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AutoCAD12.0使用大全
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工业技术

  • 电子书积分:25 积分如何计算积分?
  • 作 者:廖彬山,甘登岱编著
  • 出 版 社:北京:学苑出版社
  • 出版年份:1993
  • ISBN:7507708020
  • 页数:956 页
图书介绍:内容提要 本书着重向读者介绍一种易于学到的高速位平面动画制作技术。它以 C语言和汇编语言提供一组支持动画制作的基本函数,包括三类图形对象 (小精灵、导弹与子弹)的定义、图形对象在位平面内的平滑移动以及相互间 的碰撞测试等。这些函数及其可执行程序既可以向读者提供直观的制作结 果,同时也可以成为读者制作攻击型视频游戏和特殊的图形动画效果的强 有力的支持工具,并可直接应用到读者正在开发的动画程序中。本书既适合 动画制作的初学者,也适合于有一定动画制作基础的学习者。
《AutoCAD12.0使用大全》目录

第0章 概论 1

0.1 谁应阅读本书及怎样阅读 2

0.2 本书组织安排 3

0.3 怎样使用本书 6

0.4 给AutoCAD教师的特别说明 7

0.5 遵循本书约定和练习 8

0.6 使用本书需要什么 10

0.7 问题处理 11

第一部分 起步 13

第一章 系统建立 15

1.1 为书中练习设置AutoCAD 15

1.2 安装IA DISK 17

1.3 用批处理文件启动AutoCAD 17

1.4 设置练习的缺省值 21

1.5 总结 22

第二章 逐步了解AutoCAD是如何工作的 23

2.1 使用图编辑器 23

2.2 在AutoCAD中输入点和坐标 28

2.3 与AutoCAD通讯 33

2.4 改正错误 35

2.5 从AutoCAD获得帮助 37

2.6 文件菜单的使用 41

2.7 比较AutoCAD的菜单 46

2.8 使用相对菜单的键盘命令 53

2.9 对话框的使用 54

2.10 结束你的工作 58

2.11 小结 58

第三章 建立电子作图 61

3.1 图形设置的组织 61

3.2 图形的设置 63

3.3 确定比例因子和作图范围 63

3.4 范围命令的使用 68

3.5 进行快速绘图 76

3.6 建立层、颜色和线型 77

3.7 使层不可见 86

3.8 根据实体设置颜色和线型 89

3.9 RENAME命令的用法 94

3.10 STATUS命令的用法 95

3.11 系统变量的修改与观察 96

3.12 保证工作安全 97

3.13 总结 97

第二部分 基本二维AutoCAD作图 99

第四章 准确作图 101

4.1 电子作图工具的考查 101

4.2 考查精确作图工具 103

4.3 创建自己的坐标系统 118

4.4 捕获连向实体:目标捕获 123

4.5 用REDRAM和BLIPMODE使作图窗口清晰 132

4.6 总结 133

第五章 图形显示的控制方法 135

5.1 设置显示控制 136

5.2 利用ZOOM来控制图形显示 137

5.3 使用PAN命令在图中移动显示 149

5.4 利用VIEW命名视图并存贮 151

5.5 控制显示尺寸和精度 154

5.6 使用透明命令 156

5.7 显示多视窗 157

5.8 编辑MView视窗 165

5.9 在Mview视窗和Tiled视窗之间选择 171

5.10 小结 175

第六章 基本绘图与编辑 177

6.1 使用LINE命令 178

6.2 LINE命令选择项 180

6.3 生成圆和弧 182

6.4 使用夹持和自动编辑模式 191

6.5 控制GRIPS和选择参数 193

6.6 以自动编辑模式进行编辑 197

6.7 用DDMODIFY改变实体 211

6.8 总结 212

第七章 图形实体 215

7.1 确定绘图工具与绘图目标 216

7.2 对绘图实体进行设置 217

7.3 确定参考点 220

7.4 用MULTIPLE命令来重复命令 224

7.5 用TRACE命令绘图 225

7.6 生成组合线 231

7.7 生成圆环、多边形和椭圆 236

7.8 生成实心实体 241

7.9 对实心体、有宽线和组合线进行FILL方式控制 244

7.10 运用AutoCAD的文本命令 245

7.11 用STYLE生成和维护文本式样 245

7.12 文本格式 249

7.13 用DTEXT放置文本 251

