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系统分析师技术指南
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工业技术

  • 电子书积分:15 积分如何计算积分?
  • 作 者:张友生,王勇主编
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787302206477
  • 页数:453 页
图书介绍:本书对当前比较前沿而又成熟的技术和方法进行讨论,内容包括过程改进、J2EE与.NET平台、中间件及相关技术、应用服务器、WEb Service、数据仓库与数据挖掘、操作数据存储、异构数据库的集成、企业应用集成等知识。这些技术和方法是合格的系统分析师必须具备的知识,也是系统分析师考试必考的知识点。
《系统分析师技术指南》目录

第1章 软件过程改进 1

1.1 CMM综述 1

1.1.1 CMM的基本概念 2

1.1.2 CMM的基本框架 3

1.1.3 CMM的主要内容 5

1.1.4 CMM的内部结构 6

1.1.5 SPA和SCA的比较分析 7

1.2 组织如何实施CMM 8

1.3 CMM存在的问题 11

1.4 ISO 9001与CMM的比较 12

1.5 CMMI综述 14

1.6 CMM与CMMI的比较 16

1.7 个体软件过程 17

1.8 团队软件过程 20

1.8.1 TSP概述 20

1.8.2 TSP设计和实施原则 21

1.8.3 TSP的度量 22

1.8.4 TSP的流程 22

1.9 CMM/TSP/PSP三者的结合 23

本章参考文献 24

第2章 J2EE与.NET平台 25

2.1 J2EE平台概述 25

2.1.1 分布式的多层应用程序 25

2.1.2 J2EE构件 27

2.1.3 J2EE容器 30

2.1.4 J2EE的部署 31

2.1.5 Java EE 31

2.2 .NET平台概述 33

2.2.1 .NET Framework 34

2.2.2 通用语言运行时 37

2.3 J2EE和.NET平台的比较 39

2.3.1 JVM与CLR 39

2.3.2 对多层分布式应用的支持 40

2.3.3 安全性 42

2.3.4 其他特性的比较 43

本章参考文献 44

第3章 中间件技术 45

3.1 中间件概述 45

3.1.1 中间件的分类 46

3.1.2 中间件的优点 48

3.2 中间件的应用 48

3.2.1 中间件技术在集成中的应用 49

3.2.2 J2EE中间件实现 50

3.3 中间件与电子商务 51

3.3.1 电子商务中间件架构 51

3.3.2 电子商务应用服务器 52

3.3.3 通信平台 53

3.3.4 安全平台 53

3.4 构件技术与中间件 54

3.5 中间件的发展趋势 57

本章参考文献 58

第4章 Web Service及其应用 59

4.1 Web Setvice概述 59

4.1.1 Web Setvice模型 60

4.1.2 Web Service协议堆栈 62

4.2 WSDL 66

4.2.1 WSDL概述 66

4.2.2 使用WSDL文档 67

4.2.3 WSDL文档结构 68

4.3 UDDI 76

4.3.1 UDDI数据模型 77

4.3.2 注册Web服务 81

4.3.3 调用Web服务 82

4.4 SOAP 82

4.4.1 消息封装和编码规则 83

4.4.2 SOAP应用 84

4.5 构造一个简单的Web Service 88

4.5.1 编写服务器端 88

4.5.2 编写客户端 89

本章参考文献 90

第5章 异构数据库的集成 91

5.1 异构数据库体系结构 91

5.1.1 异构性 91

5.1.2 数据库转换 92

5.1.3 数据的透明访问 93

5.2 异构数据库互连 94

5.2.1 数据库之间的差异 94

5.2.2 SAG与DRDA 95

5.2.3 ODBC与JDBC 96

5.2.4 利用网关互连 99

5.2.5 数据库互连方法发展展望 101

本章参考文献 102

第6章 商业智能与数据仓库 103

6.1 商业智能概述 103

6.1.1 商业智能的来龙去脉 103

6.1.2 什么是商业智能 105

6.1.3 商业智能的需求 107

