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新手学AutoCAD辅助设计
新手学AutoCAD辅助设计

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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:卓文主编
  • 出 版 社:上海:上海科学普及出版社
  • 出版年份:2011
  • ISBN:9787542750167
  • 页数:308 页
图书介绍:本书针对AutoCAD初学者的学习需求,全面讲解了AutoCAD 2011辅助设计基础与应用知识,共分为16章,主要内容包括:初识AutoCAD 2011,精确绘图,快速掌握二维绘图,二维图形编辑详解,图案与渐变色填充,文字与表格,图块与外部参照,尺寸标注,图层与设计中心,三维绘图基础,绘制实体与网格,三维绘图编辑,材质、灯光与渲染,绘制建筑图,绘制机械图和图形发布、打印与修复等操作知识和技巧等。
《新手学AutoCAD辅助设计》目录

第1章 初识AutoCAD 2

1.1 了解AutoCAD 2

1.1.1 揭开AutoCAD的神秘面纱 2

1.1.2 AutoCAD的历史与版本概述 2

1.1.3 AutoCAD 2011的新增功能 3

1.2 安装AutoCAD 4

1.2.1 AutoCAD对系统的要求 5

1.2.2 安装AutoCAD 5

1.3 初识AutoCAD 8

1.3.1 启动AutoCAD 8

1.3.2 AutoCAD的初始设置 9

1.3.3 与AutoCAD的初次会面 10

1.3.4 不同的工作空间 13

1.3.5 窗口的切换 14

1.3.6 向AutoCAD下达命令 15

1.3.7 缩放与平移视图 15

1.4 文件操作指南 16

1.4.1 新建文件 17

1.4.2 打开文件 18

1.4.3 保存文件 19

1.4.4 加密文件 20

1.5 绘图前应知道的技巧 21

1.5.1 改变背景的颜色 22

1.5.2 使鼠标右键变得常用 22

1.5.3 快速重复执行命令 23

1.5.4 修改十字光标大小 24

1.5.5 隐藏UCS图标 24

1.5.6 设置图形界限 25

1.5.7 修改图形单位 25

1.6 学习成果测试 26

第2章 精确绘图 28

2.1 用辅助功能精确绘图 28

2.1.1 对象捕捉功能详解 28

2.1.2 对象捕捉追踪功能详解 29

2.1.3 正交功能详解 31

2.1.4 栅格与捕捉功能详解 32

2.1.5 极轴追踪功能详解 34

2.2 通过坐标值精确绘图 36

2.2.1 通过直角坐标与极坐标绘图 36

2.2.2 通过绝对坐标与相对坐标绘图 38

2.3 AutoCAD 2011新亮点——参数化绘图 39

2.3.1 几何约束 39

2.3.2 标注约束 41

2.3.3 约束管理 43

2.4 学习成果测试 44

第3章 快速掌握二维绘图 46

3.1 绘制点 46

3.1.1 改变点的样式 46

3.1.2 绘制点 46

3.1.3 通过定数等分绘图 47

3.1.4 通过定距等分绘图 48

3.2 绘制线 49

3.2.1 绘制直线 49

3.2.2 绘制多段线 51

3.2.3 绘制构造线 53

3.2.4 绘制射线 54

3.2.5 绘制样条曲线 55

3.2.6 绘制圆弧 56

3.2.7 绘制椭圆弧 58

3.3 绘制图形 59

3.3.1 绘制矩形 60

3.3.2 绘制多边形 60

3.3.3 绘制圆 62

3.3.4 绘制椭圆 63

3.3.5 绘制圆环 64

3.4 通过多线绘制图形 65

3.4.1 找出神秘的多线 65

3.4.2 改变多线样式 66

3.4.3 绘制多线 67

3.5 学习成果测试 68

第4章 二维图形编辑详解 70

4.1 多种不同的选择方式 70

4.1.1 加选与减选 70

4.1.2 窗口选择与窗交选择 70

4.1.3 围栏选择与圈围选择 71

4.1.4 快速选择 73

4.2 编辑技法详解 73

4.2.1 移动、旋转与缩放对象 73

4.2.2 拉伸与延伸对象 76

4.2.3 合并、分解与打断对象 77

4.2.4 偏移与修剪对象 79

4.2.5 复制、镜像与阵列对象 81

4.2.6 建立圆角和倒角 84

4.3 高级编辑工具 86

4.3.1 对象上的夹点 86

4.3.2 改变夹点的样式 88

4.3.3 改变图形属性 89

4.3.4 “特性”选项板 90

4.3.5 特性匹配 91

4.4 测量与查询对象 92

4.4.1 测量角度、距离与面积 92

4.4.2 查询坐标 95

4.5 绘制平面沙发茶几 95

4.6 学习成果测试 99

第5章 图案与渐变色填充 102

5.1 图案与填充概述 102

5.1.1 什么是图案填充 102

5.1.2 图案填充的应用 102

5.2 填充图案与渐变色 103

5.2.1 填充图案 103

5.2.2 填充渐变色 104

5.3 填充相关技巧 106

5.3.1 快速编辑填充 106

5.3.2 孤岛检测 107

5.3.3 图案填充的一些错误与解决方案 108

5.4 学习成果测试 110

第6章 文字与表格 112

6.1 创建文字 112

6.1.1 文字样式 112

6.1.2 单行文字的创建与编辑 113

6.1.3 多行文字的创建与编辑 114

