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动画设计基础  第3版
动画设计基础  第3版

动画设计基础 第3版PDF电子书下载

艺术

  • 电子书积分:9 积分如何计算积分?
  • 作 者:赵前,陈亚南主编
  • 出 版 社:北京:高等教育出版社
  • 出版年份:2013
  • ISBN:7040383805
  • 页数:184 页
图书介绍:
《动画设计基础 第3版》目录

基础篇 2

第一章 认识动画片中的动画 2

第一节 动画片的制作过程 3

第二节 动画制作中常用的工具和材料 4

第三节 动画镜头及相关知识 6

第四节 国产动画片常用的标识、文字和符号 9

第二章 加动画技术的基本功训练 11

第一节 动画中线的样式及手绘方法与技巧 11

第二节 尺的使用 13

第三节 暗影线的画法 15

第三章 在理解的基础上学习加动画 16

第一节 原画与动画的关系 16

第二节 加动画的规矩 19

第三节 加动画的两种技法 19

第四章 加动画的过程 22

第一节 镜头封袋 22

第二节 誊清 24

认识篇 28

第五章 曲线运动动画技法 28

第一节 弧形曲线运动 28

第二节 波形曲线运动 30

第三节 “S”形曲线运动 34

第四节 怎样加曲线运动的动画 35

第六章 自然现象 40

第一节 水 40

第二节 火 57

第三节 闪电 58

第四节 风 60

第五节 自然现象的组合样式欣赏 64

规律篇 66

第七章 脊椎动物的运动规律一 66

第一节 人的运动规律 67

第二节 人的基本规律性动作 69

第三节 人走和跑的几种样式 76

第四节 人的头部运动 88

第八章 脊椎动物的运动规律二 99

第一节 鸟类 99

第二节 鱼类 107

第三节 水生哺乳类 110

第四节 两栖类动物 113

第五节 爬行类动物 114

第六节 四足动物 121

第九章 昆虫 151

第一节 昆虫的结构特征 152

第二节 昆虫的行走 154

第三节 昆虫的跳跃 155

第四节 昆虫的翅膀 157

第五节 昆虫的飞翔 159

练习篇 164

第十章 综合实战练习 164

参考文献 183

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