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AFTER EFFECTS CS4案例实战从入门到精通
AFTER EFFECTS CS4案例实战从入门到精通

AFTER EFFECTS CS4案例实战从入门到精通PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:15 积分如何计算积分?
  • 作 者:王红卫等编著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787111273578
  • 页数:474 页
图书介绍:本书为影视动画后期制作人员编写的全实例图书,所有的案例都是作者多年设计工作的积累。全书由浅入深,从基础内容开始,以59个影视动画案例为主,详细讲解在影视动画中应用最普遍的基础动画设计、蒙版遮罩动画、文字特效制作、音频特效的应用等。
《AFTER EFFECTS CS4案例实战从入门到精通》目录

第1章 After Effects CS4入门必读 1

1.1 数码影像视频基础 2

1.1.1 帧的概念 2

1.1.2 帧率和帧长度比 2

1.1.3 场的概念 2

1.1.4 电视的制式 3

1.1.5 视频时间码 4

1.2 色彩模式的概念 4

1.2.1 RGB模式 4

1.2.2 CMYK模式 5

1.2.3 HSB模式 5

1.2.4 YUV(Lab)模式 6

1.2.5 灰度模式 6

1.3 色彩深度与图像分辨率 7

1.3.1 色彩深度 7

1.3.2 分辨率 7

1.4 镜头一般表现手法 9

1.4.1 推镜头 9

1.4.2 移镜头 9

1.4.3 跟镜头 10

1.4.4 摇镜头 10

1.4.5 旋转镜头 11

1.4.6 拉镜头 11

1.4.7 甩镜头 12

1.4.8 晃镜头 12

1.5 非线性编辑操作流程 12

1.6 视频采集基础 13

1.7 进入After Effects CS4操作界面 14

1.7.1 启动After Effects CS4 14

1.7.2 After Effects CS4工作界面 15

第2章 基础动画控制 20

2.1 转换场景动画 21

2.1.1 导入素材 21

2.1.2 制作转场动画 22

2.1.3 添加固态层蒙版 25

2.1.4 Keying(键控)转场 28

2.2 破碎空间 30

2.2.1 导入素材 30

2.2.2 制作转场动画 31

2.2.3 打字效果 35

2.3 雨过天晴 38

2.3.1 导入素材 38

2.3.2 制作下雨效果 39

2.3.3 制作闪电 42

2.3.4 制作雨后彩虹 44

第3章 合成动画控制 45

3.1 跳动的圆环 46

3.1.1 制作渐隐动画 46

3.1.2 组合合成文件 48

3.2 纷飞的叶子 50

3.2.1 设置纷飞特效 51

3.2.2 设置动画并添加背景 53

第4章 蒙版和遮罩 55

4.1 过光效果 56

4.1.1 制作文字 56

4.1.2 过光动画 57

4.2 打开的折扇 59

4.2.1 导入素材 60

4.2.2 制作扇面动画 61

4.2.3 制作扇柄动画 65

第5章 文字动画设计 67

5.1 打字效果 68

5.1.1 添加文字 68

5.1.2 为文字添加阴影 70

5.1.3 制作文字动画 71

5.2 旋转文字效果 72

5.2.1 设置路径文字特效 73

5.2.2 制作旋转动画 75

5.3 爆炸文字效果 78

5.3.1 导入背景图片 79

5.3.2 制作爆炸动画 79

5.4 沙粒效果 83

5.4.1 输入描边文字 83

5.4.2 制作沙粒动画 84

5.5 极光特效文字 86

第6章 色彩控制与素材抠像 91

6.1 彩色光效 92

6.1.1 导入素材 92

6.1.2 制作彩色光效 93

6.1.3 添加Solid(固态层) 96

6.1.4 为4-Color Gradient(四色渐变)添加关键帧 99

6.1.5 添加文字 100

6.2 蝴蝶泉边 101

6.2.1 导入素材 102

6.2.2 制作蝴蝶点水动画 104

6.2.3 ColorKey(色彩键)抠像的运用 107