6.1.4 商业智能的体系结构 108

6.2 数据仓库技术 114

6.2.1 操作型数据和分析型数据 115

6.2.2 与传统数据库的区别 116

6.2.3 数据仓库的特点 116

6.2.4 数据仓库的模型设计 118

6.2.5 数据集市 121

6.2.6 其他相关概念 123

6.2.7 元数据 123

6.3 数据仓库设计与开发 125

6.3.1 数据仓库的设计过程 125

6.3.2 创建数据仓库的方式 126

本章参考文献 129

第7章 数据挖掘 131

7.1 数据挖掘概述 131

7.1.1 数据挖掘的定义 131

7.1.2 数据挖掘的功能 133

7.2 数据挖掘常用技术 133

7.3 数据挖掘的结构与流程 137

7.3.1 数据挖掘系统的结构 137

7.3.2 数据挖掘的流程 138

7.4 数据挖掘的热点应用 139

本章参考文献 141

第8章 操作数据存储 142

8.1 ODS概述 142

8.1.1 ODS的特点 142

8.1.2 ODS的作用 143

8.1.3 ODS的分类 144

8.1.4 ODS和DW的联系与区别 144

8.1.5 从DB向ODS转化的实现机制 147

8.2 ODS的应用 148

8.3 ODS系统的设计 149

8.3.1 ODS数据转换层 149

8.3.2 ODS平台特性 149

8.3.3 ODS系统中间件 150

8.3.4 ODS系统数据建模 151

8.3.5 ODS系统设计步骤 153

本章参考文献 154

第9章 企业应用集成 155

9.1 EAI概述 155

9.1.1 谁需要EAI? 156

9.1.2 EAI的内容 156

9.1.3 EAI的技术基础 157

9.2 EAI集成模型 158

9.2.1 表示集成 158

9.2.2 数据集成 159

9.2.3 功能集成 160

9.3 EAI与标准化 161

9.4 EAI的实施 163

本章参考文献 165

第10章 可扩展标记语言 166

10.1 XML概述 166

10.1.1 XML的特点 167

10.1.2 XML的作用 168

10.1.3 XML的应用 170

10.2 解析XML 171

10.2.1 XML与HTML的区别 171

10.2.2 XML文档 172

10.2.3 CSS与XSL 175

10.3 XML编程接口 178

10.3.1 API接口 178

10.3.2 XML开发工具 180

10.3.3 XML建模 181

本章参考文献 182

第11章 软件架构 183

11.1 软件架构概述 183

11.2 软件架构建模 185

11.2.1 逻辑视图 186

11.2.2 开发视图 187

11.2.3 进程视图 188

11.2.4 物理视图 190

11.2.5 场景 190

11.3 软件架构风格 192

11.3.1 分层系统 193

11.3.2 C2风格 194

11.3.3 客户/服务器风格 195

11.3.4 三层C/S结构风格 197

11.3.5 浏览器/服务器风格 200

11.3.6 公共对象请求代理架构 201

11.3.7 异构结构风格 204

11.4 特定领域软件架构 204

11.4.1 DSSA的活动 205

11.4.2 DSSA的建立过程 206

11.5 面向服务的架构 207

11.5.1 SOA的概念 207

11.5.2 SOA的特征 208

11.5.3 SOA的优点和缺点 211

11.5.4 SOA的生命周期 213

11.5.5 SOA与其他技术的关系 215

11.6 富互联网应用架构 216

11.6.1 RIA的概念 216

11.6.2 RIA模型 219

11.6.3 RIA客户端开发技术 220

11.7 基于架构的软件开发模型 223

11.7.1 架构需求 223

11.7.2 架构设计 224

11.7.3 架构文档化 225

11.7.4 架构复审 226

11.7.5 架构实现 226

11.7.6 架构演化 227

11.8 软件架构评估 228

本章参考文献 230

第12章 设计模式 232

12.1 设计模式概述 232

12.2 设计模式的组成 234

12.2.1 设计模式的基本成分 234

12.2.2 设计模式的描述 236

