当前位置:首页 > 艺术
动画造型设计
动画造型设计

动画造型设计PDF电子书下载

艺术

  • 电子书积分:8 积分如何计算积分?
  • 作 者:黎贯宇编著
  • 出 版 社:北京:中国轻工业出版社
  • 出版年份:2014
  • ISBN:9787501993390
  • 页数:144 页
图书介绍:本书共分为三大章节,由浅入深、循序渐进地介绍了动画造型设计的方法和训练技巧。第一章讲述了动画造型的概念、历史发展、基本要素以及设计原则和评价标准;第二章是通过Q版动画造型、正常版动画造型、另类版动画造型、吉祥物以及动画字体五个方面来讲述动画造型的设计与训练,为创作奠定基础。不同的设计案例直观地为读者展现,使读者对不同类型的动画造型有个基本的掌握和认识,增加学习的趣味性和可操作性;第三章是通过对不同国家经典的动画造型分析,归纳了不同国家不同时期动画造型的特点。
上一篇:平面构成下一篇:中亚古代艺术
《动画造型设计》目录

第一章 动画造型的基础概念 10

第一节 动画造型的基本概念 11

第二节 动画造型的历史和发展 12

第三节 影响动画造型的艺术家 14

第四节 构成动画造型的基本要素 19

第五节 动画造型的设计原则和评价标准 21

第二章 动画造型设计与训练 24

第一节 Q版动画造型 25

1.课程要求 25

2.设计案例一——皮克斯作品 26

3.设计案例二——具有代表性的同类作品 30

4.知识点 32

1)Q版动画造型的比例关系 32

2)Q版动画造型的表情设计 37

3)Q版动画造型的动作设计 41

4)Q版动画造型的服装设计 42

5.实践程序 45

6.图案库相关参考资料和信息 47

第二节 正常版动画造型 51

1.课程要求 51

2.设计案例一——大友克洋作品(引领性) 52

3.设计案例二——具有代表性的同类作品(可比性) 54

4.知识点 56

1)正常版动画造型的比例关系 56

2)正常版动画造型的头部设计 59

3)正常版动画造型的动作设计 62

4)正常版动画造型的服装设计 74

5)正常版动画造型的色彩设计 78

5.实践程序 80

6.图库、相关参考资料和信息 82

第三节 另类版动画造型 84

1.课程要求 84

2.设计案例一——蒂姆·伯顿作品(引领性) 85

3.设计案例二——具有代表性的同类作品(可比性) 88

4.知识点 92

1)另类版动画造型的设计方法 92

2)另类版动画造型的道具设计 93

5.实践程序 95

6.图库、相关参考资料和信息 97

第四节 吉祥物造型设计 99

1.课程要求 99

2.设计案例一——奥运会吉祥物设计作品(引领性) 100

3.设计案例二——具有代表性的同类作品(可比性) 103

4.知识点 106

1)吉祥物造型的原型选取 106

2)吉祥物造型的设计 107

3)吉祥物造型的色彩设计 108

5.实践程序 109

6.图库、相关参考资料和信息 112

第五节 动画字体设计 116

1.课程要求 116

2.设计案例一——迪斯尼字体设计作品(引领性) 116

3.设计案例二——具有代表性的同类作品(可比性) 118

4.知识点 120

1)动画中的字体设计 120

2)动画字体在动画中的运用 121

3)动画字体设计的趣味性 122

5.实践程序 123

6.图库、相关参考资料和信息 124

第三章 欣赏与分析 126

第一节 中国动画造型 127

第二节 日本动画造型 130

第三节 美国动画造型 133

第四节 法国动画造型 136

第五节 英国动画造型 138

第六节 其他国家动画造型 141

参考书目 143

后记 144

相关图书
作者其它书籍
返回顶部