3ds max建筑效果表现技法PDF电子书下载
- 电子书积分:14 积分如何计算积分?
- 作 者:新华教育(北京)研究院编著
- 出 版 社:北京:电子工业出版社
- 出版年份:2009
- ISBN:9787121090271
- 页数:401 页
第1章 初识3ds max 9中文版 1
本章目标 1
1.1 3ds max软件介绍 2
1.1.1 快速了解3ds max最新版本的功能 2
1.1.2 3ds max 9中文版的应用领域 4
1.2 快速启动和退出3ds max 9中文版 5
1.2.1 3ds max 9中文版对系统的基本要求 5
1.2.2 3ds max 9中文版的启动 6
1.2.3 退出3ds max 9中文版的方法 6
1.3 有效管理3ds max 9中文版的工作界面 7
1.3.1 3ds max 9中文版界面布局 7
1.3.2 设置3ds max 9中文版工作界面 10
1.4 轻松体验3ds max 9中文版场景的基本操作 10
1.4.1 创建一个新场景 10
1.4.2 场景模型的保存 11
1.4.3 打开一个已有场景 12
1.4.4 渲染场景中的模型 12
1.4.5 位图图像和矢量模型比较 12
1.4.6 工具栏基本命令 13
1.5 创建简单几何体——长方体 15
1.5.1 建立步骤 15
1.5.2 创建命令参数详解 16
1.5.3 修改已有的造型 17
【实验XHJC-091-202-SY01】制作课桌 19
本章总结 23
第2章 控制工具 25
本章目标 25
2.1 主工具栏命令 26
2.1.1 选择对象 26
2.1.2 三个标准操作工具 28
2.1.3 参考坐标系 33
2.1.4 对齐工具的使用 33
2.1.5 镜像 35
2.1.6 初识材质编辑器 36
2.1.7 其他工具按钮 38
2.2 杂项工具栏命令 40
2.2.1 状态栏 41
2.2.2 动画控制工具栏 41
2.2.3 标准视图工具 43
2.3 浮动工具栏命令 43
2.3.1 轴向约束工具 44
2.3.2 阵列工具 44
2.3.3 间隔工具 45
【实验XHJC-091-202-SY02】床的制作 47
本章总结 56
第3章 简单几何形体的绘制 57
本章目标 57
3.1 标准基本体的创建及编辑 58
3.1.1 长方体的创建 58
3.1.2 创建其他标准基本体 58
3.2 扩展基本体的创建及编辑 64
3.2.1 创建切角长方体和切角圆柱体 65
3.2.2 创建L-Ext和C-Ext 66
3.2.3 创建其他扩展几何造型 67
【实验XHJC-091-202-SY03】创建室内效果图——客厅 69
本章总结 82
第4章 创建并修改平面图形 83
本章目标 83
4.1 平面图形的创建及编辑 84
4.1.1 通过3ds max 9中的命令直接创建样条线 84
4.1.2 导入AutoCAD图形作为样条线 89
4.2 编辑样条线 91
4.2.1 对“线”及“可编辑样条线”的编辑 91
4.2.2 对矩形等封闭图形的编辑 101
4.3 初识放样造型 102
4.4 根据已有户型图绘制墙体截面 103
4.4.1 在视图中显示户型图 104
4.4.2 绘制墙体截面 105
【实验XHJC-091-202-SY04】创建椅子造型 108
本章总结 114
第5章 创建三维对象 115
本章目标 115
5.1 用修改器命令创建三维物体 116
5.1.1 挤出 116
5.1.2 车削 117
5.1.3 倒角 120
5.1.4 倒角剖面 123
5.2 放样生成三维物体 124
5.2.1 单截面放样和多截面放样 124
5.2.2 放样参数详解 126
5.3 放样物体的修改 131
5.3.1 次物体的修改 132
5.3.2 放样变形操作 136
【实验XHJC-091-202-SY05】制作餐桌 142
本章总结 151
第6章 建筑造型 153
本章目标 153
6.1 AEC扩展 154
6.1.1 植物 154
6.1.2 栏杆 156
6.1.3 墙体 158
6.2 参数化楼梯 161
