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软件开发实战  Visual Basic开发实战
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软件开发实战 Visual Basic开发实战PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:20 积分如何计算积分?
  • 作 者:软件开发技术联盟编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2013
  • ISBN:9787302318996
  • 页数:704 页
图书介绍:本书从初学者的角度讲述使用Visual Basic 6.0进行程序开发应该掌握的各项技术,内容突出“基础”、“全面”、“深入”的特点,强调“实战”效果。全书共包括Visual Basic集成开发环境,VB语言基础,算法和程序控制结构,数组与集合,过程,内置函数,窗体和系统对象,常用标准控件,常用ActiveX控件,菜单等内容。
《软件开发实战 Visual Basic开发实战》目录

第1篇 基础知识 2

第1章 Visual Basic集成开发环境 2

1.1 Visual Basic简介 3

1.1.1 Visual Basic概述 3

1.1.2 Visual Basic 6.0的特点 3

1.1.3 Visual Basic 6.0的局限性 4

1.2学习Visual Basic的好处 4

1.2.1 Visual Basic可以做什么 4

1.2.2学习Visual Basic的几点建议 5

1.3 Visual Basic开发环境的安装和程序启动 5

1.3.1 Visual Basic 6.0的运行环境 5

1.3.2 Visual Basic 6.0+SP6的安装 6

1.3.3 Visual Basic 6.0的启动 7

1.4 Visual Basic 6.0的集成开发环境 9

1.4.1集成开发环境简介 9

1.4.2菜单栏 9

1.4.3工具栏 11

1.4.4工具箱 12

1.4.5工程资源管理器 14

1.4.6属性窗口 15

1.4.7窗体布局窗口 15

1.4.8窗体设计器 16

1.4.9代码编辑窗口 16

1.5 Visual Basic的MDI和SDI开发环境 16

1.5.1多文档界面开发环境 16

1.5.2单文档界面开发环境 17

1.6开发环境使用技巧 17

1.6.1设置启动时保存 17

1.6.2自定义工具栏 18

1.6.3为代码编辑器设置鼠标滚动 19

1.6.4设置网格大小和不对齐到网格 20

1.6.5设置在编辑器中要求变量声明 20

1.6.6规范代码缩进格式 21

1.7 Visual Basic 6.0的帮助系统 21

1.7.1 MSDN Library的安装与使用 21

1.7.2利用附带的实例源程序学习编程 22

1.7.3使用Visual Basic的帮助菜单 23

1.8创建第一个VB程序 24

1.8.1创建工程文件 24

1.8.2设计界面 24

1.8.3编写代码 24

1.8.4调试运行 25

1.8.5保存工程 25

1.8.6编译程序 26

1.9利用应用程序向导自动生成应用程序 26

1.10实战 29

1.10.1设置控件大小一致 29

1.10.2创建或打开新工程 30

1.10.3添加ActiveX控件 31

1.10.4显示文字 31

1.10.5加法计算器 32

1.11小结 32

1.12学习成果检验 33

第2章 VB语言基础 34

2.1关键字和标识符 35

2.2基本数据类型 35

2.2.1字符型 36

2.2.2数值型 37

2.2.3布尔型 38

2.2.4日期型 38

2.2.5变体型 38

2.2.6对象型 39

2.3记录类型 39

2.4枚举类型 40

2.5变量 41

2.5.1什么是变量 41

2.5.2变量的命名 41

2.5.3变量的声明 42

2.6变量的作用域 43

2.6.1静态变量 44

2.6.2变量同名问题的处理 45

2.7常量 45

2.7.1常量的声明 45

2.7.2局部常量和全局常量 46

2.8运算符 46

2.9表达式 47

2.9.1什么是表达式 48

2.9.2表达式的种类 48

2.9.3运算符在表达式中的优先级 49

2.10语言基础应用技巧 50

2.10.1如何处理溢出 50

2.10.2正确使用“&”和“+”, 50

2.10.3正确使用Or、 Xor、 And、 Eqv、 Imp运算符 51

2.11实战 52

2.11.1判断输错口令次数 52

2.11.2欢迎窗体 52

2.11.3计算圆的面积 53

2.11.4日期提醒程序 53

2.11.5袖珍计算器 54

2.12小结 55

2.13学习成果检验 55

第3章 算法和程序控制结构 56

3.1算法 57

3.1.1什么是算法 57

3.1.2算法的特性 58

3.1.3算法的描述方法 58

3.1.4构成算法的基本控制结构 60

3.2顺序结构 62

3.2.1赋值语句 62

3.2.2数据的输入 63

3.2.3数据的输出 64

3.3选择结构 65

3.3.1单分支If…Then语句 66

3.3.2双分支If…Then…Else语句 67

3.3.3 If语句的嵌套 68

3.3.4多分支If…Then…ElseIf语句 70

3.3.5 Select Case语句 72

3.3.6 IIf函数 74

3.4循环结构 75

3.4.1 For…Next循环语句 75

