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Creo 2.0产品工程师宝典
Creo 2.0产品工程师宝典

Creo 2.0产品工程师宝典PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:21 积分如何计算积分?
  • 作 者:北京兆迪科技有限公司编著
  • 出 版 社:北京:中国水利水电出版社
  • 出版年份:2014
  • ISBN:9787517014928
  • 页数:754 页
图书介绍:本书是从零开始全面、系统学习和运用Creo 2.0软件进行产品设计的宝典类书籍,内容包括产品设计理论基础、Creo 2.0导入及安装、Creo 2.0工作界面与基本设置、二维草图设计、零件设计、一般曲面产品的设计、产品的ISDX曲面造型设计、产品的自顶向下设计、钣金产品的设计、产品的装配设计、产品的测量与分析、产品的动画设计、产品的运动仿真与分析、产品的工程图设计、产品的特征变形、高级特征在产品设计中的应用、产品设计中的行为建模技术、产品设计中的柔性技术建模、关系与族表及其他、产品的着色渲染、管道布线设计、产品结构的有限元分析和热分析等。本书是根据北京兆迪科技有限公司给国内外众多著名公司的培训教案整理而成的,具有很强的实用性和广泛的适用性。本书附2张多媒体DVD学习光盘,制作了525个Creo产品设计技巧和具有针对性范例的教学视频并进行了详细的语音讲解,时间长达20.3个小时(1218分钟),光盘还包含本书所有的教案文件、范例文件及练习素材文件(2张DV D光盘教学文件容量共计6.9GB);另外,为方便Creo低版本用户和读者的学习,光盘中特提供了Creo 1.0版本的素材源文件。读者
《Creo 2.0产品工程师宝典》目录