7.14 运用特殊文本符号 256

7.15 总结 258

第八章 图形编辑 261

8.1 探讨编辑工具集 262

8.2 编辑命令工作过程 263

8.3 为图形编辑进行设置 267

8.4 快速移动 268

8.5 控制实体排序 275

8.6 运用COPY命令 277

8.7 运用ARRAY命令按某种模式进行多重复制 281

8.8 用ROTATE命令旋转实体 286

8.9 镜像复制 289

8.10 用ERASE和OOPS进行删除和恢复 291

8.11 用BREAK拆开目标 292

8.12 用FILLET命令使边与边间产生圆角 294

8.13 运用CHAMFER命令 295

8.14 用CHANGE命令修改实体 297

8.15 用CHPROP修改实体性质 299

8.16 总结 302

第三部分 高级二维AutoCAD制图 303

第九章 高级编辑命令 305

9.1 建立一张圆柱体的工程图 306

9.2 实体延伸 309

9.3 使用OFFSET命令 310

9.4 使用STRETCH更好地作图 313

9.5 在快速作图中用TRIM命令 316

9.6 使用SCALE命令 318

9.7 控制选择集 320

9.8 使用PEDIT命令控制多线条 326

9.9 使用PEDIT的Fit和Spline Curves命令 342

9.10 使用XPLODE命令 347

9.11 使用REVSURF建立一张3D表面栅格 348

9.12 小结 351

第十章 制图结构技术 353

10.1 使用高级结构方法 353

10.2 建立模型图 355

10.3 使用结构线 356

10.4 控制AutoCAD的UNDO命令 358

10.5 使用Array技术来构造轮缘外围 362

10.6 用Recycling Entities来编辑 369

10.7 使用XYZ点过滤器完成剖面图 370

10.8 用BPOLY定义边界 380

10.9 小结 383

第十一章 组合实体为块 385

11.1 应用块部件、符号和特性 385

11.2 检查块编辑的工具 387

11.3 块命令(BLOCK) 390

11.4 使用INSERT命令 392

11.5 块插入比例和旋转 394

11.6 作为单独输入插入块 400

11.7 使用EXPLODE命令 402

11.8 使用MINSERT命令 402

11.9 使用DIVIDE命令 404

11.10 使用MEASURE命令 406

11.11 使用WBLOCK命令 407

11.12 使用PURGE命令 409

11.13 使用BASE命令 410

11.14 为块命名的习惯 410

11.15 定义块结构 411

11.16 替换和重定义块 414

11.17 使用外部引用(Xrefs)以适应分散设计 415

11.18 使用带选择的Xrefs 416

11.19 小结 425

第十二章 使用块和Xrefs的构造技术 427

12.1 设置Autotown 427

12.2 用DLINE画双线 428

12.3 使用一个UCS插入块 438

12.4 使用插入对话框 441

12.5 使用预定比例的插入 442

12.6 使用BMAKE来组合块 443

12.7 显示块和图文件 445

12.8 重新定义块 446

12.9 更新外部引用的楼面布置图 448

12.10 小结 450

第十三章 纸面构图、定比和绘图 451

13.1 准备绘图 452

13.2 进入PLOT命令 453

13.3 创建一个检查绘图来适应纸 454

13.4 绘图设置并完成一个图 456

13.5 控制要绘制什么 457

13.6 设置绘图比例 458

13.7 在纸上安排图形 460

13.8 在纸空间里构成一个图形 463

13.9 控制层在绘图中的可见性 474

13.10 使用绘图的其它方法 478

13.11 控制笔、线重度和线型 479

13.12 存入缺省的绘图设置 485

13.13 将图绘制到一个文件和假脱机中 487

13.14 绘图提示 487

13.15 解决绘图仪问题 489

13.16 小结 489

第十四章 图形增强与查询 491

14.1 图形增强的设置 492

14.2 检查存在ACAD.PAT中的图案 494

14.3 使用HATCH命令 494

14.4 控制BHATCH的选项 500

14.5 给复杂区域加影线 503

14.6 编辑影线图案 504

14.7 定制影线图案 505

14.8 控制影线对准 505

