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多媒体技术及应用
多媒体技术及应用

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工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:龚尚福编著
  • 出 版 社:西安:西安电子科技大学出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787560623245
  • 页数:222 页
图书介绍:本书介绍了多媒体与多媒体技术的基本概念、关键技术及其发展趋势,多媒体计算机的系统组成,音频信息的基本特征、处理方法和技术,数字图像的基本概念和初步处理技术,图像的合成、特殊效果、图像的输出技术,动画概念和动画制作的相关技术,视频信息的概念和相关处理技术。
《多媒体技术及应用》目录

第1章 多媒体技术基础 1

1.1 多媒体技术概述 1

1.1.1 媒体及其分类 1

1.1.2 多媒体及多媒体技术 2

1.1.3 多媒体的特征 3

1.2 多媒体技术的研究内容 5

1.2.1 多媒体基础技术 5

1.2.2 多媒体应用技术 6

1.3 多媒体系统的组成 7

1.3.1 多媒体计算机的定义和分类 7

1.3.2 多媒体元素及其特征 11

1.3.3 多媒体系统的分类 12

1.4 多媒体技术的应用 13

1.5 多媒体技术的发展 15

1.5.1 多媒体技术的发展特点 15

1.5.2 多媒体技术的发展方向 16

习题1 18

第2章 多媒体系统组成 20

2.1 多媒体计算机 20

2.1.1 基本结构 20

2.1.2 硬件标准 21

2.2 基本设备 22

2.2.1 激光存储器 22

2.2.2 显示适配器与显示器 23

2.2.3 声音适配器与声音还原 28

2.3 扩展设备 29

2.3.1 触摸屏与扫描仪 29

2.3.2 数码照相机、数码摄像机与打印机 33

习题2 37

第3章 音频信息处理 38

3.1 基本概念 38

3.1.1 声音的基本特点 38

3.1.2 声音的音质、数据量与文件 39

3.2 常见声音处理软件 43

3.3 数字化声音的获取 45

3.4 数字化声音的转换 48

3.5 声音处理 49

3.5.1 数字音频处理软件GoldWave 49

3.5.2 文件操作与录音操作 52

3.5.3 选区的设置与操作 53

3.5.4 删除声音片断 54

3.5.5 恢复操作 54

3.5.6 制作静音 54

3.5.7 制作淡入、淡出效果 55

3.5.8 制作回声 56

3.5.9 制作倒序声音 56

3.5.10 调整固有音量 56

3.5.11 剪贴板及其操作 57

3.5.12 调整时间和速度 57

3.5.13 频率均衡控制 58

3.5.14 声音合成 59

3.5.15 声道变换 59

3.5.16 响度控制 60

3.5.17 声音文件格式转换 60

3.5.18 直接从音乐CD上获得声音 61

习题3 61

第4章 图像处理初步 63

4.1 颜色与色彩空间 63

4.1.1 三基色原理 64

4.1.2 色彩空间 65

4.2 图像的基本概念 69

4.2.1 图像与图形的区别 69

4.2.2 图像的属性 71

4.2.3 图像文件的格式与数据量 73

4.2.4 数字图像的获取 76

4.3 图像的浏览 78

4.3.1 浏览图像 79

4.3.2 图像文件的操作 81

4.3.3 文件关联的建立与解除 84

4.4 图像的处理 84

4.4.1 Photoshop简介 84

4.4.2 图像的打开 85

4.4.3 调整图像的色相、饱和度和明度 85

4.4.4 调整图像的亮度与对比度 86

4.4.5 选区的设置 87

4.4.6 移动和复制局部图像 88

4.4.7 改变图像的几何形状 88

4.4.8 图像色调的调整 91

4.4.9 文字的输入与编辑 91

4.5 图像的保存 93

习题5 94

第5章 图像高级处理 95

5.1 提高图像处理效率 95

5.2 图像的合成 96

5.2.1 图层及其操作 97

5.2.2 剪贴板的使用 100

