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Visual C++从入门到精通
Visual C++从入门到精通

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工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:颜盟盟等编著
  • 出 版 社:北京:化学工业出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787122058027
  • 页数:383 页
图书介绍:本书介绍了如何使用Visual C++强大的开发软件。
《Visual C++从入门到精通》目录

第一篇 基础篇 2

第1章 Visual C++集成开发环境 2

1.1 Visual C++ 6.0概述 2

1.2 安装Visual C++ 6.0集成开发环境 2

1.3 Visual C++ 6.0界面介绍 5

1.3.1 工作区窗口和输出窗口 6

1.3.2 菜单栏和工具栏 7

1.3.3 编辑区 7

1.3.4 联机帮助 8

1.3.5 第一个程序 8

1.3.6 Visual C++中的文件扩展名 9

1.4 小结 10

第2章 MFC与应用程序框架 11

2.1 微软基础类库MFC 11

2.1.1 MFC概述 11

2.1.2 MFC类库结构 11

2.2 MFC应用程序框架分析 12

2.2.1 入口函数 12

2.2.2 InitInstance()函数 14

2.2.3 应用类Run()函数 15

2.2.4 消息映射表 16

2.2.5 MFC消息分类 16

2.3 小结 17

第3章 C++语言基础 18

3.1 一个简单的C++程序 18

3.1.1 创建一个空的工程 18

3.1.2 添加C++源文件 19

3.1.3 添加代码 20

3.1.4 编译并运行程序 21

3.2 C++的基本数据类型及数据 21

3.2.1 基本数据类型 21

3.2.2 变量 22

3.2.3 常量 23

3.3 C++的表达式及运算符 23

3.3.1 表达式 24

3.3.2 运算符 24

3.3.3 运算符的优先级 26

3.4 C++的语句控制 28

3.4.1 C++的输入输出 28

3.4.2 选择语句 29

3.4.3 循环语句 33

3.4.4 其他语句 36

3.5 小结 37

第4章 C++的面向对象 38

4.1 类与对象 38

4.1.1 面向对象思想 38

4.1.2 类的声明 39

4.1.3 成员函数的定义 40

4.1.4 类与对象的关系 40

4.1.5 对象的声明和实例化 40

4.1.6 构造函数和析构函数 41

4.2 C++类的继承和派生 43

4.2.1 派生类的声明 43

4.2.2 派生类的继承方式 44

4.2.3 单一继承和多重继承 46

4.3 C++的多态性 47

4.3.1 多态的分类 47

4.3.2 运算符重载 47

4.3.3 虚函数 48

4.3.4 纯虚函数 49

4.4 小结 50

第5章 菜单栏、工具栏和状态栏 51

5.1 菜单的分类 51

5.2 使用下拉式菜单 52

5.2.1 创建下拉式菜单 52

5.2.2 添加菜单项 53

5.2.3 移动和删除菜单项 55

5.2.4 添加一个菜单命令处理函数 56

5.2.5 启用和禁用菜单项 57

5.2.6 标记菜单项 57

5.2.7 添加快捷键 58

5.3 使用弹出式菜单 59

5.4 工具栏的使用 61

5.4.1 为默认工具栏添加按钮 61

5.4.2 移动和删除工具栏按钮 62

5.4.3 添加按钮消息响应函数 62

5.4.4 为工具栏按钮添加提示文字 63

5.4.5 禁用或启用工具栏按钮 63

5.5 状态栏的使用 63

5.5.1 状态栏概述 64

5.5.2 修改默认的状态栏 64

5.6 小结 65

第6章 窗口 66

6.1 消息窗口 66

6.2 窗口的创建与使用 67

6.2.1 窗口的分类 67

6.2.2 创建模态窗口 68

6.2.3 创建窗口类 70

6.2.4 向程序中添加代码 73

6.2.5 消息响应函数 74

6.3 非模态窗口 75

6.3.1 创建工程并添加窗口 76

6.3.2 添加窗口类 76

6.3.3 修改菜单栏并添加菜单消息响应函数 77

6.3.4 添加代码 77

6.3.5 运行程序 79

6.4 通用窗口 79

6.4.1 文件窗口 79

6.4.2 颜色窗口 81

6.4.3 字体窗口 81

