制作 108
10.2 材质调节 108
10.3 球元素在实际工作中的运用 120
10.3.1 镜头1的制作 120
10.3.2 落版的制作 129
11 圆环材质调节 133
11.1 材质介绍 134
11.2 模型制作 134
11.3 材质调节 137
11.4 反射环境 144
12 复杂玻璃LOGO材质调节 149
12.1 LOGO模型制作 150
12.2 LOGO材质制作 157
12.2.1 内侧红色半透明星体材质制作 157
12.2.2 外侧玻璃星体材质制作 159
12.2.3 内侧圆形球体材质制作 161
12.3 灯光调节和渲染设置(mental ray渲染) 162
12.3.1 渲染设置和渲染测试 162
12.3.2 主光的参数调节和渲染测试 163
12.3.3 辅光的参数调节和渲染测试 164
12.3.4 整体环境的把握和渲染测试 165
12.3.5 mental ray渲染 168
12.3.6 投射方式制作LOGO贴图 170
12.4 场景合并 174
12.5 LOGO元素在Photoshop中的处理方法 176
13 水墨龙动画制作 181
13.1 Photoshop绘制水墨贴图 182
13.2 Maya中材质和动画调节 189
14 超级仿真飘带制作 197
14.1 飘带模型制作 198
14.2 飘带动画调节 205
14.3 飘带材质调节 207
15 Maya中的Paint Effects特技 213
15.1 Paint Effects控制水墨生长动画 214
15.2 将笔触结合到曲线 218
15.3 LOGO的水墨效果动画 222
15.3.1 在Maya中设置水墨笔触生长动画 222
15.3.2 在After Effects中合成LOGO与水墨 232
16 万花筒特技制作 239
16.1 在After Effects中控制花朵动画 240
16.2 After Effects特效运用 246
17 漂亮的虚幻花朵 253
17.1 花瓣模型制作和动画调节 254
17.2 花瓣材质调节 259
17.3 Digital Fusion后期合成 262
18 新闻成片创意绘制 271
18.1 Photoshop新闻背景绘制 272
18.2 Photoshop处理三维元素 275
18.3 地图嵌套的蒙版制作 281
18.4 光效合成 284
18.5 版式绘制 288
19 Maya制作元素分解特技 301
19.1 模型制作 302
19.2 材质制作 305
19.3 动画调节 308
20 串播系统设计制作 315
20.1 Photoshop高级绘制技巧 316
20.2 After Effects背景制作 339
20.3 After Effects三维图层动画调节 342
20.4 After Effects三维倒影制作 358
21 时尚类型栏目片头制作 363
21.1 创意图要点 364
21.2 电视频道或栏目的色彩设计 365
21.3 Photoshop创意图绘制 366
21.3.1 第1个镜头创意图绘制 366
21.3.2 第2个镜头创意图绘制 370
21.3.3 第3个镜头创意图绘制 376
21.3.4 第4个镜头创意图绘制 379
21.4 Maya音波条制作 381
21.4.1 第一个镜头音波条制作 381
21.4.2 其他镜头音波条制作 386
21.5 After Effects后期合成 388
21.5.1 第1个镜头合成制作 388
21.5.2 第2个镜头合成制作 402
21.5.3 第3个镜头合成制作 411
21.5.4 第4个镜头合成制作 417
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