3.4.2 For Each…Next循环语句 77

3.4.3 Do…Loop循环语句 77

3.4.4多重循环 80

3.4.5选择结构与循环结构的嵌套 81

3.5其他辅助控制语句 82

3.5.1跳转语句GoTo 82

3.5.2复用语句With…End With 83

3.5.3退出语句Exit 83

3.5.4结束语句End 84

3.6实战 85

3.6.1计算最大公约数和最小公倍数 85

3.6.2判断素数 86

3.6.3验证哥德巴赫猜想 87

3.6.4用For…Next语句求解整数n的阶乘 88

3.6.5用Print语句打印工资数据 88

3.7小结 89

3.8学习成果检验 89

第4章 数组与集合 90

4.1数组概述 91

4.1.1数组的概念 91

4.1.2数组与简单变量的区别 91

4.1.3数组的分类 91

4.2静态数组 92

4.2.1静态数组的声明和使用 92

4.2.2一维数组 93

4.2.3二维数组 94

4.2.4多维数组 95

4.3动态数组 95

4.3.1动态数组的声明 96

4.3.2动态数组的使用 96

4.3.3数组的清除 97

4.4控件数组 97

4.4.1控件数组的概念 97

4.4.2控件数组的创建 97

4.4.3控件数组的使用 98

4.4.4加载和删除控件数组中的控件 99

4.5数组相关函数及语句 100

4.5.1使用Array函数创建数组 100

4.5.2使用UBound和LBound函数获取数组上下标 100

4.5.3使用Split函数生成一维字符串数组 101

4.5.4使用Option Base语句声明数组下标最大值 102

4.6集合 102

4.6.1集合的创建 102

4.6.2控件集合(Controls集合) 103

4.7实战 105

4.7.1动态添加和删除控件 105

4.7.2利用数组实现随机抽取幸运观众 107

4.7.3利用二维数组向网格控件中添加背景图片 108

4.7.4统计文字段落数 109

4.7.5成绩排名 110

4.8小结 111

4.9学习成果检验 111

第5章 过程 112

5.1认识过程 113

5.2事件过程 113

5.2.1建立事件过程 113

5.2.2调用事件过程 114

5.3子过程(Sub过程) 114

5.3.1建立子过程 115

5.3.2调用子过程 116

5.3.3调用其他模块中的子过程 117

5.4函数过程(Function过程) 117

5.4.1建立函数过程 117

5.4.2调用函数过程 118

5.4.3函数过程与子过程的区别 118

5.5参数的传递 118

5.5.1认识参数 119

5.5.2参数按值和按地址传递 120

5.5.3数组参数 121

5.5.4对象参数 122

5.6嵌套过程 122

5.7递归过程 123

5.8属性过程(Property过程) 124

5.8.1使用属性过程建立类的属性 124

5.8.2使用类属性 126

5.8.3只读属性和对象属性 126

5.9工程中的模块 126

5.9.1窗体模块 126

5.9.2标准模块 127

5.9.3类模块 128

5.9.4标准模块与类模块的区别 128

5.10过程的作用域 129

5.11实战 131

5.11.1编写计算圆面积的函数过程 131

5.11.2自定义二进制转换为十进制的函数 131

5.11.3利用递归实现求最大公约数 132

5.11.4计算水果的加权平均值 132

5.11.5判断闰年 133

5.12小结 134

5.13学习成果检验 134

第6章 内置函数 135

6.1字符串函数 136

6.1.1获取字符长度(Len函数) 136

6.1.2取左(右)面指定个数的字符(Len和Right函数) 136

6.1.3截取字符串(Mid函数) 137

6.1.4获取字符出现的位置(InStr和InStrRev函数) 138

6.1.5去除空格(Trim、 RTrim、 LTrim函数) 140

6.1.6将字符串转换为大(小)写(UCase和LCase函数) 141

6.2数学函数 142

6.2.1求绝对值(Abs函数) 142

6.2.2求平方根(Sqr函数) 142

6.2.3 e的n次方(Exp函数) 143

6.2.4求自然对数(Log函数) 144

6.2.5返回符号(Sgn函数) 144

6.2.6取整(Int和Fix函数) 145

6.3判断函数 146

6.3.1判断是否为数组(IsArray函数) 146

6.3.2判断是否为Null (IsNull函数) 146

6.3.3判断是否为数字(IsNumeric函数) 147

6.4类型转换函数 147

6.4.1转换为字符型(Str函数) 147

6.4.2转换为数值型(Val函数) 148

6.4.3转换为ASCII (Asc函数) 149

6.4.4转换为字符(Chr函数) 149

6.5日期和时间函数 150

6.5.1 Date、Now和Time函数 150

6.5.2 Weekday函数 150

6.5.3返回年、月、日(Year、 Month、 Day函数) 152

6.5.4返回时、分、秒(Hour、 Minute、 Second函数) 152

6.6随机函数 153

6.6.1初始化随机数(Randomize函数) 153

6.6.2生成随机数(Rnd函数) 153

6.7格式化函数 154

6.8实战 156

6.8.1判断某个时间段里有多少个工作日 156

6.8.2数字时钟 157

6.8.3计算器 159

6.8.4幸运抽奖 159

6.8.5猜数字 161

6.9小结 163

6.10学习成果检验 163

