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权利游戏
权利游戏

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社会科学

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  • 作 者:海瑞克·史密斯著
  • 出 版 社:时报文化出版企业有限公司
  • 出版年份:1991
  • ISBN:9571302732
  • 页数:635 页
图书介绍:
《权利游戏》目录
标签:权利 游戏

第一部 权力的本质 1

导论 2

第一章 魅力游戏 12

权力的形象:西部牛仔总统 18

权力真相:轮替的首相 22

第二章 媒体游戏 28

失去的亲密关系 34

金钱与旋转木马 37

电视取代报纸 41

第三章 竞赛游戏 46

诚信就是权力 50

人缘与手腕 56

第四章 缠斗游戏 60

赫姆斯与尼克森 64

第五章 管道游戏 70

追逐管道症候群 75

「你在权力圈中吗?」 78

紧缩管道 79

扩大权力圈 81

第二部 权力的舞台 85

第六章 网络游戏 86

猎犬之都 90

关系网 94

奇怪的政治配对 97

工作狂:孤独的一群 103

男人的城市 108

第七章 竞选游戏 114

保住职位的五大支柱 117

黄金定律:不计代价的曝光 120

政治视讯竞赛 124

新生代议员对老议员 126

迎合媒体 131

利用邮寄作「小众传播」 138

关说政治 141

为钱奔走 145

第八章 军事游戏 150

异议三角 153

九命怪炮:师防空炮 157

铁三角的运作 162

分散就是力量 167

政治力远超作战力 171

铁三角大玩家 175

军方势力范围的垄断 181

假面联合指挥 187

内弛外张的军事管理 189

温伯格的滑铁卢 194

第九章 游说游戏 201

急先锋的教训 203

目标对准草根大众 210

零售法:一对一的交易 214

批发式行销 218

家乡的政治掮客 221

热钮所在 224

人工草皮 226

筹募钜款 231

钱究竟买到什么 236

特殊利益团体 239

贩卖权势的新秀 245

第十章 幕僚游戏 249

莫乃汉的「模仿铁律」 255

国会的幕僚膨胀 259

幕僚是政策的开创者 261

紧盯行政部门 264

雷根的「总统幕僚制」 271

幕僚的「通天」权 276

幕僚撂倒了内阁 279

白宫夺权五大要诀 282

失败的幕僚政变 292

回归共和党的模式 296

第三部 权力的方向 301

第十一章 议程游戏 302

占领:真理的时刻 306

迅速展开行动的战术 309

一九八一年游戏计画:选择优先顺序 315

排定行动程序 319

降低伤害:保卫施政计画 321

一九八五年的游戏计画 326

延宕误事 332

未做损害控制的德堡之行 335

一个运气不佳的游戏计画 342

乐观计画的谬误 345

第十二章 形象游戏 352

利用视觉媒体来当总统 356

媒体柔道:控制舞台 362

替事件加点料 367

视觉传播胜过口头传播 370

视觉宣传大师 372

神话总统 376

总统是个说故事的人 379

推销员总统 381

对记者小心戒备 385

严格控制与总统沟通的管道 390

泄密与测谎器 393

对机密的坚持 398

推销员之死 402

第十三章 结盟游戏 406

国会山庄之王 410

教人又爱又怕的总统 414

压路机效果 418

强硬手腕:局内政治与局外政治 423

交换式的政治交易 428

一九八五年:失败的联盟 433

共和党内部失和 439

寻找新领袖来建立同盟 442

两党联盟的陷阱 447

犹豫的代价 451

货真价实的同盟核心 455

第十四章 反对游戏 458

众院议长角色的变化 459

欧尼尔反对战的困境 463

一九八一年:忍耐政治 465

欧尼尔转向 468

教老家伙新把戏 471

一九八二年:对立游戏 475

一九八五年:损害控制 478

交换游戏 481

透过中间人打交道 485

六人帮窜起 488

要生存,就得合群 493

不要点燃火药 497

重新修订—民主党模式 499

第十五章 外交游戏(一):部族战争 506

部族竞争 509

先发制人的攻击政策 514

大象与小狗 516

部族战役 521

一九八六年:阵营重组封杀第二阶段限武协定 525

第十六章 外交游戏(二):迂回战术 530

国家安全顾问的权责 532

战略防术方案:制度的短路 536

权力茧 540

政府中的政府 546

目光如豆 551

国安会如何把握行动 554

秘密回路的力量 560

雷根的捷径 563

全力以赴—雷克雅未克 565

第四部 权力的困境 571

第十七章 推诿游戏 572

诿过之道 576

双重否决与权力空手道 580

闪避指摘 584

第十八章 分裂游戏 588

雷根争取基层选票 591

民主党固守众院 595

选票流失:新领阶层选民 599

对华府的冲击 603

第十九章 游戏危机 606

竞选相对于治理 608

形象超越议题 611

摇尾巴狗 615

近代竞选的负面影响 617

第二十章 重组游戏规则 620

总统毁灭 622

联盟问题 625

方法一:统一任期 625

方法二:整组投票 626

方法三:挽回专家 627

方法四:加强政党 628

方法五:电视补助 629

冲出「党派胆固醇」 630

非观赏活动 631

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