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Adobe创意大学Photoshop产品专家认证标准教材  CS6
Adobe创意大学Photoshop产品专家认证标准教材  CS6

Adobe创意大学Photoshop产品专家认证标准教材 CS6PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:曾祥民编著
  • 出 版 社:北京:印刷工业出版社
  • 出版年份:2013
  • ISBN:9787514209570
  • 页数:270 页
图书介绍:本书是一本“面向工作流程”的优秀教材,通过讲解商业设计作品的制作方法,让学生掌握实用的岗位技能。本书分为12个模块,每个模块的结构分为模拟制作任务、知识点拓展、独立实践任务3部分,模拟制作任务让学生了解作品的设计流程,培养学生的学习兴趣,知识点拓展让学生更加详细的学习到软件知识和专业知识,使知识体系系统化,独立实践任务充分发挥学生的学习主动性,培养学生真正独立的工作技能。知识点拓展与步骤中知识相呼应,让学生能够灵活的“做中学”和“学中做”。本书内容丰富,采用双线贯穿,一条以选取的具有代表性的商业作品为组织线索,包括贵宾卡、准入证、名片、杂志内插广告、宣传单页、图书封面、包装盒、VI设计、界面设计、海报、商业插画、动画角色等;一条以软件知识为组织线索,包括基本图形的绘制与编辑、文字的使用、图表的创建与应用、混合功能、符号的使用、3D效果的使用、颜色的创建与使用、网格工具详解、文件的导出格式等。本书可以作为各院校”数字媒体艺术”相关专业的教材,还可以作为想从事平面设计、印刷行业的自学者的学习用书。
《Adobe创意大学Photoshop产品专家认证标准教材 CS6》目录

