J2ME游戏开发PDF电子书下载
- 电子书积分:12 积分如何计算积分?
- 作 者:邹吉滔编著
- 出 版 社:北京:清华大学出版社
- 出版年份:2009
- ISBN:9787302209737
- 页数:303 页
第1章 手机游戏概论 1
1.1 手机游戏的类型 2
1.1.1 嵌入式游戏 2
1.1.2 短信息服务游戏 3
1.1.3 WAP浏览器游戏 3
1.1.4 J2ME和其他的解释语言类游戏 4
1.2 手机游戏开发特点 5
1.2.1 手机作为游戏载体的优点 5
1.2.2 手机作为游戏载体的缺点 5
1.2.3 扬长避短的手机游戏开发 7
1.2.4 移动游戏开发与传统游戏开发的区别 10
1.3 手机及手机游戏的发展历史和未来 11
1.3.1 手机的发展历史和未来 11
1.3.2 手机游戏的发展历史和未来 14
1.3.3 3G技术的展望 16
1.4 本章小结 17
1.5 本章习题 18
第2章 手机游戏项目开发介绍 19
2.1 手机游戏策划 20
2.1.1 手机游戏策划自身的特点 22
2.1.2 手机策划的一般步骤 25
2.1.3 手机游戏策划书模板 27
2.1.4 手机游戏策划示例 28
2.2 关于手机游戏美工 32
2.2.1 手机游戏图片环境限制 32
2.2.2 手机游戏图片常用制作技巧 33
2.3 手机游戏项目开发流程介绍 35
2.3.1 提案阶段 35
2.3.2 设计阶段 36
2.3.3 实现阶段 37
2.3.4 测试与评审阶段 39
2.3.5 完成阶段 39
2.4 本章小结 40
2.5 本章习题 40
第3章 手机操作系统和游戏开发平台介绍 41
3.1 智能手机的概念 41
3.2 手机操作系统介绍 43
3.2.1 Microsoft Smartphone 43
3.2.2 Symbian 45
3.2.3 Palm OS 50
3.2.4 Linux 50
3.2.5 Android系统 51
3.3 手机游戏开发平台介绍 51
3.3.1 BREW 51
3.3.2 J2ME 53
3.3.3 Mophun 54
3.4 本章小结 55
3.5 本章习题 55
第4章 Java语言基础知识 56
4.1 Java基本程序结构模式及基本语法 57
4.1.1 基本程序结构模式 57
4.1.2 标识符和关键字 60
4.1.3 数据类型概述 62
4.1.4 数据类型详解 63
4.1.5 运算符 65
4.2 结构控制语句 68
4.2.1 分支语句 68
4.2.2 循环语句 72
4.2.3 特殊循环流程控制 74
4.3 面向对象基础 75
4.3.1 面向对象特点与类的基本概念 75
4.3.2 类的使用 76
4.3.3 成员变量与成员方法 78
4.3.4 构造方法 85
4.4 类的继承性 88
4.4.1 类的继承性及多态 90
4.4.2 方法重载与方法覆盖的比较 91
4.5 super关键字 91
4.6 抽象类 92
4.7 接口 95
4.7.1 接口定义与使用 95
4.7.2 接口和抽象类之间的使用差别 97
4.7.3 包使用示例 98
4.8 数组 99
4.8.1 数组的声明 99
4.8.2 创建数组 99
4.8.3 多维数组 100
4.8.4 数组界限 101
4.9 多线程 101
4.9.1 线程的创建 102
4.9.2 线程的四种状态 104
4.9.3 线程的优先级 104
4.9.4 线程的同步 105
4.9.5 线程的阻塞 106
4.10 Vector类 107
4.10.1 提要 107
4.10.2 构造函数 108
4.10.3 变量 108
4.10.4 方法 108
4.10.5 向量Vector模板范例 109
4.11 异常处理 110
4.11.1 异常 110
4.11.2 try…catch语句 112
4.11.3 调用栈机制 112
4.11.4 finally语句 113
4.12 名字PK游戏 114
4.12.1 游戏说明 114
4.12.2 游戏制作难点 114
4.12.3 游戏程序流程图 115
4.12.4 游戏程序类图 116
4.12.5 游戏代码解析 116
4.12.6 游戏界面 124
4.13 猜数字游戏 125
4.13.1 游戏说明 125
4.13.2 游戏制作难点 125
4.13.3 游戏程序流程图 125
4.13.4 游戏程序类图 127
4.13.5 游戏代码解析 127
4.13.6 游戏界面 130
4.14 本章小结 132
4.15 本章习题 133
第5章 J2ME概述 135
5.1 J2ME介绍 135
5.1.1 KVM 137
5.1.2 CDC与CLDC 138
5.1.3 MIDP 140
5.1.4 CLDC/MIDP架构 142
5.2 J2ME的安全 143
5.3 J2ME的前景 145
5.4 J2ME与MIDP相关网站 146
5.5 本章小结 147
5.6 本章习题 147
第6章 Java主流开发工具的配置与使用 148
6.1 WTK的配置 148
6.1.1 使用KToolbar的部署应用 148
6.1.2 MIDlet应用程序模型 153
6.1.3 设置WTK工程属性和开发环境 154
6.2 JBuilder2006移动开发包的配置 156