14.9 使用线型和线型比例 507

14.10 用SKETCH徒手作图 512

14.11 用数字化输入板跟踪和数字化 516

14.12 使用查询命令 517

14.13 用TIME跟踪作图时间 517

14.14 使用ID命令 518

14.15 用DIST得到线长度及其它信息 518

14.16 使用AREA获取面积值和周长值 520

14.17 使用LIST和DBLIST查询命令 522

14.18 使用TIME能获得用去的编辑时间 523

14.19 用局部制图作为查询手段 523

14.20 小结 525

第十五章 尺寸标注 527

15.1 了解尺寸标注 527

15.2 使用尺寸标注工具 532

15.3 设置尺寸标注的参数 533

15.4 尺寸比例 535

15.5 标注圆心 536

15.6 标注半径 538

15.7 标注直径 540

15.8 用Leader命令标注尺寸 543

15.9 标注角度尺寸 546

15.10 用Linear标注直线型尺寸 547

15.11 尺寸标注 549

15.12 创建旋转尺寸标注 550

15.13 了解尺寸标注变量 552

15.14 使用尺寸标注对话框 553

15.15 小结 555

第四部分 高级AutoCAD特性 557

第十六章 属性和数据提取 559

16.1 属性的意义 559

16.2 属性设置 562

16.3 用ATTDEF命令定义属性 565

16.4 定义属性 567

16.5 构造一个具有多属性的块 567

16.6 使用属性提示 574

16.7 使用ATTEDIT去编辑属性 577

16.8 用ATTEDIT做全局性属性编辑 580

16.9 用ATTEXT命令来提取属性 585

16.10 属性与DXF、DXB和IGES图形数据变换 590

16.11 AutoCAD SQL Extension(ASE) 591

16.12 小结 591

第十七章 高级尺寸标注 593

17.1 把尺寸变量集作为尺寸类型存储 593

17.2 为纸空间尺寸标注生成一个尺寸类型 594

17.3 尺寸变量的变化对类型的影响 596

17.4 放置纵坐标尺寸 596

17.5 模型空间的截面尺寸标注 598

17.6 用连续标注型尺寸标注 600

17.7 恢复、重新定义、检查现存尺寸方式 603

17.8 基准型尺寸的标注 605

17.9 对相关尺寸的理解说明 606

17.10 相关尺寸的使用 607

17.11 控制尺寸和延伸线 609

17.12 控制单位 612

17.13 给尺寸文字加上公差和上下限 615

17.14 控制尺寸标注文本 617

17.15 控制尺寸颜色及线的深浅 620

17.16 形体及相关尺寸的延伸和比例调整 621

17.17 改变尺寸终端(箭头) 623

17.18 小结 624

第十八章 数据交换及其它应用 627

18.1 使用DXF用于数据交换 628

18.2 用IGES进行数据交换 632

18.3 光栅文件的输入和输出 634

18.4 通过PostScript交换数据 640

18.5 使用ASCTEXT输入文本 642

18.6 小结 645

第五部分 AutoCAD和三维绘图 647

第十九章 3D基础 651

19.1 了解轴测图 652

19.2 使用用户坐标系统(UCS) 659

19.3 熟悉简单的三维视图 661

19.4 三维空间的二维实体的绘制 670

19.5 三维厚度 670

19.6 使用多视点控制图形显示和三维视图 673

19.7 用SoLID命令来产生三维实体 674

19.8 用HIDE命令来清除隐线 677

19.9 用熟悉的编辑命令作为3D工具 679

19.10 在3D里建立一个UCS 681

19.11 用BLOCK和INSERT在三维空间插入块 690

19.12 在3D下编辑 695

19.13 3D中的阴影线 700

19.14 观察桌子 702

19.15 建立三维多视图图形 705

19.16 小结 707

第二十章 使用三维实体 709

20.1 选择三维实体和网格 710

20.2 运用三维绘图工具 710

20.3 三维实体的设置和建立 713

20.4 使用三维网格命令 715

20.5 使用3DFACES创建椅腿 716

20.6 具有不可见边的三维面的应用 719

20.7 三维折线网格的介绍 721

20.8 使用PFACE命令 723

20.9 用RULESORF创建LegTop 726