第1章 初识Photoshop CS6 2

1.1 Photoshop的应用领域和范围 2

1.1.1 Photoshop在平面设计中的应用 2

1.1.2 Photoshop在网页设计中的应用 2

1.1.3 Photoshop在插画设计中的应用 2

1.1.4 Photoshop在数码摄影后期处理中的应用 3

1.1.5 Photoshop在动画与CG设计中的应用 3

1.1.6 Photoshop在效果图与后期制作中的应用 4

1.2设计中的专业术语 4

1.2.1像素 4

1.2.2图像分辨率 5

1.2.3色彩模式 5

1.2.4色彩深度 8

1.2.5矢量图 8

1.2.6位图 8

1.3 Photoshop帮助资源 8

1.4本章小结 10

第2章 Photoshop的设置与基本操作 12

2.1 Photoshop的工作界面 12

2.1.1工作界面组件 12

2.1.2工具箱 12

2.1.3工具选项栏 13

2.1.4菜单栏 14

2.1.5调板 14

2.2设置工作区 16

2.2.1使用预置工作区 16

2.2.2恢复默认的工作区 16

2.2.3新建工作区 17

2.2.4删除工作区 17

2.2.5自定义键盘快捷键 17

2.3辅助工具 17

2.3.1标尺 17

2.3.2参考线 18

2.3.3网格 19

2.3.4对齐 20

2.3.5显示与隐藏额外内容 20

2.4 Photoshop的首选项设置 21

2.4.1常规 21

2.4.2界面 22

2.4.3文件处理 23

2.4.4性能 24

2.4.5光标 24

2.4.6透明度与色域 25

2.4.7单位与标尺 25

2.4.8参考线网格和切片 26

2.4.9增效工具 26

2.4.10文字 26

2.5综合案例——Photoshop的首选项设置 26

2.6本章小结 28

2.7本章习题 28

第3章 图像编辑的基础操作 30

3.1新建文档 30

3.2打开文件 30

3.3置入和导入文件 32

3.3.1置入文件 32

3.3.2导入文件 32

3.4保存文件 32

3.4.1使用【存储】命令保存文件 32

3.4.2使用【存储为】命令保存文件 33

3.4.3存储为Web和设备所用格式 33

3.4.4选择正确的文件保存格式 33

3.5文件的拷贝、粘贴与还原 36

3.5.1拷贝,合并拷贝与剪切 36

3.5.2粘贴与选择性粘贴 37

3.6修改画布与图像尺寸 38

3.6.1修改画布大小 38

3.6.2修改图像尺寸 39

3.6.3实战案例——修改图像的大小 39

3.6.4旋转画布 40

3.6.5显示隐藏在画布之外的图像 40

3.7裁切图像 40

3.7.1使用【裁剪工具】裁切图像 40

3.7.2使用【裁切】命令裁切图像 41

3.7.3使用【裁剪】命令裁切图像 41

3.8图像的变换与变形 41

3.8.1图像变换 42

3.8.2图像变形 43

3.8.3操控变形 44

3.9内容识别比例 45

3.9.1内容识别比例选项栏 45

3.9.2使用内容识别比例缩放图像 46

3.10文件还原操作 46

3.10.1使用【还原】与【重做】命令 46

3.10.2使用【历史记录】调板还原 46

3.10.3使用【快照】命令 47

3.10.4清除内存 48

3.11综合案例——修改图像尺寸、形状 48

3.12本章小结 53

3.13本章练习 53

第4章 图像的选区 56

4.1创建选区工具 56

4.1.1规则区域选择工具 56

4.1.2不规则区域选择工具 58

4.1.3魔棒工具与快速选择工具 59

4.2其他创建选区方法 60

4.2.1使用【色彩范围】命令 61

4.2.2实战案例——使用【色彩范围】命令选择图像 62

4.2.3使用快速蒙版 63

4.2.4使用【钢笔工具】 64

4.3选区的编辑操作 65

4.3.1基本选区编辑命令 65

4.3.2编辑选区的形态 66

4.3.3实战案例——选区的编辑操作 70

4.3.4变换选区 71

4.3.5存储和载入选区 71

4.3.6实战案例——载入与存储选区操作 72

4.4综合案例——制作阿迪达斯的三叶草形Logo 73

4.5本章小结 77

4.6本章练习 77

第5章 绘画与图片修饰 79

5.1颜色设置 79

5.1.1拾色器 79

5.1.2前景色和背景色 79

5.1.3使用【色板】调板设置颜色 80

5.1.4使用【吸管工具】设置颜色 80

5.1.5使用【颜色取样器工具】设置颜色 80

5.2填充和描边 81

5.2.1填充 81

5.2.2描边 82

5.3渐变工具 83

5.3.1渐变工具选项栏 83

5.3.2渐变编辑器 84

5.3.3杂色渐变 85

5.4【画笔工具】与【画笔】调板 86

5.4.1画笔工具 86

5.4.2【画笔】调板 87

5.4.3画笔笔尖的种类 87

5.4.4画笔设置选项 88

5.4.5【画笔预设】调板 91

5.5其他绘图工具 92

5.6图像修饰工具 94

5.6.1仿制图章工具 94

5.6.2图案图章工具 95

5.6.3修复画笔工具 95

5.6.4污点修复画笔工具 95

5.6.5修补工具与红眼工具 96

5.6.6减淡工具与加深工具 96

5.6.7模糊工具与锐化工具 97

5.6.8涂抹工具与海绵工具 97

5.6.9实战案例——人物面部修图 98

5.7图像擦除工具 99

5.7.1橡皮擦工具 99

5.7.2魔术橡皮擦工具 99

5.7.3背景橡皮擦工具 100

5.8综合案例——制作化妆品广告 100

5.9本章小结 105

5.10本章习题 105

第6章 色彩调整 107

6.1色彩知识 107

6.1.1大脑和视觉中的颜色 107

6.1.2计算机中的颜色 108

6.1.3颜色模式 110

6.2图像颜色的调整 112

6.2.1图像质量三要素 112

6.2.2颜色调整命令 115

6.2.3实战案例——调整图像颜色 130

6.3应用调整图层 131

6.4信息调板 132

6.5色域和溢色 134

6.6综合案例——调整图像的整体颜色 135

6.7本章小结 137

6.8本章习题 138

第7章 图层 140

7.1图层的基础知识 140

