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CorelDRAW X4实用教程与实训
CorelDRAW X4实用教程与实训

CorelDRAW X4实用教程与实训PDF电子书下载

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  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:张祝强,赵冬晚,伍福军主编
  • 出 版 社:北京市:北京大学出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787301144732
  • 页数:296 页
图书介绍:本书第1章介绍CorelDRAW X4基础知识,第2章介绍CorelDRAW X4工具的操作及应用,第3章介绍对象的操作管理与形状编辑 ,第4章介绍位图的编辑,第5章介绍位图添加特殊效果,第6章介绍图像的输出与打印,第7章介绍综合案例设计。
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《CorelDRAW X4实用教程与实训》目录
标签:主编 教程

第1章 CorelDRAW X4基础知识 1

1.1 CorelDRAW X4的基础知识 2

1.1.1 CorelDRAW X4的启动和操作界面介绍 2

1.1.2 图像的基本术语和概念 5

1.1.3 颜色模式 7

1.1.4 位图的处理 8

1.1.5 页面的基本操作 10

1.2 辅助绘图工具的应用与设置 14

1.2.1 标尺 14

1.2.2 辅助线 18

1.2.3 网格 24

1.3 视图的设置 25

1.3.1 视图的显示模式 25

1.3.2 视图的缩放操作 28

1.3.3 视图的移动 29

1.3.4 使用快捷键控制视图 29

1.3.5 页面的不同预览方式 30

1.4 预置属性的修改 32

1.4.1 预置还原操作步骤的次数 32

1.4.2 设置自动备份文档的时间 33

1.4.3 设置软件运行的内存 34

1.5 CorelDRAW X4的文件格式 34

1.6 体验矢量绘图软件CorelDRAW X4的新特性 36

1.7 上机实训 38

第2章 CorelDRAW X4基本工具的应用 40

2.1 认识CorelDRAW X4的工具箱 41

2.2 基本几何体图形的绘制 42

2.2.1 矩形工具 42

2.2.2 椭圆工具 44

2.2.3 多边形工具 45

2.2.4 基本形状工具组 48

2.3 曲线的绘制 49

2.3.1 利用手绘?工具绘制线条 49

2.3.2 利用贝塞尔?工具绘制曲线 50

2.3.3 利用艺术笔工具创造图案和笔触效果 50

2.3.4 利用钢笔?工具绘制图形 55

2.3.5 利用折线?工具绘制图形 56

2.3.6 利用3点曲线?工具绘制图形 57

2.3.7 利用连接器?工具绘制流程图 57

2.3.8 利用度量工具测量对象的尺寸 59

2.4 选取对象 61

2.4.1 利用鼠标直接选取对象 61

2.4.2 利用鼠标拖动的方法选取对象 61

2.4.3 通过菜单命令方式选取对象 61

2.4.4 在创建图形时选取对象 62

2.4.5 利用键盘选取对象 62

2.5 曲线对象变形操作 62

2.5.1 【形状工具】 62

2.5.2 裁剪工具 64

2.5.3 节点的编辑 66

2.6 刻刀、擦除、虚拟段删除工具的使用 72

2.6.1 刻刀工具 72

2.6.2 擦除工具 73

2.6.3 虚拟段删除工具 74

2.7 涂抹笔刷、粗糙笔刷、变换工具的使用 74

2.7.1 使用涂抹笔刷工具创建复杂曲线图形 74

2.7.2 使用粗糙笔刷工具扭曲图形 75

2.7.3 使用变换工具编辑图形 76

2.8 查看对象 78

2.8.1 缩放工具 78

2.8.2 手抓工具 79

2.9 智能工具组 79

2.9.1 智能绘图工具 79

2.9.2 智能填充工具 80

2.10 文字工具 81

2.10.1 文字的基本输入 81

2.10.2 选择文本 86

2.10.3 设置文本的基本属性 86

2.10.4 段落文本的编排 89

2.10.5 文本的高级编辑 93

2.11 表格工具的使用 96

2.12 上机实训 99

第3章 交互式调和工具与填充工具的应用 102

3.1 交互式调和工具组的使用 103

3.1.1 交互式调和工具的使用 103

3.1.2 交互式轮廓图工具的使用 106

3.1.3 交互式变形效果的使用 108

3.1.4 交互式阴影效果的使用 111

3.1.5 封套效果的使用 113

3.1.6 交互式立体化效果的使用 115

3.1.7 交互式透明效果的使用 118

3.2 吸管工具与颜料桶工具 124

3.3 轮廓工具 125

3.4 填充工具 126

3.4.1 标准填充 127

3.4.2 渐变填充 129

3.4.3 图样填充 133

3.4.4 底纹填充 135

3.4.5 PostScript底纹填充 136

3.4.6 颜色泊坞窗 137

3.5 交互式填充工具与网状填充工具 137

3.5.1 交互式填充工具的使用 137

3.5.2 网状填充工具的使用 138

3.6 上机实训 139

第4章 对象的操作管理与形状编辑 142

4.1 调整对象的顺序和排列方式 143

4.1.1 调整对象的顺序 143

4.1.2 对齐和分布对象 145

4.2 对象的复制 147

4.2.1 对象的复制与粘贴 147

4.2.2 对象的再制与仿制 147

4.3 对象的群组与结合 150

4.3.1 群组对象 150

4.3.2 结合对象 151

