3DS MAX、VRAY商业效果图快速表现技法PDF电子书下载
- 电子书积分:11 积分如何计算积分?
- 作 者:陈志民,吴莲贵等编著
- 出 版 社:北京:机械工业出版社
- 出版年份:2009
- ISBN:9787111274711
- 页数:262 页
第1章 室内渲染与VRay基础 1
1.1 室内效果图制作流程 1
1.1.1 建立场景模型 1
1.1.2 粗调材质效果 1
1.1.3 设置测试渲染参数 1
1.1.4 灯光布置调节 2
1.1.5 细调材质效果 2
1.1.6 最终渲染输出 2
1.1.7 后期合成处理 2
1.2 VRay渲染器简介 2
1.3 VRay主要参数纵览 3
1.3.1 VRay材质参数 3
1.3.2 VRay灯光及阴影参数 4
1.3.3 VRay模型和修改器 5
1.3.4 VRay渲染参数 5
1.4 VRay渲染面板详解 5
1.4.1 Authorization[VRay授权]卷展栏 5
1.4.2 About VRay[关于VRay]卷展栏 6
1.4.3 Frame buffer[VRay帧缓存器]卷展栏 6
1.4.4 Global switches[全局开关]卷展栏 7
1.4.5 Image sampler(Antialiasing)[图像采样(抗锯齿)]卷展栏 8
1.4.6 Indirect Illumination(GI)[VRay间接照明(全局光照)]卷展栏 10
1.4.7 Irradiance map[发光贴图]卷展栏 11
1.4.8 Light cache[灯光缓存]卷展栏 11
1.4.9 Environment[环境]卷展栏 12
1.4.10 rQMC Sample[准蒙特卡罗采样]卷展栏 13
1.4.11 Color mapping[颜色贴图]卷展栏 13
1.4.12 System[系统]卷展栏 15
1.5 VRay材质与贴图参数详解 15
1.5.1 VRayMtl材质 15
1.5.2 VRayMtlWrapper材质 18
1.5.3 VRayLightMtl材质 18
1.5.4 VRayOverrideMtl材质 20
1.5.5 VRayMap贴图 20
1.5.6 VRayHDRI贴图 21
1.5.7 VRayEdgesTex贴图 21
1.6 VRay灯光与摄影机参数详解 22
1.6.1 VRayLight灯光 22
1.6.2 VRaySun灯光 22
1.6.3 VRayShadow阴影 24
1.6.4 VRay物理摄影机 25
第2章 简欧餐厅 26
2.1 确定画面构图 26
2.1.1 室内构图实用原则 27
2.1.2 指定VRay渲染器 29
2.1.3 创建VRay物理摄影机 30
2.2 调节场景材质 32
2.2.1 乳胶漆材质 32
2.2.2 地板砖材质 33
2.2.3 布帘材质 34
2.2.4 纱帘材质 35
2.2.5 镀金材质 36
2.2.6 书本材质 37
2.2.7 镜面材质 38
2.2.8 椅子材质 38
2.2.9 盆栽材质 40
2.3 设置测试渲染参数 42
2.4 布置餐厅场景灯光 46
2.4.1 VRayLight的三种类型特点分析 46
2.4.2 创建天空光 46
2.4.3 创建太阳光 51
2.4.4 添加补光 52
2.5 最终渲染输出 55
2.5.1 细调材质灯光 55
2.5.2 设置最终渲染参数 56
2.5.3 渲染输出颜色通道图 58
2.6 Photoshop后期处理 59
2.6.1 合并图像文件 59
2.6.2 整体调整图像 60
2.6.3 局部材质调整 61
2.6.4 图像最终调整 62
第3章 清晨卫生间 65
3.1 确定画面构图 65
3.1.1 创建场景摄影机 65
3.1.2 设置渲染尺寸 66
3.2 布置卫生间灯光 67
3.2.1 初设渲染参数并使用全局替代材质 67
3.2.2 使用VRaySun创建场景主光 69
3.2.3 创建室内筒灯 72
