当前位置:首页 > 工业技术
实用美术基础与Photoshop图像处理
实用美术基础与Photoshop图像处理

实用美术基础与Photoshop图像处理PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:15 积分如何计算积分?
  • 作 者:新华教育(北京)研究院主编
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787121085871
  • 页数:475 页
图书介绍:本书内容共分为实用美术基础和Photoshop图像处理两大篇,共计20章。在实用美术基础中,主要介绍了素描、色彩、平面构成、色彩构成、立体构成和计算机图形图像及呈现原理六个方面的相关知识。在Photoshop图像处理中,分别讲述了Photoshop CS2的基础知识、图像文件的基本操作、图像画布的控制、选择工具和选择区的选取、辅助工具及其应用、绘图工具及其应用、路径及其应用、文本及其应用、图像的编辑、图层及其应用、通道和蒙版、图像的色彩处理、动作和自动化操作滤镜及其应用等。
《实用美术基础与Photoshop图像处理》目录

上篇 实用美术基础 1

第1章 素描 3

本章目标 3

1.1 概论 4

1.1.1 素描的含义 4

1.1.2 素描的目的 4

1.1.3 素描的标准 4

1.1.4 常用专业术语 5

1.2 基本功训练 5

1.2.1 素描用具 5

1.2.2 作画姿势与动作 7

1.2.3 线条练习 9

1.2.4 绘画透视 10

1.2.5 打形与构图 13

1.2.6 明暗变化基本规律 17

1.3 素描的三种造型 19

1.3.1 方体造型 19

1.3.2 球体造型 21

1.3.3 柱体造型 23

1.4 石膏几何体画法 26

1.4.1 石膏几何体画法——单体几何体画法 26

1.4.2 石膏几何体画法——几何组合物体画法 29

1.5 静物 31

1.6 室内景写生 33

本章总结 34

第2章 色彩 35

本章目标 35

2.1 色彩的基本知识 36

2.1.1 光与色 36

2.1.2 常用写生色彩的相关知识 36

2.1.3 色彩的三要素 37

2.2 水粉画概述 38

2.2.1 水粉画简介 38

2.2.2 水粉画的工具与材料 38

2.3 水粉画表现形式和基本技法 40

2.3.1 表现形式 40

2.3.2 表现技法 42

2.4 水粉画用笔 44

2.5 水粉画静物写生 46

2.5.1 基本要求 46

2.5.2 方法与步骤 46

2.5.3 案例解析 48

2.6 水粉风景画写生 55

2.6.1 水粉风景画写生特点 55

2.6.2 水粉风景画的写生步骤 56

本章总结 57

第3章 平面构成 59

本章目标 59

3.1 平面构成 60

3.1.1 平面构成定义 60

3.1.2 造型基本要素——点、线、面 61

3.2 形态的构成 64

3.2.1 基本形 64

3.2.2 基本形的变化 65

3.2.3 分割与重构 66

3.3 平面构成的法则 67

3.3.1 骨格 67

3.3.2 重复与近似 68

3.3.3 对比与特异 70

3.3.4 渐变与放射 72

3.3.5 结集与肌理 75

3.4 平面构成的形式规律 77

3.4.1 对比和调和 77

3.4.2 对称和均衡 77

3.4.3 变化与统一 78

3.4.4 节奏和韵律 78

3.5 平面构成应用 79

3.5.1 平面构成在设计中的应用 80

3.5.2 平面构成在环境艺术设计中的应用 82

本章总结 84

第4章 色彩构成 85

本章目标 85

4.1 概述 86

4.1.1 色彩的定义及发展简史 86

4.1.2 色彩构成的定义 88

4.1.3 色彩构成的意义 88

4.2 色彩构成要素 89

4.2.1 三原色 89

4.2.2 补色 89

4.2.3 色彩的表示法 90

4.2.4 色彩三要素 92

4.2.5 画面的色调 94

4.2.6 色彩的冷暖 95

4.2.7 色彩的调和 96

4.3 色彩心理 97

4.3.1 色彩的视觉心理反差 97

4.3.2 色彩的情趣与意境 98

4.3.3 正负色彩 99

4.3.4 色彩的节奏 100

4.3.5 色彩的采集、重构 101

4.4 色彩的质感构成 102

4.4.1 色彩的视觉质感 102

4.4.2 常用媒介与色彩的视觉质感 103

4.4.3 发现色彩的质感之美 105

本章总结 106

第5章 立体构成  107

本章目标 107

5.1 概述 108

5.1.1 立体构成定义 108

5.1.2 学习立体构成的目的和内容 108

5.2 立体构成的基本要素及其运用 109

5.2.1 点、线、面 109