20.10 完成底座安装 728

20.11 运用REVSURF命令 731

20.12 使用BOX AutoLISP命令 736

20.13 使用3D折线 737

20.14 了解Partial REVSURFS及旋转方向 738

20.15 组合3D表面形成复杂网格结构 740

20.16 使用TABSURF命令 743

20.17 用REVSURF画旋转面 745

20.18 用BDGESURF命令建立一个表面 750

20.19 使用PEDIT编辑网 751

20.20 用3DFACE、TABSURF和REVSURF完成椅子的座 756

20.21 插入3D块 758

20.22 小结 760

第二十一章 三维动态显示 763

21.1 动态地观察图形 763

21.2 使用带有Slide和Script命令的动态显示 764

21.3 设置DVIEW 765

21.4 了解DVIEW命令 766

21.5 为透视图设置距离 772

21.6 使用TArget选择旋转视图 774

21.7 使用DVIEW清除障碍物 778

21.8 通过缩放来改变照像机的焦距 781

21.9 产生一个3维的滑动视图 783

21.10 使用正本文件显示自动滑动 786

21.11 使用低档动画软件AutoFlix 789

21.12 使用自动桌面动画、动画程序和3D studio创建图形 790

21.13 编辑、注释和绘制透视图形 790

21.14 小结 793

第二十二章 阴影和透视详解 795

22.1 确定使用消隐、阴影或透视 795

22.2 使用SHADE 796

22.3 使用AutoCAD渲染 798

22.4 为AutoCAD渲染准备三维图形 800

22.5 调用光线、照像机的效果 801

22.6 使用光线和光洁度来增加图象效果 809

22.7 阴影模型距离因素 812

22.8 贮存和打印显示图形 813

22.9 为重新显示开发图象 814

22.10 使用AutoShade和Renderman建立逼真图象 818

22.11 小结 818

第二十三章 三维和局部模型详解 821

23.1 三维模型的三种类型 821

23.2 开始局部建模方式 822

23.3 建立局部模型 822

23.4 立体建模方式的开始 828

23.5 使用原始物体来建立简单的模型 831

23.6 布尔型操作——AutoCAD的立体修改器 835

23.7 为删除素材建立立体工具 837

23.8 在现存的物体上建立圆角和倒角 840

23.9 控制立体模型的显示 843

23.10 建立圆环和球体的模型 844

23.11 建立冲压和旋转立体 845

23.12 两物体的交点、关系和SOLINT命令 853

23.13 为立体模型增加特性 855

23.14 改变一个立体的特性 856

23.15 转换非立体的三维几何图形成为立体模型 862

23.16 列出立体信息和控制变量表 864

23.17 把立体模型调整成为一个完美图形 866

23.18 组合投影图、剖面图和三维视图成为一个完美图形 873

23.19 小结 875

附录A AutoCAD的安装、配置和故障检测 877

A.1 设置在DOS环境中使用AutoCAD 877

A.2 建立和编辑环境文件 880

A.3 优选的硬件配置 882

A.4 安装AutoCAD 883

A.5 AutoCAD的配置 884

A.6 使用AutoCAD的标准平板式菜单 886

A.7 使用启动批文件 890

A.8 在Microost窗口内使用AutoCAD 894

A.9 找到使用AutoCAD12.0时间题的解 894

附录B DOS基础和性能 901

B.1 了解硬件和软件 901

B.2 DOS的层次 902

B.3 CPU与存储器 903

B.4 DOS操作系统 905

B.5 使用目录和文件 907

B.6 管理文件 912

B.7 文件恢复 914

B.8 程序的执行 915

B.9 AutoCAD中的文件 915

B.10 改善AutoCAD性能 917

附录C 定制AutoCAD 919

C.1 使用习惯的原型图样 920

C.2 使用PGP文件 922

C.3 使用AutoCAD命令别名 922

C.4 使用AutoCAD命令宏 924

C.5 菜单宏 924

C.6 菜单宏提示 929

C.7 AutoCAD系统变量 930

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