12.3 设计模式的分类 237

12.4 设计模式的实现 241

12.5 MVC架构的设计与实现 244

12.5.1 MVC架构 244

12.5.2 MVC的设计与实现 245

本章参考文献 247

第13章 统一建模语言 248

13.1 UML概述 248

13.1.1 UML的发展历史 248

13.1.2 UML的应用领域 249

13.2 UML的结构 250

13.2.1 结构概述 250

13.2.2 事物 251

13.2.3 关系 252

13.2.4 图形 254

13.3 用例图 255

13.4 类图和对象图 257

13.5 交互图 259

13.5.1 顺序图 259

13.5.2 通信图 260

13.5.3 定时图 260

13.6 状态图 262

13.7 活动图 262

13.7.1 基本活动图 263

13.7.2 带泳道的活动图 263

13.7.3 交互概览图 264

13.8 构件图 265

13.9 部署图 266

本章参考文献 267

第14章 统一过程 268

14.1 统一过程的特点 268

14.2 统一过程生命周期 269

14.2.1 初始阶段 270

14.2.2 细化阶段 272

14.2.3 构建阶段 273

14.2.4 交付阶段 273

14.2.5 技术评审 274

14.3 统一过程项目管理 275

本章参考文献 278

第15章 企业信息系统 279

15.1 企业资源计划 279

15.1.1 ERP的作用 279

15.1.2 ERP的发展过程 280

15.2 供应链管理 281

15.2.1 供应链的概念 282

15.2.2 供应链管理的概念 283

15.2.3 供应链管理系统 285

15.3 财务管理 289

15.3.1 财务管理软件的发展 289

15.3.2 财务管理软件的功能 291

15.4 客户关系管理 295

15.4.1 客户关系模型 295

15.4.2 CRM的功能 297

15.5 产品生命周期管理 298

15.6 企业信息化的其他内容 300

15.7 信息化项目实施的风险和控制 304

15.7.1 来自人的风险和规避 304

15.7.2 来自流程的风险和规避 306

15.7.3 来自项目管理的风险和规避 307

15.7.4 来自数据的风险和规避 308

本章参考文献 308

第16章 工作流技术 309

16.1 工作流概述 309

16.1.1 工作流的特征 309

16.1.2 工作流的应用现状 310

16.1.3 工作流与传统管理软件 311

16.1.4 工作流与BPR 312

16.2 工作流系统的实现 313

16.2.1 过程建模 314

16.2.2 工作流运行控制 315

16.2.3 工作流管理中的人机交互 316

16.3 工作流与ERP 318

16.3.1 实现ERP和OA集成 318

16.3.2 集成方案介绍 318

本章参考文献 320

第17章 软件产品线 321

17.1 软件产品线概述 321

17.2 软件产品线的过程模型 322

17.2.1 双生命周期模型 322

17.2.2 SEI模型 323

17.2.3 三生命周期模型 323

17.3 软件产品线的组织结构 324

17.3.1 SEI组织结构 325

17.3.2 组织模型 326

17.4 软件产品线的建立方式 326

17.5 框架和应用框架技术 328

17.5.1 框架的概念 328

17.5.2 框架的建立方式 329

17.6 软件产品线基本活动 330

17.6.1 过程模型 330

17.6.2 产品线分析 331

17.6.3 产品开发 333

17.7 软件产品线架构的设计 334

17.7.1 产品线架构概述 334

17.7.2 产品线架构的标准化和定制 336

17.8 软件产品线架构的演化 337

17.8.1 背景介绍 338

17.8.2 各种产品版本 339

本章参考文献 344

第18章 敏捷方法 345

18.1 敏捷宣言 345

18.2 敏捷原则 346

18.3 敏捷方法论 347

18.3.1 水晶方法 348

18.3.2 动态系统开发方法 349

18.3.3 特征驱动开发 350

18.3.4 自适应软件开发 353

