当前位置:首页 > 工业技术
精通Pro/ENGINEER中文野火版 基础入门篇
精通Pro/ENGINEER中文野火版 基础入门篇

精通Pro/ENGINEER中文野火版 基础入门篇PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:15 积分如何计算积分?
  • 作 者:乔丽英编著
  • 出 版 社:北京:中国青年出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:7500656564
  • 页数:490 页
图书介绍:本书基础篇介绍Pro/ENGINEER的各种初、中级绘图命令,并结合一些实例,达到讲练结合的目的;实例篇主要介绍Pro/ENGINEER的高级绘图命令,更加侧重实际操作。
《精通Pro/ENGINEER中文野火版 基础入门篇》目录

第1章 Pro/ENGINEER Wildfire简介1.1 Pro/E介绍 1

1.1.1 Pro/E的常用功能 1

1.1.2 Pro/E的使用特性 2

1.2 Pro/E野火版介绍 2

1.3 Pro/E野火版安装 3

1.3.1 软件工作平台 3

1.3.2 推荐硬件配制 3

1.3.3 Pro/E野火版安装简介(简体中文) 3

1.4 Pro/E野火版界面简介 7

1.4.1 窗口标题栏 8

1.4.2 菜单栏 8

1.4.3 按钮工具栏 8

1.4.4 导航区 8

1.4.5 绘图区 10

1.4.6 浏览器 10

1.4.7 提示信息区 10

1.4.8 状态栏 11

第2章 Pro/E的基本操作 13

2.1 文件的操作 13

2.1.1 新建文件 13

2.1.2 打开文件 14

2.1.3 设置工作路径 15

2.1.4 保存文件 15

2.1.5 保存副本 15

2.1.6 备份 16

2.1.7 文件重命名 16

2.1.8 拭除 17

2.1.9 删除 17

2.1.10 退出 18

2.2 窗口操作 18

2.2.1 切换不同窗口 18

2.2.2 新建窗口 18

2.2.3 关闭窗口 19

2.2.4 打开系统窗口 19

2.3 视图的操作 19

2.3.1 用鼠标操作视图 19

2.3.2 用主菜单中的视图命令操作视图 20

2.4 帮助 24

2.4.1 帮助中心 24

2.4.2 这是什么 25

2.4.3 版本说明 25

2.4.4 技术支持信息 25

2.4.5 关于Pro/E 25

2.5 定制Pro/E用户界面 25

使用定置屏幕命令定制用户界面 25

边学边练 29

实例一 建立一个简单模型 29

实例二 视图操作练习 35

第3章 草绘 41

3.1 草绘概述 41

3.1.1 进入草绘器 41

3.1.2 草绘模式 42

3.2 剖面图的绘制 43

3.2.1 剖面图绘制工具 43

3.2.2 绘制基本几何体 44

3.3 剖面的编辑 54

3.3.1 删除 54

3.3.2 修剪 54

3.3.3 镜像 55

3.3.4 缩放和旋转 56

3.3.5 复制 56

3.3.6 切换构建 56

3.3.7 动态操控图元 57

3.3.8 取消和重做 57

3.4 剖面的标注 57

3.4.1 线的标注 58

3.4.2 圆和圆弧的标注 59

3.4.3 旋转剖面的标注 61

3.4.4 圆锥曲线的标注 61

3.4.5 样条曲线的标注 61

3.4.6 椭圆的标注 62

3.5 标注的修改 62

3.5.1 修改数值 62

3.5.2 移动尺寸 63

3.5.3 加强尺寸 63

3.5.4 锁定尺寸 64

3.5.5 替换尺寸 64

3.5.6 将尺寸转换为图元链的周长尺寸 65

3.5.7 尺寸冲突 65

3.6 剖面约束 67

3.6.1 约束种类 67

3.6.2 控制约束 70

3.6.3 建立约束 71

3.7 绘图过程中几点注意事项 74

3.8 设置草绘环境 74

3.8.1 设置优先显示 74

3.8.2 设置优先约束 75

3.8.3 设置参数 76

3.8.4 草绘器的颜色设置 77

边学边练 77

实例一 草绘图形一 77

实例二 草绘图形二 84

实例三 草绘图形三 92

实例四 草绘图形四 96

第4章 基准 103

4.1 概述 103

4.2 基准平面 104

4.2.1 基准平面的作用 104

4.2.2 基准平面的创建 105

4.3 基准轴 116

4.3.1 “基准轴”对话框内容 116

4.3.2 以不同约束创建基准轴的过程 117

4.4 基准点 123

4.4.1 基准点概述 123

4.4.2 一般基准点 123

4.4.3 各种放置约束方式建立基准点的方法 125

4.4.4 草绘基准点 134

4.4.5 自坐标系偏移创建基准点 135

4.4.6 域点 136

4.5 基准曲线 137

4.5.1 草绘基准曲线 137

4.5.2 插入基准曲线 138

4.6 基准坐标系 141

4.6.1 基准坐标系的作用 141

4.6.2 基准坐标系的建立 142

