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深度3ds Max/VRay室内效果图完美空间表现
深度3ds Max/VRay室内效果图完美空间表现

深度3ds Max/VRay室内效果图完美空间表现PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:孙启善编
  • 出 版 社:北京:北京希望电子出版社
  • 出版年份:2013
  • ISBN:9787830020880
  • 页数:338 页
图书介绍:本书是一本讲解如何使用3ds Max、VRay、Photoshop制作室内精品效果图的专著,以实战经验为基础,详细介绍了各软件在绘制效果图的过程中所起到的重要作用,以及更方便、更快捷、更灵活地绘制超现实效果图的技法与技巧。本书共15章,内容涵盖效果图制作的基础知识、建模知识、VRay的基础参数、VRay的基本操作与参数设置、Photoshop的后期处理,以及材质的基础知识与材质调制、灯光的基础知识与灯光调制、家装与工装常见空间的设计表现等。
《深度3ds Max/VRay室内效果图完美空间表现》目录

第1章 室内效果图完美空间表现——基础知识 2

1.1室内外电脑效果图的概念 2

1.2室内外电脑效果图的优势 2

1.3美术与效果图之间的关系 3

1.3.1素描的含义 3

1.3.2比例关系 4

1.3.3三大面五大调子 5

1.3.4绘图中的透视原理 6

1.4摄影原理在效果图中的应用 9

1.5室内设计与效果图之间的关系 13

1.6色彩在效果图中的作用 13

1.6.1色彩在建筑装饰中的心理作用 14

1.6.2效果图设计中色彩运用的原则 14

1.7灯光在效果图中的作用 15

1.7.1灯光的软分隔 16

1.7.2光的色彩 16

1.7.3光的对比 17

1.7.4光效的运用 17

1.8怎样制作好的效果图 17

1.9制作效果图的工作流程 20

1.10小结 23

第2章 室内模型的制作——建模 25

2.1 3ds Max 2013系统界面简介 25

2.2掌握3ds Max建模的一些命令 29

2.2.1基础建模 29

2.2.2二维线形建模 30

2.2.3二维生成三维建模 31

2.2.4三维修改建模 33

2.3效果图制作的常用设置 35

2.3.1单位设置 35

2.3.2组的使用 36

2.3.3隐藏和冻结 36

2.3.4对象的选择操作 36

2.3.5捕捉 37

2.3.6调整轴点 38

2.3.7自动备份的设置 39

2.3.8快捷键的设置 40

2.4建模的实例操作 41

2.4.1制作单人沙发 41

2.4.2制作窗帘 46

2.4.3制作中式椅子 49

2.4.4制作现代椅子 52

2.5在3ds Max中建立优化模型 57

2.5.1对三维基本体进行优化 57

2.5.2对二维线形生成的三维物体进行优化 58

2.5.3放样物体的优化 58

2.5.4删除多余表面进行优化 59

2.5.5使用【优化】命令对物体进行优化 59

2.5.6使用【ProOptimizer(超级优化)】命令对物体进行优化 60

2.6小结 60

第3章 VRay基础参数——真实渲染 62

3.1 VRay渲染器简介 62

3.2 VRay物体 62

3.2.1 VR代理 62

3.2.2 VR毛皮 64

3.2.3 VR平面 66

3.2.4 VR球体 66

3.3 VRay置换模式 66

3.4 VRay摄影机 68

3.4.1 VR穹顶摄影机 68

3.4.2 VR物理摄影机 68

3.5 VRay的渲染参数面板 70

3.5.1【VRay】选项卡 70

3.5.2【间接照明】选项卡 78

3.5.3【设置】选项卡 83

3.6 小结 86

第4章 VRay的基本操作及特效——真实渲染 86

4.1 VRay的整体介绍 88

4.2 VRay的景深效果 93

4.3 VRayHDRI(高动态范围贴图) 94

4.4 VRay的焦散效果 96

4.5合理地设置VRay渲染参数 98

4.5.1 VRay草图参数的设置 98

4.5.2 VRay成图参数的设置 100

4.6光子图的保存与调用 101

4.7小结 103

第5章 Photoshop后期处理——锦上添花 105

5.1选区 105

5.2图层及叠加方式 106

5.3图像的色彩调整命令 108

5.3.1【亮度/对比度】命令 108

5.3.2【色阶】命令 110

5.3.3【色彩平衡】命令 111

5.3.4【曲线】命令 113

5.3.5【色相/饱和度】命令 114

5.3.6【阴影/高光】命令 115

5.4后期处理的技巧 116

5.4.1制作光晕效果 116

5.4.2制作无缝贴图 117

5.4.3后期处理代替三维模型 118

5.4.4使用匹配颜色调整色调 119

5.5小结 120

第6章 真实材料的模拟——材质 122

6.1了解材质 122

6.2认识材质编辑器 122

6.2.1材质类型 123

6.2.2 VR材质 125

6.2.3贴图类型 129

6.2.4 VRay贴图 136

6.3了解材质的属性 139

6.3.1颜色 139

6.3.2纹理 140

6.3.3平滑和粗糙 141

6.3.4凹凸 141

6.3.5透明度和自发光 142

6.3.6反射和折射 143

6.4常见材质的表现 143

6.4.1乳胶漆材质 143

6.4.2木纹材质 144

6.4.3布纹材质 146

6.4.4真皮材质 148

6.4.5玻璃材质 149

6.4.6金属材质 153

