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Java程序设计案例教程
Java程序设计案例教程

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工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:沈大林主编
  • 出 版 社:北京:中国铁道出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787113092108
  • 页数:268 页
图书介绍:本书以计算机案例操作为主线,通过学习大量实用、经典的编程案例,来介绍Java语言。
《Java程序设计案例教程》目录

第1章 初识Java语言 1

1.1 Java语言概述 1

1.1.1 Java语言的发展简史 1

1.1.2 Java语言原理 2

1.1.3 Java语言的特点 3

1.1.4 Java语言集成开发环境 5

思考与练习1-1 6

1.2 安装Java语言集成开发环境 6

1.2.1 下载并安装Java2 SDK 6

1.2.2 Bin文件夹 9

1.2.3 设置环境变量 9

思考与练习1-2 11

1.3 Java语言程序的组成 12

1.3.1 Java Application和Java Applet 12

1.3.2 Java源程序的结构 12

1.3.3 Java源程序的布局 14

思考与练习1-3 14

1.4 DOS操作系统 14

1.4.1 DOS磁盘操作系统简介 14

1.4.2 常用的DOS命令 15

案例 17

1.第一个Java应用程序 17

思考与练习1-4 19

1.5 HTML语言 19

1.5.1 HTML语言简介 19

1.5.2 HTML语言的语法 20

案例 21

2.第一个Java小程序 21

思考与练习1-5 23

第2章 Java语言编程基础 24

2.1 注释语句和打印语句 24

2.1.1 注释语句 24

2.1.2 打印语句以及相关知识 25

案例 26

3.显示图文 26

思考与练习2-1 27

2.2 数据类型与变量和常量 28

2.2.1 数据类型 28

2.2.2 变量和常量 29

案例 33

4.交换变量值 33

思考与练习2-2 34

2.3 表达式和运算符 35

2.3.1 常用的表达式和运算符 35

2.3.2 数据类型的转换 39

案例 40

5.计算正方形 40

6.判断奇偶数 41

思考与练习2-3 42

2.4 面向对象和Java库类 43

2.4.1 面向对象 43

2.4.2 Java库类 44

2.4.3 Math类和Integer类 47

案例 49

7.随机数 49

思考与练习2-4 50

第3章 流程控制语句 52

3.1 分支结构语句 52

3.1.1 算法以及描述方法 52

3.1.2 if语句 55

3.1.3 switch语句 57

3.1.4 读取键盘输入的数据 59

案例 61

8.判断是否为闰年 61

9.依据考试成绩给出总评 62

思考与练习3-1 64

3.2 循环结构语句 66

3.2.1 while语句 66

3.2.2 for循环语句 68

3.2.3 多重循环语句 73

3.2.4 跳转语句 74

案例 75

10.定位输出26个英文字母及其ASCII码 75

11.猜数字 76

12.求200以内的质数 78

13.求自然常数e的值 78

14.显示九九乘法表 79

思考与练习3-2 80

3.3 优化算法 83

3.3.1 算法 83

3.3.2 穷举法 85

案例 85

15.求方程式的所有解 85

16.求特殊的三位数 86

17.使用穷举法解古代数学题 87

思考与练习3-3 88

第4章 数组和方法 90

4.1 数据结构 90

4.2 数组 91

4.2.1 一维数组 91

4.2.2 二维数组 93

4.2.3 排序 94

案例 99

18.统计候选人的票数 99

19.求两个矩阵的和 101

20.矩阵的行列互换 102

21.在一维数组中插入和删除数字 103

思考与练习4-2 105

4.3 方法和递归 106

4.3.1 方法 106

4.3.2 方法的应用 109

4.3.3 递归思想 110

案例 111

22.求2 !+4 !+…+10 !的和 111

23.费波纳契数列 112

24.哥德巴赫猜想 113

25.求最大公因数和最小公倍数 114

思考与练习4-3 117

第5章 面向对象程序设计 119

5.1 面向对象程序设计及其实现方法 119

5.1.1 面向对象程序设计的特点 119

5.1.2 面向对象思想解决问题的过程 120

5.1.3 定义类 121

5.1.4 关键字this 127

案例 128

26.创建抽象描述矩形的类 128

27.创建并应用People类 129

28.创建并应用Computer类 130

思考与练习5-1 132

5.2 类的继承和多态 133

5.2.1 类的继承 133

5.2.2 关键字super 135

5.2.3 类的多态 136

案例 136

29.创建并应用Shape类以及子类 136

30.输出图书销售量 139

31.统计学生考试成绩 141

思考与练习5-2 143

5.3 包和访问控制符 145

5.3.1 包 145

5.3.2 访问控制符 147

案例 148

32.修饰符的作用 148

思考与练习5-3 151

5.4 对象数组和接口 151

5.4.1 对象数组 151

5.4.2 接口 152

案例 155

33.使用接口输出费波纳契数列前15位 155

34.使用接口计算数列的和 156

思考与练习5-4 158

第6章 图形用户界面设计与实现 160

6.1 初识图形用户界面 160

6.1.1 图形用户界面和AWT简介 160

6.1.2 基本组件 161

案例 164

35.求两个数的乘积 164

36.模拟彩票系统 165

37.客户信息登记界面 167

思考与练习6-1 168

6.2 编辑文字和绘制图形 169

6.2.1 设置颜色 169

6.2.2 编辑文字 171

6.2.3 绘制图形 172

6.2.4 repaint()方法 174

案例 175

38.简易“字体”对话框 175

39.绘制卡通脸 176

40.绘制多种图案 177

思考与练习6-2 178

6.3 认识Swing 180

6.3.1 什么是Swing 180

6.3.2 JApplet类和JFrame类的作用 182

6.3.3 最常用的Swing组件 184

6.3.4 界面布局管理器 185

案例 189

41.绘制sin()函数图案 189

42.彩色条纹窗体 190

43.手机键盘 191

思考与练习6-3 192

6.4 Swing中的组件 193

6.4.1 基本的Swing组件 193

6.4.2 具有选择功能的Swing组件 194

6.4.3 BorderFactory类 197

案例 200

44.模拟用户登录界面 200

45.简易“格式”工具栏 203

46.客户信息登记界面 204

47.模拟网上购物界面 206

思考与练习6-4 209

6.5 事件处理 211

6.5.1 事件的概念 211

6.5.2 键盘事件 212

6.5.3 鼠标事件 213

案例 214

48.使用键盘移动按钮 214

49.跟踪鼠标的移动 215

50.简易“画图”软件 217

思考与练习6-5 220

6.6 更多常用组件和音频的使用 221

6.6.1 菜单组件 221

6.6.2 对话框 223

6.6.3 使用音频文件 226

案例 226

51.展示各类菜单组件 226

52.播放音乐 229

53.测试你适合的职业 231

思考与练习6-6 233

第7章 异常处理和多线程 234

7.1 异常处理 234

7.1.1 常见错误 234

7.1.2 异常处理 237

案例 240

54.处理除数为零的异常 240

55.应用自定义异常类 241

思考与练习7-1 242

7.2 多线程 242

7.2.1 多线程的基本概念 243

7.2.2 线程的状态和优先级 244

7.2.3 多线程的控制和调度 245

案例 247

56.两个线程 247

57.移动的标语 248

58.模拟存取款的处理过程 250

思考与练习7-2 252

附录 参考答案 254

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