第1章 产品设计理论基础 1

1.1 产品设计概述 1

1.1.1 产品的定义 1

1.1.2 产品设计的定义 1

1.1.3 产品设计的基本要求 1

1.1.4 产品设计过程 3

1.2 产品的生命周期 3

1.3 产品造型设计 4

1.3.1 产品造型设计概述 4

1.3.2 产品造型设计的基本原则 5

1.3.3 产品造型设计的要素 5

1.3.4 产品造型设计流程 5

1.4 产品设计流程 6

1.4.1 产品设计流程概述 6

1.4.2 设计的准备阶段 6

1.4.3 设计展开 8

1.4.4 制作设计报告 10

第2章 使用三维软件研发产品 11

2.1 计算机辅助设计 11

2.2 三维软件系统介绍 11

2.3 三维软件系统产品开发流程 13

第3章 Creo 2.0导入及安装 15

3.1 Creo功能模块简介 15

3.2 Creo推出的意义 16

3.3 Creo 2.0的安装 17

3.3.1 安装要求 17

3.3.2 安装前的准备工作 18

3.3.3 Creo安装方法与详细安装过程 19

第4章 Creo 2.0工作界面与基本设置 22

4.1 设置系统配置文件config.pro 22

4.2 设置工作界面配置文件creo_parametric_customization.ui 22

4.3 启动Creo 2.0软件 23

4.4 Creo 2.0工作界面 23

4.4.1 工作界面简介 23

4.4.2 工作界面的定制 25

4.5 Creo软件的环境设置 28

4.6 创建用户文件目录 29

4.7 设置Creo软件的工作目录 29

第5章 二维草图设计 31

5.1 概述 31

5.2 草绘环境中的主要术语 31

5.3 进入草绘环境 32

5.4 草绘工具按钮简介 32

5.5 草图设计前的环境设置 33

5.5.1 设置网格间距 33

5.5.2 设置优先约束项目 33

5.5.3 设置优先显示 33

5.5.4 草绘区的快速调整 34

5.6 二维草图的绘制 34

5.6.1 关于二维草图绘制 34

5.6.2 绘制一般直线 35

5.6.3 绘制相切直线 35

5.6.4 绘制中心线 35

5.6.5 绘制矩形 36

5.6.6 绘制圆 36

5.6.7 绘制椭圆 36

5.6.8 绘制圆弧 37

5.6.9 绘制圆锥弧 37

5.6.10 绘制圆角 37

5.6.11 绘制椭圆形圆角 38

5.6.12 在草绘环境中创建坐标系 38

5.6.13 绘制点 38

5.6.14 绘制样条曲线 38

5.6.15 将一般图元变成构建图元 38

5.6.16 在草图中创建文本 39

5.6.17 使用以前保存过的图形创建当前草图 40

5.6.18 调色板 41

5.7 二维草图的编辑 43

5.7.1 删除图元 43

5.7.2 直线的操纵 43

5.7.3 圆的操纵 43

5.7.4 圆弧的操纵 44

5.7.5 比例缩放和旋转图元 44

5.7.6 复制图元 44

5.7.7 镜像图元 45

5.7.8 裁剪图元 45

5.7.9 样条曲线的操纵 46

5.7.10 设置线体 48

5.8 草图的诊断 49

5.8.1 着色的封闭环 49

5.8.2 重叠几何 50

5.8.3 “特征要求”功能 51

5.9 二维草图的尺寸标注 51

5.9.1 关于二维草图的尺寸标注 51

5.9.2 标注线段长度 52

5.9.3 标注两条平行线间的距离 52

5.9.4 标注一点和一条直线之间的距离 52

5.9.5 标注两点间的距离 52

5.9.6 标注对称尺寸 53

5.9.7 标注两条直线间的角度 53

5.9.8 标注圆弧角度 53

5.9.9 标注半径 53

5.9.10 标注直径 54

5.10 尺寸标注的修改 54

5.10.1 控制尺寸的显示 54

5.10.2 移动尺寸 54

5.10.3 修改尺寸值 55

5.10.4 输入负尺寸 56

5.10.5 修改尺寸值的小数位数 56

5.10.6 替换尺寸 56

5.10.7 将“弱”尺寸转换为“强”尺寸 56

5.11 草图中的几何约束 57

5.11.1 约束的显示 57

5.11.2 约束的禁用、锁定与切换 58

5.11.3 Creo软件所支持的约束种类 59

5.11.4 创建约束 59

5.11.5 删除约束 59

5.11.6 解决约束冲突 60

5.12 锁定尺寸 60

5.13 Creo草图设计与二维软件图形绘制的区别 61

5.14 Creo草图设计综合应用范例1 62

5.15 Creo草图设计综合应用范例2 63

5.16 Creo草图设计综合应用范例3 66

