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社会科学计算实验理论与应用
社会科学计算实验理论与应用

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社会科学

  • 电子书积分:18 积分如何计算积分?
  • 作 者:盛昭瀚,张军等著
  • 出 版 社:上海:上海三联书店
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787542630605
  • 页数:611 页
图书介绍:本书首先全面、详细地介绍了社会科学计算实验的理论基础、体系框架和研究范式,在此基础上,介绍了具体实现的方法和常用工具。另外,书中给出了作者和当前国际学术界运用社会科学计算实验方法在多个领域的成功案例,使读者对社会科学计算实验方法的基本理论、方法和应用系统有清晰的掌握。
《社会科学计算实验理论与应用》目录

序言 1

前言 1

理 论篇 3

第1章 社会系统是复杂系统 3

1.1系统与系统科学 3

1.1.1系统的基本概念和特性 3

1.1.2系统思想与系统论 8

1.1.3系统科学的形成和发展 10

1.2复杂系统与系统复杂性 14

1.2.1复杂系统 14

1.2.2系统的复杂性 18

1.2.3复杂适应系统理论 22

1.3社会经济系统的复杂性 25

1.3.1社会与社会经济系统 25

1.3.2社会经济系统的复杂性表现 27

1.3.3社会经济系统复杂性的根源 34

参考文献 41

第2章 社会科学的研究方法综述 45

2.1社会科学研究方法回顾 45

2.1.1定性方法与评述 46

2.1.2定量方法与评述 51

2.1.3实验研究方法与评述 56

2.2社会经济系统复杂性对研究方法论的挑战 61

2.2.1方法论概述 62

2.2.2系统复杂性需要的方法论 65

2.3社会科学研究中的人工社会方法 73

2.3.1人工生命简介 73

2.3.2人工社会方法与评述 78

参考文献 82

第3章 社会科学研究中的计算实验方法 87

3.1社会科学研究中的计算实验 87

3.1.1社会科学研究中的难点 87

3.1.2计算实验方法概述 90

3.1.3基于系统科学思想的社会科学计算实验 91

3.1.4社会系统的可计算性 93

3.2社会科学计算实验的模型结构与研究框架 96

3.2.1基于计算技术的人工社会 96

3.2.2社会系统的两个基本演化机制 97

3.2.3社会科学计算实验的模型结构 99

3.2.4社会科学计算实验的研究框架 102

3.2.5计算实验的作用 105

3.3社会科学计算实验的研究范式 106

3.3.1界定研究的问题与环境 106

3.3.2设定研究的基本假设 109

3.3.3建立可计算模型 111

3.3.4实现计算实验 113

3.3.5实验结果的评估与比较 115

3.4社会科学计算实验的技术路线 117

3.4.1社会科学计算实验的程序设计方法 118

3.4.2基本建模方法 124

3.4.3常用数理方法简介与应用 129

3.4.4学习模型 132

3.4.5进化模型 141

3.4.6不确定性推理 144

3.5社会科学计算实验之评述 149

3.5.1实验管理方法与计算实验方法 149

3.5.2计算机仿真方法与计算实验方法 151

3.5.3社会科学计算实验之评述 153

3.6应用计算实验的常见问题 155

3.6.1应用计算实验的基础知识 155

3.6.2信息处理及其可视化 156

3.6.3定性要素的量化处理 157

参考文献 160

应用篇上部——计算实验在供应链协调与优化中的若干问题研究 169

前言 169

第4章 供应链动态库存控制及其计算实现 172

4.1基于案例推理的强化学习算法设计及其计算实现 172

4.1.1简介 172

4.1.2多代理供应链模型 174

4.1.3基于案例推理的强化学习(CRL) 177

4.1.4计算实验结果与分析 180

4.1.5结论与研究方向 184

4.2异质供应链(S,s)随机库存控制系统研究 185

4.2.1引言 185

4.2.2研究现状 185

4.2.3模型及其参数设定 186

4.2.4结果分析 189

4.2.5结论 192

第5章 基于不确定信息的供应链协调及其计算实现 194

5.1引言 194

5.2相关研究现状 195

5.3简单的供应链背景:出口羽绒服供应链 196

5.4代理模型 197

5.4.1零售商代理 198

5.4.2生产代理 199

