Flash CS4中文版从入门到精通PDF电子书下载
- 电子书积分:11 积分如何计算积分?
- 作 者:张琨,毕靖,成晓静编著
- 出 版 社:北京:电子工业出版社
- 出版年份:2009
- ISBN:9787121095214
- 页数:293 页
第1章 Flash入门 1
1.1什么是Flash 1
1.2 Flash CS4的新功能 1
1.3 Flash工作区 3
1.3.1舞台 4
1.3.2时间轴 4
1.3.3元件库 5
1.3.4属性检查器 5
1.3.5工具箱 5
1.3.6 Flash中的撤销操作 6
1.4构建第一个Flash应用程序 6
1.4.1设定舞台尺寸和安排场景 7
1.4.2插入图层 7
1.4.3使用工具箱 7
1.4.4设置动画效果 9
1.4.5预览和测试动画 10
1.4.6发布动画 10
第2章 创建和编辑插图 12
2.1 Flash绘图 12
2.1.1 Flash绘图基础 12
2.1.2使用绘图工具绘图 15
2.1.3使用装饰性绘画工具绘制图案 18
2.2改变对象形状 22
2.2.1移动对象 22
2.2.2复制对象 23
2.2.3删除对象 23
2.2.4层叠对象 23
2.2.5变形对象 24
2.3 3D效果 33
2.3.1在3D空间中移动对象 33
2.3.2在3D空间中旋转对象 34
2.3.3使用变形面板旋转选中对象 36
2.3.4调整透视角度 36
2.3.5调整消失点 36
第3章 处理颜色 39
3.1样本面板 39
3.2颜色面板 39
3.3混合纯色 40
3.3.1创建渐变色 42
3.3.2创建位图填充 43
3.4创建笔触和填充 44
3.4.1工具面板中的【笔触颜色】和【填充颜色】控件 44
3.4.2属性检查器中的【笔触颜色】和【填充颜色】控件 45
3.5修改笔触和填充 46
3.5.1使用墨水瓶工具修改笔触 46
3.5.2使用颜料桶工具更改填充 47
3.5.3使用渐变变形工具 48
3.5.4使用滴管工具采样 51
3.5.5使用橡皮擦工具 52
3.6锁定填充 53
第4章 元件、实例和库资源 55
4.1了解元件 55
4.1.1创建元件 56
4.1.2编辑元件 61
4.1.3复制元件 62
4.2使用元件实例 63
4.2.1创建实例 63
4.2.2编辑实例属性 64
4.2.3交换实例 65
4.2.4获取实例信息 65
4.3使用库管理元件资源 66
4.3.1库的概念 66
4.3.2使用元件库 68
第5章 动画基础 70
5.1帧 70
5.1.1帧的类型 70
5.1.2编辑帧 71
5.2使用图层 75
5.2.1创建新图层 76
5.2.2选择图层 76
5.2.3将对象分散到图层 77
5.2.4图层属性 78
5.2.5组织图层 80
5.2.6编辑图层 82
5.3时间轴 83
5.3.1时间轴表示动画 83
5.3.2更改时间轴上的帧显示 85
5.4使用场景 86
第6章 创建动画 89
6.1帧频 89
6.2补间 89
6.3动画预设 90
6.4补间动画 93
6.4.1创建补间动画 94
6.4.2编辑补间运动路径 95
6.4.3使用动画编辑器编辑属性曲线 97
6.4.4缓动补间 99
6.5传统补间 104
6.5.1自定义缓入/缓出 106
6.5.2粘贴传统补间属性 107
6.5.3沿路径创建传统补间动画 108
6.6逐帧动画 110
6.7补间形状 114
6.7.1创建补间形状 114
6.7.2使用形状提示控制形状变化 115
6.8遮罩动画 119
6.8.1遮罩动画的概念 119
6.8.2创建遮罩动画 120
6.9反向运动动画 122
第7章 认识ActionScript 3.0 126
7.1 ActionScript编程基础 126
7.1.1语言元素 126
7.1.2控制语句 128
7.2使用脚本助手 130
第8章 处理影片剪辑 135
8.1影片剪辑基础知识 135
8.2控制影片剪辑 138
8.2.1播放影片剪辑和停止回放 139
8.2.2播放影片剪辑和停止回放 139
8.2.3跳到不同帧和使用帧标签 140
8.2.4处理场景 140
8.3创建MovieClip对象 143
第9章 显示编程 150
9.1显示编程基础知识 150
9.2处理显示列表和显示列表容器 151
9.2.1向显示列表添加显示对象 151
9.2.2删除显示列表中的对象 153
9.2.3改变显示列表中的子对象顺序 156
9.3改变对象大小和位置 159
9.3.1改变相对于舞台的位置 160
9.3.2创建拖放交换组件 161