3.2.4 创建场景补光 73
3.3 调节卫生间场景材质 74
3.3.1 地砖材质 75
3.3.2 墙面木纹材质 76
3.3.3 大理石台面材质 76
3.3.4 镜子材质 76
3.3.5 不锈钢材质 77
3.3.6 创建地毯毛发效果 78
3.4 最终渲染输出 83
3.4.1 修改场景灯光 84
3.4.2 细调材质参数 85
3.4.3 渲染光子图 85
3.4.4 渲染AO图 88
3.5 Photoshop后期处理 90
3.5.1 整体调整颜色和色调 90
3.5.2 调整局部材质区域 91
3.5.3 合并AO图像 93
第4章 夜晚天井 94
4.1 调节天井场景材质 94
4.1.1 青石砖材质 94
4.1.2 壁纸材质 96
4.1.3 木纹材质 97
4.1.4 不锈钢材质 98
4.1.5 发光灯泡材质 98
4.1.6 荷花材质 100
4.1.7 水面材质 101
4.2 布置天井场景灯光 103
4.2.1 设置测试渲染参数 103
4.2.2 创建室内筒灯效果 105
4.2.3 创建场景天光 106
4.2.4 创建辅助灯光效果 109
4.2.5 创建场景补光 112
4.3 最终渲染输出 113
4.3.1 细调材质灯光 113
4.3.2 最终渲染输出 114
4.3.3 渲染AO图像 116
4.4 Photoshop后期处理 116
4.4.1 整体效果调整 116
4.4.2 局部区域调整 118
4.4.3 添加AO图像 120
第5章 咖啡厅 122
5.1 布置咖啡厅场景灯光 122
5.1.1 设置渲染尺寸 122
5.1.2 场景灯光创建思路剖析 123
5.1.3 自发光材质创建场景主光 124
5.1.4 创建筒灯光效 126
5.1.5 创建射灯光效 127
5.1.6 创建辅助灯光 128
5.1.7 创建场景补光 129
5.2 调节咖啡厅材质 130
5.2.1 墙纸材质 131
5.2.2 墙面木纹饰面材质 131
5.2.3 玻璃杯材质 132
5.2.4 沙发布料材质 133
5.2.5 磨砂不锈钢材质 133
5.3 最终渲染输出 134
5.3.1 修改材质灯光 134
5.3.2 渲染场景AO图 137
5.3.3 渲染材质颜色通道图 138
5.4 Photoshop后期处理 140
5.4.1 图像整体调整 141
5.4.2 局部材质调整 143
5.4.3 添加AO图像 143
第6章 中式客厅 145
6.1 调节中式客厅场景材质 145
6.1.1 打开场景 145
6.1.2 创建VRay物理摄影机 145
6.1.3 仿古地砖材质 147
6.1.4 墙纸材质 148
6.1.5 胡桃木纹材质 149
6.1.6 镀金拉手材质 150
6.1.7 青花瓷器材质 150
6.1.8 地毯材质 151
6.2 布置中式客厅场景灯光 152
6.2.1 设置测试渲染参数 152
6.2.2 创建室外天光 153
6.2.3 创建午后阳光 154
6.2.4 创建餐厅灯光 155
6.2.5 创建局部装饰灯光 156
6.2.6 创建场景补光 158
6.3 最终渲染输出 160
6.3.1 细调场景灯光及材质 160
6.3.2 最终渲染输出 160
6.3.3 渲染AO图 161
6.4 Photoshop后期处理 161
6.4.1 整体调整图像 161
6.4.2 局部材质区域调整 163
6.4.3 添加窗外背景 165
6.4.4 添加AO图像 167
第7章 茶餐厅 169
7.1 确定场景构图 169
7.1.1 打开场景文件 169
7.1.2 创建摄影机 169
7.2 调节茶餐厅场景材质 171
7.2.1 地板砖材质 171
7.2.2 肌理墙材质 173
7.2.3 马赛克纹理材质 173
7.2.4 木地板材质 174
7.2.5 吊顶玻璃材质 174
7.2.6 顶棚发光材质 175
7.2.7 艺术玻璃材质 176