6.4.4 查找和替换窗口 82

6.4.5 打印窗口 83

6.5 小结 84

第7章 控件 85

7.1 Visual C++中的标准控件 85

7.1.1 控件概述 85

7.1.2 创建控件 85

7.2 按钮控件 87

7.2.1 单选按钮 87

7.2.2 复选框 89

7.3 静态控件 90

7.3.1 静态文本 91

7.3.2 图片 91

7.3.3 分组框 92

7.4 列表框控件与组合框控件 92

7.4.1 列表框 92

7.4.2 组合框 97

7.5 树形控件与列表视图控件 100

7.5.1 树形控件 100

7.5.2 列表视图控件 104

7.6 滑块控件与进度条控件 108

7.6.1 滑块控件 108

7.6.2 进度条控件 109

7.7 小结 111

第8章 MFC常用类 112

8.1 字符串类 112

8.1.1 创建字符串对象 112

8.1.2 CString类的成员函数 112

8.1.3 字符串的大小写转换 113

8.1.4 字符串的连接 114

8.1.5 字符串的比较 115

8.1.6 字符串的提取 116

8.1.7 字符串的查找 117

8.1.8 字符串的移除 118

8.1.9 CString类的格式化 119

8.1.10 CString类的类型转换 119

8.2 日期、时间类 120

8.2.1 CTime类 120

8.2.2 CTimeSpan类 121

8.2.3 计时器 123

8.3 文件操作类 125

8.3.1 文件的打开和关闭 125

8.3.2 文件的读写 128

8.3.3 文件的定位 129

8.3.4 文件的状态 129

8.4 异常类 130

8.4.1 异常类简介 130

8.4.2 文件异常操作 131

8.4.3 捕获异常 132

8.5 小结 133

第9章 多媒体技术 134

9.1 图像处理技术 134

9.1.1 BMP文件结构 134

9.1.2 在程序中显示BMP文件 136

9.1.3 在程序中显示JPEG和GIF文件 137

9.2 音频媒体 142

9.2.1 播放WAVE资源 142

9.2.2 播放WAVE文件 144

9.2.3 音量控制实现原理 145

9.2.4 音量调节器实例 146

9.3 视频媒体 151

9.3.1 播放AVI文件 151

9.3.2 播放Flash文件 155

9.4 小结 158

第10章 DLL的开发与调用 159

10.1 DLL的基础知识 159

10.1.1 DLL与LIB 159

10.1.2 DLL与EXE 160

10.1.3 Visual C++ 6.0中可实现的DLL 161

10.1.4 DLL的动态链接方法 162

10.1.5 DLL文件构成 163

10.2 Win32 DLL的开发与动态链接 163

10.2.1 开发导出函数的Win32 DLL 163

10.2.2 从DLL中导出函数 165

10.2.3 运行时动态链接DLL 166

10.2.4 加载时动态链接DLL 168

10.2.5 调试DLL程序 170

10.2.6 使用Depends工具查看DLL的信息 172

10.2.7 创建导出类的Win32 DLL 173

10.2.8 链接DLL的导出类 175

10.3 MFC常规DLL的开发与链接 176

10.3.1 开发使用MFC类库的MFC常规DLL 176

10.3.2 DLL的入/出口函数 178

10.3.3 链接MFC常规DLL 178

10.4 MFC扩展DLL的开发与链接 180

10.4.1 开发扩展MFC类的MFC扩展DLL 180

10.4.2 链接MFC扩展DLL 184

10.5 小结 186

第11章 文档和视图 187

11.1 文档/视图结构简介 187

11.1.1 文档/视图结构概述 187

11.1.2 文档/视图结构分类 188

11.2 文档/视图结构应用程序框架分析 189

11.2.1 创建单文档应用程序框架 189

11.2.2 单文档应用程序的执行过程 193

11.2.3 程序框架中的主要类及相互关系 193

11.2.4 多文档应用程序框架 194

11.3 切分窗口与多视 195

11.3.1 动态切分窗口 196

11.3.2 静态切分窗口 197

11.3.3 一档多视 199

11.4 在视图窗口中显示网页 200

11.5 小结 203

第12章 数据库编程 204

12.1 数据库基础 204

12.2 安装SQL Server 2000 205

12.3 使用SQL Server 2000 207