4.6.3 创建坐标系的方法 143

4.7 基准显示设置 145

4.7.1 显示/关闭基准特征的方式 145

4.7.2 设置基准颜色 146

边学边练 146

实例一 建立基准平面、基准轴、基准点的练习 146

实例二 建立基准特征的综合练习 156

第5章 基础实体特征 165

5.1 概述 165

5.2 新建文件 165

5.3 拉伸命令 166

5.3.1 拉伸命令操控板 166

5.3.2 添加材料的实体拉伸(创建伸出项) 167

5.3.3 移除材料的实体拉伸(创建切口) 170

5.3.4 添加材料的薄板拉伸(创建薄板伸出项) 172

5.3.5 移除材料的薄板拉伸(创建薄板切口) 173

5.3.6 选择基准曲线获取拉伸剖面 174

5.4 旋转命令 176

5.4.1 旋转创建伸出项 177

5.4.2 旋转创建切口 178

5.4.3 旋转创建实体薄板 179

5.4.4 旋转创建薄板切口 180

5.5 扫描命令 180

5.5.1 建立扫描伸出项的方法 181

5.5.2 关于开放式轨迹扫描 184

5.5.3 关于封闭式轨迹扫描 184

5.5.4 其他类型的实体扫描 185

5.6 混合 187

5.6.1 建立混合特征的方法 187

5.6.2 混合特征创建需要注意的事项 190

边学边练 191

实例一 拉伸命令练习 191

实例二 旋转命令练习 195

实例三 旋转命令和扫描命令练习 198

实例四 扫描命令和混合命令练习 200

第6章 构造特征 205

6.1 孔特征 205

6.1.1 简单孔 205

6.1.2 草绘孔 212

6.1.3 标准孔 212

6.2 筋 215

6.2.1 创建直面上的筋 216

6.2.2 创建旋转曲面上的筋 218

6.3 圆角 218

6.3.1 圆角类型和参照 218

6.3.2 创建恒定圆角 220

6.3.3 创建可变圆角 222

6.3.4 创建完全圆角 224

6.3.5 创建曲线驱动圆角 226

6.4 倒角 227

6.4.1 边倒角 227

6.4.2 拐角倒角 231

6.5 拔模 232

6.5.1 以枢轴平面创建不分割拔模特征 233

6.5.2 以枢轴平面为拔模枢轴创建分割拔模特征 235

6.5.3 使用枢轴曲线创建拔模特征 239

6.6 壳 240

6.6.1 壳的创建 241

6.6.2 建立壳特征时的注意事项 244

边学边练 244

实例一 孔、圆角、筋特征的练习 244

实例二 构造特征综合练习 250

第7章 基本曲面特征 255

7.1 基本曲面的创建 255

7.2 拉伸创建曲面特征 255

7.2.1 创建曲面伸出项 255

7.2.2 关于创建两端封闭的曲面 257

7.2.3 创建曲面修剪 258

7.2.4 关于创建薄板修剪 260

7.3 旋转创建曲面特征 261

7.4 扫描创建曲面特征 262

7.5 混合创建曲面特征 265

7.6 创建填充特征 267

7.7 复制创建曲面特征 268

7.7.1 按原样复制所有曲面 269

7.7.2 关于选择参照 270

7.7.3 排除曲面并填充孔 271

7.7.4 复制内部边界 272

7.8 曲面偏移 274

7.8.1 标准偏移 274

7.8.2 创建带有侧面组的偏移曲面 276

7.8.3 展开偏移 276

7.8.4 具有斜度方式偏移 279

7.8.5 偏移替换 280

7.9 实体化 282

7.9.1 实体化操作方法 282

7.9.2 三种类型特征选项 283

7.10 加厚 285

7.10.1 加厚特征的创建过程 285

7.10.2 创建加厚切口特征 287

边学边练 287

综合实例 曲面特征命令的综合练习 287

第8章 特征的基本操作 299

8.1 特征复制 299

8.1.1 复制特征菜单管理器 299

8.1.2 复制特征创建过程 301

8.2 特征的阵列 307

8.2.1 阵列类型 307

8.2.2 尺寸阵列的类型 307

8.2.3 尺寸阵列的建立方法 308

8.2.4 阵列的删除 313

8.3 特征的镜像 313

8.4 特征的局部组 315

边学边练 316

实例一 “复制”命令练习 316

实例二 局部组和阵列命令练习 320

第9章 设计变更工具 325

9.1 修改特征 325

9.2 重定义 327

9.3 特征之间的父子关系 330

9.3.1 建立剖面时形成的父子关系 330

9.3.2 由于深度定义建立的父子关系 332

9.3.3 创建构造特征时建立的父子关系 332

9.4 信息查询 334

9.4.1 使用“信息”命令 334

9.4.2 使用模型播放器 337

9.5 特征的删除、隐含和隐藏 337

9.5.1 特征的删除 337

9.5.2 特征的隐含 338

9.5.3 特征的隐藏 340

9.6 特征重新排序 340

9.7 插入特征 343

9.8 重定参照 345

9.9 解决特征失败 347

9.9.1 使用控制面板状态下特征生成失败的解决 347