第6章 零件设计 70

6.1 三维建模基础 70

6.2 使用Creo创建零件的一般过程 71

6.2.1 新建一个零件文件 71

6.2.2 创建零件的基础特征 72

6.2.3 添加其他特征 83

6.2.4 保存模型文件 87

6.3 Creo文件操作 88

6.3.1 打开Creo文件 88

6.3.2 拭除与删除Creo文件 89

6.4 模型的显示控制 90

6.4.1 模型的几种显示方式 90

6.4.2 模型的移动、旋转与缩放 91

6.4.3 模型的定向 91

6.5 Creo模型树的介绍、操作与应用 94

6.5.1 关于模型树 94

6.5.2 模型树界面介绍 95

6.5.3 模型树的作用与操作 95

6.5.4 模型搜索 96

6.6 Creo层的介绍、操作与应用 96

6.6.1 关于Creo的层 96

6.6.2 进入层的操作界面 96

6.6.3 选取活动层对象 97

6.6.4 创建新层 97

6.6.5 在层中添加项目 98

6.6.6 设置层的隐藏 98

6.6.7 层树的显示与控制 98

6.6.8 关于系统自动创建层 98

6.6.9 将模型中层的显示状态与模型文件一起保存 99

6.7 零件材料与单位的设置 99

6.7.1 概述 99

6.7.2 零件材料的设置 100

6.7.3 零件单位的设置 101

6.8 特征的编辑与编辑定义 102

6.8.1 特征的编辑 102

6.8.2 查看零件信息及特征父子关系 103

6.8.3 删除特征 103

6.8.4 特征的隐含与隐藏 104

6.8.5 特征的编辑定义 105

6.9 多级撤消/重做功能 106

6.10 旋转特征 107

6.10.1 关于旋转特征 107

6.10.2 旋转特征的一般创建过程 107

6.11 倒角特征 109

6.11.1 关于倒角特征 109

6.11.2 简单倒角特征的一般创建过程 109

6.12 圆角特征 110

6.12.1 关于圆角特征 110

6.12.2 简单圆角的一般创建过程 110

6.12.3 完全圆角的创建过程 111

6.12.4 自动倒圆角 111

6.13 孔特征 112

6.13.1 关于孔特征 112

6.13.2 孔特征(沉孔)的一般创建 112

6.13.3 螺孔的一般创建过程 113

6.14 抽壳特征 117

6.15 筋特征 117

6.15.1 轨迹筋 117

6.15.2 轮廓筋 119

6.16 拔模特征 120

6.16.1 拔模特征简述 120

6.16.2 根据枢轴平面拔模 121

6.17 修饰特征 124

6.17.1 螺纹修饰特征 124

6.17.2 草绘修饰特征 126

6.17.3 凹槽修饰特征 127

6.18 常用的基准特征及其应用 127

6.18.1 基准平面 127

6.18.2 基准轴 129

6.18.3 基准点 131

6.18.4 坐标系 133

6.18.5 基准曲线 134

6.19 特征的重新排序及插入操作 135

6.19.1 概述 135

6.19.2 特征的重新排序操作 136

6.19.3 特征的插入操作 136

6.20 特征失败及其解决方法 137

6.20.1 特征失败的出现 137

6.20.2 特征失败的解决方法 138

6.21 复制特征 139

6.21.1 镜像复制 140

6.21.2 平移复制 141

6.21.3 旋转复制 142

6.21.4 新参考复制 142

6.22 阵列特征 144

6.22.1 矩形阵列 144

6.22.2 “斜一字形”阵列 146

6.22.3 “异形”阵列 146

6.22.4 删除阵列 147

6.22.5 环形阵列 147

6.23 特征的成组 147

6.24 扫描特征 148

6.24.1 关于扫描特征 148

6.24.2 扫描特征的一般创建过程 148

6.25 混合特征 150

6.25.1 关于混合特征 150

6.25.2 混合特征的一般创建过程 151

6.26 螺旋扫描特征 153

6.26.1 关于螺旋扫描特征 153

6.26.2 螺旋扫描特征的创建过程 153

6.27 Creo零件设计实际应用1——电气盖的设计 154

6.28 Creo零件设计实际应用2——轮毂的设计 158

6.29 Creo零件设计实际应用3——轴箱的设计 163

第7章 一般曲面产品的设计 168

7.1 曲面设计概述 168

7.1.1 曲面设计的发展概况 168

7.1.2 曲面造型的数学概念 169

7.1.3 曲面造型方法 170

7.1.4 光滑曲面造型技巧 173

7.2 曲面的创建 174