5.2.2 体量 112

5.2.3 材质 113

5.2.4 空间 114

5.3 不同材料的构成及其表现技法 116

5.3.1 工业材料 116

5.3.2 自然材料 120

5.3.3 综合材料及现成品 121

5.4 立体构成原理在设计中体现 122

5.4.1 立体构成与展示设计的关系 122

5.4.2 立体构成原理在建筑设计领域的作用 122

5.4.3 融入包装设计中的立体构成原理 124

5.4.4 工业产品设计中的立体构成规律 125

本章总结 126

第6章 计算机图形图像和色彩呈现原理  127

本章目标 127

6.1 位图与矢量图 128

6.1.1 位图 128

6.1.2 矢量图 129

6.1.3 位图与矢量图的比较 130

6.2 图像尺寸和分辨率 130

6.2.1 基本概念 130

6.2.2 常用的图像尺寸和分辨率 131

6.3 图形图像文件格式 133

6.3.1 位图的格式 133

6.3.2 矢量图的格式 134

6.4 电脑色彩呈现模式 135

本章总结 138

下篇 Photoshop图像处理  139

第1章 Photoshop CS2基础知识  141

本章目标 141

1.1 初步了解Photoshop的相关知识 142

1.1.1 Photoshop的应用领域 142

1.1.2 Photoshop的发展史 143

1.1.3 Photoshop的最新版本 144

1.1.4 为什么学习Photoshop CS2 145

1.1.5 图形图像处理的常用概念 146

1.2 使用Photoshop CS2前的准备工作 148

1.2.1 颜色设置和管理 148

1.2.2 系统首选项 149

1.2.3 系统的清理 151

1.2.4 工具默认参数的恢复 152

1.2.5 充分利用Photoshop CS2的状态栏 152

1.3 网格、标尺和参考线 153

1.3.1 网格、标尺和参考线的基本操作及其应用 153

1.3.2 获取选择区、图层对象或画布的中心位置 155

本章总结 155

第2章 图像文件的基本操作  157

本章目标 157

2.1 Photoshop的源文件格式 158

2.2 图像文件的创建 158

2.2.1 创建基于Web应用领域的图像文件 159

2.2.2 创建基于桌面出版应用领域的图像文件 159

2.3 图像文件的打开、浏览、关闭和恢复 160

2.3.1 图像文件的打开 160

2.3.2 图像浏览 160

2.3.3 图像文件的关闭和恢复 162

2.4 图像文件的存储和输出 163

2.4.1 图像文件的存储 163

2.4.2 导出透明背景的图像文件 163

【实验XHJC-091-004-SY01】导出透明背景的图像文件 165

【实验XHJC-091-004-SY02】文件的置入、导入和导出 167

实验一 在图像文件中置入.AI格式的矢量文件 167

实验二 导入.PDF文件中的图像 168

实验三 导出图像文件中的矢量对象 169

2.5 图像文件的自动化操作 170

2.5.1 Web照片画廊——美容照片集锦 171

2.5.2 联系表Ⅱ——制作图书的彩色插页 172

2.6 图像文件的打印 173

2.6.1 打印前的准备工作 173

2.6.2 图像文件的打印 174

本章总结 175

第3章 图像画布的控制  177

本章目标 177

3.1 图像画布的尺寸控制 178

3.1.1 【图像大小/画布大小】命令 178

3.1.2 【裁切/裁剪】命令 179

3.1.3 【裁剪】工具 180

3.1.4 【调整图像大小向导】命令 182

3.2 图像画布的旋转 183

3.2.1 固定角度的旋转 183

3.2.2 自定义角度的旋转 184

3.2.3 水平翻转和垂直翻转 184

3.3 【抓手/缩放】工具和【导航器】面板 185

3.3.1 【抓手/缩放】工具 185

3.3.2 【导航器】面板 186

3.4 屏幕模式和像素长宽比设置 187

3.4.1 屏幕模式设置 187

3.4.2 图像画布的像素长宽比设置 187

本章总结 188

第4章 选择工具和选择区的选取  189

本章目标 189

4.1 基本选择工具的使用 190

4.1.1 选取选择区的目的 190

4.1.2 【矩形选框/椭圆选框】工具 190

4.1.3 【单行选框/单列选框】工具 192

4.1.4 【套索/多边形套索/磁性套索】工具 193

4.1.5 【魔棒】工具 195

4.2 选择区的常规操作 196

4.2.1 全选、重新选择和反选 196

4.2.2 取消选择和隐藏选择区的边缘 196

4.2.3 色彩范围 196

4.2.4 选择区的羽化 198

4.2.5 选择区的移动 199

