After Effects CC课堂实录PDF电子书下载
- 电子书积分:11 积分如何计算积分?
- 作 者:铁钟编著
- 出 版 社:北京:清华大学出版社
- 出版年份:2014
- ISBN:9787302346371
- 页数:280 页
第1章 After Effects CC概述 3
1.1 After Effects CC界面 3
1.2 后期软件工作流程 5
1.2.1 后期软件编辑原理 5
1.2.2 导入 8
1.2.3 新建合成 11
1.2.4 编辑实例 11
1.2.5 收集文件 15
1.3 After Effects工具箱 16
1.3.1 操作工具 17
1.3.2 视图工具 18
1.3.3 遮罩工具 20
1.3.4 文本工具 21
1.3.5 绘画工具 22
1.3.6 旋转笔刷工具 23
1.3.7 操控工具 24
1.4 菜单栏 25
1.5 【项目】面板 25
1.5.1 【项目】面板具体命令介绍 26
1.5.2 在【项目】Project面板中导入素材 27
1.6 【合成】面板 28
1.6.1 认识【合成】Composition面板 29
1.6.2 【合成】Composition面板的其他菜单 35
1.7 【时间轴】面板 36
1.8 【流程图】面板 37
1.9 【素材】面板 37
1.10 【预览】面板 38
1.11 【信息】面板 38
1.12 【音频】面板 39
1.13 【效果和预设】面板 39
1.14 【对齐】面板 39
第2章 动画与合成 42
2.1 如何使画面动起来 42
2.1.1 创建关键帧 42
2.1.2 编辑关键帧 44
2.2 动画路径的调整 45
2.3 动画的播放 47
2.4 动画曲线的编辑 48
2.5 关键帧的应用 53
2.6 跟踪动画 59
2.6.1 跟踪和稳定 59
2.6.2 跟踪操作实例 59
2.6.3 稳定操作实例 60
2.6.4 【摇摆器】The Wiggler面板 60
2.6.5 【动态草图】Motion Sketch面板 61
2.6.6 记录运动路径 61
2.6.7 【平滑器】The Smoother面板 61
2.7 【动画】菜单 61
2.7.1 保存动画预设 62
2.7.2 在mocha AE中跟踪 62
2.7.3 将动画预设应用于 62
2.7.4 最近动画预设与浏览预设 63
2.7.5 添加关键帧与切换定格关键帧 63
2.7.6 关键帧插值 63
2.7.7 关键帧速度 64
2.7.8 关键帧辅助 65
2.7.9 其他相关命令 66
2.8 【合成】菜单 67
2.8.1 新建合成 67
2.8.2 合成设置 68
2.8.3 设置海报时间 68
2.8.4 将合成裁剪到工作区 68
2.8.5 裁剪合成到目标区域 69
2.8.6 添加到Adobe Media Encoder队列及添加到渲染队列 70
2.8.7 添加输出模块与后台缓存工作区域 71
2.8.8 取消后台缓存工作区域与预览 71
2.8.9 帧另存为 71
2.8.10 渲染前与保存RAM预览 71
2.8.11 合成和流程图 71
2.8.12 合成微型流程图 72
第3章 图层操作 74
3.1 图层的概念 74
3.2 【时间轴】面板介绍 75
3.2.1 【时间轴】面板的基本功能 75
3.2.2 【时间轴】面板中图层操作 82
3.2.3 图层属性 87
3.2.4 蒙版的创建 89
3.2.5 蒙版的属性 90
3.2.6 蒙版插值 92
3.2.7 形状图层 92
3.2.8 遮罩实例 96
3.3 图层的显示 98
3.3.1 【图层】面板 98
3.3.2 【图层】面板工具 99
3.3.3 【图层】面板中的按钮 99
3.3.4 图层属性 99
3.3.5 图层的分类 99
3.3.6 图层的子化 100
3.3.7 【流程图】面板 103
3.4 【图层】菜单 105
3.4.1 新建 105
3.4.2 纯色设置 105
3.4.3 打开图层 105
3.4.4 打开图层源 106
3.4.5 在资源管理器中显示 106
3.4.6 蒙版 106
3.4.7 蒙版和形状路径 106
3.4.8 品质 107
3.4.9 开关 107
3.4.10 变换 108
3.4.11 时间 109
3.4.12 帧混合与3D图层 111
3.4.13 参考线图层 111
3.4.14 环境图层 111
3.4.15 添加标记 112
3.4.16 保持透明度与混合模式 112
3.4.17 下一个混合模式与上一个混合模式 116
3.4.18 跟踪遮罩 116
3.4.19 图层样式 116
3.4.20 组合形状与取消组合形状 117