6.2.1 螺旋楼梯的创建步骤 161
6.2.2 主要参数解释 161
6.3 参数化门 164
6.3.1 推拉门的创建步骤 164
6.3.2 推拉门主要参数解释 165
6.4 参数化窗 166
6.4.1 推拉窗的创建步骤 166
6.4.2 推拉窗主要参数解释 167
【实验XHJC-091-202-SY06】制作屋内造型 168
本章总结 177
第7章 复合对象和NURBS高级建模 179
本章目标 179
7.1 复合对象 180
7.1.1 布尔 180
7.1.2 变形 188
7.1.3 一致 191
7.2 NURBS建模 192
7.2.1 创建NURBS模型的方法 192
7.2.2 创建点曲线和CV曲线 193
7.2.3 创建NURBS曲面 194
7.2.4 NURBS对象的修改 197
7.3 NURBS曲线创建花瓶造型 201
【实验XHJC-091-202-SY07】创建冰箱造型 203
本章总结 210
第8章 三维对象的编辑 211
本章目标 211
8.1 修改面板简介 212
8.1.1 名称和颜色修改框 212
8.1.2 修改器列表 212
8.1.3 修改器堆栈 213
8.1.4 堆栈管理按钮 214
8.2 常用修改命令 214
8.2.1 弯曲 214
8.2.2 锥化 215
8.2.3 扭曲 216
8.2.4 噪波 217
8.2.5 松驰 218
8.2.6 涟漪 219
8.2.7 波浪 220
8.2.8 【FFD】修改命令 220
8.2.9 晶格 222
8.2.10 路径变形 223
8.2.11 网格平滑 224
8.2.12 涡轮平滑 224
8.3 编辑网格 225
8.3.1 顶点 225
8.3.2 面和多边形 228
8.3.3 其他次物体编辑 231
8.4 3ds max 9多边形新功能 232
8.4.1 【可编辑多边形】命令的改进 232
8.4.2 【编辑多边形】修改命令 235
【实验XHJC-091-202-SY08】制作杯子造型 237
本章总结 246
第9章 材质和贴图 247
本章目标 247
9.1 了解材质编辑器 248
9.1.1 材质编辑器窗口简介 248
9.1.2 同步材质和非同步材质 249
9.1.3 同名材质 251
9.1.4 保存和取出材质 252
9.1.5 工具栏工具按钮的使用 253
9.2 编辑物体的基本质感 255
9.2.1 “明暗器基本参数”扩展栏 255
9.2.2 “基本参数”扩展栏 257
9.2.3 “扩展参数”扩展栏 258
9.3 物体的贴图训练 260
9.3.1 次物体Gizmo 260
9.3.2 对齐贴图坐标 261
9.3.3 贴图 261
9.3.4 次物体和多物体贴图 267
9.3.5 贴图通道 269
9.4 3ds max 9中的贴图方式 269
9.4.1 贴图方式 270
9.4.2 常用贴图类型 274
9.5 特殊材质类型 284
9.5.1 “顶/底”材质 284
9.5.2 “双面”材质 285
9.5.3 “混合”材质 286
9.5.4 “无光/投影”材质 287
9.5.5 “多维/子对象”材质 288
9.6 材质动画 288
9.6.1 参数动画 288
9.6.2 贴图动画 288
【实验XHJC-091-202-SY09】别墅材质的制作效果 289
本章总结 295
第10章 灯光和摄影机 297
本章目标 297
10.1 标准灯光的应用 298
10.1.1 标准灯光特性 298
10.1.2 创建灯光物体 299
10.1.3 参数设置 299
10.2 光度学灯光 306
10.2.1 灯光特征 306
10.2.2 参数设置 306
10.3 设置灯光特效和动画 308
10.31 设置体积光特效 308
10.3.2 设置灯光动画 310
10.4 摄影机 310
10.4.1 目标摄影机 310
10.4.2 自由摄影机 311
10.4.3 在一个场景中架设多个摄影机 311
10.4.4 摄影机的视图控制钮 311
10.4.5 设置摄影机 311
10.5 设置摄影机动画 314
