Flash平面动画创意设计与实现PDF电子书下载
- 电子书积分:10 积分如何计算积分?
- 作 者:韩永林主编
- 出 版 社:北京:北京师范大学出版社
- 出版年份:2009
- ISBN:9787303100279
- 页数:248 页
第1章 平面动画基础 1
1.1动画的发展历程 2
1.1.1动画的雏形——费纳奇镜 2
1.1.2电影的诞生 2
1.1.3世界第一部商业动画短片 3
1.1.4商业动画时代的到来 4
1.2中国动画的发展 6
1.2.1中国动画的开拓者——万氏兄弟 6
1.2.2新中国动画的发展之路 6
1.2.3市场经济大背景下的中国动画 9
1.3美国动画的发展 9
1.3.1美国动画的发展阶段 9
1.3.2美国著名动画制作公司 11
1.4日本动画的发展 21
1.5平面动画的设计 24
1.5.1平面动画的概况 24
1.5.2平面动画的创意 25
1.5.3平面动画的表现技巧 26
1.5.4平面动画的实现方法 27
1.6本章小结 29
1.7实训练习 29
第2章 Flash动画概述 31
2.1Flash软件和动画的发展 32
2.1.1Flash软件的版本演变 32
2.1.2Flash动画的发展 32
2.2Flash动画的特点 34
2.2.1Flash动画的技术特点 34
2.2.2Flash动画的时效性 35
2.2.3Flash动画的跨媒体、跨行业性 35
2.2.4Flash动画的经济性 35
2.3Flash动画的现状 35
2.3.1Flash动画成为网络动画的时尚 35
2.3.2Flash动画应用现状 36
2.3.3Flash动画发展面临的挑战 37
2.4Flash动画的艺术特征 37
2.4.1Flash动画的运动性艺术特征 37
2.4.2Flash动画的造型性艺术特征 38
2.4.3Flash动画具有假设性艺术特征 39
2.4.4Flash动画具有交互式艺术特征 39
2.5Flash动画镜头设计中的叙事、表现力 40
2.5.1镜头设计的基础 40
2.5.2镜头的表现 41
2.5.3镜头连接的流畅性 43
2.5.4空间与时间的把握 45
2.6Flash动画的应用领域 46
2.6.1影视娱乐 47
2.6.2广告宣传 47
2.6.3教育 48
2.6.4游戏 49
2.6.5多媒体短信服务 49
2.7Flash动画主流网站介绍 50
2.8本章小结 53
2.9实训练习 53
第3章 Flash界面介绍 54
3.1安装Flash CS3 55
3.2Flash CS3新增功能介绍 57
3.3熟悉Flash的操作界面 57
3.3.1欢迎页面 57
3.3.2工作窗口 58
3.4面板 61
3.4.1面板的基本操作 61
3.4.2“帮助”面板 61
3.4.3“动作”面板 62
3.4.4“属性”面板 62
3.4.5“滤镜”面板 62
3.4.6“参数”面板 63
3.4.7“对齐”面板 63
3.4.8“混色器”面板 63
3.4.9“颜色样本”面板 64
3.4.10“信息”面板 64
3.4.11“变形”面板 64
3.4.12“行为”面板 65
3.4.13“公用库”面板 65
3.4.14“组件”面板 65
3.4.15“组件检查器”面板 65
3.4.16“库”面板 65
3.4.17“调试器”面板 66
3.4.18“影片浏览器”面板 66
3.4.19“输出”面板 66
3.4.20“场景”面板 67
3.4.21其他面板 67
3.5使用网格、标尺和辅助线 69
3.6本章小结 71
3.7实训练习 71
第4章 卡通角色设计 72
4.1实例描述 73
4.2设计创意思路 73
4.2.1卡通角色概述 73
4.2.2卡通角色的分类 73
4.2.3卡通角色的表现形式 74
4.3相关知识点 74
4.3.1卡通角色的设计方法 74
4.3.2卡通角色的色彩设计 75
4.3.3Flash绘图工具介绍 75
4.4制作步骤 82
4.5本章小结 90
4.6实训练习 90
第5章 动画特效制作 91
5.1实例描述 92
5.2设计创意思路 92
5.3相关知识点 92
5.3.1引导层动画 92
5.3.2遮罩动画 95
5.4制作步骤 99
5.4.1波浪效果 99
5.4.2闪电效果 101
5.4.3下雪效果 103
5.4.4礼花效果 106
5.5本章小结 110
5.6实训练习 110
第6章 动画配乐与音频导入 111
6.1实例描述 112
6.2设计创意思路 112
