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《游戏设计史》目录
1 导论 2
1.1 游戏的起源 2
1.2 游戏的定义 22
1.3 电子游戏的种类 24
2 电子游戏发展史 32
2.1 电子游戏的诞生 32
2.2 电子游戏的发展 33
2.3 电子游戏的成熟——走向21世纪 74
3 游戏产业简介 92
3.1 北美游戏产业 92
3.2 日本游戏产业 98
3.3 欧洲游戏产业 105
3.4 韩国游戏产业 110
3.5 中国游戏产业 113
3.6 著名游戏展会沿革 138
3.7 游戏产业的角色分工 140
参考文献 145
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