Authorware多媒体制作教程PDF电子书下载
- 电子书积分:9 积分如何计算积分?
- 作 者:温斯琴,于鹰,白迎霞等编著
- 出 版 社:呼和浩特:内蒙古大学出版社
- 出版年份:2008
- ISBN:9787811153361
- 页数:169 页
第1章 初识Authorware 1
1.1 多媒体技术基础 1
1.2 什么是Authorware 2
1.3 Authorware的主要功能和特点 2
1.3.1 Authorware的功能 2
1.3.2 Authorware的特点 3
1.4 Authorware程序界面 3
1.4.1 启动Authorware 3
1.4.2 Authorware工作界面 4
1.4.3 设计窗口 9
1.4.4 退出Authorware 10
第2章 Authorware基本操作 11
2.1 创建Authorware文件 11
2.2 图标的基本操作 12
2.2.1 添加图标 12
2.2.2 命名图标 12
2.2.3 选定图标 14
2.2.5 编辑单个图标 14
2.2.6 图标分组 14
2.3 调整设计窗口 15
2.4 保存Authorware文件 15
第3章 应用文本和图形图像 16
3.1 显示图标 16
3.2 应用文本 18
3.2.1 在Authorware7.0中创建文本 18
3.2.2 在Authorware7.0中导入外部文本 18
3.2.3 编辑文本对象 20
3.3 应用图形 20
3.3.1 绘制各种图形 21
3.3.2 图形的属性设置 23
3.4 应用图像 25
3.4.1 图像的导入 25
3.4.2 图像的属性设置 26
第4章 对象的显示与擦除 29
4.1 设置过渡显示效果 29
4.2 对象的延时显示 31
4.3 对象的擦除 32
第5章 移动图标 33
5.1 移动图标 33
5.2 终点定位的动画 33
5.3 直线定位的动画 36
5.4 平面定位动画 39
5.5 路径移动动画 41
5.6 路径定位动画 44
第6章 多媒体信息的应用 46
6.1 声音文件的应用 46
6.1.1 声音的导入 46
6.1.2 设置声音属性 49
6.2 数字电影的应用 53
6.2.1 导入数字电影文件 53
6.2.2 设置数字电影图标的属性 55
6.3 声音文件的同步 57
6.4 Flash与其他媒体的引用 59
6.4.1 Flash动画的引用 60
6.4.2 GIF动画的引用 62
6.5 ActiveX控件 65
第7章 交互响应图标 67
7.1 交互响应图标概述 67
7.1.1 什么是交互性 67
7.1.2 Authorware中的人机交互机制 67
7.1.3 创建交互的原则 68
7.1.4 交互响应的类型 68
7.1.5 交互图标属性对话框 69
7.2 按钮响应 72
7.2.1 按钮响应属性对话框 72
7.2.2 按钮响应示例——基本图形的认识 75
7.3 热区响应 78
7.3.1 热区响应属性对话框 78
7.3.2 热区响应示例——艺术摄影欣赏(1) 79
7.4 热对象响应 83
7.4.1 热对象属性对话框 83
7.4.2 热对象响应示例——水果介绍 83
7.5 目标区响应 85
7.5.1 目标区响应属性对话框 85
7.5.2 目标区响应示例——对号入座(1) 86
7.6 下拉式菜单响应 91
7.6.1 下拉式菜单响应属性对话框 91
7.6.2 下拉菜单响应示例——艺术摄影欣赏(2) 92
7.7 条件响应 94
7.7.1 条件响应属性对话框 95
7.7.2 条件响应示例——对号入座(2) 95
7.8 文本输入响应 97
7.8.1 文本输入框属性对话框 97
7.8.2 文本输入响应属性对话框 99
7.8.3 文本输入响应示例——加法运算测试 100
7.9 按键响应 103
7.9.1 按键响应属性对话框 103
7.9.2 按键响应示例——利用键盘控制图形移动方向 103
7.10 重试限制响应 107
7.10.1 重试限制响应属性对话框 108
7.10.2 重试响应示例——验证用户密码(1) 108
7.11 时间响应 109
7.11.1 时间响应属性对话框 110
7.11.2 时间响应示例——验证用户密码(2) 110
第8章 决策图标 113
8.1 判断图标的属性设置 113
8.2 顺序分支结构 115
8.2.1 固定循环次数的顺序分支结构 115
8.2.2 顺序分支中的条件循环结构 118
8.3 随机分支结构 120
第9章 实现导航控制 122
9.1 框架图标的概述 122
9.1.1 框架图标的属性设置 122
9.1.2 框架图标的内部结构 123
9.2 导航图标的概述 124
9.2.1 导航图标的属性对话框 124
9.2.2 附近 125
9.2.3 计算 126
9.2.4 任意位置 126
9.2.5 查找 127
9.2.6 最近 127
9.3 框架结构的实现应用 128
9.4 使用超文本 130
第10章 变量和函数 133
10.1 变量的使用 133
10.1.1 变量窗口的使用 133
10.1.2 系统变量 134
10.1.3 自定义变量 135
10.2 函数的使用 139
10.2.1 函数窗口 140
10.2.2 系统函数 141
10.3 计算图标的使用 141
10.3.1 使用计算图标的两种场合 141
10.3.2 计算图标的输入窗口 142
第11章 库、模板和知识对象 147
11.1 库 147
11.1.1 库的工作机制 147
11.1.2 库的基本操作 148
11.1.3 编辑库中图标 151
11.1.4 识别与修复链接关系 154
11.2 模板的使用 155
11.2.1 什么是模板 155
11.2.2 创建和使用模板 156
11.3 知识对象 156
11.3.1 知识对象的用途 157
11.3.2 知识对象的类型 157
第12章 调试、打包和发布 163
12.1 程序调试 163
12.1.1 使用Find对话框 163
12.1.2 使用关键字对话框 164
12.1.3 开始终止旗帜的应用 164
12.1.4 使用控制面板 165
12.2 文件的发布 166
12.3 文件打包 168
12.3.1 文件打包 168
12.3.2 媒体库文件单独打包 169
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