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Java面向对象程序设计
Java面向对象程序设计

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工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:邹蓉编著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2014
  • ISBN:9787111454250
  • 页数:296 页
图书介绍:本书以Java语言为平台,通过大量精心挑选的例题和紧密结合应用的综合实例由浅入深全面详尽地介绍了面向对象程序设计基本要素和必备内容。全书共13章,分别是面向对象程序设计基础、Java概述、Java基本语法、类和对象、数组和字符串、继承与多态、类设计原则和规范、异常处理、多线程程序设计、文件与输入输出、集合框架、网络编程,以及数据库访问技术。每章均配有本章小结,并提供了大量难易结合的习题,供读者参考。
《Java面向对象程序设计》目录

第1章 面向对象程序设计基础 1

1.1结构化方法与结构化程序设计 1

1.2面向对象方法与面向对象程序设计 2

1.3面向对象程序设计的基本概念和特征 4

1.4统一建模语言UML 8

1.5本章小结 9

1.6习题 9

第2章Java概述 10

2.1 Java技术背景 10

2.1.1 Java的发展历史 10

2.1.2 Java语言的特点 11

2.1.3 Java技术体系 13

2.2 Java运行环境 15

2.2.1 JDK的安装和配置 15

2.2.2 Java程序的基本结构 17

2.2.3 Java的基本开发方式 19

2.2.4 NetBeans IDE的安装与使用 20

2.3本章小结 24

2.4习题 24

第3章 Java基本语法 25

3.1引例:计算矩形面积 25

3.2 Java语言的基本概念 27

3.2.1基本数据类型 27

3.2.2数据类型转换 30

3.2.3关键字与标识符 32

3.2.4变量与常量 33

3.2.5运算符与表达式 34

3.2.6分隔符与注释 39

3.3输入与输出 40

3.3.1输入 41

3.3.2输出 44

3.4 Java语句 46

3.4.1普通语句 46

3.4.2分支语句 46

3.4.3循环语句 50

3.4.4转移语句 52

3.5应用实例 55

3.5.1计算Fibonacci数列 55

3.5.2递归计算阶乘 56

3.5.3用试除法计算质数 58

3.6本章小结 59

3.7习题 59

第4章 类和对象 60

4.1引例:“人”的抽象 60

4.2类 62

4.2.1类的定义 62

4.2.2成员变量 62

4.2.3成员方法 63

4.3对象 65

4.3.1对象的声明和创建 65

4.3.2对象的使用 69

4.4类的封装 71

4.4.1访问控制属性 71

4.4.2设置类的访问控制属性 71

4.4.3设置类成员的访问控制属性 72

4.5静态成员 73

4.5.1静态变量 73

4.5.2静态方法 76

4.6包和实用类 77

4.6.1包 77

4.6.2 Java标准包 79

4.6.3实用类 80

4.7应用实例 81

4.7.1点和矩形的抽象 82

4.7.2通信录项 86

4.7.3剪刀石头布游戏 90

4.8本章小结 96

4.9习题 96

第5章 数组和字符串 98

5.1引例:多个单词的反向显示 98

5.2数组 99

5.2.1一维数组 100

5.2.2二维数组 105

5.3字符串 108

5.3.1字符串直接量 108

5.3.2字符串String类 109

5.3.3字符串StringBuffer类 112

5.4应用实例:使用对象数组管理学生成绩 114

5.5本章小结 122

5.6习题 122

第6章 继承与多态 124

6.1引例:对Person类的继承 124

6.2类的继承 127

6.2.1 Object类 127

6.2.2子类 128

6.2.3成员的隐藏与重载 132

6.2.4最终类 135

6.3类的多态 135

6.3.1多态的实现 135

6.3.2抽象类 138

6.3.3接口 141

6.4应用实例:平面几何图形基本类层次设计 146

6.5本章小结 151

6.6习题 151

第7章 类设计原则和规范 152

7.1引例:违反类设计原则的汽车销售系统 152

7.2类设计原则 155

7.2.1单一职责原则 156

7.2.2开放封闭原则 157

7.2.3依赖倒置原则 161

7.2.4里氏代换原则 166

7.2.5迪米特法则 168

7.2.6接口隔离原则 172

7.3 Java程序设计规范 175

7.3.1文件组织 176

7.3.2布局 176

7.3.3命名规范 177

7.4应用实例:满足类设计原则的汽车销售管理 177

7.5本章小结 185

7.6习题 185

第8章 异常处理 186

8.1引例:除数为0的异常及处理 186

8.2异常概述 188

8.2.1异常与错误 189

8.2.2 Java异常类 189

8.3异常处理机制 191

8.3.1异常的产生与抛出 191

8.3.2异常的捕获与处理 194

8.4用户自定义异常类 197

8.5应用实例:图书订购异常处理 199

8.6本章小结 201

8.7习题 201

第9章 多线程程序设计 203

9.1引例:简单的多线程程序 203

9.2线程概述 204

9.3 Java线程类和接口 205

9.3.1 Thread类 205

9.3.2 Runnable接口 209

9.4线程调度与控制 211

9.4.1线程状态 211

9.4.2线程调度 212

9.4.3线程控制 213

9.5线程的同步机制 214

9.5.1共享资源 214

9.5.2线程同步 216

9.5.3线程通信 219

9.6应用实例:定时器 219

9.7本章小结 224

9.8习题 224

第10章 输入/输出机制 225

10.1引例:简单的文件输出 225

10.2数据流概述 226

10.2.1流的基本概念 226

10.2.2 Java数据流类 227

10.3字节流 229

10.3.1基本字节流 229

10.3.2文件字节流 230

10.3.3过滤字节流 232

10.4字符流 237

10.4.1基本字符流 237

10.4.2字符流子类 238

10.5应用实例:过滤文本行 240

10.6本章小结 246

10.7习题 246

第11章 集合框架 247

11.1引例:使用树存储排序数据 247

11.2泛型 248

11.3集合类 251

11.3.1 Collection接口 251

11.3.2迭代器Iterator 252

11.3.3 Set接口 252

11.3.4 List接口 259

11.4映射类 261

11.5应用实例:用TreeMap存储的通信录 266

11.6本章小结 272

11.7习题 272

第12章 数据库访问技术 273

12.1引例:访问数据库 273

12.2 JDBC概述 277

12.2.1 JDBC框架结构 277

12.2.2 JDBC类和接口 278

12.3访问数据库 281

12.4应用实例:访问数据库的汽车销售管理 285

12.5本章小结 295

12.6习题 295

参考文献 296

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