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Flash 8动画设计与制作
Flash 8动画设计与制作

Flash 8动画设计与制作PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:张林主编
  • 出 版 社:北京:北京交通大学出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787811236316
  • 页数:233 页
图书介绍:Flash 8.0是当前使用最多也是最流行的Flash版本,实用性强,使用范围广。本选题中包含Flash入门知识,绘图面板的使用,各种活动面板的使用,形状动画、运动动画、遮罩层动画、引导层动画的制作,各种元件的使用,影音控制,交互式动画及界面的设计等。读者可根据需求选择学习所需要的知识模块,灵活方便。
《Flash 8动画设计与制作》目录

任务1 Flash入门 1

1.1 初识Flash 2

1.1.1 Flash 8简介 2

1.1.2 Flash 8的安装 2

1.1.3 Flash 8的启动 4

1.2 认识Flash的工作环境 5

1.3 Flash的基本操作 8

任务总结 10

技能自测 10

任务2 做动画前的准备——绘图 11

2.1 绘图基础 12

2.1.1 位图图像 12

2.1.2 矢量图像 12

2.2 用工具箱中的工具绘图 13

2.2.1 工具箱中的工具介绍 13

2.2.2 绘制规则图形 15

2.2.3 绘制不规则图形 17

2.3 设置绘图环境 19

2.3.1 场景 19

2.3.2 设置标尺、网格与辅助线 20

2.3.3 调节场景的显示比例 23

2.4 编辑文本 23

2.4.1 创建文本 23

2.4.2 设置文本属性 24

2.4.3 编辑文本 24

2.5 图层和面板的使用 25

2.5.1 图层 25

2.5.2 面板 26

任务总结 37

技能自测 37

任务3 操作对象和应用位图 39

3.1 操作对象 40

3.1.1 选择对象 40

3.1.2 移动、复制和删除对象 43

3.2 对齐对象 44

3.3 改变对象的叠放顺序 47

3.4 组合和分离对象 48

3.4.1 组合对象 48

3.4.2 分离对象 48

3.5 位图的应用 49

3.5.1 导入位图 49

3.5.2 编辑图像 51

任务总结 56

技能自测 56

任务4 制作动画 58

4.1 帧的创建 59

4.1.1 帧的类型 59

4.1.2 各种类型的帧的创建 60

4.1.3 帧的编辑 60

4.2 制作逐帧动画 62

4.3 制作形状动画 63

4.4 制作运动动画 64

4.5 制作遮罩层动画 65

4.5.1 什么是遮罩 65

4.5.2 创建遮罩的方法 66

4.6 制作引导层动画 67

4.6.1 引导层和被引导层 67

4.6.2 引导层动画制作方法 68

4.7 编辑动画 69

4.8 制作时间轴特效 74

4.8.1 添加时间轴特效 75

4.8.2 编辑时间轴特效 76

4.8.3 删除时间轴特效 76

4.8.4 认识各种时间轴特效 76

任务总结 106

技能自测 106

任务5 控制音频和视频动画 108

5.1 应用音频 110

5.2 使用音频编辑软件编辑音频 114

5.3 制作MTV作品 116

5.4 应用视频 126

任务总结 139

技能自测 139

任务6 制作交互式动画 141

6.1 认识ActionScript和Action面板 142

6.1.1 ActionScript简介 142

6.1.2 认识【动作】面板 143

6.1.3 使用【动作】面板 144

6.1.4 使用【动作】面板选项菜单 145

6.1.5 设置【动作】面板的参数 148

6.1.6 使用代码提示 149

6.2 ActionScript术语 150

6.3 ActionScript语法 152

6.4 设置帧动作 154

6.5 设置按钮动作 154

6.6 设置动画片段动作 155

6.7 控制主动画 156

6.7.1 时间轴控制语句 156

6.7.2 浏览器/网络语句 158

6.8 控制动画片段 159

6.9 变量和表达式 162

6.9.1 变量 162

6.9.2 运算符及表达式 163

6.10 函数 165

6.10.1 函数的定义 165

6.10.2 内置函数的使用 166

6.10.3 自定义函数 166

6.11 在脚本中控制动画流向 169

6.11.1 条件控制语句 169

6.11.2 循环控制语句 171

6.11.3 多项选择控制语句 174

任务总结 194

技能自测 194

任务7 创建交互界面 196

7.1 Flash的UI组件 197

7.1.1 组件的作用 197

7.1.2 添加组件的方法和设置组件属性的方法 197

7.1.3 组件的类型 199

7.1.4 UI(User Interface)组件 200

7.2 创建表单 208

7.3 创建快捷菜单 211

7.4 实现查找功能 213

任务总结 216

技能自测 217

任务8 发布和输出动画 218

8.1 准备发布和输出动画 219

8.1.1 测试动画 219

8.1.2 优化动画 222

8.2 发布动画 223

8.2.1 发布格式的设置 223

8.2.2 发布 229

8.3 输出动画 229

任务总结 231

技能自测 231

参考文献 233

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