第7章 综合实验(一)——万年历模块 164

7.1万年历模块概述 165

7.1.1模块概述 165

7.1.2程序预览 165

7.2关键技术 165

7.2.1日历显示控件排列算法 165

7.2.2阳历转换到阴历算法 166

7.2.3阴历转换到阳历算法 168

7.2.4 SendMessage函数实现移动窗体 169

7.3实现过程 169

7.4小结 174

7.5学习成果检验 174

第2篇 基本控件 177

第8章 窗体和系统对象 177

8.1窗体概述 177

8.1.1窗体的结构 177

8.1.2模式窗体和无模式窗体 177

8.1.3 SDI窗体和MDI窗体 178

8.2窗体的属性 178

8.2.1名称(Name属性) 178

8.2.2标题(Caption属性) 179

8.2.3图标(Icon属性) 179

8.2.4背景(Picture属性) 180

8.2.5边框样式(BorderStyle属性) 181

8.3窗体的事件 182

8.3.1单击和双击(Click/DblClick事件) 182

8.3.2载入和卸载(Load/Query Unload/Unload事件) 182

8.3.3初始化(Initialize事件) 184

8.3.4活动性(Activate/Deactivate事件) 184

8.3.5焦点事件(GotFocus/LostFocus事件) 185

8.3.6重绘(Paint事件) 186

8.3.7调整大小(Resize事件) 187

8.4窗体事件的生命周期 187

8.5窗体的方法 189

8.5.1加载窗体(Load方法) 189

8.5.2卸载窗体(Unload方法) 189

8.5.3显示窗体(Show方法) 190

8.5.4隐藏窗体(Hide方法) 191

8.5.5移动窗体(Move方法) 191

8.5.6清除窗体(Cls方法) 192

8.5.7在窗体上显示文本(Print方法) 192

8.5.8打印窗体(PrintForm方法) 193

8.6 MDI窗体 194

8.6.1 MDI窗体概述 194

8.6.2 MDI窗体的创建 194

8.6.3在MDI窗体中添加控件 195

8.6.4 MDI子窗体(MDIChild属性) 196

8.6.5 MDI窗体的特点 197

8.7窗体应用技巧 197

8.7.1如何设置闪烁的窗体标题栏 198

8.7.2如何设置窗体前置 198

8.7.3如何拖动无标题栏窗体移动 199

8.8系统对象 200

8.8.1应用程序对象(App对象) 200

8.8.2屏幕对象(Screen对象) 203

8.8.3剪贴板对象(Clipboard对象) 204

8.8.4调试对象(Debug对象) 205

8.9实战 207

8.9.1在窗口中平铺图片 207

8.9.2透明窗体 207

8.9.3利用App对象防止程序重复 209

8.9.4利用Screen对象获得系统中的可用字体 209

8.9.5记录剪贴板内容 210

8.10小结 211

8.11学习成果检验 211

第9章 常用标准控件 212

9.1控件概述 213

9.1.1控件的作用 213

9.1.2控件的分类 213

9.1.3控件的命名 214

9.1.4控件的属性、方法和事件 214

9.2控件的相关操作 215

9.2.1向窗体上添加控件 215

9.2.2设置控件大小和位置 215

9.2.3复制控件 215

9.2.4删除控件 216

9.2.5锁定控件 216

9.2.6使用窗体编辑器调整控件布局 216

9.3界面设计的基本原则 217

9.4标签控件(Label控件) 219

9.4.1标签控件概述 219

9.4.2标签控件的常用属性 219

9.4.3利用标签控件实现鼠标交互效果 220

9.5文本框控件(TextBox控件) 220

9.5.1文本框控件概述 220

9.5.2文本框控件的常用属性、方法和事件 220

9.5.3利用文本框控件实现用户登录 223

9.6命令按钮控件(Command Button控件) 224

9.6.1命令按钮概述 224

9.6.2命令按钮的常用属性和事件 224

9.6.3利用命令按钮实现加载图片的功能 225

9.7单选按钮、复选框及框架 226

9.7.1单选按钮(OptionButton控件) 226

9.7.2复选框(CheckBox控件) 227

9.7.3框架(Frame控件) 228

9.7.4设置字体显示效果 228

9.8列表框控件(ListBox控件) 229

9.8.1列表框控件概述 229

9.8.2列表框控件的常用属性、方法和事件 229

9.8.3随机抽取列表框中数据 233

9.9组合框控件(ComboBox控件) 233

9.9.1组合框控件概述 233

9.9.2组合框控件的常用属性 233

9.9.3改变ComboBox控件下拉列表框的长度 235

9.10滚动条控件(HScrollBar和VScrollBar控件) 236

9.10.1滚动条控件概述 236

9.10.2滚动条控件的属性和事件 236

9.10.3利用滚动条浏览大幅图片 237

9.11时钟控件(Timer控件) 238

9.11.1 Timer控件的属性和事件 238

9.11.2利用Timer控件设计小游戏 238

9.12实战 240

9.12.1利用基本控件实现显示学生信息 240

9.12.2为TextBox控件添加列表选择框 241

9.12.3赛马游戏 242

9.12.4掷骰子 243

9.12.5贪吃蛇 246

9.13小结 248

9.14学习成果检验 248

第10章 常用ActiveX控件 249