5.4.3供应商代理 201

5.5案例研究 201

5.5.1系统假设 201

5.5.2企业收入的稳定性分析 204

5.5.3应用分析 205

5.6结论分析 206

第6章 基于人工供应链模型的供应风险问题研究 207

6.1基于计算实验的人工供应链模型构建 207

6.1.1供应链网络中角色的定义 207

6.1.2人工供应链模型的构建 209

6.1.3程序实现和实验环境 215

6.1.4小结 220

6.2交货提前期对供应风险的影响分析 221

6.2.1问题背景 221

6.2.2建模规则 222

6.2.3实验分析 226

6.2.4结论分析 230

6.3供应风险应对策略及其计算实现 231

6.3.1引言 231

6.3.2问题的描述 234

6.3.3供应链模型构建 234

6.3.4计算实现过程 239

6.3.5实验结果与分析 242

6.3.6小结 254

第7章 基于计算实验的供应链网络设计问题研究 255

7.1基于计算实验的逆向物流网络优化设计 255

7.1.1引言 255

7.1.2逆向物流网络的功能、类型与研究内容 256

7.1.3逆向物流网络问题描述 259

7.1.4基本模型构建 260

7.1.5随机环境下固体废弃物逆向物流网络基础设计 265

7.1.6随机环境下固体废弃物逆向物流网络进阶设计 269

7.1.7小结 276

7.2供应链网络动态演化及其计算实现 277

7.2.1引言 277

7.2.2问题的描述 278

7.2.3模型的构建与计算实现 278

7.2.4实验结果和分析 288

7.2.5小结 300

7.3基于计算实验的供应链网络结构突变管理研究 301

7.3.1引言 301

7.3.2问题描述 303

7.3.3模型构建及结构突变分析 305

7.3.4小结 314

参考文献 315

应用篇下部——计算实验在社会科学其他领域的应用 327

第8章 投资者学习、策略调整与市场均衡 327

8.1问题的描述 328

8.2人工股市模型结构 328

8.2.1交易市场环境 329

8.2.2主体与行为模式 330

8.2.3价格形成模型 331

8.2.4红利生成模型 332

8.3模型实现与结果分析 333

参考文献 335

第9章 企业技术创新策略选择的演化分析 336

9.1问题描述 336

9.2计算环境、模型与实现过程 337

9.2.1基本假设与边界条件 338

9.2.2演化计算的实现过程 339

9.2.3计算参数设置 339

9.3计算实验结果分析 341

9.3.1依据经典“智猪博弈”模型条件的演化计算结果 341

9.3.2游戏规则对企业技术创新决策影响的演化分析 343

9.3.3竞争与合作对企业技术创新决策影响的演化分析 345

9.4结论 346

参考文献 346

第10章 基于文化基因研究组织行为演化问题 347

10.1问题描述 347

10.2文化基因与计算实验模型 348

10.3计算实验环境与实现过程 350

10.3.1基本假设与边界条件 350

10.3.2演化计算的实现过程 351

10.3.3计算参数设置 352

10.4计算结果分析 355

10.4.1组织行为问题的演化分析 355

10.4.2行为多样性的演化结果 357

10.5结论 359

参考文献 359

第11章 软件扩散的元胞自动机模型实验及实现 361

11.1引言 361

11.2软件扩散的元胞自动机模型及实现 363

11.3演化及结果分析 364

11.4结论 371

参考文献 371

第12章 室内人员疏散的元胞自动机模型研究 373

12.1引言 373

12.2模型与演化规则 376

12.3计算机模拟及结果 377

12.4结论 381

参考文献 382

第13章 谣言传播的计算实验建模与实现 384

13.1概述 384

13.2谣言传播的计算实验模型设计 386

13.2.1社会网络模型设计 387

13.2.2人个体设计 388

13.2.3谣言的设计 390

13.2.4人际交流行为的情景设计 392

13.3实验实现 393

13.3.1实验的实现 393

13.3.2属性及默认值设定 394

13.4实验结果分析 395

13.4.1社会网络分析 395

13.4.2邻居人数对实际传播过程的影响 398

13.4.3谣言的敏感性分析 401

13.5结论 406

参考文献 407

第14章 基于主体的消费者购买决策及诱饵效应的模拟 409

14.1问题的描述 409

