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成品  3ds Max/After Effects影视广告设计与制作全流程剖析
成品  3ds Max/After Effects影视广告设计与制作全流程剖析

成品 3ds Max/After Effects影视广告设计与制作全流程剖析PDF电子书下载

工业技术

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  • 作 者:王志新,朱虹,王妍编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2014
  • ISBN:9787302340898
  • 页数:290 页
图书介绍:本书全面讲解了使用3DS MAX和After Effects进行影视广告创作的流程和典型技巧,其详细的创意思路、技术分析和制作步骤配合图示,使得创作过程清晰易懂、一目了然。书中主要应用多个单独小实例对常用技巧和重点插件进行了细致剖析,作为本书的特色是通过综合实例分类讲解了不同影视广告的创意与制作流程,融技术讲解于实战应用之中。
《成品 3ds Max/After Effects影视广告设计与制作全流程剖析》目录

第1章 概述 1

1.1影视广告的特点 1

1.2影视广告设计与制作流程 4

1.2.1影视广告创作原则 4

1.2.2影视广告的策划 7

1.2.3影视广告的分类 8

1.2.4常用的影视广告制作技术 10

1.2.5影视广告制作流程 12

1.2.6影视广告制作常用软件工具 13

第2章 拍摄与后期编辑 18

2.1前期准备 18

2.1.1创意脚本 18

2.1.2绘制故事板 27

2.1.3岗位与职能 28

2.2影视素材的拍摄 31

2.2.1常用设备及性能 31

2.2.2实景拍摄技术 34

2.2.3抠像素材的拍摄 36

2.3后期编辑 37

2.3.1镜头组接与蒙太奇 38

2.3.2数字视频编辑 39

2.4后期剪辑实例——探巡者户外广告 41

2.4.1粗剪 42

2.4.2精剪与字幕 48

第3章 后期数字合成 53

3.1后期校色 53

3.1.1后期校色的必要性 53

3.1.2常用校色工具 54

3.1.3校色实例——户外广告 64

3.2抠像 69

3.2.1抠像技术特性 69

3.2.2常用的抠像工具 70

3.2.3抠像实例 77

3.3运动跟踪 81

3.3.1运动跟踪概述 81

3.3.2运动跟踪流程 82

3.3.3摄像机跟踪实例——3D电视广告(一) 88

3.4广告实例——3D电视广告(二) 91

3.4.1液晶电视闪光开机 91

3.4.2蝴蝶飞舞 95

3.4.3制作立体水花 102

3.4.4影片合成 106

第4章 三维特效广告 109

4.1三维特效概述 109

4.2三维特效应用 110

4.2.1场景 110

4.2.2角色 111

4.2.3仿真材质 112

4.2.4烟雾光效 114

4.2.5流体特效 115

4.3摄像机特技 116

4.3.1镜头特效 116

4.3.2摄像机特技 117

4.3.3摄像机匹配 120

4.4特效实例制作 127

4.4.1喷溅的水花 128

4.4.2飞溅的液滴 134

4.4.3果汁材质 138

4.4.4玻璃瓶包装 141

4.4.5后期合成 144

第5章 瑞城房产广告 148

5.1创意与故事板 148

5.2视频合成 149

5.2.1外景山水拉镜头 149

5.2.2别墅推镜头 153

5.2.3客厅旋转镜头 155

5.2.4完成合成 160

第6章 飞云裳影音网站宣传片 166

6.1创意与故事板 166

6.2 After Effects特效制作 167

6.2.1粒子网格空间 167

6.2.2多彩粒子生长特效 169

6.2.3影片合成 172

第7章 Logo演绎 178

7.1创意与故事板 178

7.2三维制作 179

7.2.1生长动画 179

7.2.2模拟开花 185

7.2.3数码粒子汇聚 192

7.3后期合成 199

第8章 电视栏目推广片 205

8.1创意与故事板 205

8.2操作步骤 206

8.2.1粒子与光斑 206

8.2.2粒子生长特效 211

8.2.3粒子星光 216

8.2.4粒子开放特效 222

8.2.5影片完成 227

第9章 乐泰卫浴产品广告 230

9.1创意与故事板 230

9.2三维特效制作 231

9.2.1动态花纹高级材质 231

9.2.2花纹瓷与不锈钢材质 238

9.2.3模拟水材质 241

9.3后期合成 247

第10章 白酒广告 254

10.1创意与故事板 254

10.2三维特技制作 255

10.2.1沿瓶颈滴落的水珠 255

10.2.2液体中的泡泡 267

10.2.3倾倒的液体 270

10.2.4喷溅的水花 276

10.3后期合成 285

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