9.3.3平移和滚动显示对象 164
9.3.3缩放显示对象 166
9.4调整对象颜色 168
9.4.1设置颜色值 168
9.4.2更改对象颜色和亮度 171
9.5遮罩显示对象 172
第10章 用Action Script 3.0创建交互操作 176
10.1捕获鼠标输入 176
10.1.1鼠标拖放动画 176
10.1.2鼠标跟随动画 179
10.1.3获取指针位置 179
10.1.4自定义光标 183
10.2捕获键盘输入 184
第11章 处理多媒体文件 187
11.1在Flash中使用图片 187
11.1.1在Flash中导入插图 187
11.1.2处理导入的位图 188
11.2在Flash中使用声音 197
11.2.1导入声音 197
11.2.2对声音进行编辑 199
11.2.3使用ActionScript处理声音 201
11.3在Flash中使用视频 204
11.3.1视频编码转换 204
11.3.2导入视频 205
11.3.3控制视频播放 206
第12章 文本处理 208
12.1创建文本 208
12.2设置文本属性 210
12.2.1选择字体、磅值、样式和颜色 210
12.2.2设置字母间距、字距微调和字符位置 211
12.2.3设置对齐、边距、缩进和行距 212
12.2.4设置文本的消除锯齿选项 213
12.3用ActionScript控制文本 215
12.3.1设置动态和输入文本选项 215
12.3.2动态创建文本字段 215
12.3.3动态设置文本字段属性 216
12.3.4选择和操作文本 221
12.4设置文本格式 222
12.4.1指定文本格式 223
12.4.2应用层叠样式表 223
12.4.3加载外部CSS文件 226
12.4.4设置文本字段内文本范围的格式 227
第13章 滤镜和混合 229
13.1创建和应用滤镜 229
13.1.1应用投影 230
13.1.2设置倾斜投影 230
13.1.3应用模糊滤镜 231
13.1.4应用发光 232
13.1.5应用斜角 232
13.1.6应用渐变发光 233
13.1.7应用渐变斜角 234
13.1.8应用调整颜色滤镜 234
13.2通过ActionScript使用滤镜 235
13.2.1使用模糊滤镜 236
13.2.2使用投影滤镜 238
13.2.3使用发光滤镜 240
13.2.4创建渐变发光 242
13.2.5使用斜角滤镜 245
13.2.6应用渐变斜角滤镜 247
13.2.7使用颜色矩阵滤镜 248
13.2.8使用卷积滤镜 249
13.2.9置换图滤镜 250
13.3动画滤镜 254
13.4使用混合模式 255
第14章 组件 257
14.1关于组件 257
14.2使用组件 258
14.2.1向Flash文档添加组件 258
14.2.2设置组件参数 260
14.2.3调整组件大小 260
14.2.4删除组件 261
14.3处理组件事件 261
14.3.1使用侦听器处理事件 261
14.3.2事件对象 262
14.4使用显示列表 262
14.4.1向显示列表添加组件 263
14.4.2移动显示列表中的组件 263
14.4.3从显示列表中删除组件 264
14.5 Action Script 30组件详解 272
14.5.1 Button组件 272
14.5.2 CheckBox组件 273
14.5.3 ComboBox组件 274
14.5.4 Label组件 274
14.5.5 List组件 275
14.5.6 UILoader组件 276
14.5.7 ProgressBar组件 277
14.5.8 RadioButton组件 280
14.5.9 TextArea组件 281
14.5.10 TextInput组件 283
14.6使用FLVPlayback组件 285
第15章 测试和发布影片 287
15.1调试影片 287
15.1.1进入调试模式 287
15.1.2设置和删除断点 287
15.1.3跟踪代码行 288
15.1.4显示和修改变量值 288
15.2 ActionScript发布设置 289
15.2.1修改类路径 289
15.2.2声明一个文档类 290
15.3发布影片 291
15.3.1发布SWF格式的影片 291
15.3.2发布HTML页面 292
15.3.3发布EXE可执行文件 293
15.4导出影片 293
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