6.1.4 在文字中插入符号 115

6.1.5 拼写检查文字错误 116

6.2 创建表格 117

6.2.1 新建表格样式 117

6.2.2 表格的创建 119

6.2.3 表格的编辑 120

6.3 学习成果测试 122

第7章 图块与外部参照 124

7.1 图块 124

7.1.1 创建与插入图块 124

7.1.2 定义与编辑图块属性 126

7.1.3 添加参数与动作 128

7.2 外部参照 130

7.2.1 附着外部参照 130

7.2.2 编辑与剪裁外部参照 132

7.3 学习成果测试 134

第8章 尺寸标注 136

8.1 了解标注样式 136

8.1.1 标注样式的组成元素 136

8.1.2 新建标注样式 136

8.2 尺寸标注 138

8.2.1 线性标注与对齐标注 138

8.2.2 角度标注与半径标注 140

8.2.3 基线标注与连续标注 142

8.2.4 折弯标注与坐标标注 143

8.2.5 编辑标注 145

8.3 尺寸标注实例 147

8.4 学习成果测试 150

第9章 图层与设计中心 152

9.1 图层创建与图层特性 152

9.1.1 新建图层 152

9.1.2 设置图层特性 153

9.1.3 隐藏、锁定与冻结图层 154

9.1.4 图层匹配与隔离 155

9.2 图层的管理 157

9.2.1 图层过滤 157

9.2.2 图层状态管理器 158

9.3 设计中心 160

9.3.1 设计中心概述 160

9.3.2 搜索文件 160

9.3.3 窗口相关操作 162

9.3.4 主页的应用 163

9.3.5 收藏夹的应用 164

9.3.6 打开图形文件 165

9.4 学习成果测试 166

第10章 三维绘图基础 168

10.1 观察图形 168

10.1.1 切换到三维视图 168

10.1.2 建立多个视口 169

10.1.3 ViewCube 170

10.1.4 SteeringWheels 171

10.1.5 设置相机 173

10.1.6 视觉样式 175

10.1.7 视觉样式管理器 176

10.2 三维绘图相关知识 177

10.2.1 用户坐标系 177

10.2.2 设置参数 179

10.2.3 录制动画 180

10.3 学习成果测试 182

第11章 绘制实体与网格 184

11.1 绘制基本实体 184

11.1.1 绘制长方体与圆柱体 184

11.1.2 绘制球体与圆环体 185

11.1.3 绘制圆锥体与棱锥体 186

11.1.4 通过多段体绘制图形 187

11.2 绘制网格 189

11.2.1 绘制网格实体 189

11.2.2 转换并编辑网格 190

11.2.3 创建曲面网格 192

11.3 学习成果测试 194

第12章 三维绘图编辑 196

12.1 从二维到三维 196

12.1.1 拉伸对象 196

12.1.2 扫掠对象 197

12.1.3 旋转对象 198

12.1.4 放样对象 199

12.2 三维对象的基本操作 200

12.2.1 三维移动对象 201

12.2.2 三维旋转对象 202

12.2.3 三维阵列对象 203

12.2.4 三维镜像对象 204

12.2.5 三维对齐对象 205

12.2.6 三维缩放对象 206

12.3 三维实体的编辑 208

12.3.1 实体边的编辑 208

12.3.2 实体面的编辑 210

12.3.3 实体的编辑 213

12.4 布尔运算 216

12.4.1 交集运算 216

12.4.2 并集运算 217

12.4.3 差集运算 218

12.5 学习成果测试 219

第13章 材质、灯光与渲染 222

13.1 材质 222

13.1.1 材质浏览器与材质编辑器 222

13.1.2 为对象添加材质 224

13.2 灯光 227

13.2.1 光源概述 227

13.2.2 创建点光源 229

13.2.3 创建聚光灯 231

13.2.4 阳光与天光模拟 232

13.3 渲染 234

13.3.1 渲染相关详解 234

13.3.2 渲染输出图像 236

13.4 渲染酒杯图形 238

13.5 学习成果测试 243

第14章 绘制建筑图 245

14.1 绘制别墅平面图 245

14.2 绘制室内铺地图 253

14.3 绘制女装店铺立面图 256

14.4 学习成果测试 263

第15章 绘制机械图 265

15.1 绘制机械零件平面图 265

15.2 绘制泵盖三维图 274

15.3 绘制齿轮三维图 283

15.4 学习成果测试 288

第16章 图形发布、打印与修复 288

16.1 发布文件 291

16.1.1 输出DWF文件 291

16.1.2 电子传递 292

16.1.3 电子邮件 294

16.1.4 网上发布 295

16.2 打印图形 298

16.2.1 新建布局 298

16.2.2 通过向导创建布局 299

16.2.3 打印与预览 301

16.2.4 绘图仪管理器与页面设置管理器 303

16.3 修复图形 304

16.3.1 修复图形文件 304

16.3.2 图形修复管理器 305

16.3.3 设置自动保存 306

16.3.4 找回丢失的文件 307

16.4 学习成果测试 308

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