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超越课堂  21世纪教与学的新视野
超越课堂  21世纪教与学的新视野

超越课堂 21世纪教与学的新视野PDF电子书下载

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  • 电子书积分:8 积分如何计算积分?
  • 作 者:吴兆颐著
  • 出 版 社:济南:山东人民出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787209048040
  • 页数:150 页
图书介绍:上世纪80年代以来,国际社会发展出现了两大潮流:1.“地球村”概念的出现。人们在全球政治、经济、文化艺术环境中紧密相联、互相沟通,带动了“全球教育”(Global Education)的发展。2.以信息技术为基础的知识经济时代的到来,为知识的创造、传播、共享和应用提供了新的机遇,加快了信息传播的速度。以上两方面的变化对我们教学的内容、途径和方法提出了前所未有的挑战,促进了人们对教育的反思。21世纪正在孕育着一场新的“教学革命”。《教学的革命》阐述新经济时代“教学革命”的十大趋势:1.教学全球化,2.教学社会化,3.教学系统化,4.教学信息化,5.教学的互动性,6.教学的个性化,7.教学的即时性,8.教学的持续性,9.学习能力的提升,10.创造性思维和批判性思维能力的提升。
《超越课堂 21世纪教与学的新视野》目录

第一章 创建学习型课堂 1

案例:什么是宠物(What is a pet) 1

一 什么是学习型课堂 2

二 学习型课堂的出现和发展 6

三 学习型课堂的意义和作用 7

四 创建学习型课堂的策略、方法和实例 7

第二章 教学的个性化和自主学习 13

案例:学会了用英语讨价还价的越南文盲老太太 13

一 什么是教学的个性化和自主学习 14

二 教学个性化和自主学习的发展 15

三 个性化教学和自主学习的意义和作用 17

四 个性化和自主学习的策略、方法和实例 20

五 小结 33

第三章 信息时代的合作学习与协作学习 34

案例:摔不碎的鸡蛋 34

一 什么是合作学习与协作学习 35

二 合作学习与协作学习的发展 36

三 合作学习与协作学习的意义和作用 37

四 信息技术在协作学习中的应用 40

五 合作学习与协作学习的策略、方法和实例 40

六 小结 48

第四章 情景教学的发展和应用 49

案例:模拟超市作用大 49

一 什么是情景和情景教学 50

二 情景教学的发展 51

三 情景教学的意义和作用 52

四 情景教学的策略、方法和实例 53

五 小结 63

第五章 应用学习:学与用的结合 65

案例:听丁老师讲藏羚羊 65

一 什么是应用学习 67

二 应用学习的发展 68

三 应用学习的意义和作用 69

四 应用学习的策略、方法和实例 70

五 小结 81

第六章 学习的创新:学习能力的提升 83

案例:音乐教学的创新 83

一 什么是学习的创新与创造性学习 84

二 什么是学习能力 86

三 学习动机 87

四 学习的设计和规划 92

五 学习的途径和方法 92

六 学习效果的评估 97

七 培养系统思考的能力 98

八 小结 103

第七章 教与学的社会化 104

案例:《红楼梦》中学生阅读小组 104

一 什么是教学的社会化 105

二 教学社会化的发展 109

三 教学社会化的意义和作用 111

四 教学内容社会化的方法和实例 112

五 小结 126

第八章 全球教育和多元文化教育 128

案例:好学生的标准 128

一 什么是全球教育 129

二 多元文化教育 136

三 全球教育与多元文化教育的一致性 137

四 全球教育的发展 139

五 全球教育的意义和作用 141

六 全球教与学的策略和方法 142

七 全球教育的案例和活动 142

八 小结 147

后记 149

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