7.2.1 填充曲面 174

7.2.2 拉伸和旋转曲面 175

7.2.3 曲面的网格显示 176

7.2.4 边界曲面 177

7.2.5 偏移曲面 180

7.2.6 曲面的复制 182

7.3 曲面的修剪 184

7.3.1 一般的曲面修剪 185

7.3.2 用面组或曲线修剪面组 185

7.3.3 用“顶点倒圆角”修剪面组 186

7.3.4 薄曲面的修剪 187

7.4 曲面的合并与延伸操作 187

7.4.1 曲面的合并 187

7.4.2 曲面的延伸 189

7.5 曲面面组的转化 190

7.5.1 使用“实体化”命令创建实体 190

7.5.2 使用“偏移”命令创建实体 191

7.5.3 使用“加厚”命令创建实体 192

7.6 Creo曲面设计实际应用1——连接臂的设计 193

7.7 Creo曲面设计实际应用2——涡轮的设计 196

7.8 Creo曲面设计实际应用3——勺子的设计 200

第8章 产品的ISDX曲面造型设计 203

8.1 ISDX曲面设计概述 203

8.1.1 模型构建概念 203

8.1.2 ISDX曲面模块特点及应用 203

8.1.3 认识造型特征属性 204

8.2 ISDX曲面设计基础 206

8.2.1 ISDX曲面造型用户界面 206

8.2.2 ISDX曲面造型入门 206

8.3 ISDX曲线的创建 209

8.3.1 ISDX曲线的类型 209

8.3.2 ISDX曲线上点的类型 216

8.4 编辑ISDX曲线 219

8.4.1 ISDX曲线的曲率图 219

8.4.2 编辑ISDX曲线上的点 220

8.4.3 在ISDX曲线上添加点 229

8.4.4 删除ISDX曲线 230

8.4.5 删除ISDX曲线上的点 230

8.4.6 分割ISDX曲线 231

8.4.7 组合ISDX曲线 231

8.4.8 延伸ISDX曲线 231

8.4.9 ISDX曲线的复制和移动(Copy、Move) 233

8.5 ISDX曲面创建与编辑 234

8.5.1 ISDX曲面的创建 234

8.5.2 ISDX曲面的编辑 235

8.5.3 ISDX曲面的连接 238

8.5.4 ISDX曲面的修剪 241

8.6 ISDX曲面实际应用——机箱的造型设计 242

第9章 产品的自顶向下设计 254

9.1 概述 254

9.1.1 关于自顶向下设计 254

9.1.2 自顶向下设计流程 255

9.2 自顶向下设计实际应用——闹钟的设计 255

9.2.1 概述 255

9.2.2 简易闹钟自顶向下设计过程 257

第10章 钣金产品的设计 279

10.1 钣金设计概述 279

10.2 钣金设计用户界面 280

10.3 进入钣金设计环境 281

10.4 创建基础钣金壁 282

10.4.1 基础钣金壁概述 282

10.4.2 创建第一钣金壁 282

10.5 创建附加钣金壁 288

10.5.1 平整附加钣金壁 288

10.5.2 法兰附加钣金壁 293

10.5.3 止裂槽 298

10.5.4 钣金壁的延伸 301

10.6 钣金的折弯 302

10.7 钣金展平 308

10.7.1 钣金展平概述 308

10.7.2 规则展平方式 309

10.8 钣金的折弯回去 311

10.8.1 关于钣金折弯回去 311

10.8.2 钣金折弯回去的一般操作过程 311

10.9 钣金的平整形态 312

10.10 钣金的切削 313

10.10.1 钣金切削与实体切削的区别 313

10.10.2 钣金切削的一般创建过程 314

10.11 钣金成形特征 315

10.11.1 成形特征概述 315

10.11.2 以凹模方式创建成形特征 316

10.11.3 以凹模方式创建带排除面的成形特征 319

10.11.4 平整成形 322

10.12 钣金综合范例——打印机钣金支架 322

第11章 产品的装配设计 339

11.1 各种装配约束的概念 339

11.2 产品装配的一般过程 343

11.2.1 新建装配文件 343

11.2.2 装配第一个元件 344

11.2.3 装配第二个元件 345

11.3 允许假设 346

11.4 元件的复制 348

11.5 元件的阵列 349

11.6 修改装配体中的元件 350

11.7 装配体中的层操作 351

11.8 模型的视图管理 352

11.8.1 模型的定向视图 352

11.8.2 模型的样式视图 353

11.8.3 模型的横截面 354

11.8.4 模型的简化表示 357

11.8.5 模型的分解视图(爆炸图) 359

11.8.6 模型的组合视图 362

