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数字媒体技术与教育应用  基础篇
数字媒体技术与教育应用  基础篇

数字媒体技术与教育应用 基础篇PDF电子书下载

文化科学教育体育

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  • 作 者:周红春主编;张焕明,谢舒潇副主编
  • 出 版 社:北京:北京理工大学出版社
  • 出版年份:2013
  • ISBN:9787564077884
  • 页数:257 页
图书介绍:本书介绍了现代教育信息技术的基本原理和应用,以及多媒体技术的教学应用,包括数字图像技术基础、数字音视频技术基础、数字动画技术基础、网页制作技术基础等。应用方面偏向于教育应用,除了适合作为本科、成人教育的学生作为教材使用,还可以作为高校教师教育技术培训教材。
《数字媒体技术与教育应用 基础篇》目录

第1章 概述 1

1.1 数字媒体的含义 1

1.1.1 媒体与数字媒体 1

1.1.2 数字媒体的特点 2

1.1.3 数字媒体的媒体元素 3

1.1.4 数字媒体设备概述 5

1.2 数字媒体技术的研究内容 12

1.3 数字媒体技术的教育应用 13

1.3.1 数字化学习 13

1.3.2 数字化科研 15

1.3.3 数字化管理 16

1.3.4 社会服务与文化传承创新 17

1.3.5 继续教育信息化 18

1.4 数字媒体技术教育应用的新发展 19

第2章 数字图像技术基础 23

2.1 数字图像基础知识 23

2.1.1 像素 23

2.1.2 位图与矢量图 23

2.1.3 图像分辨率 24

2.1.4 常用图像文件的格式 25

2.2 常用图形、图像处理软件 26

2.2.1 平面图像处理软件 26

2.2.2 矢量图形处理软件 26

2.3 常用图像处理软件Photoshop CS6应用及实例 27

2.3.1 Photoshop CS6简介 27

2.3.2 Photoshop CS6的工作界面 28

2.3.3 工具箱 29

2.3.4 菜单介绍 45

2.3.5 面板 53

2.3.6 使用图层 56

2.3.7 滤镜 67

2.3.8 文字的输入与处理 70

2.3.9 综合实例 73

第3章 数字音视频技术基础 78

3.1 数字音频基础 78

3.1.1 音频信号的转换过程 78

3.1.2 音频的数字化过程 79

3.1.3 音频质量与文件大小 80

3.1.4 常用的数字音频格式 80

3.2 数字视频基础 81

3.2.1 模拟电视和数字电视 81

3.2.2 常用的数字视频格式 81

3.3 网络流式媒体技术 82

3.3.1 流式媒体的概念 82

3.3.2 流式媒体文件格式 82

3.4 Adobe Audition CS6的使用 82

3.4.1 软件简介 82

3.4.2 波形编辑器视图下常用面板的功能 84

3.4.3 波形编辑器视图里的基本操作 88

3.5 会声会影X6的使用 97

3.5.1 软件简介 97

3.5.2 软件的操作界面 98

3.5.3 视图模式 98

3.5.4 影片的剪辑与调整 99

3.5.5 影片的转场效果 107

3.5.6 影片的覆叠效果 109

3.5.7 影片的标题 112

3.5.8 声音的添加与编辑 114

3.5.9 项目的保存与影片的渲染输出 114

第4章 数字动画技术基础 116

4.1 Adobe Flash Professional CS6概述 116

4.1.1 动画 116

4.1.2 Flash动画的特点 117

4.1.3 Flash的工作界面 117

4.1.4 Flash文档的创建、打开和保存 119

4.2 绘制图形 120

4.2.1 线条绘制工具 120

4.2.2 图形绘制工具 123

4.2.3 填充工具 133

4.2.4 编辑对象 137

4.2.5 文本工具 144

4.2.6 3D转换工具 147

4.2.7 反向运动工具 148

4.3 时间轴、帧和图层 148

4.3.1 场景 149

4.3.2 帧 149

4.3.3 图层面板 150

4.3.4 时间轴 151

4.4 元件、实例和库 153

4.4.1 元件的类型 153

4.4.2 创建图形元件 153

4.4.3 创建按钮元件 154

4.4.4 影片剪辑元件 155

4.4.5 对元件实例的编辑 155

4.4.6 库面板的使用 156

4.5 导入使用外部媒体文件 156

4.5.1 导入使用图形图像 157

4.5.2 导入使用声音文件 157

4.5.3 导入使用视频文件 158

4.6 制作动画 159

4.6.1 不同动画类型的时间轴表示 160

4.6.2 关键帧动画 160

4.6.3 形状补间动画 162

4.6.4 传统补间动画 163

4.6.5 运动引导层动画 164

4.6.6 制作遮罩效果动画 165

4.6.7 补间动画 167

4.6.8 创建3D旋转动画 168

4.6.9 骨骼动画 169

4.7 制作交互动画 170

4.7.1 动作面板的使用 170

4.7.2 添加动作的位置 170

4.7.3 ActionScriopt基本语句的应用 171

4.8 发布动画 173

第5章 网页制作技术基础 177

5.1 网站设计与制作流程 177

5.2 利用Dreamweaver CS6开发制作网站 178

5.2.1 认识Dreamweaver CS6的界面 178

5.2.2 本地站点的建立 180

5.2.3 新建和保存HTML文档 182

5.2.4 文本的属性设置 184

5.2.5 插入多种图像元素及其相关属性的设置 187

5.2.6 插入媒体及其属性设置 191

5.2.7 插入表格及其属性设置 195

5.2.8 建立超级链接 198

5.2.9 创建AP Div层和设置其属性 202

5.2.10 应用Spry层 204

5.2.11 创建表单和设置表单属性 207

5.2.12 应用CSS样式表 213

5.2.13 使用模板 218

5.2.14 管理和维护站点 221

第6章 网络基础知识 223

6.1 基本概念与组成 223

6.1.1 基本概念 223

6.1.2 网络的组成 230

6.2 热点技术 235

6.2.1 IPv6 235

6.2.2 移动互联 236

6.2.3 物联网 236

6.2.4 云计算 236

6.2.5 大数据 237

6.2.6 相互关系 237

6.3 构建自己的网络服务 237

6.3.1 申请虚拟服务器 237

6.3.2 安装IIS服务 246

6.3.3 创建Web站点 250

6.3.4 配置FTP服务 254

参考文献 257

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