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基于C#的地理信息系统设计开发案例教程
基于C#的地理信息系统设计开发案例教程

基于C#的地理信息系统设计开发案例教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:荆平编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2014
  • ISBN:9787302348207
  • 页数:428 页
图书介绍:全书在简要介绍GIS组件开发基本方法的基础上,以国外最流行的GIS组件(MapX、Map Objects、ArcGIS Engine)为对象,采用C#为开发语言,以示例程序为核心,对GIS设计开发的技术进行分析讲解。全书共有12章,分别对GIS的基本功能、检索功能、专题图实现及高级功能进行示例演示,书中所有示例均为可执行的程序段,利于读者学习参考。
《基于C#的地理信息系统设计开发案例教程》目录

第1章 绪论 1

1.1地理信息系统发展概述 1

1.1.1地理信息系统的基本概念 1

1.1.2地理信息系统的分类 3

1.1.3地理信息系统的组成 4

1.1.4地理信息系统软件的功能 5

1.1.5地理信息系统的发展 6

1.1.6地理信息系统的趋势 7

1.2 GIS设计开发方式 13

1.2.1独立开发 13

1.2.2单纯二次开发 13

1.2.3集成二次开发 13

1.2.4三种实现方式的分析与比较 14

1.3组件式GIS 14

1.3.1软件开发的组件技术 14

1.3.2 COM与DCOM 15

1.3.3组件技术与GIS的发展 16

1.3.4组件式GIS的特点 16

1.3.5组件式GIS开发平台的结构 18

1.4 GIS组件的加载 18

1.4.1 MapX 18

1.4.2 Map Objects 20

1.4.3 ArcGIS Engine 22

第2章 基于MapX的GIS基本功能的实现 28

2.1 MapX组件 28

2.1.1 MapInfo的数据组织 29

2.1.2 MapX组件的模型结构 30

2.1.3 MapX组件的空间数据结构 32

2.2图层的添加与删除 32

2.2.1图层集的加载 32

2.2.2图层的基本属性 35

2.2.3图层的加载 43

2.2.4图层的删除 46

2.3图层的移动 50

2.3.1采用Move方法实现图层位置的移动 50

2.3.2图层的管理方法 50

2.4浏览功能的实现 52

2.5地图输出 57

2.6鹰眼功能的实现 59

第3章 基于MapX信息检索功能的设计开发 63

3.1属性数据检索 63

3.1.1 Features集合和Selection集合 63

3.1.2 Features集合的常用方法 64

3.1.3 Selection集合的常用方法 72

3.1.4利用选择工具实现属性数据检索 75

3.2空间数据检索 77

3.2.1数据绑定 78

3.2.2 Find和Search方法 82

3.3综合检索示例 87

第4章 基于MapX的专题图设计开发 92

4.1专题图的基本类型简介 92

4.1.1专题地图的定义及类型 92

4.1.2利用MapX可以设计实现的专题地图 93

4.2专题图的实现方法 94

4.2.1专题地图的对象、方法及属性 94

4.2.2通过数据绑定实现专题图 98

4.2.3各种专题图的实现示例 102

4.2.4动态生成专题图 110

4.3专题图的组合实现 116

第5章 基于Map Objects的GIS基本功能的实现 120

5.1 Map Objects组件 120

5.1.1 Map地图控件 120

5.1.2图层文件的特征 122

5.1.3符号对象 123

5.1.4颜色属性 127

5.2图层的添加与删除 128

5.2.1图层加载 128

5.2.2加载SDE层 134

5.2.3增加一个影像图层 135

5.2.4图层的删除 136

5.3图层的移动 138

5.4浏览功能的实现 140

5.5颜色及字体的修改 147

5.5.1颜色修改 147

5.5.2设置图层为文本内容的字体 148

5.6动态跟踪层的实现 150

5.6.1 TrackingLayer 150

5.6.2 GeoEvent 150

5.7鹰眼功能的实现 152

第6章 基于Map Objects信息检索功能的设计开发 155

6.1查询条件的创建 155

6.1.1条件查询的方法 155

6.1.2创建查询条件 156

6.2通过查询条件搜索元素 157

6.2.1字段检索 158

6.2.2所有记录值的检索 161

6.2.3记录集对象浏览 163

