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Windows Phone 7手机应用程序编写入门
Windows Phone 7手机应用程序编写入门

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工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:谢书良编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2014
  • ISBN:9787302341178
  • 页数:243 页
图书介绍:本书内容由6章构成,第1章为Hello Beijing项目的创建,第2章为按钮控件触发的应用,第3章为多媒体的开发应用,第4章为图形和动画的开发应用,第5章为网络通信的开发应用,第6章为数据处理的开发应用。书中对学习Windows Phone 7手机应用程序编写的十个有代表性的范例,详尽介绍了它们的设计过程。
《Windows Phone 7手机应用程序编写入门》目录

第1章 Hello Beijing项目的创建 1

1.1 Windows Phone 7手机应用编程概述 1

1.2 C#语言基础 3

1.2.1 程序、程序设计、程序设计语言 3

1.2.2 面向对象化编程 7

1.2.3 几个重要概念 9

1.3 字体的设置 12

1.4 Windows Phone 7应用程序的开发工具 12

1.5 创建Hello Beijing项目 13

第2章 按钮控件触发的应用 20

2.1 C#语言基础 20

2.1.1 事件驱动机制 20

2.1.2 类的创建 21

2.1.3 赋值的概念及C#运算符 22

2.1.4 if语句和switch语句 25

2.1.5 方法成员 27

2.1.6 构造方法 28

2.1.7 方法调用 29

2.1.8 类的继承 30

2.1.9 控件对象对所属成员字段的访问方式 31

2.1.10 抽象类 31

2.2 常用控件 33

2.2.1 TextBlock文本块控件 33

2.2.2 TextBox文本框控件 33

2.2.3 Button按钮控件 34

2.3 猜题器和猜谜器的设计 34

2.3.1 项目界面设计 34

2.3.2 程序编写 38

2.4 计算器的设计 42

2.4.1 项目界面设计 42

2.4.2 程序编写 45

2.5 图片浏览器的设计 50

2.5.1 项目界面设计 50

2.5.2 程序编写 52

第3章 多媒体的开发应用 56

3.1 编程语言基础 56

3.1.1 C#语言中对象的创建 56

3.1.2 模板简介 56

3.1.3 学习XAML 59

3.2 资源、样式与模板 61

3.2.1 资源 61

3.2.2 样式 61

3.2.3 模板 63

3.3 图片切换器的设计 64

3.4 多媒体开发概述 73

3.4.1 图像的大小 74

3.4.2 图像的格式 74

3.4.3 Windows Phone 7的媒体格式 75

3.5 MediaElement对象 75

3.6 音频播放器的设计 78

3.6.1 项目界面设计 78

3.6.2 编写程序 81

3.7 视频播放器的设计 82

3.7.1 项目界面设计 82

3.7.2 编写程序 84

第4章 图形和动画的开发应用 88

4.1 C#语言基础 88

4.2 页面布局 89

4.2.1 Grid面板布局 89

4.2.2 StackPanel面板布局 91

4.2.3 布局的几个重要属性 92

4.3 基本图形类及其派生的子类 93

4.3.1 直线 94

4.3.2 矩形 95

4.3.3 椭圆 96

4.4 图形的填充 96

4.5 动画的创建和应用 98

4.6 模拟时钟的设计 100

4.6.1 项目界面设计 100

4.6.2 动画程序编写 137

第5章 网络通信的开发应用 139

5.1 C#语言基础 139

5.1.1 字段和属性 139

5.1.2 异常处理 140

5.1.3 循环 142

5.1.4 数组 144

5.2 网络通信 147

5.2.1 无线移动通信概述 147

5.2.2 HTTP协议网络编程 149

5.3 System.Net通信方式和WebClient类 149

5.4 启动器和选择器 150

5.5 页面导航和数据处理 151

5.6 电子邮件发送器的设计 152

5.6.1 项目界面设计 153

5.6.2 程序编写 154

5.7 电话号码选择器的设计 155

5.7.1 项目界面设计 155

5.7.2 程序编写 157

5.8 RSS阅读器的设计 158

5.8.1 新增RSS实体类和RSS服务类 158

5.8.2 项目界面设计 161

5.8.3 程序编写 163

第6章 数据处理的开发应用 166

6.1 C#语言基础 166

6.1.1 属性的声明和使用 166

6.1.2 接口 167

6.1.3 用foreach语句获取文件 170

6.2 数据绑定及通讯录查询器的设计 171

6.2.1 Silverlight数据绑定引擎 171

6.2.2 数据绑定器的使用——集合对象的数据绑定 175

6.2.3 通讯录查询器的设计 183

6.3 数据存储及通讯录输入器的设计 198

6.3.1 数据存储概述 198

6.3.2 数据独立存储 198

6.3.3 简易电话本的设计 200

6.3.4 独立文件存储 204

6.3.5 通讯录输入器的设计 205

附录 C#的命名空间和类 217

参考文献 243

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