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SketchUp Pro 8从入门到精通  全彩印刷
SketchUp Pro 8从入门到精通  全彩印刷

SketchUp Pro 8从入门到精通 全彩印刷PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:科讯教育编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2014
  • ISBN:9787115338006
  • 页数:344 页
图书介绍:本书是“从入门到精通”系列书中的一本。本书根据使用Sketchup 8.0进行草图设计、室内室外建筑表现的特点,精心设计了100多个实例。随书还附赠一张DVD教学光盘,包含本书的素材和最终效果和教学视频,供读者参考很使用。
《SketchUp Pro 8从入门到精通 全彩印刷》目录

第1章 SketchUp的前世今生 1

1.1被买来卖去的SketchUp 1

从@Last Software到Google 1

从Google再到Trimble 3

1.2 SketchUp的应用领域 3

在规划设计中的应用 3

在建筑设计中的应用 4

在园林景观设计中的应用 4

在室内设计中的应用 4

在游戏动漫中的应用 5

1.3 SketchUp的特点 5

界面友好,上手极快 5

建模方法与众不同 5

直接面向设计过程 6

材质和贴图使用方便 7

剖面功能强大 7

光影分析直观、准确 8

组与组件的管理方式 8

良好的数据兼容性 8

1.4 SketchUp的安装与卸载 9

SketchUp对系统的要求 9

SketchUp的下载和安装 9

SketchUp的卸载 10

第2章 SketchUp入门练习 11

2.1进入SketchUp 11

添加许可证 11

选择模板 12

2.2 SketchUp的基本操作 12

视图操纵工具的使用 12

视图的切换 13

模型的显示样式 14

2.3模型创建及贴图 15

创建鞋柜 15

赋予材质完善模型 17

组件及模型构成 19

2.4制作效果图及展示动画 20

保存文件 20

创建多个场景 21

输出二维图片 23

制作展示动画 23

第3章 SketchUp Pro 8的工作界面 24

3.1SketchUp Pro 8的工作界面 24

标题栏 24

菜单栏 25

工具栏 30

绘图区 30

状态栏 30

工具向导 31

3.2优化设置工作环境 31

设置模型信息 31

设置使用偏好 33

快捷键的导出/导入 35

设置显示风格样式 35

第4章 图形的绘制与编辑 37

4.1图形的选择与删除 37

选择图形 37

取消选择 38

删除图形 38

4.2基本绘图工具 38

线条工具 38

实例 绘制室内户型图 39

矩形工具 41

实例 绘制小木柜 41

圆工具 44

实例 绘制一枚铜钱 46

圆弧工具 47

实例 绘制太极图 48

多边形工具 50

实例 绘制五角星 50

徒手画工具 52

4.3面的推/拉 52

实例 创建书桌 52

实例 创建床头柜 55

实例 创建建筑阳台 58

4.4物体的移动和复制 60

实例 创建停车位 60

实例 创建广场椅 61

实例 创建玻璃爪 62

实例 创建景观廊架 65

4.5物体的旋转 67

实例 创建齿轮 67

实例 创建垃圾桶 69

实例 创建中式路灯 70

4.6图形的路径跟随 73

实例 创建球形吊灯 74

实例 创建灯泡 75

实例 创建简欧台灯 76

实例 创建酒杯 78

实例 创建阳台柱 79

实例 创建广场灯 80

4.7物体的缩放 82

实例 创建圆台 83

实例 创建一盘苹果 84

实例 创建围墙 86

4.8图形的偏移复制 88

实例 创建吊顶 88

实例 创建推拉窗 90

实例 创建两用小桌 92

实例 创建老虎窗 94

4.9模型交错 96

实例 创建草坪灯 97

实例 创建电视机 97

4.10布尔运算 98

实例 创建螺丝刀 100

实例 创建花朵台灯 101

实例 绘制景观亭 102

4.11柔化边线 107

实例 平滑环形结 108

4.12模型的测量与标注 109

测量距离 109

测量角度 110

标注尺寸 111

标注文本 112

三维文本 112

4.13截平面 113

截面工具栏 113

移动和旋转截平面 114

反转截平面 114

将截平面对齐到视图 114

创建剖面组 114

导出剖面 115

第5章 材质与贴图 116

5.1预设材质 116

5.2材质编辑器 116

【选择】选项卡 117

【编辑】选项卡 118

5.3赋予材质 119

5.4贴图坐标的调整 119

【固定图钉】模式 119

【自由图钉】模式 121

5.5贴图的应用技巧 121

实例 创建瓷砖地面贴图 121

实例 创建实木门贴图 122

实例 创建方形吊灯贴图 125

实例 创建酒瓶贴图 126

实例 创建书籍贴图 127

实例 创建圆形台灯贴图 128

实例 创建荷花吊灯贴图 129

实例 创建美丽地球贴图 130

实例 创建天空球贴图 131

实例 创建篮球贴图 131

实例 创建围栏贴图 132

实例 创建材质库 133

第6章 创建地形 135

6.1【沙盒】工具栏 135

根据等高线创建 135

实例 创建遮阳伞 136

实例 创建异形吊灯 137

根据网格创建 138

曲面拉伸 138

曲面平整 139

曲面投影 139

添加细节 140

翻转边线 140

6.2使用Lumion创建地形 141

实例用Lumion绘制地形 142

第7章 场景管理 146

7.1图层 146

图层管理器 146

【图层】工具栏 147

图层属性 148

7.2组和组件 148

创建组 149

编辑组 150

赋予材质给组 151

创建组件 152

实例 创建切割开口窗组件 154

插入组件 155

编辑组件 156

实例 创建镜像衣撑 157

孤立模式 158

大纲列表 158