12.4 结构化查询语言 210

12.4.1 SQL语言的分类 210

12.4.2 SQL语言的数据类型 210

12.4.3 SQL语句 211

12.5 数据库开发技术简介 213

12.5.1 ODBC技术 213

12.5.2 DAO技术 214

12.5.3 ADO技术 214

12.6 ODBC数据库编程 215

12.6.1 设置ODBC数据源 215

12.6.2 连接数据库 216

12.6.3 记录集的建立和关闭 218

12.6.4 添加、删除和修改记录 220

12.7 使用ADO操作数据库 222

12.7.1 ADO基础 222

12.7.2 ADO编程方法 222

12.8 使用ADO操作数据库实例 227

12.8.1 CDatabaseAccess类 227

12.8.2 示例 235

12.9 小结 238

第13章 多线程编程 239

13.1 进程与线程 239

13.2 线程的分类 239

13.3 线程类 240

13.4 线程的使用 241

13.4.1 启用用户界面线程 242

13.4.2 启用工作者线程 242

13.4.3 用户界面线程 243

13.4.4 工作者线程 246

13.5 线程的终止 248

13.5.1 正常终止线程 248

13.5.2 异常终止线程 248

13.5.3 线程的退出码 249

13.6 线程的通信 250

13.6.1 通信原理 250

13.6.2 用户界面线程通信 251

13.7 线程的同步 254

13.7.1 同步访问对象 254

13.7.2 使用信号量实现线程同步 256

13.7.3 使用临界区对象实现线程同步 257

13.7.4 使用互斥量对象实现线程同步 261

13.7.5 使用事件对象实现线程同步 263

13.8 小结 265

第14章 WinSock网络通信开发 266

14.1 网络通信与WinSock基础 266

14.1.1 WinSock的基本概念 266

14.1.2 TCP/IP协议与WinSock 266

14.1.3 WinSock通信与C/S结构 267

14.1.4 MFC中WinSock的封装类 268

14.1.5 WinSock网络编程的常用术语 270

14.2 无连接通信开发 270

14.2.1 Socket无连接通信机制 270

14.2.2 主要功能函数介绍 272

14.2.3 无连接通信接收端的实现 274

14.2.4 无连接通信发送端的实现 277

14.3 面向连接通信开发 278

14.3.1 Socket面向连接通信机制 279

14.3.2 主要功能函数 280

14.3.3 面向连接通信服务器端的实现 281

14.3.4 面向连接通信客户端的实现 283

14.4 Socket非阻塞模式及开发 286

14.4.1 CSocket阻塞模式 286

14.4.2 CSocket非阻塞模式——事件处理 287

14.4.3 非阻塞模式服务器端的实现 288

14.4.4 非阻塞模式客户端的实现 291

14.5 小结 295

第二篇 实例篇 298

第15章 人事管理系统 298

15.1 应用背景 298

15.2 系统设计 298

15.2.1 模块设计 298

15.2.2 程序分析 299

15.3 数据库设计 300

15.3.1 设计表 300

15.3.2 设计触发器 304

15.4 代码实现 307

15.4.1 准备工作 307

15.4.2 登录模块 308

15.4.3 文档模块 312

15.4.4 左窗口类 315

15.4.5 右窗口类 321

15.4.6 人员档案管理模块 322

15.4.7 其他模块 327

15.4.8 最后的修改 330

15.5 小结 331

第16章 图书信息管理系统 332

16.1 应用背景 332

16.2 系统设计 332

16.2.1 模块设计 332

16.2.2 程序分析 333

16.3 数据库设计 334

16.3.1 设计表 334

16.3.2 设计触发器 335

16.4 代码实现 336

16.4.1 准备工作 336

16.4.2 登录模块 337

16.4.3 文档模块 341

16.4.4 用户管理模块 342

16.4.5 图书信息管理 351

16.4.6 图书借阅管理 359

16.4.7 最后的修改 364

16.5 小结 365

附录A 常见C++函数参考 366

附录B 调试技术 374

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