6.2.4 调整画面颜色 108

6.2.5 调整蝴蝶图层 110

6.3 动画学院大讲堂 113

6.3.1 导入素材 113

6.3.2 排列图层 114

6.3.3 调节画面亮度和颜色 116

6.3.4 制作黑色边幅 118

6.3.5 制作渐隐效果 120

第7章 音频特效的应用 122

7.1 音乐波形图 123

7.1.1 创建合成并导入素材 123

7.1.2 制作音乐波形图 124

7.2 电光线效果 125

7.2.1 整理素材 126

7.2.2 制作电光线 127

7.3 音乐频谱线 130

7.3.1 制作音乐频谱线 131

7.3.2 添加摄像机和文字动画 134

7.4 音乐声谱 139

7.4.1 导入素材 139

7.4.2 添加声谱特效 140

7.4.3 添加径向模糊特效 142

7.4.4 设置声谱的颜色 143

第8章 超级粒子动画 145

8.1 漫天飘雪 146

8.1.1 应用粒子运动特效 146

8.1.2 完善雪花效果 147

8.2 气球飞舞 148

8.2.1 制作变色气球 149

8.2.2 制作气球飞舞动画 151

8.3 烟花效果 153

8.3.1 添加素材 154

8.3.2 制作烟花动画 155

第9章 三维空间特效 160

9.1 动态背景 161

9.1.1 输入文字 161

9.1.2 制作动画 162

9.2 摄像机动画 165

9.2.1 制作摄像机动画 165

9.2.2 添加光特效 168

9.3 空间网格 169

9.3.1 新建合成 170

9.3.2 制作跳动的网格 170

9.3.3 制作网格叠加效果 172

9.3.4 制作网格光晕效果 175

9.3.5 添加颜色 177

9.4 三维魔盒 179

9.4.1 导入素材 180

9.4.2 制作魔盒 180

9.4.3 制作摄像机动画 184

第10章 运动跟踪和运动稳定 189

10.1 位移跟踪动画 190

10.2 旋转跟踪动画 193

10.3 透视跟踪动画 197

10.4 画面稳定跟踪 199

第11章 魔幻插件的使用 203

11.1 液体动态效果 204

11.1.1 创建合成 204

11.1.2 制作液态动画 205

11.2 流动的彩色线条 208

11.2.1 使用3D笔触绘制线条 209

11.2.2 添加光效并制作动画 211

11.3 扫光文字 214

11.3.1 制作文字效果 214

11.3.2 制作扫光动画 216

第12章 光线特效表现 219

12.1 梦幻光环 220

12.1.1 导入素材 220

12.1.2 制作光环 221

12.1.3 制作光环动画 224

12.1.4 调节光环颜色 227

12.2 运动光线 229

12.2.1 导入素材 229

12.2.2 制作光线合成 230

12.2.3 制作光线动画 232

12.2.4 添加文字 236

12.3 描边光线 240

12.3.1 导入素材 240

12.3.2 制作文字合成 241

12.3.3 制作描边光线 242

第13章 电影特效制作 247

13.1 骇客帝国字效 248

13.1.1 创建流动文字 248

13.1.2 添加光效果 251

13.2 光芒星球 252

13.2.1 导入素材 252

13.2.2 制作蒙版和光芒 253

13.2.3 制作螺旋文字 257

13.3 雷达扫描 259

13.3.1 导入素材 260

13.3.2 黑白渐变 260

13.3.3 制作扫描效果 262

13.3.4 添加背景 266

13.4 燃烧的画布 267

13.4.1 导入素材 267

13.4.2 添加椭圆特效 268

13.4.3 制作置换图 271

13.4.4 制作燃烧的火焰 273

13.5 涌动的火山熔岩 276

13.5.1 新建合成 277

13.5.2 添加分形噪波特效 277

13.5.3 添加图像渐变映射特效 280

13.6 汇聚效果 282

13.6.1 导入素材 283

13.6.2 制作位移和光线效果 284

13.6.3 制作汇聚文字效果 286

13.7 照片降噪 288

13.7.1 导入素材 289

