电子游戏概论PDF电子书下载
- 电子书积分:12 积分如何计算积分?
- 作 者:孙祺舜主编
- 出 版 社:北京:高等教育出版社
- 出版年份:2009
- ISBN:9787040260748;9787894692764
- 页数:345 页
第一部分 电子游戏发展概述 2
第一章 游戏的起源 2
一、什么是游戏 2
二、游戏的起源 2
三、游戏是一种跨物种界限的“次本能” 3
四、原始社会人类游戏行为的基本演化过程 3
五、原始游戏的样式与形态及其演变 4
六、一些古老的游戏 4
七、游戏的发展与科学技术 7
思考题 8
第二章 电子游戏的前世今生 9
一、与电子游戏诞生相关的重要学者及技术萌芽 9
二、电子游戏的诞生 12
三、与游戏发展相关的一些新兴技术的出现 14
四、《电脑空间》和Atari的兴衰 16
思考题 23
第三章 任天堂的兴盛与日本游戏行业的崛起 24
一、任天堂公司的发展与日本游戏产业的起步 24
二、任天堂的权利金商业模式以及对早期游戏产业的垄断 28
三、任天堂早期所遭遇的一系列诉讼 31
四、任天堂FC时代的几款著名的游戏软件 33
思考题 41
第四章 逐鹿与革命 42
一、世嘉的发展渊源与背景 42
二、世嘉推出MD主机以及对任天堂的挑战 44
三、世嘉的软件策略与卡通人物SONIC的问世 47
四、家用游戏系统,网络概念的先行者 48
思考题 49
第五章 次世代 50
一、索尼与P1ayStation 50
二、传统游戏品牌的溃败与反思 59
思考题 67
第六章 从单机迈向网络 68
一、世嘉Dreameast与游戏主机的网络化进程 68
二、微软XBOX与XBOX.Live在线服务 69
三、索尼与DVD标准 70
四、任天堂Wii与游戏网络社区 72
思考题 74
第七章 便携式游戏系统 75
一、便携式游戏系统的雏形 75
二、便携式游戏系统的发展期 76
三、便携式游戏系统的成熟期 83
思考题 87
第二部分 电子游戏类型概述 92
第八章 角色扮演游戏 92
一、角色扮演游戏的简述 92
二、角色扮演游戏的发展 92
三、角色扮演游戏的分类 113
四、角色扮演游戏的设计基本要素 123
五、角色扮演游戏的发展趋向 131
思考题 131
第九章 冒险游戏 132
一、冒险游戏简述 132
二、冒险游戏的基本类型 132
三、动作冒险游戏的发展 135
四、文本冒险游戏 149
五、冒险游戏设计的基本要素 151
六、文本冒险游戏的发展趋势 156
思考题 156
第十章 战略游戏 157
一、战略游戏简述 157
二、回合制战略游戏 162
三、即时战略游戏 190
四、战略游戏设计的基本要素 212
五、战略游戏的发展趋向 218
思考题 219
第十一章 格斗游戏 220
一、格斗游戏简述 220
二、格斗游戏的基本形态 221
三、平面卷轴格斗游戏 222
四、三维空间移动格斗游戏 239
五、格斗游戏的基本设计要素 245
六、格斗游戏的发展趋向 247
思考题 247
第十二章 第一人称射击类游戏 248
一、第一人称射击类游戏简述 248
二、第一人称射击类游戏的发展阶段 248
三、第一人称射击类游戏的种类划分 257
四、第一人称射击类游戏的基本设计要素 259
五、第一人称射击类游戏的发展趋向 260
思考题 261
第三部分 电子游戏设计概述 264
第十三章 游戏性 264
一、从历史角度看游戏性 264
二、游戏性简述 267
三、游戏性的基本要素 270
思考题 272
第十四章 游戏设计的基础情感要素 273
一、游戏模型 273
二、游戏的情感世界 275
三、游戏的行为系统 277
思考题 278
第十五章 基础关卡设计概述 279
一、什么是关卡设计 280
二、关卡设计的基本要素 280
三、关卡设计流程 281
思考题 283
第十六章 人工智能技术基础概述 284
一、人工智能的定义 284
二、人工智能在游戏产业的应用现状 285
三、基础人工智能技术简介 285
思考题 293
第十七章 未来游戏的发展趋势 294
一、置入感的深化 294
二、交互性的增强 296
三、网络化 297
思考题 298
第四部分 电子游戏制作概述 300
第十八章 游戏开发模式 300
一、早期的游戏开发模式及演变 300
二、现代软件工程与统一建模语言 301
三、现代电子游戏的开发模式 303
思考题 305
第十九章 游戏开发的流程 306
一、游戏策划阶段 306
二、游戏设计阶段 310
三、编程、制作阶段 313
四、测试阶段 314
五、游戏审批、分级阶段 315
六、产品发布与维护阶段 317
思考题 320
第二十章 游戏公司、游戏开发团队基本构架 321
一、公司组织架构 321
二、游戏研发项目组织构架与工作职责 323
思考题 328
附录 常用电子游戏术语英汉对照表 329
参考文献 344
- 《电子测量与仪器》人力资源和社会保障部教材办公室组织编写 2009
- 《幼儿园游戏 规则性游戏》徐仁吉编 1951
- 《全国高等中医药行业“十三五”创新教材 中医药学概论》翟华强 2019
- 《少儿电子琴入门教程 双色图解版》灌木文化 2019
- 《幼儿英语游戏活动指导与实训》苏小菊,任晓琴主编;颜晓芳,覃静,谢恬恬,钟博维副主编 2020
- 《近代体育游戏教育史料汇编 第1辑 1》王强主编 2016
- 《花样民游 幼儿园民间传统游戏的创新与指导》刘娟 2019
- 《海绵城市概论》刘娜娜,张婧,王雪琴 2017
- 《近代体育游戏教育史料汇编 第2辑 2》王强主编 2016
- 《通信电子电路原理及仿真设计》叶建芳 2019
- 《全国高等中医药行业“十三五”创新教材 中医药学概论》翟华强 2019
- 《培智学校义务教育实验教科书教师教学用书 生活适应 二年级 上》人民教育出版社,课程教材研究所,特殊教育课程教材研究中心编著 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《习近平总书记教育重要论述讲义》本书编写组 2020
- 《办好人民满意的教育 全国教育满意度调查报告》(中国)中国教育科学研究院 2019
- 《高等数学试题与详解》西安电子科技大学高等数学教学团队 2019
- 《北京生态环境保护》《北京环境保护丛书》编委会编著 2018
- 《教育学考研应试宝典》徐影主编 2019
- 《语文教育教学实践探索》陈德收 2018
- 《家庭音乐素养教育》刘畅 2018