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SketchUP经典教程  操作精讲与项目实训  第2版
SketchUP经典教程  操作精讲与项目实训  第2版

SketchUP经典教程 操作精讲与项目实训 第2版PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:韩振兴主编
  • 出 版 社:北京:化学工业出版社
  • 出版年份:2014
  • ISBN:9787122192158
  • 页数:232 页
图书介绍:本书是SketchUp基础入门教程,介绍了SketchUp在辅助设计的操作方法和应用技巧。适用于seketchup8以及最新版本seketchup2013.本书分为基础应用和项目实训两个部分。基础应用全面细致的介绍了软件的基本功能和使用方法,项目实训通过建筑、室内设计、景观等真实的设计案例训练提高读者的实际运用能力。本书第1~6章介绍sketchup的安装设置、基本工具、组件、插件等基础内容,第7章探讨如何让sktchup跑的更快的问题,第8章总结介绍cad文件导入、贴图制作、人物植物组件制作等建模的基础课题,第9~11章分别介绍了SketchUp在景观设计、建筑设计、室内设计等领域的应用,由各专业的精英设计师编写。从初期设计概念的提出到方案的深化再到设计成果的展示,不局限于对某一步骤的细腻讲解,而是将SketchUp辅助设计的完整流程展示给大家,相信读者能从其中领悟到实践的真知。
《SketchUP经典教程 操作精讲与项目实训 第2版》目录