6.2.1 添加JDK 156
6.2.2 自定义菜单 159
6.3 Eclipse 3.2的配置 161
6.3.1 相关工具的下载地址 161
6.3.2 Eclipse 3.2的基本配置 161
6.3.3 在Eclipse上安装Eclipse ME移动开发插件 162
6.3.4 Eclipse ME插件的配置 164
6.3.5 设置WTK 165
6.3.6 Eclipse开发步骤 167
6.4 各大厂商的SDK配置 170
6.4.1 Nokia的配置 170
6.4.2 Sony_Ericsson的配置 172
6.5 本章小结 174
6.6 本章习题 174
第7章 J2ME类库介绍 175
7.1 CLDC架构概述 176
7.1.1 应用程序管理 177
7.1.2 对Java语言规范的兼容性 177
7.1.3 对Java虚拟机规范的兼容性 178
7.1.4 CLDC 1.1新增内容 179
7.2 CLDC类库 180
7.2.1 继承自J2SE类 180
7.2.2 CLDC特有的类 184
7.2.3 CLDC 1.1新增内容 185
7.3 MIDP应用程序模型 186
7.3.1 MIDP应用程序模型 186
7.3.2 MIDlet的生命周期 188
7.4 MIDP高层用户界面类库 192
7.4.1 MIDP用户界面API的结构 192
7.4.2 lcdui包介绍 194
7.5 MIDP底层用户界面类库 216
7.6 MIDP Timer API 230
7.7 本章小结 234
7.8 本章习题 234
第8章 游戏设计中的动画 235
8.1 动画基础 236
8.1.1 什么是动画 236
8.1.2 制作动画应注意的问题 236
8.2 Java中的多线程技术 238
8.3 双缓冲技术 252
8.4 图片的裁剪 253
8.5 播放动画框架 254
8.6 本章小结 264
8.7 本章习题 264
第9章 游戏中的人工智能 265
9.1 人工智能的设计思路 265
9.2 人工智能的实现 268
9.2.1 A*算法的基础知识 268
9.2.2 追踪、躲避 271
9.2.3 碰撞检测 272
9.3 Bomber中的怪物的接近和退避算法 274
9.4 本章小结 275
9.5 本章习题 275
第10章 MIDP数据存储 277
10.1 数据库系统的概况 278
10.1.1 javax.microedition.rms程序包 279
10.1.2 使用RecordStore类访问记录存储 279
10.1.3 打开或关闭数据库 280
10.1.4 记录存储器范例 282
10.1.5 添加和修改记录 283
10.1.6 读取记录 285
10.1.7 其他操作 288
10.1.8 高效的RMS 289
10.2 J2ME数据管理系统的引用 293
10.3 游戏中数据存取范例 299
10.4 本章小结 302
10.5 本章习题 303
- 《幼儿园游戏 规则性游戏》徐仁吉编 1951
- 《幼儿英语游戏活动指导与实训》苏小菊,任晓琴主编;颜晓芳,覃静,谢恬恬,钟博维副主编 2020
- 《区块链DAPP开发入门、代码实现、场景应用》李万胜著 2019
- 《近代体育游戏教育史料汇编 第1辑 1》王强主编 2016
- 《花样民游 幼儿园民间传统游戏的创新与指导》刘娟 2019
- 《高含硫气藏开发腐蚀控制技术与实践》唐永帆,张强 2018
- 《近代体育游戏教育史料汇编 第2辑 2》王强主编 2016
- 《近代体育游戏教育史料汇编 第1辑 6》王强主编 2016
- 《主题公园开发与管理》梁增贤编著 2019
- 《近代体育游戏教育史料汇编 第2辑 3》王强主编 2016
- 《市政工程基础》杨岚编著 2009
- 《家畜百宝 猪、牛、羊、鸡的综合利用》山西省商业厅组织技术处编著 1959
- 《《道德经》200句》崇贤书院编著 2018
- 《高级英语阅读与听说教程》刘秀梅编著 2019
- 《计算机网络与通信基础》谢雨飞,田启川编著 2019
- 《看图自学吉他弹唱教程》陈飞编著 2019
- 《法语词汇认知联想记忆法》刘莲编著 2020
- 《培智学校义务教育实验教科书教师教学用书 生活适应 二年级 上》人民教育出版社,课程教材研究所,特殊教育课程教材研究中心编著 2019
- 《国家社科基金项目申报规范 技巧与案例 第3版 2020》文传浩,夏宇编著 2019
- 《流体力学》张扬军,彭杰,诸葛伟林编著 2019
- 《大学计算机实验指导及习题解答》曹成志,宋长龙 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《大学生心理健康与人生发展》王琳责任编辑;(中国)肖宇 2019
- 《大学英语四级考试全真试题 标准模拟 四级》汪开虎主编 2012
- 《大学英语教学的跨文化交际视角研究与创新发展》许丽云,刘枫,尚利明著 2020
- 《北京生态环境保护》《北京环境保护丛书》编委会编著 2018
- 《复旦大学新闻学院教授学术丛书 新闻实务随想录》刘海贵 2019
- 《大学英语综合教程 1》王佃春,骆敏主编 2015
- 《大学物理简明教程 下 第2版》施卫主编 2020
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019