5.2.3 多个图像的合成 101

5.3 图像的特殊效果 104

5.3.1 效果滤镜 104

5.3.2 制作图像的特殊效果 105

5.3.3 制作文字的特殊效果 107

5.4 图像的输出 107

5.4.1 图像的打印 108

5.4.2 图像显示 109

5.4.3 图像印刷 109

5.5 获得Windows界面 111

习题5 112

第6章 动画制作 113

6.1 动面概述 113

6.1.1 基本概念 113

6.1.2 传统动画 116

6.1.3 电脑动画 117

6.2 制作动画的条件 118

6.2.1 制作动画的设备 119

6.2.2 常见的制作动画软件 119

6.2.3 动画文件 120

6.3 制作变形动画 120

6.3.1 变形动画制作软件Fun Morph 121

6.3.2 制作变形动画 121

6.4 制作网页动画 128

6.4.1 网页动画的概念 128

6.4.2 网页动画的制作 128

6.4.3 网页动画工具GIFCON 128

6.5 Flash动画 134

6.5.1 概述 134

6.5.2 Flash的特点 134

6.5.3 Flash的功能 135

6.5.4 Flash动画文件格式 135

6.5.5 Flash的界面特点与绘制工具 136

6.5.6 动画的绘制 137

6.5.7 制作Flash 帧动画 139

6.5.8 制作自动动画 141

6.5.9 为动画添加声音 143

6.5.10 保存动画 144

习题6 144

第7章 视频处理 145

7.1 视频概述 145

7.1.1 视频的概念 145

7.1.2 MPEG视频压缩标准 148

7.1.3 DVD数字光盘 150

7.1.4 数码摄像机DV 152

7.1.5 视频处理软件 153

7.2 视频处理 156

7.2.1 Premiere的启动与状态设置 156

7.2.2 视频剪辑 158

7.2.3 视频与音频的同步 160

7.2.4 为视频配音 160

7.2.5 保存文件 161

7.2.6 退出Premiere 162

习题7 162

第8章 多媒体作品制作技术 164

8.1 使用PowerPoint制作多媒体作品 165

8.1.1 制作背景 165

8.1.2 素材设计 167

8.1.3 动作动画设计 171

8.1.4 翻页与时间控制技术 173

8.1.5 交互设计 173

8.1.6 结束和播放模式 175

8.2 使用Authorware制作多媒体作品 176

8.2.1 界面概述 176

8.2.2 文字设计 178

8.2.3 图形设计 179

8.2.4 声音设计 180

8.2.5 数字电影设计 180

8.2.6 移动模式设计 181

8.2.7 交互设计 182

习题8 183

第9章 多媒体光盘制作技术 184

9.1 基本概念 184

9.1.1 多媒体光盘的含义 184

9.1.2 多媒体光盘的组成元素 184

9.2 光盘自动启动系统 186

9.2.1 自动启动原理 186

9.2.2 工具软件简介 187

9.2.3 启动与状态设置 188

9.2.4 对象设置 190

9.2.5 控制功能设置 193

9.2.6 多页面设计 198

9.2.7 保存源文件 199

9.2.8 生成自动启动文件 200

9.3 图标的设计与制作技术 200

9.3.1 软件与界面特点 200

9.3.2 图标编辑技术 201

9.3.3 文件格式与保存 203

9.4 说明书与包装设计 204

9.4.1 说明书编写规范 204

9.4.2 包装设计 205

9.5 光盘刻录技术 207

9.5.1 刻录软件简介 207

9.5.2 刻录技术 207

习题9 210

第10章 实验 211

实验一 多媒体文本信息制作 211

实验二 数字音频处理 213

实验三 图像处理(1) 214

实验四 图像处理(2) 214

实验五 平面动画制作实践 215

实验六 Flash动画与视频处理 216

实验七 完成多媒体作品 217

实验八 制作光盘 221

参考文献 222

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