14.2消费者购买决策的传统理论框架 411

14.3基于主体的消费者购买决策模型 412

14.3.1有关行为和决策的心理学理论 412

14.3.2购买动机模型 412

14.3.3购买决策模型 413

14.3.4动机函数 415

14.3.5模型校正 416

14.4诱饵效应的多主体模拟 418

14.4.1诱饵效应 418

14.4.2对单个个体的诱饵效应的数学分析 419

14.4.3模拟实验 422

14.4.4实验结果 424

14.5结论 426

14.6建议和进一步探索 427

参考文献 427

第15章 森林地区人与自然的动力学模型——跨地区和跨文化的整合 430

15.1背景介绍 431

15.2研究区域 436

15.2.1总体特征概况 436

15.2.2得克萨斯地区:大丛林和绿地廊道 437

15.2.3委内瑞拉区域:卡帕罗森林保护区和伊马塔加山森林保护区 438

15.3人类自然耦合系统的概念整合 440

15.4建模方法 443

15.4.1得克萨斯:绿地廊道地区 443

15.4.2委内瑞拉:卡帕罗森林保护区 448

15.5模型框架合成 453

15.5.1模型的独特性和共性 453

15.5.2功能共性 454

15.6结论 455

参考文献 457

第16章 一个基于主体的原始农业社会的模拟模型 465

16.1介绍 465

16.2生长人工社会 467

16.3模型概述 468

16.4空间、时间和界限 468

16.5环境 470

16.6商品 471

16.7主体的属性 472

16.8生产和消费 474

16.9市场 476

16.10人口统计学 478

16.11学习 479

16.12模拟 479

16.13结论:真实的世界和熟悉的模型 483

附录A 484

附录B 489

参考文献 490

第17章 模拟非典:基于小世界网络的传染病模型和公共卫生政策评估 492

17.1引论 492

17.2相关的传染病模型 493

17.2.1 SIR仓室模型 493

17.2.2元胞自动机模型 494

17.2.3小世界社会网络模型 496

17.3构建的模型 496

17.3.1带镜像的元胞自动机(CAMIM) 496

17.3.2模拟传染特征 501

17.3.3公共卫生政策建模 505

17.4用CAMIM模拟SARS 507

17.4.1将模拟结果与实际案例相比较 507

17.4.2公共卫生政策的分析 511

17.5结论 514

附录17.A 514

参考文献 519

第18章 基于REsCape的资源、种族和冲突之间的关系研究 524

18.1简介 524

18.2 REsCape:一个基于主体的计算架构 527

18.3示例运行及结果 532

18.3.1示例1 532

18.3.2示例2 535

18.3.3结论 537

18.4附录 539

参考文献 544

第19章 始祖效应、漂变和自适应变化对欧洲新石器时代早期种植作物的影响研究 547

19.1引言 547

19.2新石器时代早期种植作物的使用 549

19.2.1原假设:中性漂变 552

19.2.2对立假设:选择 553

19.3线纹陶时期(LBK)作物中性漂变模型 555

19.3.1模拟结果 557

19.3.2总结 560

19.4讨论 560

参考文献 561

第20章 文化变异及其内部行为表征的影响研究——分布式语言的适应性主体建模 566

20.1问题的描述 566

20.1.1内部符号定义 567

20.1.2外部符号定义 568

20.2分布式语言的基础的自适应主体模型 569

20.2.1共享的复合式语言的演化涌现 570

20.2.2模型和模拟设置 570

20.2.3复合式语言涌现的结果 571

20.2.4文化变异和语言的Baldwinian演化 572

20.2.5共享的复合式语言的感觉运动基础 574

20.2.6模型和模拟设置 574

20.2.7名词和动词演化的结果 576

20.2.8关于感觉运动和语言表征的分析 577

20.3结论与分析 579

参考文献 581

第21章 改变人群环保态度的策略研究——基于主体的环保运动模拟设计 584

21.1介绍 584

21.2方法 587

21.3实验结果 592

21.4讨论 596

21.5结论 598

参考文献 599

结束语 社会科学研究方法论体系探索 602

后记 610

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