13.7.2 为照片降噪 290

第14章 写意场景效果表现 292

14.1 七彩泡泡 293

14.1.1 导入素材 293

14.1.2 制作转场动画 294

14.2 水果多多 297

14.2.1 导入素材 297

14.2.2 制作水果旋转效果 299

14.2.3 制作水果背景飞散效果 302

14.2.4 制作文字特效 304

14.3 印象江南 306

14.3.1 导入素材 307

14.3.2 制作泼墨和光线效果 308

14.3.3 制作定版效果 312

14.4 动态卡通背景 313

14.4.1 新建合成 314

14.4.2 制作卡通效果 314

14.4.3 制作背景 318

第15章 水墨风格特效表现 320

15.1 腊梅迎春 321

15.1.1 导入素材 321

15.1.2 制作花开动画 322

15.1.3 制作蝴蝶飞动画 325

15.2 书画展 333

15.2.1 导入素材 333

15.2.2 制作荷花水光效果 334

15.2.3 手写字效果 338

15.2.4 制作画面转场 340

15.3 水墨画 342

15.3.1 导入素材 342

15.3.2 制作位移和光线效果 343

第16章 绘制风格艺术表现 350

16.1 粒子绘图 351

16.1.1 导入素材 351

16.1.2 制作心形路径动画 352

16.1.3 添加粒子绘图 355

16.2 流动的彩色粒子 358

16.2.1 导入素材 358

16.2.2 制作彩色粒子动画 359

第17章 主题宣传片头艺术表现 363

17.1 共舞时代 364

17.1.1 制作线条动画 365

17.1.2 制作花形动画 368

17.1.3 制作流动的光线 370

17.1.4 制作三维旋转动画 375

17.1.5 制作摄像机动画 380

17.1.6 添加特效文字 382

17.1.7 制作旋转动画 384

17.2 魅力大舞台 385

17.2.1 导入素材 386

17.2.2 缩放、排序图层 387

17.2.3 制作翅膀的展开效果 389

17.2.4 制作人物闪白 390

17.2.5 调整图层顺序 394

第18章 娱乐节目风格表现 400

18.1 快乐绽放 401

18.1.1 导入素材 401

18.1.2 蒙版和位移动画 403

18.1.3 制作“花”层的定板 408

18.2 开心剧场 412

18.2.1 导入素材 413

18.2.2 制作位移动画 414

18.3 K歌达人 420

18.3.1 导入素材 421

18.3.2 制作唱歌动画 422

18.3.3 制作达人素材1动画 425

18.3.4 排序图层顺序 431

18.3.5 制作文字层 433

第19章 电视栏目包装表现 437

19.1 青春舞台 438

19.1.1 导入素材 438

19.1.2 制作边框动画 439

19.1.3 制作文字擦除 443

19.1.4 制作文字动画 445

19.2 闪烁星空 447

19.2.1 导入素材 447

19.2.2 制作闪烁星空 449

19.2.3 制作光斑 452

第20章 影片输出设置 457

20.1 视频压缩 458

20.1.1 压缩的类别 458

20.1.2 压缩的方式 458

20.2 图像格式 459

20.2.1 静态图像格式 459

20.2.2 视频格式 460

20.2.3 音频格式 460

20.3 渲染工作区的设置 461

20.3.1 手动调整渲染工作区 461

20.3.2 利用快捷键调整渲染工作区 462

20.4 渲染队列面板的启用 463

20.5 渲染队列面板参数详解 463

20.5.1 Current Render(当前渲染) 463

20.5.2 渲染组 465

20.5.3 渲染信息 467

20.6 设置渲染模板 468

20.6.1 更改渲染模板 468

20.6.2 渲染设置 469

20.6.3 创建渲染模板 471

20.6.4 创建输出模块模板 472

20.7 影片的输出 473

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