10.1 ActiveX控件的使用 250

10.1.1 ActiveX控件概述 250

10.1.2注册ActiveX控件 250

10.1.3添加ActiveX控件 251

10.1.4删除ActiveX控件 252

10.2图像列表控件(ImageList控件) 252

10.2.1认识ImageList控件 252

10.2.2添加图像 253

10.2.3与其他控件关联 254

10.2.4创建组合图像 256

10.3视图控件(ListView控件) 256

10.3.1认识ListView控件 256

10.3.2添加数据 257

10.3.3用ListView控件+数据表创建报表视图 257

10.3.4用ListView控件创建大图标视图 259

10.4树状控件(TreeView控件) 260

10.4.1认识TreeView控件 260

10.4.2添加数据 260

10.4.3删除指定节点数据 262

10.4.4节点展开与折叠 262

10.4.5用TreeView控件+数据表创建多级树状视图 263

10.5选项卡控件(SSTab控件) 265

10.5.1认识SSTab控件 266

10.5.2设置选项卡数目和行数 266

10.5.3在选项卡中添加控件 266

10.5.4运行时启用和停用选项卡 267

10.5.5定制不同样式的选项卡 267

10.5.6图形化选项卡 268

10.6进度条控件(ProgressBar控件) 269

10.6.1认识ProgressBar控件 269

10.6.2显示进展情况 269

10.6.3将Max属性设置为已知的界限 269

10.6.4隐藏ProgressBar控件 270

10.6.5用ProgressBar控件显示清空数据的进度 270

10.7日期/时间控件(DateTimePicker控件) 271

10.7.1认识DateTimePicker控件 271

10.7.2设置和返回日期 271

10.7.3实时读取DTPicker控件中的日期 272

10.7.4使用CheckBox属性选择无日期 272

10.7.5使用日期和时间的格式 272

10.7.6使用DTPicker控件计算日期或天数 273

10.8实战 274

10.8.1使用MaskEdBox控件限制日期输入格式 274

10.8.2进度条循环滚动 275

10.8.3企业部门信息查询导航栏 276

10.8.4保质期计算器 276

10.8.5制作带有图标的客户管理系统导航栏 277

10.9小结 278

10.10学习成果检验 278

第11章 菜单、工具栏和状态栏 279

11.1菜单概述 280

11.1.1菜单的概念 280

11.1.2菜单的组成 280

11.1.3菜单的状态 281

11.1.4菜单编辑器 281

11.2标准菜单 283

11.2.1最简菜单 283

11.2.2菜单无效状态 283

11.2.3级联菜单 284

11.2.4菜单分割条 285

11.2.5复选菜单 285

11.2.6菜单的快捷键和访问键 286

11.2.7创建菜单数组 287

11.2.8修饰菜单 288

11.2.9为菜单事件添加代码 288

11.3弹出式菜单 288

11.3.1弹出式菜单概述 289

11.3.2 PopupMenu方法 289

11.3.3弹出式菜单的设计和调用 289

11.3.4利用弹出式菜单为无标题栏窗体添加菜单 290

11.4菜单的编程 292

11.4.1菜单的多列显示 293

11.4.2可伸缩的菜单项 293

11.4.3为菜单添加图标 295

11.4.4菜单复制器 296

11.5工具栏设计 298

11.5.1工具栏概述 298

11.5.2利用Toolbar控件创建最简工具栏 299

11.5.3为工具栏按钮添加图片 299

11.5.4为工具栏按钮设置分组 300

11.5.5为工具栏添加下拉菜单 301

11.5.6给工具栏按钮添加事件处理代码 302

11.6状态栏设计 303

11.6.1状态栏概述 303

11.6.2利用状态栏显示操作员信息 303

11.6.3利用状态栏显示日期、时间 304

11.6.4利用状态栏显示鼠标位置 304

11.7实战 305

11.7.1改变菜单的颜色 305

11.7.2托盘上的弹出式菜单 305

11.7.3向工具栏中添加ComboBox控件 306

11.7.4在状态栏中显示窗体信息 307

11.7.5保存历史信息的菜单 307

11.8小结 308

11.9学习成果检验 308

第12章 对话框 310

12.1输入对话框 311

12.2消息对话框 312

12.3公用对话框 314

12.3.1公用对话框概述 314

12.3.2“打开”对话框 315

12.3.3“另存为”对话框 316

12.3.4“颜色”对话框 317

12.3.5“字体”对话框 318

12.3.6“打印”对话框 319

12.3.7“帮助”对话框 319

12.4实战 320

12.4.1使用“打开”对话框打开图片 320

12.4.2读取并保存INI文件 320

12.4.3使用“颜色”对话框设置文字颜色 321

12.4.4制作“运行”对话框中的“浏览”对话框 322

12.4.5创建“是否替换文件”对话框 323

12.5小结 324

12.6学习成果检验 324

第13章 综合实验(二)——Word自动化控制模块 325

13.1 Word自动化控制模块概述 326

13.1.1开发背景 326

13.1.2需求分析 326

13.1.3功能结构 326

13.2关键技术 326

13.2.1应用PageSetup对象设置页面 326

