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中文版Maya模型案例高级教程
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工业技术

  • 电子书积分:9 积分如何计算积分?
  • 作 者:李梁著
  • 出 版 社:北京:中国青年出版社
  • 出版年份:2016
  • ISBN:9787515344133
  • 页数:186 页
图书介绍:Maya是一个强大的三维动画图形图像软件,它几乎提供了三维创作中要用到的所有工具,能创作出任何想象的造型、特技效果等现实中无法完成的工程,小到显微镜才能看到的细胞,大到整个宇宙空间、超时空环境,通过它都可以办到。本书全面讲解了Maya的模型模块、编辑网格、选择工具、网格、网格工具、网格显示、制作道具斧子模型、设计室内场景模型、设计室外场景模型、制作卡通男孩人物角色造型等内容。
《中文版Maya模型案例高级教程》目录

Chapter01 模型模块简介 8

1.1 与模型相关的要素 8

1.1.1 传播介质 8

1.1.2 三维动画生产流程 10

1.2 关于本书与Maya 15

Chapter02 Maya模型基础命令 17

2.1 编辑网格 17

2.1.1 添加分段 17

2.1.2 倒角 18

2.1.3 挤出 20

2.1.4 合并 21

2.1.5 复制 23

2.1.6 提取 24

2.2 选择工具 25

2.2.1 选择>对象/组件 25

2.2.2 选择顶点 26

2.2.3 选择边 26

2.2.4 选择面 27

2.2.5 选择UV 28

2.2.6 选择顶点面 28

2.2.7 选择到循环边 29

2.2.8 选择到环形边 31

2.2.9 选择边界边 33

2.2.10 转化当前选择 34

2.3 网格 45

2.3.1 结合 45

2.3.2 分离 46

2.3.3 填充洞 46

2.3.4 平滑 48

2.4 网格工具 49

2.4.1 附加到多边形 49

2.4.2 插入循环边工具 50

2.4.3 多切割 52

2.4.4 偏移循环边工具 53

2.4.5 目标焊接工具 55

2.5 网格显示 57

2.5.1 一致 57

2.5.2 反转 57

2.5.3 软化边 59

2.5.4 硬化边 60

Chapter03 斧子模型 62

3.1 制作斧子把手 62

3.2 制作斧子片 70

3.3 制作斧子花纹 74

3.4 完成并整理模型 76

Chapter04 室内场景模型 78

4.1 模型与参考图对位 78

4.2 制作茶几、果盘、图书和棋子罐 81

4.3 制作沙发 89

4.4 制作台灯、桌台和酒杯 94

4.5 制作地毯、窗帘和窗户 98

4.6 制作墙裙、挂画 99

4.7 完成并整理模型 100

Chapter05 室外场景模型 104

5.1 对图 104

5.2 搭建房子框架 106

5.3 制作立柱和侧面窗户 106

5.4 制作房子正面 113

5.5 制作二层栏杆和侧面 119

5.6 制作瓦片和侧门 121

5.7 制作后面楼梯和窗户 124

5.8 完善并整理模型 129

Chapter06 卡通男孩角色模型 134

6.1 卡通男孩 134

6.1.1 制作模型的准备工作和工具 134

6.1.2 制作分析 135

6.1.3 工程目录和导图 135

6.2 制作角色的头部 138

6.2.1 头部大型 139

6.2.2 眼窝和眼睛的制作 140

6.2.3 制作鼻子 143

6.2.4 制作嘴巴 145

6.2.5 合并头部 148

6.2.6 头部模型缝合及布线处理 149

6.2.7 制作耳朵 151

6.2.8 挤出脖子 153

6.3 制作躯干和四肢 153

6.4 制作手掌 157

6.4.1 制作手掌 157

6.4.2 缝合手掌 161

6.5 制作衣服 162

6.5.1 制作衣服大型 162

6.5.2 整理衣服大型 165

6.5.3 上衣加细 167

6.5.4 增加短裤细节 170

6.6 制作鞋子 172

6.6.1 鞋子大型制作 172

6.6.2 为鞋子添加细节 177

6.6.3 制作扣眼 178

6.6.4 制作鞋带 178

6.6.5 制作袜子 180

6.7 整理模型的整体穿插关系 181

6.8 制作眉毛和头发 182

6.8.1 制作眉毛 182

6.8.2 制作头发 182

6.8.3 完成并整理文件 186

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