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JAVASE程序设计
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工业技术

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  • 作 者:李瑞生,何珍祥主编;张静副主编
  • 出 版 社:北京:中国铁道出版社
  • 出版年份:2016
  • ISBN:9787113220150
  • 页数:349 页
图书介绍:Java SE程序设计是学习Java编程技术的起点和基础。作者在总结多年教学经验的基础上,按照学生的认知规律和学习特点精心组织了本教材的内容,并通过大量的实例由浅入深地讲解了Java SE程序设计的相关知识和编程方法。全书共分为15章:第1章Java简介与Java SE程序开发环境;第2章Java语法基础;第3章Java面向对象程序设计基础;第4章Java继承与多态;第5章Java抽象类与接口;第6章Java数组与枚举;第7章Java常用工具类;第8章异常处理机制;第9章Java组件与事件编程;第10章Java数据库编程;第11章 Java 输入、输出流;第12章Java 多线程编程;第13章Java网络编程;第14章Java泛型与集合类;第15章Java Applet编程简介。各章节的例题都是在JDK1.7+Eclipse环境下调试成功的。各章节的安排和内容取舍上注重可读性和实用性,理论知识点以实用、够用为原则,减少冗余繁复;每章节的例题和习题都经过精心考虑,做到既能帮助理解编程理论,又具有实战性、启发性。
《JAVASE程序设计》目录