11.9 在装配体中创建零件 363

11.9.1 概述 363

11.9.2 在装配体中创建零件 363

11.10 装配挠性元件 365

11.11 元件的布尔运算 368

11.11.1 合并元件 368

11.11.2 切除元件 369

11.11.3 创建相交元件 370

11.11.4 创建镜像元件 371

11.12 装配设计实际应用——轴箱装配 372

第12章 产品的测量与分析 378

12.1 模型的测量 378

12.2 模型的基本分析 384

12.3 曲线与曲面的曲率分析 387

第13章 产品的动画设计 389

13.1 概述 389

13.1.1 进入与退出动画模块 389

13.1.2 动画模块菜单及按钮 389

13.1.3 动画设计一般流程 390

13.2 拖动元件 390

13.2.1 概述 390

13.2.2 “拖动”对话框简介 391

13.3 动画设计一般过程 394

13.4 创建事件动画 400

13.5 创建定时视图动画 401

13.6 创建定时透明动画 402

13.7 创建定时样式动画 403

13.8 动画设计综合实际应用——轴箱组件拆卸动画 404

第14章 产品的运动仿真与分析 412

14.1 概述 412

14.1.1 机构模块关键术语 412

14.1.2 进入与退出机构模块 413

14.1.3 机构模块菜单及按钮 413

14.1.4 主体 415

14.1.5 创建运动仿真的一般过程 416

14.2 连接类型 417

14.2.1 自由度与连接 417

14.2.2 刚性(Rigid)连接 418

14.2.3 销(Pin)连接 419

14.2.4 滑块(Slider)连接 420

14.2.5 圆柱(Cylinder)连接 421

14.2.6 平面(Planar)连接 421

14.2.7 球(Ball)连接 422

14.2.8 焊缝(Weld)连接 422

14.2.9 轴承(Bearing)连接 423

14.2.10 常规(General)连接 424

14.2.11 6自由度(6DOF)连接 424

14.2.12 万向(Gimbal)连接 425

14.2.13 槽(Solt)连接 426

14.3 机构运动轴设置 427

14.4 定义初始条件 428

14.5 定义电动机 429

14.5.1 概述 429

14.5.2 定义伺服电动机 431

14.6 定义机构分析 434

14.6.1 概述 434

14.6.2 定义机构分析 436

14.7 修复失败的装配 438

14.7.1 装配失败 438

14.7.2 装配件公差 439

14.8 结果回放与干涉检查 439

14.8.1 结果回放 439

14.8.2 动态干涉检查 441

14.9 机构测量与分析 442

14.9.1 测量 442

14.9.2 轨迹曲线 444

14.10 机构仿真实际应用实例——齿轮冲压机构 445

第15章 产品的工程图设计(基础) 452

15.1 工程图设计概述 452

15.2 设置工程图环境 453

15.3 新建工程图文件 454

15.4 工程图视图的创建 456

15.4.1 创建主视图 456

15.4.2 创建投影视图 458

15.4.3 创建轴测图 459

15.5 工程图视图基本操作 459

15.5.1 移动视图与锁定视图 459

15.5.2 拭除、恢复和删除视图 461

15.5.3 视图显示模式 462

15.5.4 边显示、相切边显示控制 463

15.6 创建高级工程图视图 467

15.6.1 破断视图 467

15.6.2 全剖视图 468

15.6.3 半视图与半剖视图 469

15.6.4 局部视图与局部剖视图 471

15.6.5 辅助视图 475

15.6.6 放大视图 476

15.6.7 旋转视图和旋转剖视图 477

15.6.8 阶梯剖视图 479

15.6.9 移出剖面 480

15.6.10 多模型视图 481

15.7 工程图的尺寸标注与编辑 482

15.7.1 概述 482

15.7.2 被驱动尺寸 483

15.7.3 草绘尺寸 484

15.7.4 尺寸的编辑 486

15.7.5 关于尺寸公差的显示设置 493

15.8 工程图中基准的创建 493

15.8.1 创建工程图基准 493

15.8.2 工程图基准的拭除与删除 496

15.9 形位公差 496

15.10 表面粗糙度 499

15.11 工程图中的注释 500

15.12 创建钣金的工程图 503

15.12.1 钣金工程图概述 503