6.2.1认识动画配乐 112
6.2.2动画音乐的分类 112
6.2.3图解音乐的手法 113
6.2.4先期音乐 114
6.3相关知识点 114
6.3.1Flash音频应用概述 114
6.3.2声音效果的编辑 116
6.4制作步骤 118
6.5本章小结 128
6.6实训练习 128
第7章 ActionScript脚本与交互动画 129
7.1实例描述 130
7.2设计创意思路 130
7.3相关知识点 130
7.3.1ActionScript 3.0概述 130
7.3.2面向对象编程概述 131
7.3.3AS 3.0编程语言基础 137
7.3.4AS 3.0程序设计 143
7.3.5函数 147
7.3.6事件的发送和处理 149
7.3.7使用与控制影片剪辑 151
7.4制作步骤 153
7.4.1视频播放器 153
7.4.2计算器 157
7.4.3相册 163
7.5本章小结 167
7.6实训练习 167
第8章 文字动画的制作 168
8.1实例描述 169
8.2设计创意思路 169
8.3相关知识点 170
8.3.1文本操作基础 170
8.3.2设置文本属性 171
8.3.3将文本转换为图形 171
8.4制作步骤 172
8.4.1放大文字 172
8.4.2爆散文字 178
8.4.3光影文字 181
8.4.4旋转文字 184
8.5本章小结 187
8.6实训练习 187
第9章 Flash动画广告设计与实现 189
9.1实例描述 190
9.2设计创意思路 190
9.2.1设计思路 190
9.2.2Flash网络广告的策划 191
9.2.3Flash广告制作的注意事项 193
9.3相关知识点 193
9.3.1动画补间 193
9.3.2形状补间 194
9.3.3Flash的层 194
9.3.4层的类型 194
9.3.5创建一个新层 195
9.3.6层的相关操作 198
9.3.7层的编辑与修改 200
9.3.8设置层的属性 200
9.4手机广告案例描述 201
9.4.1Flash手机广告制作步骤 201
9.4.2Flash手机广告最终完成分镜图 215
9.5本章小结 216
9.6实训练习 216
第10章 Flash公益短片的创意与实现 217
10.1实例描述 218
10.2设计创意思路 218
10.2.1设计思路 218
10.2.2公益短片浅析 223
10.2.3作品规划 223
10.3相关知识点 233
10.3.1Flash的场景 233
10.3.2动画场景的管理 234
10.4Flash动画短片制作 235
10.4.1新建保存文档、设置文档属性 235
10.4.2具体操作步骤 236
10.5本章小结 246
10.6实训练习 246
参考资料 248
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《巴赫创意曲》韦丹文 2019
- 《区块链DAPP开发入门、代码实现、场景应用》李万胜著 2019
- 《设计十六日 国内外美术院校报考攻略》沈海泯著 2018
- 《计算机辅助平面设计》吴轶博主编 2019
- 《高校转型发展系列教材 素描基础与设计》施猛责任编辑;(中国)魏伏一,徐红 2019
- 《景观艺术设计》林春水,马俊 2019
- 《声动中国 七十年歌声里的中国故事》王一诺责任编辑;(中国)《声动中国》编写组 2019
- 《幼儿园创意美术主题活动方案 下学期》王燕媚 2017
- 《高等教育双机械基础课程系列教材 高等学校教材 机械设计课程设计手册 第5版》吴宗泽,罗圣国,高志,李威 2018
- 《大学计算机实验指导及习题解答》曹成志,宋长龙 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《大学生心理健康与人生发展》王琳责任编辑;(中国)肖宇 2019
- 《大学英语四级考试全真试题 标准模拟 四级》汪开虎主编 2012
- 《大学英语教学的跨文化交际视角研究与创新发展》许丽云,刘枫,尚利明著 2020
- 《北京生态环境保护》《北京环境保护丛书》编委会编著 2018
- 《复旦大学新闻学院教授学术丛书 新闻实务随想录》刘海贵 2019
- 《大学英语综合教程 1》王佃春,骆敏主编 2015
- 《大学物理简明教程 下 第2版》施卫主编 2020
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019