4.3 选择区的修改、存储和载入 200

4.3.1 选择区的修改 200

4.3.2 选择区的存储和载入 201

【实验XHJC-091-004-SY03】利用选择工具绘制蝎子 203

本章总结 207

第5章 辅助工具及其应用  209

本章目标 209

5.1 【移动】工具及其应用 210

5.1.1 使用【移动】工具 210

5.1.2 图层对象的对齐与分布 211

5.2 【切片】和【切片选取】工具 213

5.2.1 切片概述 213

5.2.2 【切片】工具 214

5.2.3 【切片选取】工具 214

5.2.4 创建切片 215

5.3 【注释/语音注释】和【度量】工具 215

5.3.1 【注释】工具 216

5.3.2 【语音注释】工具 216

5.3.3 【度量】工具 217

5.4 【吸管】和【颜色取样器】工具 218

5.4.1 【吸管】工具 218

5.4.2 【颜色取样器】工具 219

本章总结 220

第6章 绘图工具及其应用 221

本章目标 221

6.1 颜色的描述方式及其选取方法 222

6.1.1 Photoshop CS2中描述颜色的方式 222

6.1.2 设置系统的前景色和背景色 223

6.1.3 Photoshop CS2中拾色器的类型及其设置 224

6.1.4 【颜色】面板 225

6.1.5 【色板】面板 226

6.2 【画笔】面板 228

6.2.1 画笔概述 228

6.2.2 画笔的常规操作 228

6.2.3 绘图工具的基本参数设置 234

6.2.4 画笔笔尖形状 235

6.2.5 形状动态 236

6.2.6 散布 237

6.2.7 纹理 238

6.2.8 双重画笔 238

6.2.9 颜色动态 239

6.2.10 其他动态 240

6.2.11 画笔样式 240

6.3 绘图工具的绘图模式 241

6.3.1 绘图工具的绘图模式概述 241

6.3.2 正常模式 242

6.3.3 溶解模式 242

6.3.4 背后模式 243

6.3.5 清除模式 243

6.3.6 变暗模式 244

6.3.7 正片叠底模式 244

6.3.8 颜色加深/线性加深模式 244

6.3.9 变亮/滤色模式 245

6.3.10 颜色减淡/线性减淡模式 246

6.3.11 叠加模式 246

6.3.12 柔光和强光模式 247

6.3.13 亮光模式 247

6.3.14 线性光模式 248

6.3.15 点光模式 248

6.3.16 实色混合模式 248

6.3.17 差值/排除模式 249

6.3.18 色相/饱和度模式 250

6.3.19 颜色/亮度模式 250

6.4 【画笔】和【铅笔】工具 251

6.4.1 【画笔】工具 251

6.4.2 【铅笔】工具 252

6.5 【仿制图章/修复画笔/污点修复画笔】工具 253

6.5.1 【仿制图章】工具 253

6.5.2 【修复画笔】工具 255

6.5.3 【污点修复画笔】工具 256

6.6 【修补/红眼/颜色替换/图案图章】工具 257

6.6.1 【修补】工具 257

6.6.2 【红眼】工具 259

6.6.3 【颜色替换】工具 259

6.6.4 【图案图章】工具 260

6.7 恢复图像的命令及其工具 261

6.7.1 恢复命令 261

6.7.2 【历史记录】面板 262

6.7.3 【历史记录画笔】工具 267

6.7.4 【历史记录艺术画笔】工具 267

6.8 【橡皮擦/背景色橡皮擦/魔术橡皮擦】工具 267

6.8.1 【橡皮擦】工具 268

6.8.2 【背景色橡皮擦】工具 268

6.8.3 【魔术橡皮擦】工具 269

6.9 【渐变】和【油漆桶】工具 270

6.9.1 【渐变】工具 270

6.9.2 【油漆桶】工具 273

6.10 【模糊】、【锐化】和【涂抹】工具 274

6.10.1 【模糊】工具 274

6.10.2 【锐化】工具 275

6.10.3 【涂抹】工具 275

6.11 【减淡】、【加深】和【海绵】工具 276

6.11.1 【减淡】和【加深】工具 276

6.11.2 【海绵】工具 277

【实验XHJC-091-004-SY04】制作虚幻背景 278

本章总结 280

第7章 路径及其应用 281

本章目标 281

7.1 路径、样式与形状图层基础 282

7.1.1 路径与【路径】面板 282

7.1.2 样式和形状图层 284

7.2 钢笔及其辅助工具 284

7.2.1 【钢笔】工具 285

7.2.2 【自由钢笔】工具 286

7.2.3 【添加锚点】和【删除锚点】工具 288

7.2.4 【转换点】工具 288

7.2.5 【路径选择】和【直接选择】工具 289

7.2.6 路径与形状图层所在对象的绘制 291

