当前位置:首页 > 社会科学
网游  狂欢与蛊惑
网游  狂欢与蛊惑

网游 狂欢与蛊惑PDF电子书下载

社会科学

  • 电子书积分:9 积分如何计算积分?
  • 作 者:鲍鲳著;马中红主编
  • 出 版 社:苏州:苏州大学出版社
  • 出版年份:2013
  • ISBN:9787567205444
  • 页数:190 页
图书介绍:本书为国家社科项目“新媒介与青年亚文化研究”课题的研究成果。网络游戏以开放性的故事、超真实的场面、丰饶的游戏规则创造了一个“真实的虚拟世界”。它不单是网游青年相互展示、彼此认可的平台,更成为抵制商业诱引,试图获取文化话语权的阵地。所谓的网游“浪子”,实则与主流大众并无二致,他们同样渴望深挚的情谊,追求新鲜的知识,同情人类的苦难,他们其实就在主流社会的怀抱中。
《网游 狂欢与蛊惑》目录

网络游戏的演化 1

什么是游戏 3

渐行渐远的街机游戏 8

多栖的单机游戏 15

网络游戏的夏天 28

网页游戏,下一站天后 47

网络游戏为何迷人 53

美色召唤 55

“杀人”是网游的生活方式 59

超真实场面 65

丰饶“经济学” 76

真实的虚拟世界 83

玩家的狂欢与孤单 87

遵命的狂欢 90

支线变主线 99

寻找网游文本的裂缝 102

网游Cosplay 112

金币农夫 122

一群人的孤单 135

网络游戏的规训 141

网瘾青年 143

网游防沉迷系统 153

回归,“浪子” 167

主要参考文献 174

图片索引 177

中国大陆网络游戏大事记 179

后记 189

返回顶部