13.2.2应用Rangefind对象的Execute方法实现查找和替换 327

13.2.3编辑页面提取目录 328

13.2.4应用ShellExecute函数打印Word文档 332

13.2.5应用BuiltInDocumentProperties属性获取文档属性 333

13.3主窗体设计 334

13.3.1功能概述 334

13.3.2 MDI主窗体设计 334

13.3.3在列表中显示Word文件 336

13.3.4文档打印 337

13.3.5文档属性 337

13.4文档设置 339

13.4.1功能概述 339

13.4.2窗体设计 339

13.4.3设置页边距、纸型和页眉/页脚 340

13.5文档修改 341

13.5.1功能概述 341

13.5.2窗体设计 341

13.5.3实现代码 341

13.6文档处理 342

13.6.1功能概述 342

13.6.2窗体设计 343

13.6.3统计、编辑页码并提取目录 343

13.7疑难问题分析与解决 345

13.7.1获取文件属性的字符串 345

13.7.2如何实现目录的提取 346

13.8小结 346

13.9学习成果检验 346

第3篇 高级应用 348

第14章 文件系统编程 348

14.1文件的基本概念 349

14.1.1文件的一般结构 349

14.1.2文件的分类 349

14.1.3文件的访问方式 350

14.2顺序文件 350

14.2.1打开顺序文件 350

14.2.2关闭顺序文件 351

14.2.3读取顺序文件 352

14.2.4写入顺序文件 354

14.3随机文件 356

14.3.1随机文件的特点 356

14.3.2打开随机文件 356

14.3.3关闭随机文件 357

14.3.4读取随机文件 357

14.3.5写入随机文件 357

14.4二进制文件 359

14.4.1打开二进制文件 359

14.4.2二进制文件的关闭 359

14.4.3二进制文件的读取与写入操作 359

14.5文件操作函数 360

14.5.1利用CurDir函数获取路径 360

14.5.2利用FileLen函数返回文件长度 361

14.5.3利用EOF函数测试文件结束状态 361

14.5.4利用LOF函数获取打开文件的大小 362

14.5.5利用GetAttr函数获取文件属性 362

14.5.6利用FileDateTime函数获取文件创建或修改时间 362

14.6文件操作语句 363

14.6.1利用FileCopy语句复制文件 363

14.6.2利用Name语句重命名文件 364

14.6.3利用Kill语句删除文件 364

14.6.4利用ChDrive语句改变当前驱动器 365

14.6.5利用ChDir语句改变目录或文件夹 366

14.6.6利用M1kDir语句创建目录或文件夹 366

14.6.7利用SetAttr语句设置文件属性 366

14.7文件系统控件 367

14.7.1驱动器列表框控件(DriveListBox控件) 367

14.7.2目录列表框控件(DirListBox控件) 368

14.7.3文件列表框控件(FileListBox控件) 370

14.7.4利用文件系统控件读取文件 372

14.8实战 373

14.8.1批量移动文件 373

14.8.2文件及文件夹名提取器 374

14.8.3文档编辑器 376

14.8.4过滤文件中的重要数据 380

14.8.5为顺序文件添加数字编号 381

14.9小结 382

14.10学习成果检验 383

第15章 图形图像技术 384

15.1坐标系统 385

15.1.1默认的坐标系统 385

15.1.2自定义的坐标系统 385

15.2图形、图像中的颜色 386

15.2.1 QBColor函数 387

15.2.2 RGB函数 387

15.3图形处理控件 387

15.3.1 Line控件 388

15.3.2利用Line控件设计分割线 388

15.3.3 Shape控件 389

15.4图像处理控件 389

15.4.1 Image控件 389

15.4.2利用Image控件制作小动画 390

15.4.3 PictureBox控件 391

15.4.4利用PictureBox控件浏览大幅图片 391

15.5图形属性 392

15.5.1使用CurrentX和CurrentY属性绘制图形坐标 392

15.5.2使用BackColor和ForeColor属性设置背景色和前景色 393

15.5.3使用FillColor和FillStyle属性设置填充效果 394

15.5.4使用DrawWidth、 DrawStyle和DrawMode属性设置绘制效果 395

15.5.5使用BorderStyle、 BorderWidth和BorderColor属性设置图形的边框效果 397

15.6图形方法 399

15.6.1使用Cls方法清屏 399

15.6.2使用PSet方法画点 399

15.6.3使用Point方法获取颜色值 400

15.6.4使用Line方法画线 401

15.6.5使用Circle方法画圆 402

15.6.6使用PaintPicture方法绘制图形 403

15.7图形方法应用实例 404

15.7.1绘制矩形 404

15.7.2绘制彩色圆饼 404

15.7.3绘制抛物线 405

15.8图像处理函数 406

15.8.1使用LoadPicture函数加载图像 406

15.8.2使用SavePicture函数保存图片 407

15.9实战 407

15.9.1利用图片实现电影胶片的效果 407

