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3ds Max/VRay建筑设计实战课堂实录
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3ds Max/VRay建筑设计实战课堂实录PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:苟亚妮编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2014
  • ISBN:9787302317074
  • 页数:278 页
图书介绍:本书以初学者的角度为出发点,介绍了效果图制作软件和制作流程,不仅对设计软件进行了讲解,还特别介绍了关于设计的理论知识和设计常识,包括艺术风格的介绍;建筑及室内常见构建和家具的尺寸及设计要点;不同空间功能的特点和注意事项;室内外建筑材质的特性及选择等等。
《3ds Max/VRay建筑设计实战课堂实录》目录

第1课 建筑效果图赏析 2

1.1建筑效果图的作用 2

1.1.1优秀效果图分析 2

1.1.2效果图的风格表现 4

1.1.3效果图在实际工作中的作用 7

1.2画面构图和形式美的应用 7

1.2.1构图 7

1.2.2形式美 7

1.3恰当处理配景和渲染环境 8

1.4建筑效果图的制作流程 9

1.5课后练习 10

第2课 建筑效果图常识 12

2.1建筑图纸的识别 12

2.1.1建筑立面图 12

2.1.2建筑剖面图 12

2.1.3建筑平面图 13

2.1.4建筑总平面图 13

2.1.5建筑工程施工图 14

2.1.6建筑施工图 14

2.1.7建筑工程图 15

2.2效果图的制作标准 15

2.2.1建模 15

2.2.2灯光 16

2.2.3摄像机 16

2.2.4后期 17

2.3效果图的美学要求 17

2.3.1形式美 17

2.3.2构图美 18

2.4课后练习 18

第3课 效果图制作基本技术 20

3.1 3ds Max的工作界面 20

3.2自定义视图布局 21

3.3设置右键菜单 22

3.4单位的设置 23

3.5复制对象 24

3.6阵列对象 25

3.7对齐对象 26

3.8捕捉的使用 27

3.9课后练习 28

第4课 常用建模命令及相应实例制作 30

4.1车削:装饰柱 30

4.2倒角:装饰框 33

4.3弯曲:跷跷板 41

4.4锥化:吸顶灯 47

4.5编辑多边形:咖啡杯的制作 51

4.6布尔:储物架的制作 56

4.7 FFD:抱枕的制作 59

4.8放样:罗马柱的制作 62

4.9挤出:字体 65

4.10倒角:木门 66

4.11噪波:山体 69

4.12晶格:篮球场 70

4.13编辑多边形:烟囱 73

4.14置换:河道 76

4.15布尔:花坛 78

4.16超级布尔:古凳 81

4.17课后练习 86

第5课 室外材质的表现 88

5.1认识材质编辑器 88

5.2标准材质 89

5.3复合材质 89

5.3.1多维/子对象材质 90

5.3.2混合材质 90

5.3.3建筑材质 90

5.4材质的基本参数 91

5.5室外材质表现实例 94

5.5.1木纹材质 94

5.5.2清玻璃材质 97

5.5.3大理石材质 101

5.5.4砖墙材质 103

5.5.5瓦顶材质 106

5.5.6水材质 108

5.5.7不锈钢材质 111

5.5.8透空贴图 113

5.6课后练习 116

第6课 室外建筑小品的制作 118

6.1阳台 118

6.2欧式路灯 124

6.3草坪灯 131

6.4木座椅 136

6.5遮阳伞 139

6.6花坛 145

6.7喷泉池 148

6.8课后练习 152

第7课 室外效果图灯光的应用 154

7.1灯光的类型 154

7.1.1 Standard(标准)灯光 154

7.1.2光度学灯光 156

7.2灯光的使用原则 157

7.3常见的灯光设置方法 158

7.4 VRay灯光 159

7.4.1 VR-光源 159

7.4.2 VRay阳光 160

7.5 VRay渲染室外日景效果 161

7.6课后练习 164

第8课 别墅效果图的制作 166

8.1别墅模型的创建 166

8.2别墅材质的制作 190

8.3相机及灯光的设置 196

8.4别墅效果图的渲染输出 199

8.5后期处理 201

8.6课后练习 206

第9课 住宅小区效果图的制作 208

9.1住宅小区模型的创建 208

9.2住宅小区材质的制作 229

9.3相机及灯光的设置 233

9.4住宅小区效果图的渲染输出 236

9.5后期处理 239

9.6课后练习 246

第10课 夜景高层效果图的制作 248

10.1夜景高层模型的创建 248

10.2夜景高层材质的制作 260

10.3相机及灯光的设置 265

10.4夜景高层效果图的渲染输出 272

10.5后期处理 274

10.6课后练习 278

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