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即学即用 CorelDRAW 9.0
即学即用 CorelDRAW 9.0

即学即用 CorelDRAW 9.0PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:7 积分如何计算积分?
  • 作 者:北京科海培训中心制作
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:1999
  • ISBN:7900029524
  • 页数:85 页
图书介绍:
《即学即用 CorelDRAW 9.0》目录

第一章 CorelDRAW9.0简介 1

1.1 关于矢量绘图软件 1

1.2 CorelDRAW 9.0的一些基本操作 1

1.2.1 启动CorelDRAW9.0 2

1.2.2 打开旧文件 2

1.2.3 新建一个文件 3

1.2.4 保存文件和退出CorelDRAW 4

第二章 绘制基本图形 6

2.1 使用“矩形”工具 6

2.1.1 绘制矩形和正方形 7

2.1.2 绘制圆角矩形 8

2.2 使用“椭圆”工具 8

2.2.1 绘制椭圆和圆 8

2.2.2 绘制弧形和饼形 9

2.3 使用“多边形”工具 10

2.3.1 绘制多边形 10

2.3.2 绘制星形 12

2.4 使用“螺旋形”工具 12

2.4.1 绘制对称式螺纹 13

2.4.2 绘制对数式螺纹 13

2.5 使用“图纸”工具 14

2.6 使用“手绘”工具 15

2.6.1 绘制直线 15

2.6.2 绘制折线 16

2.7 使用“贝塞尔”工具 17

2.8 使用“自然笔”工具 18

2.8.1 使用“固定型”自然笔绘图 18

2.8.2 使用“书法型”自然笔绘图 19

第三章 绘图环境设置 20

3.1 设置视图模式 20

3.2 打开“视图管理器” 21

3.2.1 使用“放大”按钮 22

3.2.2 使用“缩小”按钮 23

3.3 设置页面 24

3.3.1 设置页面大小 24

3.3.2 设置版面样式 26

3.3.3 设置背景 27

3.4 设置页面辅助工具 28

3.4.1 设置标尺 28

3.4.2 设置网格 29

3.4.3 设置辅助线 29

第四章 选择和变换对象 31

4.1 选择对象 31

4.2 旋转对象 31

4.2.1 粗略旋转对象 31

4.2.2 精确旋转对象 32

4.3 倾斜对象 33

4.3.1 粗略倾斜对象 34

4.3.2 精确倾斜对象 34

4.4 镜像对象 36

4.4.1 用鼠标镜像对象 36

4.4.2 用卷帘窗镜像对象 36

4.5 组合对象 37

4.5.1 修剪对象 38

4.5.2 相交对象 38

4.5.3 焊接对象 39

4.5.4 对齐对象 40

4.5.5 分布对象 41

4.5.6 群组对象 42

4.6 锁定对象 43

第五章 填充与轮廓 45

5.1 渐变式填充 45

5.1.1 双色喷泉式填充 45

5.1.2 自定义渐变填充 46

5.2 图样填充 47

5.2.1 全色图样填充 48

5.2.2 双色图样填充 48

5.2.3 位图图样填充 49

5.3 底纹填充 50

5.4 轮廓设置 51

5.4.1 用“轮廓”工具设置轮廓 51

5.4.2 用鼠标右键功能设置轮廓 52

第六章 文本处理 54

6.1 添加文本 54

6.1.1 添加美术文本 54

6.1.2 添加段落文本 55

6.2 设置文本格式 55

6.2.1 设置文本字体 56

6.2.2 设置文本对齐方式 56

6.2.3 设置文本间距 57

6.2.4 设置上、下标 58

6.2.5 设置段落首字下沉 59

6.2.6 设置段落缩进 60

6.2.7 字母大、小写转换 61

6.3 链接文本 62

6.3.1 链接两个文本框 62

6.3.2 文本链接转移 63

6.3.3 文本链接的解除 63

6.4 使文本适合路径 64

6.4.1 调整文本排列方式 65

第七章 产生特效 66

7.1 调和效果 66

7.1.1 直线调和 66

7.1.2 路径调和 67

7.1.3 复合调和 68

7.1.4 加速调和 69

7.1.5 旋转调和 70

7.2 添加阴影 70

7.2.1 添加阴影 71

7.2.2 修饰阴影边缘 71

7.2.3 设置阴影颜色 72

7.2.4 取消阴影设置 73

7.3 添加轮廓线 74

7.3.1 添加轮廓线 74

7.3.2 轮廓线分离 74

7.4 封套效果 75

第八章 位图处理 77

8.1 导入位图 77

8.2 重新取样位图 78

8.3 裁剪位图 79

8.4 将矢量图转换为位图 80

8.5 转换位图的颜色模式 81

8.5.1 黑白模式 81

8.5.2 灰度模式 82

8.6 三维效果 83

8.6.1 透视点效果 83

8.6.2 “映射到对象”效果 84

8.6.3 “挤远挤近”效果 85

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