7.3 形状工具 292

7.3.1 【矩形】、【圆角矩形】和【椭圆】工具 292

7.3.2 【多边形】工具 293

7.3.3 【直线】工具 295

7.3.4 【自定形状】工具 296

7.4 路径的基本操作 297

7.4.1 新建路径 297

7.4.2 存储路径 298

7.4.3 复制路径 298

7.4.4 删除路径 299

7.4.5 将路径转换为选择区 300

7.4.6 将选择区转换为路径 302

7.4.7 填充路径 302

7.4.8 描边路径 303

7.5 路径的应用 304

7.5.1 路径在“抠图”中的优势 304

7.5.2 剪切路径及其应用 304

【实验XHJC-091-004-SY05】剪切路径及其应用 305

本章总结 307

第8章 文本及其应用  309

本章目标 309

8.1 创建文本 310

8.1.1 【横排文字】和【直排文字】工具 310

8.1.2 【横排文字蒙版】和【直排文字蒙版】工具 311

8.1.3 单行文本和段落文本 311

8.1.4 文本的拼写检查 313

8.1.5 文本的查找与替换 313

8.2 文本属性设置 314

8.2.1 字符属性设置 314

8.2.2 段落属性设置 315

8.3 文本环绕路径和文本的变形 315

8.3.1 文本环绕路径 315

8.3.2 文本的弯曲变形 316

8.4 文本和样式 317

8.4.1 在文本中应用样式 317

8.4.2 修改文本的样式 318

8.4.3 样式的拷贝与粘贴 319

8.4.4 文本样式的清除 320

8.5 文本图层及其应用 321

8.5.1 文本图层的栅格化 321

8.5.2 创建基于文本图层的工作路径 322

8.5.3 更新所有文本图层 322

8.5.4 替换所有缺欠字体 323

本章总结 324

第9章 图像的编辑 325

本章目标 325

9.1 图像编辑的常规命令 326

9.1.1 【渐隐】命令 326

9.1.2 【剪切】、【拷贝】、【粘贴】和【清除】命令 326

9.1.3 【合并拷贝】命令 328

9.1.4 【粘贴入】命令 329

9.2 选择区的填充和描边 329

9.2.1 【填充】命令 329

9.2.2 【描边】命令 332

9.3 选择区或图层对象的变换 333

9.3.1 【自由变换】命令 333

9.3.2 【变换选区】命令 335

9.3.3 【再次】命令 335

9.3.4 旋转固定大小角度的相关命令 336

9.3.5 【水平翻转】和【垂直翻转】命令 336

9.4 自定义命令 336

9.4.1 【定义画笔预设】命令 337

9.4.2 【定义图案】命令 338

9.4.3 【定义自定形状】命令 339

本章总结 340

第10章 图层及其应用 341

本章目标 341

10.1 图层概述 342

10.1.1 什么是图层 342

10.1.2 Photoshop CS2中图层的类型 344

10.1.3 初步认识【图层】面板 348

10.1.4 自定义【图层】面板的外观 349

10.2 图层的基本操作 349

10.2.1 新建和重命名图层 350

10.2.2 复制和删除图层 351

10.2.3 图层的基本属性设置 353

10.2.4 图层的显示和隐藏 353

10.2.5 图层的链接 354

10.2.6 调整图层的叠放次序 355

10.2.7 图层的混合模式设置 356

10.2.8 图层的锁定属性设置 356

10.2.9 图层的不透明度和填充属性设置 358

10.2.10 图层所在对象的对齐与分布 359

10.2.11 图层所在的对象与选择区 362

10.2.12 图层的合并 364

10.2.13 图层所在对象的修边 367

10.2.14 图层复合 367

10.2.15 图层组和图层的管理 368

10.3 图层样式及其应用 368

10.3.1 图层样式概述 368

10.3.2 图层样式的默认混合选项 369

10.3.3 图层样式常规命令解释及其应用 370

10.3.4 图层样式的管理 373

10.4 填充和调整图层 374

10.4.1 填充图层 374

10.4.2 调整图层 375

10.4.3 图层内容选项 375

10.4.4 更改图层内容 375

10.5 图层与蒙版 375

10.5.1 蒙版概述 376

10.5.2 图层蒙版 377

10.5.3 矢量蒙版 378

10.5.4 剪切蒙版 378

本章总结 379

第11章 通道和蒙版 381

本章目标 381

11.1 通道的基础知识 382

11.1.1 初步认识通道 382

11.1.2 深入了解RGB和CMYK模式 384

11.1.3 通道的分类 387