4.4 对象的锁定与解除 151

4.4.1 锁定对象 152

4.4.2 解除对象 152

4.5 使用造型功能改变图型的形状 153

4.5.1 焊接 153

4.5.2 修剪 154

4.5.3 相交 155

4.5.4 简化 155

4.5.5 前减后 155

4.5.6 后减前 156

4.5.7 创建围绕选定对象的新对象 156

4.6 综合案例设计 157

4.7 上机实训 161

第5章 位图的编辑 164

5.1 位图的编辑 165

5.1.1 将矢量图形转换为位图图形 165

5.1.2 改变位图的大小 166

5.1.3 旋转与倾斜位图 166

5.1.4 裁切位图的形状 166

5.1.5 描摹位图 167

5.1.6 位图的颜色遮罩 168

5.2 位图的色彩调节 169

5.2.1 高反差 170

5.2.2 局部平衡 172

5.2.3 取样/目标平衡 172

5.2.4 调和曲线 173

5.2.5 亮度/对比度/强度 174

5.2.6 颜色平衡 174

5.2.7 伽玛值 175

5.2.8 色度/饱和度/亮度 175

5.2.9 所选颜色 176

5.2.10 替换颜色 177

5.2.11 取消饱和 177

5.2.12 通道混合器 178

5.3 位图的变换 178

5.3.1 去交错 178

5.3.2 反显 179

5.3.3 极色化 179

5.4 位图的校正 180

5.5 上机实训 180

第6章 为位图添加特殊的效果 183

6.1 三维效果 184

6.1.1 三维旋转 184

6.1.2 柱面 184

6.1.3 浮雕 185

6.1.4 卷页 186

6.1.5 透视 186

6.1.6 挤远/挤近 187

6.1.7 球面 188

6.2 艺术笔触 188

6.2.1 炭笔画 188

6.2.2 单色蜡笔画 189

6.2.3 蜡笔画 190

6.2.4 立体派 190

6.2.5 印象派 191

6.2.6 调色刀 191

6.2.7 彩色蜡笔画 192

6.2.8 钢笔画 193

6.2.9 点彩派 193

6.2.10 木版画 194

6.2.11 素描 195

6.2.12 水彩画 195

6.2.13 水印画 196

6.2.14 波纹纸画 197

6.3 模糊效果 197

6.3.1 定向平滑 197

6.3.2 高斯式模糊 198

6.3.3 锯齿状模糊 198

6.3.4 低通滤波器 199

6.3.5 动态模糊 200

6.3.6 放射状模糊 200

6.3.7 平滑 201

6.3.8 柔和 201

6.3.9 缩放 202

6.4 相机 203

6.5 颜色转换 203

6.5.1 位平面 203

6.5.2 半色调 204

6.5.3 梦幻色调 205

6.5.4 曝光 205

6.6 轮廓图 206

6.6.1 边缘检测 206

6.6.2 查找边缘 207

6.6.3 描摹轮廓 207

6.7 创造性 208

6.7.1 工艺 208

6.7.2 晶体化 209

6.7.3 织物 209

6.7.4 框架 210

6.7.5 玻璃砖 211

6.7.6 儿童游戏 212

6.7.7 马赛克 212

6.7.8 粒子 213

6.7.9 散开 214

6.7.10 茶色玻璃 215

6.7.11 彩色玻璃 215

6.7.12 虚光 216

6.7.13 旋涡 217

6.7.14 天气 217

6.8 扭曲 218

6.8.1 块状 218

6.8.2 置换 219

6.8.3 偏移 220

6.8.4 像素 220

6.8.5 龟纹 221

6.8.6 旋涡 222

6.8.7 平铺 222

6.8.8 湿笔画 223

6.8.9 涡流 224

6.8.10 风吹效果 225

6.9 杂点 225

6.9.1 添加杂点 225

6.9.2 最大值 226

6.9.3 中值 227

6.9.4 最小 227

6.9.5 去除龟纹 228

6.9.6 去除杂点 229

6.10 鲜明化 229

6.10.1 适应非鲜明化 229

6.10.2 定向柔化 230

6.10.3 高通滤波器 230

6.10.4 鲜明化 231

6.10.5 非鲜明化遮罩 232

6.11 上机实训 233

第7章 图像的输出与打印 236

7.1 文件的导出 237

7.2 印前的基本技术 238

7.3 打印设置 239

7.3.1 【常规】设置 239

7.3.2 【版面】设置 240

7.3.3 【分色】设置 241

7.3.4 【预印】设置 242

7.3.5 【PostScript】设置 243

7.3.6 【其他】设置 243

7.3.7 【问题】设置 244

7.4 打印预览 244

7.5 发布PDF文件 245

7.6 上机实训 246

第8章 综合案例设计 247

8.1 碎块拖尾字 248

8.2 发射文字 250

8.3 卷边文字效果 252

8.4 胶片字效果 254

8.5 交互式渐变文字 257

8.6 立体图片文字效果 258

8.7 绘制斑斓孔雀 260

8.8 制作书籍条形码 263

8.9 燃烧的蜡烛的效果制作 265

8.10 可口可乐罐的制作 267

8.11 制作邮票的效果 270

8.12 房地产DM单的制作 272

8.13 台历的制作 277

8.14 礼品包装的设计 281

8.15 书籍装帧的设计 284

8.16 名片的设计 287

8.17 绘制圣诞老人 290

8.18 设计中国移动通信的宣传广告 292

参考文献 296

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