6.2.4基于查询条件搜索元素 166

6.3通过距离来搜索元素 169

6.3.1 SearchByDistance方法 170

6.3.2示例程序 170

6.4通过几何图形搜索元素 175

6.4.1 SearchShape方法 175

6.4.2示例程序 177

第7章 基于Map Objects的专题图设计开发 182

7.1专题图渲染方法 182

7.2专题图的实现方法 186

7.2.1常见专题图实现方法 186

7.2.2 ZRenderer渲染生成专题图 195

7.2.3动态设定点密度专题图 198

7.2.4 Statistics对象的CalculateStatistics方法 200

7.2.5可选字段生成专题图 202

7.3专题图的组合实现 205

7.3.1组合渲染对象GroupRenderer 205

7.3.2 ChartRenderer和ClassBreaksRenderer组合专题图 205

7.3.3 ChartRenderer和DotDensityRenderer组合专题图 208

第8章 基于ArcGIS Engine的GIS基本功能的实现 211

8.1图层的加载与删除 211

8.1.1 MapControl控件 211

8.1.2 Page LayoutControl控件 221

8.1.3 TOCControl 223

8.2图层的移动 226

8.3浏览功能的实现 230

8.3.1 ToolbarControl控件 230

8.3.2 ToolbarControl功能的代码加载 234

8.3.3放大缩小功能的代码实现 237

8.3.4弹出式菜单的设计 241

8.4图层文件的保存及另存 243

8.5鹰眼功能的实现 245

第9章 基于ArcGIS Engine的检索功能的设计开发 249

9.1信息数据的检索方式 249

9.1.1检索类型 249

9.1.2数据管理对象 251

9.1.3主要查询对象 255

9.2属性数据检索 263

9.2.1点信息查询 263

9.2.2线信息查询 266

9.2.3面对象信息查询 270

9.3空间数据检索 279

9.4综合检索示例 285

第10章 基于ArcGIS Engine的专题图设计开发 290

10.1专题图的基本颜色 290

10.1.1 Color 290

10.1.2 ColorRamp 293

10.2专题图的基本符号 296

10.2.1 MarkerSymbol对象 297

10.2.2 LineSymbol对象 307

10.2.3 FillSymbol对象 315

10.3专题图的实现方法 326

10.3.1简单渲染 326

10.3.2独立值渲染 328

10.3.3点密度/多字段点密度 330

10.3.4数据分级绘制 338

10.3.5饼图/柱状图 342

10.3.6比例符号渲染 354

10.4专题图的组合实现 357

10.5专题图的综合实现示例 362

10.5.1符号的获取 363

10.5.2加载图层 364

10.5.3设置分级数 366

10.5.4分析计算各级的数值大小及颜色设置 366

10.5.5实现专题图的渲染 367

第11章 基于ArcGIS Engine的空间分析功能的设计开发 368

11.1缓冲功能设计开发 368

11.2空间拓扑运算的实现 377

11.2.1 Boundary方法 377

11.2.2 Clip方法 378

11.2.3 Cut方法 379

11.2.4 Difference方法和SymetricDifference方法 379

11.2.5 Intersect方法 385

11.2.6 ConstructUnion方法和Union方法 388

11.2.7 IsSimple属性和Simplify方法 392

11.3网络分析功能的实现 392

11.4空间量算功能的实现 394

第12章 基于ArcGIS Engine的三维GIS功能的设计开发 396

12.1三维浏览查询 396

12.1.1文件的加载 396

12.1.2浏览功能的实现 399

12.2等高线的设计实现 403

12.2.1 Contour方法 403

12.2.2 ContourList方法 406

12.2.3空间插值分析 409

12.3 MultiPatch的创建 415

12.3.1创建MultiPatch的常用接口 416

12.3.2通过输入点坐标创建MultiPatch 418

12.3.3通过拉伸平面创建MultiPatch 424

12.3.4外部三维模型的导入 424

12.4三维动画的实现 426

参考文献 428

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