第1章 Java简介与Java SE程序开发环境 1

1.1 Java的发展 1

1.2 Java的3种平台 2

1.3 Java的特点 2

1.4 Java程序的运行机制与Java虚拟机 3

1.4.1 Java程序的运行机制 3

1.4.2 Java虚拟机 3

1.5 Java程序分类 4

1.6 JDK的安装与配置 4

1.6.1 JDK的安装 4

1.6.2 JDK环境变量的配置 5

1.7 JDK环境下开发Java程序 6

1.7.1 Java Application的开发 6

1.7.2 Java Applet的开发 10

1.8 Eclipse环境下开发Java程序 12

1.8.1 在Eclipse环境下开发Java Application 12

1.8.2 在Eclipse环境下开发Java Applet 14

1.9 其他几个问题 15

小结 16

习题1 16

第2章 Java语法基础 18

2.1 Java Application程序的基本输入、输出方法 18

2.1.1 Java向显示器(控制台)输出数据 18

2.1.2 Java从键盘读入数据 19

2.1.3 用Scanner灵活读入数据 20

2.2 Java注释 20

2.3 标识符与关键字 21

2.3.1 标识符 21

2.3.2 关键字 22

2.4 Java数据类型 22

2.4.1 基本数据类型 22

2.4.2 常量与变量 23

2.4.3 数据类型转换 26

2.4.4 引用数据类型 26

2.5 运算符与表达式 26

2.5.1 算术运算符及其表达式 27

2.5.2 关系运算符 28

2.5.3 逻辑运算符 28

2.5.4 位运算符 28

2.5.5 赋值运算符及其表达式 29

2.5.6 复合赋值运算符及其表达式 29

2.5.7 条件运算符及其表达式 30

2.5.8 instanceof运算符及其表达式 30

2.6 Java语句 30

2.7 Java程序流程控制 31

2.7.1 顺序结构 31

2.7.2 选择结构 31

2.7.3 循环结构 36

2.7.4 流程跳转语句 37

小结 39

习题2 39

第3章 Java面向对象程序设计基础 41

3.1 面向对象概述 41

3.1.1 类与对象的概念 41

3.1.2 面向对象的主要特性 42

3.2 Java类与对象 42

3.2.1 Java类的定义 42

3.2.2 构造方法与对象的创建 43

3.2.3 对象声明及创建的内存模型 45

3.2.4 对象间的赋值 46

3.3 方法重载 47

3.4 this关键字 48

3.5 static与静态成员 50

3.5.1 静态变量 50

3.5.2 静态方法 51

3.5.3 静态代码块 52

3.6 参数传递 54

3.7 类的关联与依赖关系 56

3.8 package与import关键字 57

3.8.1 Java中的包 57

3.8.2 用package关键字自定义包 58

3.8.3 用import关键字导入包 58

3.9 JavaBean 60

3.10 jar命令的用法 62

3.10.1 将应用程序打包为jar文件 63

3.10.2 生成jar文件扩展类库 64

3.10.3 Eclipse环境下的文件打包 65

小结 66

习题3 66

第4章 Java继承与多态 69

4.1 Java继承 69

4.2 权限修饰符 70

4.3 子类继承性 72

4.4 变量覆盖与方法重写 74

4.5 super的用法 76

4.6 对象的上下转型 80

4.7 instanceof关键字 82

4.8 多态 83

4.9 final修饰符 84

小结 85

习题4 85

第5章 Java抽象类与接口 87

5.1 抽象方法与抽象类 87

5.2 Java接口 89

5.3 Java接口回调 91

5.4 内部类 92

5.5 匿名类与匿名对象 95

5.6 面向抽象(接口)编程 99

5.7 接口的一个应用——工厂模式 101

5.8 Java内置注解简介 103

小结 106

习题5 106

第6章 Java数组与枚举 108

6.1 一维数组 108

6.2 数组间赋值 110

6.3 Arrays类中处理数组的系统方法 111

6.4 Java二维数组的定义及使用 112

6.5 Java对象数组 115

6.6 Java枚举类型 117

6.6.1 用enum定义枚举类型 117

6.6.2 枚举类型的构造方法 118

6.6.3 在switch结构中使用枚举类型 118

小结 119

习题6 119

第7章 Java常用工具类 121

7.1 Object类及其常用方法 121

7.2 基本数据类型包装类 125

7.3 String类 126

7.4 StringBuffer类 131

7.5 正则表达式 132

7.5.1 正则表达式简介 132

7.5.2 Pattern与Macther类 133

7.6 字符串解析方法 135

7.7 日期时间类 138

7.8 Math类 139

7.9 BigInteger类 141

7.10 Random类 141

7.11 其他常用类 142

7.12 Class类与Java的反射机制简介 144

小结 150

习题7 150

第8章 异常处理机制 152

8.1 Java异常处理概述 152

8.2 Java异常类 152

8.3 Java异常处理语法 153

8.4 强制检查异常和非强制检查异常 156

8.5 用户自定义异常 159

小结 161

习题8 161

第9章 Java组件与事件编程 162

9.1 Java A WT与Swing简介 162

9.2 容器和组件 162

9.3 Java布局管理器 164

9.3.1 FlowLayout 165

9.3.2 BorderLayout 166

9.3.3 GridLayout 166

9.3.4 CardLayout 167

9.3.5 GridBagLayout 169

9.3.6 BoxLayout 171

9.3.7 空布局 172

9.4 Java Swing常用的中间容器 173

9.5 Java事件编程机制 175

