3ds Max三维动画实战课堂实录PDF电子书下载
- 电子书积分:11 积分如何计算积分?
- 作 者:李茹菡编著
- 出 版 社:北京:清华大学出版社
- 出版年份:2014
- ISBN:9787302328490
- 页数:257 页
第1课 3ds Max 2012概述 2
1.1 3ds Max 2012简介 2
1.1.1 3ds Max的应用领域 2
1.1.2三维动画的基本知识 5
1.2 3ds Max 2012工作界面 6
1.2.1标题栏 7
1.2.2菜单栏 7
1.2.3工具栏 7
1.2.4视图区 7
1.2.5视图控制区 8
1.2.6命令面板 8
1.2.7信息提示栏和动画控制区 8
1.3 3ds Max 2012的完全工作流程 8
1.3.1建模 8
1.3.2调制材质 8
1.3.3设置灯光 9
1.3.4设置动画 9
1.3.5添加特效 10
1.3.6渲染 10
1.3.7后期合成 10
1.4课堂实例:太阳系旋转动画 10
1.5课后练习 15
第2课 图形的创建和编辑 18
2.1基础知识讲解 18
2.1.1图形的创建 18
2.1.2可编辑样条线的使用 22
2.1.3将图形转换为几何体 23
2.2课堂实例1:桌面静物的制作 29
2.3课堂实例2:制作卡通森林小屋 38
2.4课后练习 43
第3课 三维物体的创建与编辑 45
3.1基础知识讲解 45
3.1.1标准基本体的创建 45
3.1.2扩展基本体的创建 49
3.1.3复合物体的创建 50
3.1.4创建植物、墙体等建筑构件 53
3.1.5常用修改命令 54
3.2课堂实例1:制作公园雕塑 57
3.3课堂实例2:制作创意家具 59
3.4课后练习 62
第4课 材质与贴图 64
4.1基础知识讲解 64
4.1.1材质编辑器 64
4.1.2材质的基本参数 67
4.1.3材质的基本类型 69
4.1.4贴图的应用 71
4.2课堂实例1:制作玻璃材质 73
4.3课堂实例2:制作古旧材质 75
4.4课后练习 79
第5课 灯光与摄影机的创建 81
5.1基础知识讲解 81
5.1.1灯光类型的介绍 81
5.1.2标准灯光 82
5.1.3光度学灯光 85
5.1.4摄影机的应用 87
5.2课堂实例1:桌面静物照明 89
5.3课堂实例2:建筑照明 93
5.4课后练习 98
第6课 渲染器与VRay 100
6.1基础知识讲解 100
6.1.1渲染基本设置 100
6.1.2扫描线渲染器 102
6.1.3 mental ray渲染器 103
6.1.4 VRay渲染器的使用 104
6.2课堂实例1:使用默认渲染器渲染动画 107
6.3课堂实例2:使用VRay渲染书房一角 110
6.4课后练习 114
第7课 动画记录方式 116
7.1基础知识讲解 116
7.1.1关键帧的概念 116
7.1.2使用3ds Max制作动画 116
7.1.3 3ds Max的时间控件 117
7.1.4自动记录关键帧 118
7.1.5手动设置关键帧 120
7.1.6曲线编辑器 121
7.2课堂实例1:飞行的直升机 125
7.3课堂实例2:飞舞的蝴蝶 131
7.4课后练习 138
第8课 动画控制器 140
8.1基础知识讲解 140
8.1.1运动面板 140
8.1.2动画控制器 143
8.1.3约束控制器 146
8.2课堂实例1:躁动的小球 149
8.3课堂实例2:飞机特技飞行 151
8.4课后练习 154
第9课 粒子系统的应用 156
9.1基础知识讲解 156
9.1.1普通粒子 156
9.1.2粒子流 159
9.1.3空间扭曲 161
9.2实例应用1:喷泉 164
9.3课堂实例2:花瓣雨 167
9.4课后练习 168
第10课 环境特效与Video Post 170
10.1基础知识讲解 170
10.1.1环境的设置 170
10.1.2效果的应用 175
10.1.3 Video Post的使用 177
10.2课堂实例1:枝头光柱 183
10.3课堂实例2:太阳光晕 188
10.4课后练习 196
第11课 饮料广告动画 198
11.1建模 198
11.2调制材质 210
11.3设置灯光 217
11.4记录动画 219
11.5渲染输出 229
11.6课后练习 230
第12课 新闻类影视片头动画 232
12.1制作镜头一 232
12.2制作镜头二 240
12.3制作镜头三 244
12.4制作镜头四 249
12.5后期合成 251
12.6课后练习 257
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