7.2.8 沙发材质 177
7.3 布置茶餐厅场景灯光 177
7.3.1 设置测试渲染参数 177
7.3.2 渲染场景初步效果 178
7.3.3 创建室外天光 179
7.3.4 创建过道灯带光效 179
7.3.5 创建过道简灯光效 180
7.3.6 创建柜台区域筒灯 181
7.3.7 创建形象墙射灯光效 182
7.3.8 创建形象墙灯带光效 183
7.3.9 创建吊灯球光光效 185
7.3.10 创建特殊气氛光效 187
7.4 最终渲染输出 188
7.4.1 细调场景灯光及材质 188
7.4.2 渲染成品图 188
7.4.3 渲染材质颜色通道图像 189
7.4.4 渲染场景AO图 189
7.5 Photoshop后期处理 190
7.5.1 图像整体调整 190
7.5.2 局部材质区域调整 192
7.5.3 其他调整 193
第8章 多功能会议室 195
8.1 确定画面构图 195
8.2 调节会议室场景材质 196
8.2.1 墙面木纹饰面材质 197
8.2.2 桌面木纹材质 197
8.2.3 地毯材质 198
8.2.4 座椅皮纹材质 198
8.2.5 椅脚不锈钢材质 199
8.3 布置会议室场景灯光 200
8.3.1 设置测试渲染参数 200
8.3.2 创建室外光效 200
8.3.3 创建场景灯带光效 202
8.3.4 创建场景射灯光效 203
8.4 最终渲染输出 205
8.4.1 细调场景灯光及材质 205
8.4.2 渲染光子图 205
8.4.3 渲染最终图像 205
8.4.4 渲染AO图 207
8.5 Photoshop后期处理 208
8.5.1 整体图像调整 208
8.5.2 局部材质调整 209
8.5.3 添加窗外背景 210
8.5.4 最终图像处理 211
第9章 KTV包厢 214
9.1 确定画面构图 214
9.2 调节KTV包厢材质 216
9.2.1 地毯材质 216
9.2.2 装饰墙面不锈钢条材质 217
9.2.3 黑漆玻璃材质 217
9.2.4 自发光材质 218
9.2.5 金铂纸材质 218
9.2.6 沙发靠枕材质 219
9.2.7 沙发坐垫材质 219
9.2.8 蜡烛材质 220
9.3 布置KTV场景灯光 220
9.3.1 设置渲染测试参数 220
9.3.2 使用泛光灯创建灯带光效 222
9.3.3 创建射灯灯光 226
9.3.4 创建场景补光 227
9.4 KTV场景最终渲染输出 230
9.4.1 细调场景灯光及材质 230
9.4.2 渲染KTV场景最终图像 231
9.4.3 渲染AO图 232
9.5 Photoshop后期处理 232
9.5.1 整体图像调整 233
9.5.2 局部材质调整 235
9.5.3 添加蜡烛火焰 236
9.5.4 最终后期处理 238
第10章 服装专卖店 239
10.1 布置专卖店场景灯光 239
10.1.1 校正系统Gamma值及初设渲染参数 239
10.1.2 创建场景摄影机 240
10.1.3 创建服装店场景整体光效 241
10.1.4 创建场景装饰灯光 244
10.1.5 创建场景补光 247
10.2 调节服装店场景材质 250
10.2.1 地砖材质 250
10.2.2 木纹材质 251
10.2.3 形象墙茶玻璃材质 252
10.2.4 衣物材质 252
10.2.5 牛仔裤材质 252
10.2.6 柜台白漆材质 253
10.3 最终渲染输出 254
10.3.1 测试场景光效及材质 254
10.3.2 细调场景材质 255
10.3.3 最终渲染输出 255
10.3.4 渲染AO图 257
10.4 Photoshop后期处理 257
10.4.1 整体图像调整 257
10.4.2 局部材质调整 259
10.4.3 最终图像处理 261
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