18.3.5 Scrum方法 354

18.4 极限编程 355

18.4.1 四大价值观 356

18.4.2 十二个最佳实践 357

本章参考文献 363

第19章 P2P技术 364

19.1 P2P概述 364

19.1.1 产生的背景 364

19.1.2 研究内容和目标 365

19.1.3 对互联网的影响 366

19.1.4 需要解决的关键问题 367

19.2 网络拓扑结构 368

19.2.1 集中式结构模式 369

19.2.2 分布式非结构化模式 370

19.2.3 分布式结构化模式 370

19.2.4 混合结构模式 371

19.3 P2P的关键技术 372

19.3.1 P2P的技术特点 373

19.3.2 P2P的流量特性 374

19.4 P2P的应用 374

19.4.1 主要应用 375

19.4.2 流行的P2P软件 378

19.5 存在的问题与解决办法 380

19.6 P2P与网络安全 381

本章参考文献 383

第20章 网格计算与普适计算 384

20.1 网格计算概述 384

20.1.1 网格计算的定义 384

20.1.2 网格系统的特点 385

20.1.3 网格计算的应用领域 386

20.2 网络体系结构 386

20.3 网格计算的环境 388

20.4 普适计算概述 389

20.4.1 普适计算的发展 389

20.4.2 普适计算的特性 390

20.4.3 普适计算的应用领域 390

20.5 普适计算系统的组成 391

20.6 普适计算的关键问题 392

本章参考文献 392

第21章 云计算与SaaS 394

21.1 云计算概述 394

21.1.1 云计算的概念 394

21.1.2 云计算的应用 395

21.1.3 云计算机的特点 396

21.1.4 云计算与网格计算 397

21.2 云计算的架构 397

21.3 SaaS概述 399

21.3.1 SaaS的定义 399

21.3.2 SaaS的特点 399

21.3.3 SaaS与ASP 400

21.4 SaaS应用的问题 401

21.4.1 SaaS的信任危机 401

21.4.2 SaaS的安全问题 402

21.4.3 SaaS带来的观念转变 403

21.5 SaaS系统设计 403

21.5.1 多租户系统设计 404

21.5.2 可配置性 404

21.5.3 离线应用 405

21.5.4 成熟度模型 406

本章参考文献 407

第22章 快速开发工具 409

22.1 快速开发工具概述 409

22.2 常见的快速开发工具 410

22.2.1 Microsoft工具 410

22.2.2 Borland工具 411

22.2.3 SUN工具 413

22.2.4 IBM工具 414

22.2.5 Sybase工具 417

22.2.6 Oracle工具 419

本章参考文献 420

第23章 多核技术 421

23.1 多核与多线程 421

23.2 多核架构 422

23.3 多核编程 424

本章参考文献 426

第24章 片上系统 427

24.1 SoC的组成与优点 427

24.2 SoC与SiP 428

24.3 SoC设计 429

24.3.1 设计概述 430

24.3.2 软硬件协同设计技术 430

24.3.3 设计重用技术 433

24.3.4 与底层相结合设计技术 434

24.3.5 设计方法与流程 435

24.4 SoC验证 437

本章参考文献 439

第25章 面向方面的编程 440

25.1 AOP概述 440

25.1.1 与OOP的比较 441

25.1.2 软件开发过程 442

25.1.3 优点和应用领域 442

25.2 AOP的相关技术 443

25.2.1 关注点分离 443

25.2.2 反射技术 445

25.2.3 编织技术 446

25.2.4 横切技术 447

25.3 支持AOP的开发工具 449

25.3.1 AspectJ 449

25.3.2 AspectWerkz 449

25.3.3 JBoss AOP 450

25.3.4 Spring AOP 451

25.4 AOP的应用 451

本章参考文献 452

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