15.12.2 钣金工程图创建范例 504

15.13 Creo工程图设计综合实际应用 508

第16章 产品的工程图设计(高级) 519

16.1 层的应用 519

16.1.1 关于层 519

16.1.2 进入层操作界面 520

16.1.3 创建新层 521

16.1.4 在层中添加项目 521

16.1.5 设置层的隐藏 522

16.1.6 层树的显示与控制 523

16.1.7 将工程图中层的显示状态与工程图文件一起保存 523

16.1.8 层的应用举例 523

16.2 复杂、大型工程图的处理 525

16.2.1 改善绘图性能 526

16.2.2 优化配置文件 527

16.2.3 合并和叠加工程图 527

16.2.4 视图只读模式 530

16.3 Z方向修剪 531

16.4 OLE对象 533

16.4.1 关于OLE对象 533

16.4.2 插入新建的OLE对象 534

16.4.3 链接对象 534

16.4.4 修改插入的OLE对象 535

16.5 图文件交换 536

16.5.1 导入DWG/DXF文件 536

16.5.2 导出DWG/DXF文件 538

16.5.3 将Creo 2.0工程图转化为PDF格式 541

16.6 工程图打印出图 543

第17章 产品的特征变形 548

17.1 特征的扭曲 548

17.1.1 扭曲操控板 548

17.1.2 变换操作 549

17.1.3 扭曲操作 550

17.1.4 骨架操作 551

17.1.5 拉伸操作 552

17.1.6 折弯操作 553

17.1.7 扭转操作 554

17.1.8 雕刻操作 555

17.2 实体自由形状 556

第18章 高级特征在产品设计中的应用 558

18.1 基准点的高级创建方法 558

18.1.1 在曲面上创建基准点 558

18.1.2 偏移曲面创建基准点 559

18.1.3 在曲线与曲面相交处创建基准点 559

18.1.4 在坐标系原点上创建基准点 560

18.1.5 偏移坐标系创建基准点 560

18.1.6 在三个曲面相交处创建基准点 560

18.1.7 用两条曲线创建基准点 561

18.1.8 偏移一点创建基准点 562

18.1.9 创建域点 562

18.2 坐标系的高级创建方法 563

18.2.1 使用一个点和两个不相交的轴(边)创建坐标系 563

18.2.2 使用两个相交的轴(边)创建坐标系 563

18.2.3 创建偏距坐标系 564

18.2.4 创建与屏幕正交的坐标系 564

18.2.5 使用一个平面和两个轴(边)创建坐标系 565

18.2.6 从文件创建偏距坐标系 565

18.3 基准曲线的高级创建方法 566

18.3.1 使用横截面创建基准曲线 566

18.3.2 从方程创建基准曲线 566

18.3.3 在两个曲面相交处创建基准曲线 567

18.3.4 用修剪创建基准曲线 568

18.3.5 沿曲面创建偏移基准曲线 569

18.3.6 垂直于曲面创建偏移基准曲线 569

18.3.7 从曲面边界偏移创建基准曲线 570

18.3.8 通过投影创建基准曲线 570

18.3.9 创建包络曲线 571

18.3.10 用二次投影创建基准曲线 572

18.3.11 基准曲线的应用范例 572

18.4 图形特征 573

18.5 参考特征 576

18.6 拔模特征 577

18.6.1 使用草绘分割创建拔模特征 577

18.6.2 使用枢轴曲线创建拔模特征 578

18.6.3 拔模特征的延伸相交 579

18.7 混合特征 580

18.7.1 一般混合特征 580

18.7.2 旋转混合特征 582

18.8 扫描混合特征 583

18.8.1 扫描混合特征创建的一般过程 583

18.8.2 重定义扫描混合特征的轨迹和截面 586

18.8.3 扫描混合的选项说明 587

18.9 扫描特征 590

18.9.1 关于扫描特征 590

18.9.2 扫描的选项说明 590

18.9.3 用“垂直于轨迹”确定截面的法向 591

18.9.4 用“垂直于投影”确定截面的法向 592

18.9.5 用“恒定法向”确定截面的法向 593

18.9.6 使用X轨迹线 594

18.9.7 使用轨迹线控制特征的形状 594

18.9.8 扫描特征应用举例 595

18.10 环形折弯特征 596

18.11 特征阵列的高级应用 599

18.11.1 填充阵列 599

18.11.2 表阵列 600

第19章 产品设计中的行为建模技术 602

19.1 行为建模功能概述 602

19.2 分析特征 603

19.2.1 分析特征概述 603