3.4.21 排列 117
3.4.22 转换 117
3.4.23 摄像机 117
3.4.24 自动跟踪 118
3.4.25 预合成 118
第4章 摄像机与灯光 122
4.1 3D图层的概念 122
4.2 3D图层的基本操作 122
4.2.1 创建3D图层 122
4.2.2 基本操作 123
4.2.3 观察3D图层 124
4.2.4 操作实例 125
4.3 灯光图层 131
4.3.1 灯光的类型 132
4.3.2 灯光的操作 133
4.3.3 灯光的属性 133
4.3.4 阴影的细节 135
4.3.5 几何选项 135
4.3.6 材质属性 137
4.4 摄像机的应用 139
4.5 三维综合实例 141
第5章 文本与画笔 148
5.1 文本概述 148
5.1.1 创建文本 148
5.1.2 【字符】面板 148
5.1.3 【段落】面板 149
5.2 文本属性 150
5.2.1 源文本属性 150
5.2.2 路径选项属性 151
5.3 范围控制器 155
5.3.1 范围选择器动画 158
5.3.2 透明度动画 159
5.3.3 起始与结束属性动画 161
5.3.4 路径文字效果 162
5.3.5 文本动画预设 164
5.4 文本特殊应用实例 165
5.5 【绘画】面板 168
5.5.1 画笔参数 168
5.5.2 仿制选项参数 168
5.5.3 画笔颜色 169
5.6 【画笔】面板 169
5.6.1 画笔的显示 169
5.6.2 【画笔】面板的参数 170
5.6.3 添加和删除画笔 171
5.7 文本综合实例 171
第6章 效果操作 186
6.1 【效果和预设】面板 186
6.2 效果操作 186
6.2.1 应用效果 187
6.2.2 复制效果 187
6.2.3 关闭与删除效果 187
6.2.4 效果参数设置 188
6.3 常用效果——风格化 189
6.3.1 查找边缘 189
6.3.2 发光 190
6.3.3 画笔描边 191
6.3.4 卡通 191
6.3.5 马赛克 192
6.3.6 毛边 192
6.3.7 散布 194
6.3.8 色调分离 194
6.3.9 闪光灯 194
6.3.10 阈值 195
6.4 常用效果——过渡 195
6.4.1 百叶窗 195
6.4.2 光圈擦除 196
6.4.3 卡片擦除 197
6.5 常用效果——模糊和锐化 200
6.5.1 定向模糊 200
6.5.2 高斯模糊 200
6.5.3 径向模糊 201
6.5.4 锐化 202
6.5.5 摄像机镜头模糊 203
6.6 常用效果——模拟 204
6.6.1 粒子运动场 204
6.6.2 泡沫 212
6.6.3 碎片 214
6.7 常用效果——扭曲 218
6.7.1 边角定位 218
6.7.2 变换 218
6.8 常用效果——生成 219
6.8.1 高级闪电 219
6.8.2 镜头光晕 221
6.8.3 四色渐变 221
6.9 常用效果——色彩校正 222
6.9.1 色阶 222
6.9.2 色相/饱和度 223
6.9.3 曲线 226
6.9.4 三色调 228
6.10 常用效果——杂色和颗粒 228
6.10.1 分形杂色 228
6.10.2 添加颗粒 230
6.10.3 湍流杂色 231
6.11 新增内置效果 233
6.11.1 CINEWARE 233
6.11.2 SA Color Finesse 3 235
第7章 渲染与输出 240
7.1 After Effects的编辑格式 240
7.1.1 常用电视制式 240
7.1.2 常用视频格式 241
7.2 其他相关概念 242
7.2.1 场 242
7.2.2 帧速率 242
7.2.3 像素比 242
7.3 After Effects与其他软件 243
7.3.1 After Effects与Photoshop 243
7.3.2 After Effects与Illustrator 243
7.4 导出 243
7.5 渲染列队 244
7.5.1 输出到 245
7.5.2 渲染设置模式 245
7.5.3 【渲染设置】对话框 245
7.5.4 输出模块 246
7.5.5 输出模块设置 247
第8章 应用与拓展 252
8.1 调色实例 252
8.2 画面降噪 255
8.3 画面颗粒 256
8.4 岩浆背景 259
8.5 云层背景 261
8.6 发光背景 266
8.7 动态背景 270
8.8 粒子文字 275
8.9 粒子光线 278
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