6.4.7白陶瓷材质 155

6.4.8地毯材质 156

6.4.9木地板材质 159

6.4.10地砖材质 160

6.4.11水材质 162

6.4.12材质库的建立及调用 163

6.5小结 166

第7章 真实灯光的表现——灯光 168

7.1了解灯光 168

7.2标准灯光 168

7.2.1聚光灯 168

7.2.2平行光 169

7.2.3泛光 169

7.2.4天光 169

7.2.5标准灯光的基本参数 170

7.3光度学灯光 175

7.3.1目标灯光 176

7.3.2自由灯光 176

7.3.3 mr天空门户 176

7.3.4【光度学】灯光参数面板 176

7.4 VRay灯光 179

7.4.1 VR灯光 179

7.4.2 VRayIES 181

7.4.3 VR环境灯光 182

7.4.4 VR太阳和VR天空光 182

7.4.5 VR阴影 184

7.5设置灯光的原则与技巧 185

7.5.1实际布光 185

7.5.2日光照明 185

7.6灯光的设置实例 186

7.6.1筒灯效果 186

7.6.2台灯效果 189

7.6.3壁灯效果 190

7.6.4日光效果 192

7.6.5灯槽效果 194

7.7小结 195

第8章 家装——卧室的设计表现 197

8.1介绍案例 197

8.2建立模型 197

8.2.1导入图纸 197

8.2.2制作天花 203

8.2.3制作床头墙 204

8.2.4设置摄影机及合并家具 205

8.3设置材质 207

8.3.1白乳胶漆 208

8.3.2壁纸材质 209

8.3.3地板材质 210

8.3.4软包材质 211

8.4设置灯光并进行草图渲染 212

8.4.1设置天空光 212

8.4.2设置辅助灯 213

8.5设置成图渲染参数 215

8.6 Photoshop后期处理 218

8.7小结 220

第9章 家装——卫生间的设计表现 222

9.1介绍案例 222

9.2建立模型 222

9.2.1导入图纸 222

9.2.2制作造型墙 226

9.2.3制作天花 227

9.2.4设置摄影机及合并家具 229

9.3设置材质 230

9.4设置灯光并进行草图渲染 232

9.5设置成图渲染参数 234

9.6 Photoshop后期处理 236

9.7小结 238

第10章 家装——厨房的设计表现 240

10.1介绍案例 240

10.2建立模型 240

10.2.1导入图纸 240

10.2.2制作天花 244

10.2.3设置摄影机及合并家具 245

10.3设置材质 247

10.3.1墙砖材质 247

10.3.2地砖材质 248

10.4设置灯光并进行草图渲染 249

10.4.1设置天空光 249

10.4.2设置辅助灯 250

10.5设置成图渲染参数 252

10.6 Photoshop后期处理 254

10.7小结 256

第11章 家装——书房的设计表现 258

11.1介绍案例 258

11.2建立模型 258

11.2.1导入图纸 259

11.2.2制作天花 262

11.2.3设置摄影机及合并家具 265

11.3设置材质 266

11.3.1壁纸材质 267

11.3.2地毯材质 267

11.4设置灯光并进行草图渲染 268

11.4.1设置天空光 268

11.4.2设置室内灯光 270

11.5设置成图渲染参数 272

11.6 Photoshop后期处理 273

11.7小结 276

第12章 家装——客厅的设计表现 278

12.1介绍案例 278

12.2分析模型 280

12.3设置摄影机 280

12.4调用材质库 281

12.5设置灯光 283

12.5.1设置天光 283

12.5.2设置室内灯光及辅助光 285

12.6渲染出图 287

12.7 Photoshop后期处理 289

12.8小结 291

第13章 工装——电梯间的设计表现 293

13.1介绍案例 293

13.2建立模型 293

13.2.1导入图纸 293

13.2.2制作天花 296

13.2.3设置摄影机及合并家具 297

13.3设置材质 299

13.3.1灰麻材质 299

13.3.2窗框材质 301

13.4设置灯光并进行草图渲染 301

13.4.1设置天空光 301

13.4.2设置辅助灯 303

13.5设置成图渲染参数 304

13.6 Photoshop后期处理 306

13.7小结 308

第14章 工装——敞开式办公区的设计表现 310

14.1介绍案例 310

14.2分析模型 310

14.3设置摄影机 311

14.4调用材质库 312

14.5设置灯光 314

14.5.1设置天光 314

14.5.2设置室内灯光 315

14.6渲染出图 316

14.6.1设置最终渲染参数 316

14.6.2渲染通道 317

14.7 Photoshop后期处理 319

14.8小结 323

第15章 工装——酒店大堂的设计表现 325

15.1介绍案例 325

15.2分析模型 326

15.3设置摄影机 326

15.4调用材质库 328

15.5设置灯光 329

15.5.1设置天光 330

15.5.2设置室内灯光 331

15.6渲染出图 332

15.6.1设置最终渲染参数 332

15.6.2渲染通道 333

15.7 Photoshop后期处理 334

15.8小结 338

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