赋予材质给组件 159

组件的分离 159

动态组件 160

第8章 文件的导入与导出 161

8.1 AutoCAD文件的导入与导出 161

导入DWG/DXF格式的文件 161

导出DWG/DXF格式的二维图形 163

导出DWG/DXF格式的三维图形 164

8.2二维图形的导入与导出 164

导入图像 164

线面样式 166

设置天空、地面与雾效 169

模型的阴影 170

【太阳北极】工具栏 172

【漫游】工具栏 172

高级镜头工具 173

导出图像 174

8.3动画的导出 177

场景及场景管理器 177

导出AVI格式的动画 179

8.4三维模型的导入与导出 180

导入3DS格式的文件 180

导出3DS格式的文件 180

导出3DS格式的文件的问题和限制 181

导出DAE格式的文件 184

导出FBX格式的文件 185

第9章 插件的应用 187

9.1插件的获取与安装 187

9.2建筑插件集SUAPP 188

安装SUAPP插件 188

拉线升墙 189

玻璃幕墙 190

修复直线 190

生成面域 191

线倒圆角 191

镜像物体 191

楼梯 192

标记线头 193

焊接线条 193

路径阵列 194

多重复制 194

线转圆柱及路径成管 195

9.3其他建模插件 195

BZ_ Toolbar(贝兹曲线)插件 195

Free Scale(自由缩放)插件 197

NUL Transformation(挤出)插件 199

实例 创建现代吧椅 200

实例 创建园林灯 201

Round Corner(倒圆角)插件 202

实例 创建洗手盆 203

实例 创建广场石椅 205

Soap Bubble(曲面建模)插件 207

Helicoidal Ramp和Curve Stitcher插件 207

FFD(自由变形)插件 209

实例 创建休闲椅 209

实例 创建草丛 211

Subdivide and Smooth(细分平滑)插件 212

实例 创建勺子 215

实例 创建抱枕 216

实例 创建小音箱 218

实例 创建水龙头 220

实例 创建小桥 223

第10章 LightUp渲染器插件 228

10.1 LightUp简介与下载安装 228

LightUp简介 228

LightUp的下载与安装 230

10.2 LightUp的基本使用方法 231

LightUp工具栏 231

Preferences—Quality参数设置之品质 233

Preferences—Lighting参数设置之光照模式 233

Preferences—Viewing参数设置之查看 237

Preferences—Resources参数设置之资源 239

Lightsource Query Tool(光源查询工具) 239

Adjust Color(校色)面板 242

Capture(拍摄)面板 245

Export Lighting(输出光照) 245

LightUp Player(播放器) 246

Shading Properties(材质属性) 246

第11章 LightUp应用实例——时尚一居室 249

11.1案例基本内容 249

11.2在SketchUp中创建场景模型和材质 250

实例 绘制基本户型 250

实例 导入组件完善设计方案 252

11.3 LightUp渲染输出 254

实例LightUp渲染输出 254

11.4 Photoshop后期处理 257

实例Photoshop后期处理 257

第12章 LightUp应用实例——DIY机房 259

12.1案例基本内容 259

12.2在SketchUp中创建场景模型和材质 259

实例 绘制基本空间 259

实例 完善设计方案 263

12.3渲染输出及后期处理 266

实例LightUp渲染输出 266

Photoshop后期处理 269

LightUp总结: 269

第13章 V-Ray渲染器插件 271

13.1 V-Ray简介与下载安装 271

V-Ray简介 271

V-Ray的下载与安装 272

13.2 V-Ray的基本使用方法 273

V-Ray工具栏 273

V-Ray渲染设置 274

V-Ray的灯光 277

V-Ray的材质 280

V-Ray效果图的后期处理 284

第14章 V-Ray应用实例——简约客厅 285

14.1案例基本内容 285

14.2在SketchUp中创建场景模型和材质 285

实例 绘制基本户型 285

实例 制作其他固定装饰 288

14.3 V-Ray材质与灯光 292

实例V-Ray材质 292

实例V-Ray灯光 296

14.4 V-Ray测试渲染及出图 298

实例V-Ray测试渲染和导入配景 298

实例V-Ray渲染出图 299

第15章 V-Ray应用实例——简欧卧室 302

15.1案例基本内容 302

15.2在SketchUp中构建场景 302

实例 绘制基本户型 302

15.3 V-Ray材质与灯光 307

实例V-Ray材质 307

实例V-Ray灯光 310

15.4 V-Ray测试渲染及出图 311

实例V-Ray测试渲染 311

实例V-Ray渲染出图 312

第16章 使用Lumion创建漫游动画 314

16.1 Lumion的模型库 314

16.2使用SketchUp构建场景 316

实例 构建案例场景 316

16.3使用Lumion制作漫游动画 319

实例 导入物体丰富场景 319

实例 创建场景动画 322

16.4使用After Effect进行后期处理 324

实例After Effect后期处理 324

第17章 使用Unity3D创建虚拟现实 327

17.1使用SketchUp丰富场景 327

17.2使用Unity3D制作虚拟现实 328

实例 新建项目和场景 328

实例 搭建舞台环境 331

实例 添加道具和演员 334

实例 添加花草树木 339

实例 烘焙场景和发布文件 341

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