7.2编辑图层 140

7.2.1新建图层 141

7.2.2选择图层 141

7.2.3显示和隐藏图层 142

7.2.4复制图层与删除图层 143

7.2.5重命名图层 144

7.2.6改变图层的顺序 144

7.2.7图层的不透明度 144

7.2.8锁定图层与链接图层 145

7.2.9合并图层 145

7.2.10对齐与分布图层 146

7.2.11图层组 147

7.3图层样式 148

7.3.1图层样式的类型 148

7.3.2编辑图层样式 152

7.3.3实战案例——使用图层样式制作图标 154

7.4图层混合模式 157

7.4.1正常模式组 157

7.4.2变暗模式组与变亮模式组 157

7.4.3反差模式组 159

7.4.4比较模式组 161

7.4.5着色模式组 161

7.5调整图层与填充图层 162

7.5.1调整图层与调整命令的区别 162

7.5.2填充图层 162

7.6智能对象 163

7.6.1智能对象的优势 163

7.6.2创建智能对象 163

7.6.3将智能对象转换成普通图层 163

7.6.4导出智能对象内容 164

7.7栅格化文字图层 164

7.8综合案例——制作钟表广告 164

7.9本章小结 169

7.10本章练习 169

第8章 蒙版与通道 172

8.1蒙版基础知识 172

8.1.1蒙版的黑白灰三色的含义 172

8.1.2快速蒙版 173

8.1.3图层蒙版 175

8.1.4矢量蒙版 177

8.1.5剪贴蒙版 179

8.1.6实战案例——利用蒙版拼合图像 179

8.2通道基础知识 180

8.2.1认识通道 180

8.2.2通道的基础编辑方法 181

8.2.3通道的其他编辑方法 183

8.3通道的进阶知识 184

8.3.1深入了解RGB通道 184

8.3.2实战案例——利用RGB通道去除图像杂色 186

8.3.3 CMYK通道 187

8.3.4专色通道 188

8.4综合案例——使用蒙版制作快乐的唱机 190

8.5本章小结 194

8.6本章习题 194

第9章 文字与矢量工具 196

9.1 Photoshop中的文字 196

9.1.1创建常用文字 196

9.1.2创建特殊文字 198

9.2字符样式 199

9.3段落样式 200

9.4转换文字 201

9.4.1文字图层转换为普通图层 202

9.4.2文字图层转换为形状图层 202

9.4.3生成路径 202

9.5路径与矢量工具 202

9.5.1认识路径 203

9.5.2路径应用技巧 203

9.5.3路径的编辑 206

9.5.4管理路径 208

9.5.5输出路径 209

9.5.6实战案例——使用钢笔工具抠图 210

9.6综合案例——制作简单光盘封面样本 211

9.7本章小结 214

9.8本章习题 214

第10章 滤镜 216

10.1滤镜基础知识 216

10.1.1滤镜的种类 216

10.1.2滤镜的用途 216

10.1.3滤镜的使用方法 216

10.2滤镜库 217

10.3智能滤镜 218

10.4风格化滤镜组 218

10.4.1扩散 218

10.4.2浮雕效果 219

10.4.3凸出 219

10.4.4查找边缘与照亮边缘 220

10.4.5曝光过度与拼贴 220

10.4.6等高线与风 220

10.4.7实战案例——马赛克拼贴图 221

10.5画笔描边滤镜组 222

10.5.1强化的边缘 222

10.5.2成角的线条与阴影线 222

10.5.3深色线条与墨水轮廓 222

10.5.4喷溅、烟灰墨与喷色描边 223

10.6模糊滤镜组 223

10.6.1模糊与进一步模糊 223

10.6.2方框模糊与高斯模糊 223

10.6.3镜头模糊与动感模糊 224

10.6.4平均 224

10.6.5径向模糊与形状模糊 224

10.6.6特殊模糊与表面模糊 225

10.7扭曲滤镜组 225

10.7.1扩散亮光与置换 225

10.7.2玻璃与海洋波纹 226

10.7.3挤压与极坐标 226

10.7.4波纹与切变 226

10.7.5球面化与旋转扭曲 227

10.7.6波浪与水波 227

10.8锐化滤镜组 228

10.8.1 USM锐化 228

10.8.2锐化与进一步锐化 228

10.8.3智能锐化 228

10.9视频滤镜组 229

10.10素描滤镜组 229

10.11纹理滤镜组 231

10.12像素化滤镜组 231

10.13渲染滤镜组 232

10.14艺术效果滤镜组 233

10.15杂色滤镜组 235

10.16其他滤镜 236

10.17液化与消失点滤镜 236

10.18综合案例——制作玫色回忆 237

10.19本章小结 241

10.20本章练习 241

第11章 3D图像 243

11.1创建3D文件 243

11.1.1从3D文件新建图层 243

11.1.2从图层新建3D明信片 243

11.1.3从图层新建形状 243

11.1.4从深度映射创建网格 244

11.2 3D工具 244

11.3 【3D】调板 246

11.3.1环境 246

11.3.2场景 247

11.3.3 3D网格 249

11.3.4 3D材质 250

11.3.5 3D光源 251

11.4创建和编辑3D图像的纹理 253

11.4.1编辑2D格式的纹理 253

11.4.2显示或隐藏纹理 253

11.4.3重新参数化纹理映射 254

11.5存储和导出3D文件 254

11.6综合案例——制作三维文字效果 254

11.7本章小结 257

11.8本章习题 257

第12章 动作自动化与视频动画 259

12.1动作自动化 259

12.1.1【动作】调板 259

12.1.2编辑动作 260

12.2自动化命令 262

12.3视频与动画 264

12.3.1视频图层 264

12.3.2【时间轴】调板与时间轴 264

12.3.3创建和编辑视频图层 266

12.4综合案例——制作下雨的动画效果 267

12.5本章小结 269

12.6本章习题 269

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