11.1.4 初步认识【通道】面板 389

11.2 通道的基本操作 390

11.2.1 新建Alpha通道 390

11.2.2 重命名Alpha或专色通道 392

11.2.3 调整Alpha或专色通道的叠放次序 392

11.2.4 复制通道 393

11.2.5 删除通道 395

11.2.6 显示和隐藏通道 396

11.2.7 编辑通道 396

11.2.8 分离和合并通道 397

11.2.9 载入通道所在的选择区 399

11.3 蒙版及其应用 400

11.3.1 蒙版概述 400

11.3.2 创建快速蒙版 401

11.3.3 快速蒙版的选项设置 402

11.3.4 蒙版与滤镜命令的综合应用 403

11.3.5 蒙版转换为通道 405

11.4 【计算】和【应用图像】命令 406

11.4.1 【计算】命令 406

11.4.2 【应用图像】命令 407

11.5 通道和【曲线】命令 408

11.5.1 初识【曲线】命令 408

11.5.2 【曲线】对话框的参数设置 408

11.5.3 设置图像的黑场和白场 412

11.5.4 设置图像的灰场 413

11.6 通道和【色阶】命令 414

11.6.1 初识【色阶】命令 414

11.6.2 【色阶】对话框的参数设置 415

11.7 专色通道及其应用 419

11.7.1 专色通道概述 419

11.7.2 新建与合并专色通道 419

11.7.3 模拟CMYK模式 421

【实验XHJC-091-004-SY06】在印刷品中制作专色 422

本章总结 424

第12章 图像的色彩处理 425

本章目标 425

12.1 图像色彩处理的相关概念 426

12.1.1 亮度 426

12.1.2 色调 426

12.1.3 饱和度 427

12.1.4 对比度 427

12.2 色调调整命令 428

12.3 色彩调整命令 428

12.3.1 【自动对比度】和【自动颜色】命令 429

12.3.2 【色彩平衡】命令 430

12.3.3 【亮度/对比度】命令 430

12.3.4 【色相/饱和度】命令 431

12.3.5 【去色】命令 432

12.3.6 【匹配颜色】命令 433

12.3.7 【替换颜色】命令 434

12.3.8 【可选颜色】命令 435

12.3.9 【通道混合器】命令 436

12.3.10 【渐变映射】命令 437

12.3.11 【照片滤镜】命令 438

12.3.12 【阴影/高光】命令 438

12.3.13 【曝光度】命令 439

12.3.14 【反相】命令 439

12.3.15 【色调均化】命令 440

12.3.16 【阈值】命令 441

12.3.17 【色调分离】命令 441

12.3.18 【变化】命令 442

本章总结 442

第13章 动作和自动化操作  443

本章目标 443

13.1 动作和自动化操作的基础知识 444

13.1.1 什么是动作和自动化操作 444

13.1.2 初步认识【动作】面板 444

13.1.3 自定义【动作】面板的外观 445

13.2 动作的基本操作 446

13.2.1 创建新动作和新组 446

13.2.2 复制动作或组 447

13.2.3 播放动作 448

13.2.4 删除动作(组)、清除全部动作和复位动作 448

13.2.5 载入动作 450

13.2.6 替换动作 450

13.2.7 存储动作 450

13.2.8 记录动作 451

13.2.9 插入菜单项目 451

13.2.10 插入停止 452

13.2.11 动作选项/组选项和回放动作 453

本章总结 454

第14章 滤镜及其应用 455

本章目标 455

14.1 应用滤镜的操作技巧 456

14.1.1 滤镜概述 456

14.1.2 使用滤镜的原则 456

14.1.3 使用滤镜的常规技巧 456

14.2 滤镜插件 457

14.2.1 【抽出】插件 458

14.2.2 【滤镜库】插件 459

14.2.3 【液化】插件 459

14.2.4 【图案生成器】插件 460

14.2.5 【消失点】插件 460

14.3 常用滤镜命令 460

14.3.1 像素化 460

14.3.2 扭曲 461

14.3.3 杂色 462

14.3.4 模糊 463

14.3.5 渲染 464

14.3.6 画笔描边 465

14.3.7 素描 466

14.3.8 纹理 466

14.3.9 艺术效果 467

14.3.10 视频 468

14.3.11 锐化 468

14.3.12 风格化 469

14.3.13 其他 470

【实验XHJC-091-004-SY07】制作裂痕效果 471

本章总结 475

返回顶部