第1章 认识SketchUp 2

1.1 设计师掌握合适设计工具的重要性 2

1.1.1 工具对人类活动的重要性 2

1.1.2 设计工具对设计师的影响 2

1.1.3 SketchUp辅助设计是国内设计行业的重要动向 3

1.2 SketchUp的“工具—思考—设计”特点 3

1.2.1 界面简约清新、命令简明周全、操作简单易用 3

1.2.2 设计创作的可视体验性 4

1.2.3 设计过程的深度可控性 4

1.2.4 设计表现的广泛拓展性 4

1.3 SketchUp模型的建筑专业性、艺术审美性与软件技术性 5

1.3.1 建筑专业性 5

1.3.2 艺术审美性 5

1.3.3 软件技术性 5

1.4 初学者应如何学习SketchUp,并利用SketchUp提高设计水平 6

1.4.1 专注认真,多思考多动手 6

1.4.2 夯实基础,切莫依赖插件 6

1.4.3 活学软件,提高设计水平 7

1.5 SketchUp的版本简介 7

1.6 配置一台适合SketchUp的电脑 8

1.6.1 CPU 8

1.6.2 显示卡 9

1.6.3 内存 12

1.6.4 笔记本电脑 12

第2章 SketchUp的安装与设置 14

2.1 安装SketchUp 14

2.2 熟悉SU的操作界面 15

2.2.1 初始界面的组成 15

2.2.2 菜单栏 16

2.3 操作界面的优化设置 24

2.3.1 模型信息 24

2.3.2 系统使用偏好设置 27

2.3.3 样式 32

第3章 基本工具 47

3.1 绘图工具栏 47

3.1.1 矩形工具 47

3.1.2 线段工具 47

3.1.3 画圆工具 51

3.1.4 圆弧工具 52

3.1.5 多边形工具 52

3.1.6 手绘线工具 53

3.2 主要工具栏 53

3.2.1 选择工具 54

3.2.2 橡皮擦工具 55

3.3 编辑工具栏 57

3.3.1 移动工具 57

3.3.2 推拉工具 64

3.3.3 旋转工具 67

3.3.4 放样工具 70

3.3.5 缩放工具 71

3.3.6 偏移工具 77

3.4 建筑施工工具栏 78

3.4.1 卷尺工具 78

3.4.2 尺寸标注工具 81

3.4.3 量角器工具 82

3.4.4 文字标注工具 84

3.4.5 坐标轴工具 85

3.4.6 3D文字工具 86

3.5 镜头工具栏 87

3.5.1 环绕观察工具 87

3.5.2 平移工具 87

3.5.3 缩放视图工具 87

3.5.4 窗选放大工具 88

3.5.5 充满视窗工具 88

3.5.6 视图回看工具 88

3.5.7 定位镜头工具 88

3.5.8 环视工具 88

3.5.9 漫游工具 89

3.6 剖切(截面)工具栏 89

3.6.1 SU的剖面特点 89

3.6.2 剖面的有关术语 90

3.6.3 添加剖面 90

3.6.4 组和组件中的剖面 91

3.6.5 编辑剖面 91

3.6.6 创建剖面切片 92

3.6.7 导出剖面 93

3.6.8 剖面的参数设置 93

3.7 Google工具栏 94

3.7.1 添加位置工具 94

3.7.2 地理建模 95

第4章 基本命令 97

4.1 材质填充命令 97

4.1.1 材质填充(颜料桶)工具 97

4.1.2 默认材质 97

4.1.3 材质浏览器 98

4.1.4 填充材质 100

4.1.5 贴图技巧 103

4.1.6 贴图的增强功能 106

4.2 群组与组件 107

4.2.1 群组 107

4.2.2 组件 110

4.3 柔化边线/平滑表面 115

4.3.1 柔化和平滑的概念 115

4.3.2 边线柔化工具 116

4.4 创建地形 117

4.4.1 将CAD生成的地形导入SU 118

4.4.2 在SU中直接创建地形 120

4.4.3 编辑地形 121

4.5 交错命令 125

4.5.1 单独的实体面交错 125

4.5.2 实体面与组或组件交错 126

4.5.3 组或组件之间交错 126

4.6 实体工具——增强的布尔运算功能 127

4.6.1 “SketchUp Solid”——SU特有的实体 127

4.6.2 实体工具栏(Solid Tools) 128

4.6.3 交集工具 128

4.6.4 并集工具 129

4.6.5 差集工具 129

4.6.6 修剪工具 130

4.6.7 分离工具 131

4.6.8 外壳融合工具 131

4.7 图层 132

4.8 页面与阴影 134

4.8.1 页面(场景) 134

4.8.2 阴影 136

4.9 雾化 138

4.10 输出动画 139

4.10.1 动画导出之前的设定 139

4.10.2 导出动画文件 140

4.11 照片匹配 141

第5章 动态组件 145

5.1 了解动态组件 145

5.1.1 动态组件的定义 145

5.1.2 动态组件的建立 145

5.1.3 获取动态组件 145

5.1.4 动态组件的基本属性 146

5.2 操作实例——篱笆组件(Fence) 146

5.2.1 制作目标 147

5.2.2 制作准备 147

5.2.3 为组件设置属性 147

5.2.4 通过函数控制属性 149

5.3 结语 152

第6章 插件 154

6.1 Helix螺旋线 154

6.2 Bezier贝兹曲线 155

6.3 Rotated Rectangle任意方向矩形 156

6.4 Mirror镜像 156

6.5 Delete Coplanar Edges删除多余的线段 156

6.6 pushpull_tool沿任意方向推拉面 157

6.7 Convert_to_xLines转换成辅助线 157

6.8 Weld创建面或焊接线 157

6.9 Exten延长至最近与Trimline剪切至最近 158

6.10 Extrude Lines拉伸线 158

6.11 Contextmenu标记圆心 160

6.12 Instances选择相同的组件 160

6.13 Label Stray Lines标注线头 161

6.14 PurgeAll清理模型 161

6.15 Show All Entities显示所有的实体 161

6.16 Makefaces生成面 161

6.17 Calculator调用系统计算器 162

6.18 Dim_angle角度标注 162

6.19 Fillet倒圆角 162

6.20 FAK保证截面不扭转的路径跟随插件 164

第7章 如何让你的SketchUp跑得更快 164

7.1 序言 164

7.2 渲染的概念 164

7.2.1 渲染的阶段性进程 164

7.2.2 渲染演算是有限次数的模拟运算 165

7.2.3 渲染的运算强度 165

7.3 SketchUp的实时成像 166

7.4 了解SketchUp运行的整体显示速度 167

7.5 工欲善其事,必先利其器 170

7.6 降低CPU对显示运算的负荷 172

7.7 降低GPU对显示运算的负荷 174

7.8 从CPU优化应用程序的运算需求 175

7.9 检测显示出现的问题 176

第8章 SketchUp基础建模 180

8.1 在SU中导入CAD文件 180

8.1.1 处理CAD文件 180

8.1.2 封闭平面 182

8.1.3 由CAD文件生成图片 184

8.2 制作贴图 185

8.2.1 PS制作无缝贴图 185

8.2.2 铺装贴图的制作 187

8.2.3 水体贴图 189

8.2.4 贴图建模 191

8.3 制作人物和植物组件 195

8.3.1 贴图法 196

8.3.2 色块法 199

8.4 多图拼合法在SU中实现高清晰贴图 200

第9章 SketchUp景观设计实例——滨水木屋 203

第10章 SketchUp室内设计实例——客厅建模 210

10.1 序言 210

10.2 客餐厅建模 211

10.3 设定表现风格 215

10.4 设定页面 216

10.5 输出图像 217

10.6 结语 219

第11章 SketchUp综合设计实例——商业街景观 222

11.1 绘制建筑外观模型 222

11.1.1 处理CAD文件 222

11.1.2 绘制建筑主体模型 224

11.1.3 绘制建筑细节 224

11.2 绘制硬质景观模型 226

11.2.1 绘制环形铺装贴图素材 226

11.2.2 处理CAD文件 227

11.2.3 赋予材质 227

11.2.4 拉伸基础体块 228

11.3 绘制景观构筑物 228

11.3.1 特色景墙 228

11.3.2 围树座椅 230

11.4 创建植物景观 231

11.5 整理出图 232

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