9.9.2 使用“求解特征”菜单解决失败的方法 349

边学边练 352

综合实例 设计变更命令综合练习 352

第10章 零件装配 361

10.1 组装模块新文件的建立 361

10.2 零件组装 362

10.2.1 组装零件显示方式 363

10.2.2 组装零件放置方式 363

10.3 组装元件约束类型 365

10.4 组装零件制作实例 370

10.5 装配体中进行零件的操作 377

10.5.1 重定义元件的装配方式 377

10.5.2 打开元件 378

10.5.3 修改元件 378

10.6 零件的显示 379

10.6.1 简化显示 379

10.6.2 “样式”视图 381

10.7 组装模型分解图 383

10.8 组装模型分解图制作实例 387

第11章 工程图基础 391

11.1 概述 391

11.2 建立新绘图 391

11.3 视图的建立(一) 393

11.3.1 一般视图的建立 394

11.3.2 投影视图的建立 395

11.3.3 辅助视图的建立 396

11.3.4 详细视图的建立 396

11.4 剖视图的建立 398

11.4.1 在“零件”或“组件”模式中创建剖视图的两种基本方法 398

11.4.2 在插入视图时创建剖面的具体方法 401

11.5 视图的操作 404

11.5.1 移动视图 404

11.5.2 删除视图 405

11.5.3 对齐视图 405

11.5.4 修改视图 406

11.6 尺寸与注释 410

11.6.1 显示3D模型的尺寸 410

11.6.2 拭除尺寸 411

11.6.3 插入尺寸 412

11.6.4 插入公共参照中的尺寸 413

11.6.5 移动尺寸 414

11.6.6 创建纵坐标尺寸 414

11.6.7 尺寸整理 414

11.6.8 修改尺寸属性 416

11.6.9 添加注释 417

11.7 添加尺寸公差和几何公差 418

11.7.1 设置公差标准 418

11.7.2 添加尺寸公差 419

11.7.3 添加几何公差 420

边学边练 422

实例一 建立基本视图 422

实例二 建立剖视图 425

实例三 建立详细视图 426

第12章 综合实例——面板模型设计12.1 实例分析 429

12.2 建立新的零件设计文件 429

12.3 建立面板基体 430

12.3.1 拉伸出面板基体 430

12.3.2 建立面板顶面 430

12.3.3 建立面板上表面的拉伸特征 432

12.3.4 建立拔模特征 432

12.3.5 建立面板上表面装饰圆角 433

12.3.6 建立面板侧边圆角特征 434

12.3.7 建立上表面棱边圆角特征 434

12.4 建立面板上的嵌入孔 435

12.4.1 创建基准平面特征 435

12.4.2 建立切口特征 435

12.4.3 建立面板外侧切口拔模特征 436

12.4.4 用拉伸指令创建功能槽 437

12.4.5 建立面板内侧切口拔模特征 438

12.5 建立按键孔 438

12.5.1 建立切口特征 438

12.5.2 建立大按钮孔圆角特征 439

12.5.3 建立小按钮孔圆角特征 440

12.5.4 建立拔模特征 440

12.5.5 建立倒角特征 441

12.6 建立面板外观的装饰特征 441

12.6.1 建立偏移特征 441

12.6.2 建立圆角特征 443

12.7 建立壳特征 443

12.8 建立相关切口特征 444

12.8.1 建立切口特征 444

12.8.2 用拉伸指令调整按钮深度 445

12.8.3 创建面板侧面切口特征 446

12.9 以插入模式建立装饰外观特征 446

12.10 保存文件 448

12.11 实例小结 448

第13章 综合实例——蜗轮壳模型设计13.1 实例分析 449

13.2 建立新的零件设计文件 450

13.3 建立蜗轮壳壳体 450

13.3.1 旋转建立壳体前端 450

13.3.2 拉伸建立壳体后端 451

13.3.3 建立圆角特征 452

13.3.4 建立壳特征 452

13.3.5 建立固定用底座 452

13.3.6 建立壳体上蜗轮轴孔 453

13.3.7 建立壳体前端侧面螺纹孔 454

13.3.8 建立壳体上的蜗杆孔 459

13.4 建立法兰盘等结构 463

13.4.1 创建基准平面 463

13.4.2 建立拉伸特征 464

13.4.3 旋转建立伸出项 464

13.4.4 建立法兰盘上的沉头孔 465

13.5 建立连接板 467

13.5.1 复制曲面特征 467

13.5.2 旋转建立伸出项 467

13.5.3 拉伸建立曲面特征 468

13.5.4 合并曲面 468

13.5.5 使用“实体化”指令创建曲面切口 469

13.5.6 旋转建立切口特征 470

13.6 复制创建对称特征 470

13.6.1 创建“组”特征 470

13.6.2 镜像特征 472

13.7 保存文件 473

13.8 实例小结 473

返回顶部