10.6 环境设定 317
10.6.1 设置火效果 318
10.6.2 设置体积雾 320
【实验XHJC-091-202-SY10】设置灯光操作案例 322
本章总结 330
第11章 制作简单动画 331
本章目标 331
11.1 动画的基本概念 332
11.1.1 常用动画术语 332
11.1.2 设置动画总时间 333
11.2 使用【运动】面板 335
11.2.1 “参数”面板 335
11.2.2 轨迹面板 341
11.3 使用轨迹视图创建动画 342
11.3.1 “轨迹视图-摄影表”编辑窗口 342
11.3.2 曲线编辑器窗口 344
11.3.3 为动画添加声音 347
11.3.4 设置隐藏/显示动画 349
【实验XHJC-091-202-SY11】动画制作实例 351
本章总结 356
第12章 粒子和特效 357
本章目标 357
12.1 粒子系统 358
12.1.1 雪和喷射 358
12.1.2 暴风雪 359
12.1.3 粒子阵列 362
12.1.4 粒子云 364
12.1.5 超级喷射 365
12.1.6 PF Source(PF水源) 366
12.2 空间扭曲物体 367
12.2.1 空间扭曲物体的基本使用方法 368
12.2.2 影响粒子系统的空间扭曲物体 368
12.3 特殊效果和后期处理 371
12.3.1 设置滤镜特效 371
12.3.2 后期处理 377
12.4 渲染输出和场景合成 380
12.4.1 导入/导出文件 380
12.4.2 渲染输出设置 383
【实验XHJC-091-202-SY12】树叶飘落制作 386
本章总结 393
附录 394
- 《红色旅游的社会效应研究》吴春焕著 2019
- 《汉语词汇知识与习得研究》邢红兵主编 2019
- 《生物质甘油共气化制氢基础研究》赵丽霞 2019
- 《东北民歌文化研究及艺术探析》(中国)杨清波 2019
- 《联吡啶基钌光敏染料的结构与性能的理论研究》李明霞 2019
- 《异质性条件下技术创新最优市场结构研究 以中国高技术产业为例》千慧雄 2019
- 《花时间 我的第一堂花艺课 插花基础技法篇》(日)花时间编辑部编;陈洁责编;冯莹莹译 2020
- 《《国语》和《战国策》词汇比较研究》陈长书著 2017
- 《中国制造业绿色供应链发展研究报告》中国电子信息产业发展研究院 2019
- 《数字影视特效制作技法解析》王文瑞著 2019
- 《市政工程基础》杨岚编著 2009
- 《家畜百宝 猪、牛、羊、鸡的综合利用》山西省商业厅组织技术处编著 1959
- 《《道德经》200句》崇贤书院编著 2018
- 《高级英语阅读与听说教程》刘秀梅编著 2019
- 《计算机网络与通信基础》谢雨飞,田启川编著 2019
- 《现代水泥技术发展与应用论文集》天津水泥工业设计研究院有限公司编 2019
- 《看图自学吉他弹唱教程》陈飞编著 2019
- 《法语词汇认知联想记忆法》刘莲编著 2020
- 《培智学校义务教育实验教科书教师教学用书 生活适应 二年级 上》人民教育出版社,课程教材研究所,特殊教育课程教材研究中心编著 2019
- 《国家社科基金项目申报规范 技巧与案例 第3版 2020》文传浩,夏宇编著 2019
- 《电子测量与仪器》人力资源和社会保障部教材办公室组织编写 2009
- 《少儿电子琴入门教程 双色图解版》灌木文化 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《北京生态环境保护》《北京环境保护丛书》编委会编著 2018
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《通信电子电路原理及仿真设计》叶建芳 2019
- 《高等院校旅游专业系列教材 旅游企业岗位培训系列教材 新编北京导游英语》杨昆,鄢莉,谭明华 2019
- 《电子应用技术项目教程 第3版》王彰云 2019
- 《中国十大出版家》王震,贺越明著 1991
- 《近代民营出版机构的英语函授教育 以“商务、中华、开明”函授学校为个案 1915年-1946年版》丁伟 2017