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Flash CS6实例教程  第3版
Flash CS6实例教程  第3版

Flash CS6实例教程 第3版PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:9 积分如何计算积分?
  • 作 者:王亦工主编
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2014
  • ISBN:9787121220388
  • 页数:189 页
图书介绍:本教材包含了关于Flash CS6所有核心的、最重要的应用技术的讲解以及丰富的实例演示,帮助读者在有限的时间内,最有效地掌握Flash CS6核心技术。本书内容包括:(1)各种工具介绍,如基本绘图工具、颜色工具、文字工具、装饰性绘图工具以及3D工具;(2)各种动画制作技术讲解,包括逐帧动画、补间形状、补间动画、骨骼工具和反向运动、滤镜和混合技术、遮罩技术;(3)综合技能运用,包括Flash MV动画制作技术和视频处理和制作技术。本书实例丰富、有趣、实用。
《Flash CS6实例教程 第3版》目录

第1章 Flash CS6在富互联网应用中的地位 1

1.1 富互联网应用中的宠儿 1

1.2 关于Flash CS6和HTML5的背景信息 2

1.3 Flash在HTML5市场中的地位 3

1.4 利用Google Swiffy工具转换Flash动画为HTML5动画 4

1.5 利用工具包CreateJS,转换Flash动画为HTML5动画 9

实训1 10

第2章 Flash CS6基本绘图工具 11

2.1 Flash CS6工作区 11

2.1.1 舞台和面板 11

2.1.2 时间轴和图层 12

2.1.3 文档和文件名 13

2.2 基本绘图工具 15

2.2.1 线条类绘图工具 15

2.2.2 形状类绘图工具 16

2.2.3 刷子工具和橡皮擦工具 19

2.2.4 选取工具 19

2.2.5 变形工具 19

2.3 实例 21

实训2 27

第3章 Flash CS6的颜色工具和文字工具 28

3.1 色彩基本知识 28

3.2 颜色工具 30

3.2.1 颜色面板 30

3.2.2 使用十六进制颜色代码 31

3.2.3 颜色类型 32

3.2.4 墨水瓶和颜料桶工具 33

3.3 利用颜色工具制作实例 34

3.4 文字工具 40

3.4.1 文本和文本类型 40

3.4.2 TLF文本 43

3.4.3 动态文本和输入文本 44

3.4.4 消除锯齿和嵌入字体 45

实训3 45

第4章 Flash CS6图像处理与装饰性绘图工具 47

4.1 库、公用库及图片管理 47

4.2 处理图像 49

4.3 处理元件 53

4.4 喷涂刷工具 55

4.5 装饰工具——Deco工具 59

4.6 三维工具——3D平移和3D旋转工具 62

实训4 64

第5章 Flash CS6逐帧动画技术 65

5.1 动画原理 65

5.2 帧和动画类型 67

5.3 逐帧动画制作实例 69

实训5 78

第6章 Flash CS6补间形状动画技术 80

6.1 形状的概念 80

6.2 简单的补间形状动画 81

6.3 补间形状的方向控制方法 82

6.4 各种形状的补间形状动画制作实例 85

实训6 96

第7章 Flash CS6补间动画技术 97

7.1 传统补间动画技术 97

7.1.1 传统补间的概念 97

7.1.2 传统补间1——直线运动 99

7.1.3 传统补间2——沿轨迹运动 102

7.1.4 复杂的传统补间——动画中的动画 104

7.2 补间动画技术 105

7.2.1 补间动画与传统补间的不同 105

7.2.2 简单的补间动画 106

7.2.3 具有3D效果的补间动画 107

7.2.4 动画预设 108

实训7 111

第8章 Flash CS6骨骼工具和反向运动(IK) 112

8.1 使用形状作为多块骨骼的容器 112

8.2 向元件添加IK骨架 114

8.3 向骨骼添加弹簧属性 117

实训8 120

第9章 Flash CS6滤镜和混合模式(1) 121

9.1 滤镜技术简介 121

9.2 投影滤镜 122

9.3 模糊滤镜 128

9.4 混合模式简介 130

9.4.1 混合模式概念 130

9.4.2 设置混合模式 131

9.4.3 各种混合模式简介 132

9.5 混合模式实例 134

实训9 141

第10章 Flash CS6遮罩技术和混合模式(2) 142

10.1 遮罩基本概念 142

10.2 静态遮罩 145

10.3 动态遮罩 147

10.4 复杂的遮罩 148

10.5 利用混合模式制作柔和边缘遮罩 158

10.5.1 图层、Alpha、擦除模式的关系 159

10.5.2 利用图层、Alpha混合模式创建柔和边缘遮罩 160

实训10 163

第11章 Flash MV动画制作技术 164

11.1 Flash MV的特点 164

11.2 制作FlashMV所需的工作 164

11.3 音乐与动画同步 166

11.4 模拟镜头的移动 168

11.5 淡入淡出效果 172

11.6 模拟快速运动 172

11.7 模拟慢镜头 174

实训11 175

第12章 Flash CS6视频处理和制作技术 176

12.1 Flash视频的营销意义 176

12.2 利用Adobe媒体编码器转换视频格式 177

12.3 使用播放组件加载外部视频 179

12.4 将视频嵌入到swf文件 180

12.4.1 将视频嵌入到时间轴 180

12.4.2 将视频嵌入到影片剪辑 182

12.5 为视频加入特效 182

12.6 将动画转换为视频 187

实训 12 189

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