15.9.2万花筒 408

15.9.3屏幕放大镜 409

15.9.4图像颜色吸管 412

15.9.5图像的合成 413

15.10小结 414

15.11学习成果检验 414

第16章 多媒体技术 415

16.1 MMControl控件 416

16.1.1认识MMControl控件 416

16.1.2 MMControl控件的属性 416

16.1.3 MMControl控件的事件 420

16.2 MediaPlay控件 421

16.2.1认识MediaPlay控件 421

16.2.2 MediaPlay控件的属性 422

16.2.3 MediaPlay控件的方法 422

16.3 ShockwaveFlash控件 423

16.3.1认识ShockwaveFlash控件 423

16.3.2 ShockwaveFlash控件的属性 424

16.3.3 ShockwaveFlash控件的方法 424

16.3.4 ShockwaveFlash控件的事件 424

16.4 Animation控件 425

16.4.1认识Animation控件 425

16.4.2 Animation控件的属性 426

16.4.3 Animation控件的方法 426

16.5 DirectX 427

16.5.1下载和安装DirectX 427

16.5.2在VB中使用DirectX 428

16.5.3利用DirectSound编程实现实时混音 428

16.6实战 430

16.6.1 CD播放器 430

16.6.2 VCD播放器 431

16.6.3多媒体演示程序 432

16.6.4 使用ShockwaveFlash控件播放透明动画 433

16.6.5仿QQ宠物 434

16.7小结 436

16.8学习成果检验 436

第17章 鼠标和键盘处理 437

17.1鼠标指针的设置 438

17.1.1设置鼠标指针形状 438

17.1.2设置鼠标指针为指定的图片 439

17.1.3设置鼠标指针为指定的动画 439

17.1.4设置窗体的鼠标样式 440

17.1.5设置系统的鼠标样式 442

17.2鼠标事件的响应 444

17.2.1鼠标单击和双击事件(Click和DblClick事件) 444

17.2.2鼠标按下和抬起事件(MouseDown和MouseUp事件) 445

17.2.3鼠标移动事件(MouseMove事件) 446

17.3拖放操作 447

17.3.1与拖放相关的属性(DragMode和Draglcon属性) 447

17.3.2与拖放相关的事件(DragDrop和DragOver事件) 448

17.3.3与拖放相关的方法(Move和Drag方法) 450

17.4键盘事件的响应 451

17.4.1 KeyDown和KeyUp事件的使用 451

17.4.2 KeyPress事件的使用 452

17.5实战 453

17.5.1交换鼠标左右键 453

17.5.2鼠标跟随 454

17.5.3为程序设置热键 455

17.5.4警察抓小偷 456

17.5.5画桃花 458

17.6小结 460

17.7学习成果检验 460

第18章 综合实验(三)——电子相册模块 461

18.1电子相册模块概述 462

18.1.1开发背景 462

18.1.2需求分析 462

18.1.3功能结构 462

18.2关键技术 462

18.2.1图片翻页效果 462

18.2.2使用FSO对象操作文件夹和文件 464

18.2.3分页浏览图片 466

18.2.4按比例缩小图片 467

18.2.5文件夹浏览器 468

18.3主窗体设计 469

18.3.1功能概述 469

18.3.2窗体设计 470

18.3.3窗体初始化 471

18.3.4相册预览 471

18.3.5删除相册 472

18.3.6相片管理 473

18.4相册管理 474

18.4.1功能描述 474

18.4.2窗体设计 474

18.4.3创建和修改相册 474

18.5相册浏览设计 476

18.5.1功能描述 476

18.5.2窗体设计 476

18.5.3图片准备 477

18.5.4翻到下一页 477

18.5.5翻到上一页 479

18.6相片幻灯播放 480

18.6.1功能概述 480

18.6.2窗体设计 481

18.6.3窗体初始化 481

18.6.4动态循环显示图片 481

18.7查看原图片 483

18.7.1功能描述 483

18.7.2窗体设计 484

18.7.3浏览大图 484

18.8程序调试及错误处理 485

18.8.1“移动到”按钮菜单的动态加载错误 485

18.8.2路径未找到的错误处理 485

18.9小结 485

18.10学习成果检验 486

第4篇 数据库技术 488

第19章 数据库开发技术 488

19.1 VB访问数据库 489

19.2 ODBC 489

19.2.1认识ODBC 489

19.2.2配置ODBC数据源 489

19.3 Data控件 491

19.3.1认识Data控件 491

19.3.2用Data控件连接数据库 491

19.3.3 Data控件的综合应用 492

19.4 DAO对象 493

19.4.1引用DAO对象 493

19.4.2 DAO对象的子对象 493

19.4.3 DAO对象的综合应用 497

19.5 ADO控件 500

19.5.1认识ADO控件 500

19.5.2用ADO控件连接各种数据源 501

19.5.3用ADO控件连接记录源 502

19.5.4 ADO控件的常用属性、方法和事件 503

19.5.5 ADO控件的综合应用 503