19.2.2 测量分析特征——Measure 604

19.2.3 模型分析特征——Model Analysis 605

19.2.4 曲线分析——Curve Analysis 607

19.2.5 曲面分析——Surface Analysis 609

19.2.6 关系——Relation 610

19.2.7 电子表格分析——Excel Analysis 612

19.2.8 用户定义分析——UDA 614

19.2.9 运动分析——Motion Analysis 617

19.3 敏感度分析 617

19.3.1 概述 617

19.3.2 举例说明 618

第20章 产品的柔性建模技术 620

20.1 柔性建模基础 620

20.1.1 柔性建模用户界面 620

20.1.2 柔性建模功能概述 620

20.2 识别和选择 621

20.2.1 选择凸台类曲面 621

20.2.2 选择切口类曲面 622

20.2.3 选择圆角类曲面 623

20.2.4 几何规则选择 623

20.3 柔性变换 625

20.3.1 柔性移动 625

20.3.2 柔性偏移 627

20.3.3 修改解析 628

20.3.4 柔性镜像 629

20.3.5 柔性替代 630

20.3.6 编辑倒圆角 630

20.4 识别 631

20.4.1 阵列识别 631

20.4.2 对称识别 631

20.5 编辑特征 632

20.5.1 连接 632

20.5.2 移除 633

20.6 柔性建模实际应用 633

第21章 关系、族表及其他 640

21.1 使用模型关系 640

21.1.1 关于关系 640

21.1.2 创建关系举例 647

21.2 使用用户参数 650

21.2.1 关于用户参数 650

21.2.2 创建用户参数举例 650

21.3 用户自定义特征 651

21.3.1 关于用户自定义特征 651

21.3.2 创建用户自定义特征 652

21.4 使用族表 655

21.4.1 关于族表 655

21.4.2 创建零件族表 655

21.4.3 创建装配族表 657

21.5 创建和使用快捷键 658

第22章 产品的着色与渲染 661

22.1 概述 661

22.1.1 外观与渲染的主要术语 662

22.1.2 外观与渲染的操作菜单 663

22.2 模型的外观 663

22.2.1 “外观管理器”对话框 663

22.2.2 “基本”外观 665

22.2.3 “图”外观 669

22.2.4 外观的保存与修改 671

22.2.5 关于系统图形库 672

22.3 透视图设置 672

22.4 设置房间 673

22.5 设置光源 676

22.5.1 光源概述 676

22.5.2 点光源 677

22.5.3 聚光源 679

22.6 模型的渲染 680

22.6.1 渲染概述 680

22.6.2 PhotoRender和Photolux渲染器 681

22.7 产品高级渲染实际应用1——贴图渲染 682

22.8 产品高级渲染实际应用2——机械零件渲染 686

第23章 管道布线设计 691

23.1 概述 691

23.1.1 管道布线设计概述 691

23.1.2 Creo管道布线设计的工作界面 692

23.1.3 Creo管道布线设计的工作流程 692

23.2 管道布线综合应用实例 693

第24章 产品结构的有限元分析 712

24.1 概述 712

24.1.1 有限元分析概述 712

24.1.2 Creo 2.0结构分析工作模式及操作界面 713

24.1.3 Creo Simulate技术基础 713

24.1.4 Creo Simulate分析任务 714

24.1.5 Creo Simulate结构分析一般过程 716

24.2 结构分析一般过程 716

24.2.1 概述 716

24.2.2 结构分析前处理及求解 716

24.2.3 结构分析结果后处理 722

24.3 组件有限元分析 728

24.4 梁结构分析 732

24.5 薄壳零件结构分析 738

第25章 产品的热分析 742

25.1 热分析概述 742

25.1.1 概述 742

25.1.2 热分析界面 743

25.2 热力载荷 743

25.3 边界条件 745

25.3.1 添加规定温度 745

25.3.2 添加对流条件 745

25.3.3 添加辐射条件 746

25.3.4 添加对称条件 747

25.4 热分析实际应用 748

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