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工业光魔  创新的艺术
工业光魔  创新的艺术

工业光魔 创新的艺术PDF电子书下载

艺术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:(美)格林顿坎普著;火星时代译
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2013
  • ISBN:9787115315892
  • 页数:359 页
图书介绍:本书包括了很多电影参与者的第一手报告,介绍如何把视觉效果的艺术形式推到极限,创造以前只有做梦才能体验到的视觉体验。并且辅以ILM突破性的电影中的400多幅图,可谓如何制造突破性的特效的速成课程。本书是当下的第一本,也是唯一一本聚焦于该公司过去16年内视效工作的书籍,详细介绍了工业光魔(ILM)在数十部大片中所做的创意和技术方面的革新。
《工业光魔 创新的艺术》目录

前言 费儒 6

序:我们的“家”戈尔·维宾斯基(Gore Verbinski) 8

导言 帕米拉·格林顿坎普(Pamela Glintenkamp) 10

第一个20年 15

1975-1994年 15

唯一不变的就是变化——从模拟到数字&格雷格·格鲁斯比(Greg Grusby)乔什·克鲁辛(Josh Kushins) 46

观察&丹尼斯·穆仁 194

表演捕捉&约翰·诺尔 264

流体模拟纵览&威利·盖革 280

1995 32

《鬼马小精灵》 32

《勇敢者的游戏》 38

1996 48

《龙卷风》 48

《龙之心》 54

《火星人玩转地球》 62

1997 68

《星球大战三部曲:特别版》 68

《侏罗纪公园:失落的世界》 78

《黑衣人》 86

《泰坦尼克号》 94

1998 96

《天地大冲撞》 96

《拯救大兵瑞恩》 102

1999 106

《木乃伊》 106

《银河访客》 114

《星球大战前传Ⅰ:魅影危机》 120

2000 132

《完美风暴》 132

2001 140

《木乃伊归来》 140

《珍珠港》 144

《 A. I.人工智能》 150

2002 160

《星球大战前传Ⅱ:克隆人的进攻》 160

《少数派报告》 170

《终结者3:机器的崛起》 176

2003 183

《加勒比海盗:黑珍珠号的诅咒》 183

2004 190

《后天》 190

《哈利·波特与阿兹卡班的囚徒》 196

《雷蒙·斯尼奇的不幸历险》 202

2005 210

《星球大战前传Ⅲ:西斯的复仇》 210

《世界之战》 225

《锅盖头》 233

《纳尼亚传奇:狮子、女巫和魔衣橱》 236

2006 246

《碟中谍3:不可能的任务》 246

《海神号》 252

《加勒比海盗:聚魂棺》 258

2007 266

《加勒比海盗:世界尽头》 266

《变形金刚》 272

2008 283

《钢铁侠》 283

《印第安纳·琼斯与水晶头骨王国》 288

2009 297

《魔鬼终结者:未来救赎》 297

《星际迷航》 302

《变形金刚2:卷土重来》 309

《哈利·波特与混血王子》 319

《阿凡达》 325

2010 333

《钢铁侠2》 333

2011 336

《兰戈》 336

工业光魔全体成员 342

奖项 352

参考书目 354

索引 356

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