19.6 ADO对象 504

19.6.1引用ADO对象 504

19.6.2 ADO对象的子对象 505

19.6.3连接多种数据库(Connection对象) 505

19.6.4连接记录源(Recordset对象) 506

19.6.5执行SQL语句(Command对象) 508

19.6.6 ADO对象的综合应用 509

19.7 RDO控件(远程数据控件) 510

19.7.1引用RDO控件到工程中 510

19.7.2 RDO控件与数据访问相关的属性 510

19.7.3使用RDO控件连接远程数据库 511

19.8数据库增、删、改、查技巧 512

19.8.1存取字段数据的几种方法 512

19.8.2使用数据绑定控件实现增、删、改 513

19.8.3非绑定控件的增、删、改 514

19.8.4使用ADO对象实现增、删、改 514

19.9实战 516

19.9.1获取SQL Server服务器中的所有数据库 516

19.9.2使用Openschema方法读取数据库结构 516

19.9.3带图像列表的系统登录程序 517

19.9.4动态设置ADO控件的属性 520

19.9.5用DataCombo和DataList显示关系表中的数据 520

19.10小结 521

19.11学习成果检验 522

第20章 数据库控件 523

20.1 DBCombo和DBList控件 524

20.2 DataCombo和DataList控件 524

20.2.1认识DataCombo和DataList控件 525

20.2.2 DataCombo和DataList控件的属性 525

20.2.3显示关系表中的数据 526

20.3 DataGrid控件 527

20.3.1认识DataGrid控件 527

20.3.2用DataGrid控件显示数据 528

20.3.3格式化数据 529

20.3.4锁定数据 530

20.3.5将DataGrid控件中的数据显示在文本框中 530

20.4 MSF1exGird和MSHF1exGrid控件 530

20.4.1认识MSHF1exGrid控件 531

20.4.2用MSHFlexGrid控件显示数据 531

20.4.3数据排序与合并 533

20.4.4隐藏行或列 534

20.4.5冻结字段 534

20.5实战 534

20.5.1加载企业部门名称 534

20.5.2驾驶员档案查询 537

20.5.3结账统计报表 538

20.5.4个人日记本 540

20.5.5备忘录 545

20.6小结 550

20.7学习成果检验 550

第21章 数据环境设计器及报表生成 551

21.1添加数据环境对象 552

21.2 Connection对象 553

21.2.1添加Connection对象 553

21.2.2连接Connection对象 553

21.3 Command对象 554

21.3.1创建Command对象 555

21.3.2 Command对象的层次结构 556

21.3.3字段映射 560

21.4 DataReport报表 561

21.4.1在工程中添加数据报表设计器 561

21.4.2数据报表设计器简介 561

21.4.3 DataReport对象的属性和方法 562

21.4.4设计简单的报表 563

21.5实战 564

21.5.1创建数据窗体 564

21.5.2添加、删除和修改记录 565

21.5.3向报表中添加日期、时间及页码 567

21.5.4主明细报表 567

21.5.5分组统计 569

21.6小结 570

21.7学习成果检验 570

第22章 程序调试和错误处理 571

22.1常见错误 572

22.1.1编译时错误 572

22.1.2运行时错误 572

22.1.3逻辑错误 572

22.2 VB的调试工具 572

22.2.1设置自动语法检查 572

22.2.2利用VB的调试工具栏 573

22.3工作模式 574

22.3.1设计模式 574

22.3.2运行模式 574

22.3.3中断模式 575

22.4调试方法 575

22.4.1控制程序的执行 575

22.4.2设置断点 576

22.4.3使用立即窗口 576

22.4.4使用本地窗口 576

22.4.5使用监视窗口 577

22.5错误处理语句和对象 578

22.5.1 Err对象 578

22.5.2捕获错误(On Error语句) 578

22.5.3退出错误处理(Resume语句) 579

22.5.4编写错误处理函数 579

22.6 常见错误的处理 580

22.6.1处理使用SetFocus方法时“无效的过程调用或参数”错误 580

22.6.2处理“对象变量或With块变量未设置”错误 580

22.6.3处理“找不到工程和库”错误 580

22.6.4处理没有启动窗体错误 581

22.6.5处理数组声明时“要求常量表达式”错误 581

22.7小结 581

第23章 综合实验(四)——小区物业管理模块 582

23.1小区物业管理模块概述 583

23.1.1模块概述 583

23.1.2需求分析 583

23.1.3功能结构 583

23.1.4程序预览 583

23.2数据库设计 585

23.2.1数据库分析 585

23.2.2数据库逻辑设计 585

23.3公共模块设计 587

23.4主窗体设计 588

23.4.1主窗体模块概述 588

23.4.2主窗体技术分析 588

23.4.3主窗体实现过程 589

23.5系统登录模块设计 593

23.5.1功能概述 593

23.5.2系统登录技术分析 594

23.5.3系统登录实现过程 594

