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CityEngine城市三维建模
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天文地球

  • 电子书积分:8 积分如何计算积分?
  • 作 者:牟乃夏,赵雨琪,孙久虎,张灵先著
  • 出 版 社:北京:中国地图出版社
  • 出版年份:2016
  • ISBN:9787503040078
  • 页数:148 页
图书介绍:本书以构建一个城市的三维场景为主线,贯穿书稿中,以此展开讲解。主要内容包括:Cityengine简介,cityengine基础,三维场景,规则建模,纹理建模,大范围场景建模,数据模型的导入导出,综合实例讲解等。该书详略的得当,适合于初学者。本书适合于地理信息系统、测绘工程、遥感科学与以及地理科学、土地管理、城乡规划等专业的在校本、研究生,以及政府管理、科研院所、企事业生产单位从事GIS行业的管理者、生产者使用。
《CityEngine城市三维建模》目录
标签:建模 城市

第1章 CityEngine概述 1

1.1 三维建模 1

1.2 常用三维建模软件 3

1.3 CityEngine概览 9

1.4 CityEngine的特点 10

第2章 CityEngine基础 13

2.1 CityEngine的场景图层 13

2.2 CityEngine界面 16

2.3 常用快捷键一览表 27

2.4 工程文件 28

2.5 CityEngine安装 29

第3章 场景创建 32

3.1 地形生成 32

3.2 道路建立 36

3.3 数据对象的校正配准 43

3.4 动态城市布局 44

第4章 规则建模 49

4.1 规则建模的原理与方法 49

4.2 添加注释 51

4.3 CityEngine坐标系统 52

4.4 常用的规则函数 54

4.5 规则中注解的添加 64

4.6 各式楼房屋顶的函数模型 67

4.7 替换函数 68

4.8 规则的应用 71

4.9 建筑外观建模 72

4.10 规则编写注意事项 78

第5章 立面纹理建模 80

5.1 规则纹理贴图 80

5.2 手动贴图工具 84

5.3 制作玻璃反光效果 91

第6章 大范围建筑建模 94

6.1 条件函数与随机函数 94

6.2 L型模型、U型模型与O型模型 96

6.3 水域动态效果制作 104

6.4 植物模型 105

第7章 数字模型导入与导出 107

7.1 外部模型数据导入 107

7.2 WebScene的发布 114

7.3 其他数据格式的导出 119

第8章 实例解析 124

8.1 数据准备 124

8.2 场景构建 127

8.3 规则模型建立 131

8.4 外部导入复杂模型 139

8.5 综合场景生成 141

8.6 WebScene导出 144

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