9.6 事件监听器对象的几种实现 180

9.6.1 窗体类自身实现相应事件监听器接口的方式 180

9.6.2 自定义外部类实现相应事件监听接口的方式 181

9.6.3 自定义外部类继承相应的事件适配器类的方式 182

9.6.4 匿名类实现事件监听器 183

9.7 Swing的常用组件及其事件编程 184

9.7.1 JButton 184

9.7.2 JLabel 184

9.7.3 JTextField 185

9.7.4 JTextArea 185

9.7.5 JRadioButton 185

9.7.6 JCheckBox 185

9.7.7 JComboBox 186

9.7.8 JList 186

9.7.9 JMenuBar、JMenu与JMenuItem 189

9.7.10 JPopupMenu 190

9.7.11 JToolBar 190

9.7.12 JTable 193

9.7.13 JTabbedPane 196

9.7.14 JTree 198

9.7.15 JDialog、 JOptionPane与JFileChooser 200

9.7.16 JSlider 203

9.7.17 JprogressBar 205

9.7.18 Timer 205

9.7.19 键盘事件示例 207

9.8 其他几个应用 209

9.8.1 更换窗体标题栏图标 209

9.8.2 让窗体在屏幕上居中显示 209

9.8.3 将窗体显示为任务栏图标 210

9.9 字体与颜色 211

9.9.1 Font类 211

9.9.2 Color类 211

9.10 GUI图形绘制 214

9.10.1 Graphics类 214

9.10.2 Canvas类 215

小结 218

习题9 218

第10章 Java数据库编程 220

10.1 JDBC简介 220

10.2 JDBC API 220

10.3 MySQL简介 223

10.4 数据库基本操作的SQL语法 224

10.5 MySQL的使用 224

10.6 JDBC数据库基本操作 226

10.7 运用JavaBean进行数据库操作 233

10.8 数据库的批处理与事务操作 237

10.9 JDBC操作Access数据库 247

小结 249

习题10 249

第11章 Java输入、输出流 250

11.1 Java输入、输出流概述 250

11.2 File类的应用 251

11.3 输入、输出流类 252

11.4 文件字节输入、输出流类 254

11.5 文件字符输入、输出流类 256

11.6 字节数组输入、输出流类 257

11.7 过滤流类 257

11.8 随机访问文件 259

11.9 Serializable接口与对象序列化 260

11.10 标准输入、输出流 262

11.11 文件对话框 263

11.12 用Desktop类打开文件 266

小结 266

习题11 267

第12章 Java多线程编程 268

12.1 程序、进程与线程 268

12.2 Java多线程机制 269

12.3 Java多线程实现的方法 269

12.4 线程的生命周期与状态转换 271

12.5 Java多线程调度机制 272

12.6 Thread类 273

12.7 线程的让步 276

12.8 线程的联合 277

12.9 多线程的互斥与同步 278

12.9.1 线程的互斥 278

12.9.2 互斥线程的协调 280

12.10 守护线程 283

12.11 线程之间的通信流类 284

小结 286

习题12 286

第13章 Java网络编程 288

13.1 Java网络编程概述 288

13.2 InetAddress类的应用 289

13.3 URL类的应用 290

13.3.1 URL简介 290

13.3.2 URL类的常用方法 290

13.4 URLConnection类 292

13.5 TCP、 UDP、端口与套接字 294

13.6 基于TCP的Socket网络编程 294

13.6.1 ServerSocket类 295

13.6.2 Socket类 295

13.6.3 Socket编程的一般流程 296

13.7 基于UDP的网络编程 305

13.7.1 DatagramPacket类 305

13.7.2 DatagramSocket类 306

13.7.3 基于UDP网络编程的一般流程 306

13.8 基于组播的网络编程 312

小结 315

习题13 315

第14章 Java泛型与集合类 316

14.1 泛型 316

14.1.1 泛型概述 316

14.1.2 泛型类 317

14.1.3 泛型构造方法 318

14.1.4 泛型方法 320

14.1.5 泛型通配符 320

14.1.6 泛型接口 322

14.1.7 子类泛型 323

14.1.8 引入泛型的好处 323

14.2 集合类与接口 324

14.2.1 Collection接口 324

14.2.2 Iterator接口 324

14.2.3 List接口 325

14.2.4 ArrayList类 325

14.2.5 LinkedList类 327

14.2.6 Collections类 329

14.2.7 Set接口 331

14.2.8 HashSet类 331

14.2.9 TreeSet类 332

14.2.10 EnumSet类 334

14.2.11 Map接口 334

14.2.12 HashMap类 335

14.2.13 SortedMap接口与TreeMap类 336

14.2.14 EnumMap类 337

小结 338

习题14 338

第15章 Java Applet编程简介 340

15.1 Java Applet简介 340

15.2 Apple程序的编写方法 340

15.3 Applet类的主要方法 342

15.4 〈applet〉标记的属性及Applet参数传递 344

15.5 Applet的组件与事件处理 345

小结 348

习题15 348

参考文献 349

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