23.6大楼信息登记设计 595

23.6.1功能概述 595

23.6.2技术分析 596

23.6.3大楼信息登记实现过程 597

23.7人口查询设计 600

23.7.1功能概述 600

23.7.2技术分析 600

23.7.3实现过程 601

23.8数据备份设计 603

23.8.1功能概述 603

23.8.2技术分析 604

23.8.3实现过程 604

23.9小结 606

23.10学习成果检验 606

第5篇 项目实战 608

第24章 企业人事管理系统 608

24.1需求分析 609

24.2系统设计 609

24.2.1系统目标 609

24.2.2系统功能结构 609

24.2.3系统预览 609

24.3数据库设计 611

24.3.1数据库概要说明 611

24.3.2数据库概念结构设计 611

24.3.3数据库逻辑结构设计 613

24.3.4触发器的创建 615

24.3.5自动计算列的创建 617

24.4公共模块设计 618

24.5主窗体设计 619

24.5.1主窗体概述 619

24.5.2技术分析 619

24.5.3 MDI主窗体实现过程 620

24.5.4菜单实现过程 621

24.5.5工具栏实现过程 622

24.5.6背景图窗体自适应 623

24.6添加员工信息模块设计 623

24.6.1添加员工信息模块概述 623

24.6.2技术分析 624

24.6.3添加员工信息模块的窗体设计 627

24.6.4使“编号”文本框获得焦点 627

24.6.5初始化列表项 628

24.6.6控件焦点的自动转移 629

24.6.7选择员工照片 629

24.6.8添加/修改员工信息 630

24.7添加/修改部门信息模块设计 632

24.7.1添加/修改部门信息模块概述 632

24.7.2技术分析 632

24.7.3添加/修改部门信息模块的窗体设计 633

24.7.4添加/修改部门信息模块的初始化 634

24.7.5添加或修改部门信息 634

24.8添加/修改出勤模块设计 635

24.8.1添加/修改出勤模块概述 635

24.8.2技术分析 636

24.8.3添加/修改出勤模块的窗体设计 637

24.8.4选择员工实现过程 637

24.8.5添加/修改出勤记录实现过程 641

24.9员工公出/请假模块设计 644

24.9.1员工公出/请假模块概述 644

24.9.2员工公出/请假模块窗体设计 645

24.9.3技术分析 645

24.9.4添加或修改员工公出/请假模块实现过程 646

24.9.5员工公出/请假模块实现过程 648

24.10工资信息管理模块设计 650

24.10.1工资信息管理模块概述 650

24.10.2技术分析 650

24.10.3工资信息管理模块的窗体设计 651

24.10.4选择工资月份 653

24.10.5查询工资信息 653

24.10.6工资信息导为Excel表 654

24.10.7修改工资信息 654

24.10.8批量修改工资信息 655

24.10.9过期工资处理 655

24.11文件清单 656

24.12小结 657

第25章 叶子图像处理专家 658

25.1需求分析 659

25.2系统设计 659

25.2.1系统目标 659

25.2.2系统功能结构 659

25.3系统运行环境 660

25.4创建项目 660

25.5启动窗体的设计 660

25.5.1设计窗体界面 661

25.5.2添加资源文件 661

25.5.3代码注册Flash控件 662

25.5.4调用Flash动画 663

25.6主窗体设计 664

25.6.1设计窗体界面 664

25.6.2设计菜单栏 664

25.6.3设计状态栏 666

25.6.4窗体初始化 666

25.6.5工具栏调用系统功能 667

25.6.6打开图片 668

25.6.7显示历史图片 669

25.6.8撤销/重复执行 670

25.6.9浏览大幅图片 671

25.7图像旋转 673

25.7.1图像旋转窗体的设计 673

25.7.2使用二次插值法缩放图片 673

25.7.3设置旋转角度 675

25.8图像的剪切与合成 677

25.8.1设计图像合成窗体 678

25.8.2利用资源文件加载剪切光标 678

25.8.3图像的剪切 679

25.8.4选择合成方式 679

25.8.5设置合成图片的坐标位置 680

25.8.6图像的合成 680

25.9设置图片大小 680

25.9.1窗体界面设计 681

25.9.2锁定纵横比率 681

25.9.3调整图片的大小 682

25.10“滤镜”窗体的设计 682

25.10.1设计“滤镜”窗体界面 683

25.10.2选择滤镜 683

25.10.3图片预览 685

25.10.4应用到主窗体图片上 685

25.11滤镜算法 686

25.11.1图像锐化算法 686

25.11.2图像柔化算法 687

25.11.3图像浮雕算法 688

25.11.4图像扩散算法 688

25.11.5图像轮廓算法 689

25.11.6图像饱和度算法 690

25.11.7图像亮度算法 691

25.12运行项目 693

25.13程序打包 694

25.14开发中常见问题与解决方案 694

25.14.1图像框中不显示输出图像 694

25.14.2 Win32系统错误处理 694

25.15小结 695

附录A 代码编写规则 696

附录B VB内部函数 699

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